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Mass Effect : Legendary Edition
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Sujet : Fin ME 3

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Skymoon1321
Skymoon1321
MP
13 février 2021 à 12:13:18

Salut ! J’avais lue comme quoi qu’il imposerons une seul fin pour coller avec la suite pour ME 4

C’est du fake ou c’est vraiment ce qu’il vont faire ?

spino84110
spino84110
MP
13 février 2021 à 12:37:11

On en sait rien c’est juste une rumeur

huntum
huntum
MP
13 février 2021 à 12:39:20

Vu que dans le trailer pour le prochain ME on a Liara qui retrouve un écusson N7, la fin ou Shepard survie sera sûrement la fin canon

arwenai
arwenai
MP
13 février 2021 à 14:40:36

Le père du héros de MEA (me souviens même plus de son nom contrairement à celui de Shepard) est un ancien N7
Donc ne pas trop spéculer dessus

LeKorbeau
LeKorbeau
MP
13 février 2021 à 15:05:28

Le 13 février 2021 à 12:13:18 Skymoon1321 a écrit :
Salut ! J’avais lue comme quoi qu’il imposerons une seul fin pour coller avec la suite pour ME 4

C’est du fake ou c’est vraiment ce qu’il vont faire ?

On en sait rien.
C'est juste des spéculations par rapport au trailer qui semble annoncer que le prochain ME se déroulera dans la VL et après ME3.

Partant de là, pas mal de gens ont pensé (moi y compris), qu'il y aura forcément une fin d'imposée.

Perso je ne vois pas trop comment faire une suite à ME3 sans imposer une fin. Car je pense qu'en fonction de la fin choisie, le lors de ME est radicalement différent entre une synthèse, une destruction ou un contrôle. Je ne vois pas comment faire cohabiter les fins/univers entre eux. Je pense donc que soit il faut faire 3 trames et univers différents si on veut respecter toutes les fins de ME3 (ce que je ne crois pas car imagine le taf...), soit on impose une fin, et donc si on impose une fin, je pense que de base la fin destruction s'impose d'elle même, mais aussi que certains éléments du trailer (relais cassé, cadavre de moissonneur) nous oriente vers ce choix.

Donc, voilà pourquoi les gens pensent qu'il y aura une fin imposée et que cette fin sera la destruction. Mais je le répète, personne n'en sait rien du tout.

LeKorbeau
LeKorbeau
MP
13 février 2021 à 15:05:40

Le 13 février 2021 à 14:40:36 arwenai a écrit :
Le père du héros de MEA (me souviens même plus de son nom contrairement à celui de Shepard) est un ancien N7
Donc ne pas trop spéculer dessus

Ryder

Ranma[-kun]
Ranma[-kun]
MP
13 février 2021 à 16:57:06

Le 13 février 2021 à 14:40:36 arwenai a écrit :
Le père du héros de MEA (me souviens même plus de son nom contrairement à celui de Shepard) est un ancien N7
Donc ne pas trop spéculer dessus

Oui sauf que non, dans la vidéo ou l'on voit Liara prendre l'emblème N7 ya le cadavre d'un moissonneur mort derrière elle, donc ça ne peut être que Shepard.

Message édité le 13 février 2021 à 16:58:32 par Ranma[-kun]
Jejesga06
Jejesga06
MP
13 février 2021 à 20:44:29

Le 13 février 2021 à 12:13:18 Skymoon1321 a écrit :
Salut ! J’avais lue comme quoi qu’il imposerons une seul fin pour coller avec la suite pour ME 4

C’est du fake ou c’est vraiment ce qu’il vont faire ?

C'est faux.

La fin de Mass Effect c'est la fin de la moisson, sauf si tu prends la fin qui renonce à arrêter la moisson.
Le reste c'est du détail.

Mais je pense, au vue des propos de Mike Gamble sur ME5 (et pas ME4...) qu'il y aura un lien entre ME5 et MEA.

Que l'on détruise ou non les synthétiques (fin bleue ou rouge) c'est n'est pas important car le jeu se passerait loin dans le futur, peut-être 700 ans après ME3 s'il y a un lien avec MEA.
Avec une fin rouge, un quarien aurait le temps de créer une nouvelle sorte de geths améliorés et donc de les revoir. Par contre pour les moissonneurs, pas besoin de les revoir sauf en cas de cataclysme galactique mais ça m’étonnerait qu'ils nous refasse ça de si tôt.
Avec une fin bleue, Shepard a pu mettre les moissonneurs dans l'abime justement parce qu'ils rappelleaient trop le traumatisme de la guerre. On pourrait aussi revoir dans une courte cinématique d'un futur Mass Effect, le retour des moissonneurs venant apporter un autre effort de guerre contre une autre menace... commandé par l'immortel commanda Shepard.

Pour la fin verte, j'espère qu'ils l'auront retouché. Pour moi elle est trop utopiste et ce qui s'en rapproche le plus c'est le rapport organique-synthétique de MEA avec SAM.

C'est possible que ME5 se passe 700 ans plus tard dans la Voie Lactée, que l'on ait des IA qui aident davantage les organiques car la guerre entre organique et synthétique est finie, donc on se rapproche d'un style similaire à MEA (Organique/SAM). On s’enfonce toujours plus dans le cyberpunk à la Blade Runner, qui est l'âme de Mass Effect. Les choix finaux bleue et rouge permettrait d'ajouter éventuellement des cinématiques pour faire venir des moissonneurs dans un autre jeu... mais pas en tant qu'antagoniste.
Le plus gros problème restera de créer un nouvel enjeu, une nouvelle trame qui sera tout aussi captivante que la trilogie d'origine. MEA a tenté de développer la relation organique/synthétique plus profondément et je pense que ME5 ira là dedans. Mais les ennemis étaient trop mal fini, et sont de simples généticiens.
Je verrais bien Liara comme une sorte de mentor, de directrice de recherche sur une autre espèce. Cette espèce serait les Jaardans, et une partie d'entre-eux auraient fuit vers Andromède comme on pu le faire les humains... dans Andromède, ils ont depuis Méridiane (leur sorte d'arche) rendu les mondes stériles autour habitables.
Dans une conception artistique, il y a ce qui ressemble à un angara et une autre espèce.
Possible que l'on découvre une nouvelle espèce dans notre galaxie ou qu'un angara explorateur vient découvrir notre galaxie en plus d'un autre alien d'Andromède trouvé par les Ryder...
Car entre les 634 et 700 ans plus tard, l'Initiative Andromède, comme la Voie Lactée, auraient pu créer un relais intergalactique.
Progressivement, on pourrait intégrer l'angara à notre équipe en tant que "spécialiste" des Jaardans et qui sait découvrir de nouvelles choses sur leurs société.
ça pourrait ouvrir de nouvelles perspective, approfondir la Voie Lactée, en savoir un peu plus sur Andromède indirectement sans rester cloisonner au secteur Héléus, dans une galaxie partiellement reconstruite (certains relais réparés, d'autres non), avec de nouveaux rapports de force, inégalité, etc. Difficile de voir beaucoup de butariens.

Jejesga06
Jejesga06
MP
13 février 2021 à 20:52:55

Le 13 février 2021 à 16:57:06 Ranma[-kun] a écrit :

Le 13 février 2021 à 14:40:36 arwenai a écrit :
Le père du héros de MEA (me souviens même plus de son nom contrairement à celui de Shepard) est un ancien N7
Donc ne pas trop spéculer dessus

Oui sauf que non, dans la vidéo ou l'on voit Liara prendre l'emblème N7 ya le cadavre d'un moissonneur mort derrière elle, donc ça ne peut être que Shepard.

Shepard était au dessus de la Terre.
Là on a une armure N7 lambda qui rappelle à Liara Shepard. Le monde qu'elle explore est composé de 3 lunes et ne se trouve pas dans le système stellaire. Donc ce n'est pas Shepard.

De même, dans la fin rouge... l'Amiral Hackett dit "cette victoire on la doit à beaucoup de monde... un avenir que beaucoup ne connaîtrons pas..." et là on voit défiler certains alliés morts et ces scènes se conclue sur un masque entouré de petite flamme. On pourrait croire que c'est le masque de Shepard mais c'est faux. Le masque est composé d'un logo "A" de l'alliance sur le front donc c'est un masque lambda pour dire que c'est le masque d'un soldat de l'Alliance et donc dire les nombreux soldats qui ont participé à la victoire.

Message édité le 13 février 2021 à 20:53:54 par Jejesga06
]sandro[
]sandro[
MP
13 février 2021 à 22:22:23

il ne faut rien attendre pour les fins de ME3 c'est mac walter (directeur du projet) qui avait trouvé avec hudson la fin bleu/rouge/vert , je le vois mal remettre en question sa petite trouvaille :-(

LeKorbeau
LeKorbeau
MP
14 février 2021 à 00:15:42

Moi j'ai simplement du mal à croire que la fin de la vie organique ne soit qu'un simple détail, et que ce soit aussi simple que cela dela faire cohabiter avec les autres fins par exemple.

Jejesga06
Jejesga06
MP
14 février 2021 à 01:13:11

Je crois surtout que l'on suit une trame principale qui ne se modifie pas mais que tout ce qui est autour est très personnalisable.

rouge = au pire on recréé des geths, le seul geth particulier était Légion. on recrée une sorte d'IDA (.... SAM)
bleue = au pire on cache les moissonneurs et on pourra les ressortir ... un jour... dans une cinématique rapide comme le Destiny Ascension... avec un clin d'oeuil qui rappelera Shepard pour le fan service intelligent.

verte = c'est possible qu'ils enlèvent cette histoire de circuit imprimé luisant sur la peau et les végétaux. Au final, tous synthétiques sont vivant comme les organiques, ils ont plus de sens et une meilleure compréhension. Les organiques eux développeront un nouveau sens, seront plus intelligent et pourront interagir avec certaines matières à l'instar de Ryder et SAM. Rien n'empêche là aussi d'avoir les moissonneurs qui vont faire leur vie ailleurs à cause des dégâts qu'ils ont causé.

De même, quelques soit la couleur de la fin, notamment bleue et rouge, rien n'empêche les organiques de suivre une voie de symbiose avec les IA et donc se rapprocher de MEA et donc de la fin verte.

ça dépendra vraiment des choix qu'ils vont exploiter.
Soit on pose une question nouvelle à celle du rapport entre l'homme et la machine et on essaye d'anticiper les nouvelles réflexions de demain. Soit on continue d'être dans un monde où l'organique et le synthétique sont toujours éloignés l'un de l'autre.
MEA, outre le fait d'être un épisode alternatif, si on mourrait dans ME2-3, était aussi potentiellement un essai pour voir si le rendu aller donner d'autres perspectives. C'est une façon pour ne pas risquer de détruire l'histoire dans la Voie Lactée. Peut-être que les scénaristes étaient complètement paumé après la fin de ME3 et qu'ils ne savaient pas dans quelle direction partir.

Au final l'histoire principale c'était la fin de la moisson.
ME1 : fin conciliante est celle qui semble être la plus canon, puisqu'un nouveau conseil renaît dans le 2.
ME2 : la conciliation voudrait que l'on examine la base plutôt que de tout miser sur l'action et tout faire péter. Pourtant, la fin classé canon n'est pas précisé.
ME3 : les fin bleue et rouge sont des fins pragmatiques, elles proposent l'action, agir vite sans chercher une solution qui pourrait satisfaire tous le monde.
Dans l'ensemble, et si je ne fais pas erreur, les 3 jeux tendent à privilégier la conciliation.

Message édité le 14 février 2021 à 01:17:39 par Jejesga06
LeKorbeau
LeKorbeau
MP
14 février 2021 à 09:42:25

La synthèse c'est la fin de la vie organique.
Oui la moisson s’arrête comme dans les autres fins, mais quand meme.

Le pb c'est pas les circuits imprimés, le pb c'est que la vie organique n'existe plus.

Et tu parles de personnalisation, et bien soit, Mais quand tu choisis de sauver Kaidan, et bien tu ne retrouves pas Ash dans le 2 et le 3, pareil pour le conseil, Wrex etc... Ça aussi ce sont des éléments de personnalisation qui sont encore plus de détail que la fin de la vie organique, pourtant c’est pris en compte. Et tu ne revois pas un personnage mort dans un épisode qui suit.
Moi je veux bien hein, que ce ne soit que tu détail mais bon, m'expliquer en trois lignes de dialogue, au début de ME5, comment se fait-il que le creuset qui a tout pété dans la galaxie, en fait c'est pareil que si le creuset avait fait une synthèse...

Tu vas me répéter que le jeu peu se dérouler 700 ans après, mais je vois pas vraiment ce que ça change. Si la vie organique n'existe plus, alors elle n'existe plus.

Jejesga06
Jejesga06
MP
14 février 2021 à 11:45:09

Je pense que Ashley, Kaidan, le Conseil, etc. ce sont les détails de l'histoire.
Les éléments principaux (pour l'essentiel) sont :
- Shepard
- Moissonneurs

Bien que certains personnages comme Liara peuvent vivre des siècles et ça, ça doit nécessairement être pris en compte, si le jeu ne se passe pas 1 000 ans plus tard.

Le sexe de Sherpard est aussi un détail, c'est une personnalisation autour de l'histoire qui n'a que peut d'importance.
A la limite, ce qu'il faudrait rendre canon, ce serait de savoir avec qui Shepard a-t-il fait un enfant (si on veut créer un descendant de Shepard).
- une humaine ? facile
- une asari > descendant asari
- etc.
Mais ça, ça nécessite juste un éditeur de personnage amélioré et ça influerait qu'il faudrait nécessairement faire une histoire avec le descendant de Shepard... Mais bon, on peut se dire qu'entre temps il y aurait eu des mélanges avec d'autres espèces et donc un ADN modifié.

Dans la fin verte, si je ne me trompe pas IDA, disait "je suis en vie", donc elle est bien vivante. Elle n'est plus une simple androïde. Mais est-elle organique ? Nous n'avons pas la réponse et en fonction du choix que feront les scénaristes on pourrait avoir de nouvelles découvertes.
Et puis si les espèces avec un nouvel ADN (ADN qui est un composant de la vie organique) devaient recréer des synthétiques... ceux là seraient t-ils de simples robots ?
Pour moi la fin verte est celle utopique, à moins d'une modification, elle n'est pas réalisable.

Je pense plus qu'ils nous feraient le coup "l'histoire continue" et :
- si t'as pris une fin bleue, ça modifierait quelques lignes de dialogues et également faire revenir quelques moissonneurs si besoin pour une bataille...
- si t'as pris une fin rouge, ça veut dire plus de synthétiques dans l'immédiat et de moissonneurs (avenir). Mais rien n'empêche ensuite d'autres espèces de recréer des synthétiques (c'est le cycle qu'a voulu casser le Catalyseur pour préserver la vie en téléchargeant des milliards de conscience dans un Moissonneur).

Avec en supplément, "pour éviter les guerres passé, on a appris de nos erreurs et les IA doivent être considéré comme une nouvelle forme de vie" (la question des geths).
D'où le rapprochement étroit qu'ils pourraient faire entre organique et synthétique à l'image de Ryder/SAM.

ça peut tendre vers un univers plus cyberpunk.
- plus de synthétiques ou cyborg ;
- une galaxie partiellement détruite avec de nouveaux rapports de forces, inégalités ;
- plus d'exploration et d'aides grâce à l'équivalent de SAM.

Mais difficile de voir la question qu'ils pourraient poser pour le prochain épisode ou si c'est une nouvelle trilogie.
Jien Garson a été assassinée et était financée par une Bienfaitrice.
L'Initiative Andromède, ce n'est pas seulement la survie de plusieurs espèces conciliennes, c'est aussi l'expérimentation entre organique et synthétique là où c'est interdit dans la Voie Lactée.
Et si la Bienfaitrice avait eu vent des projets d'Alec Ryder en créant une symbiose IA/organique pour renforcer des capacités ?
A voir s'ils vont reprendre cette thématique.

LeKorbeau
LeKorbeau
MP
14 février 2021 à 12:28:21

MDR, genre deux ou trois lignes de dialogue pour t'expliquer que que destruction ou contrôle, c’est du pareil au même. Mais lol.

Le 14 février 2021 à 11:45:09 Jejesga06 a écrit :
Je pense que Ashley, Kaidan, le Conseil, etc. ce sont les détails de l'histoire.

Tu confirmes donc ce que je dis, ce sont des détails, et pourtant, on ne te ramène pas Ash dans ME2 et 3 si elle est morte dans le 1. Pareil pour Wrex, le conseil, la mission suicide...
Donc, pour ces trucs là, ce serait pris en compte, mais pour un truc bien plus important (une synthèse par exemple), là non, on ne prends pas en compte. on te jette une explication bidon (parce qu'elle sera forcément bidon, j'espère que tu t'en rends compte) et puis basta?
Je n'y crois pas une seule seconde, ou alors c'est pire que tout.

Le reste de ton poste n'a rien à voir avec ma question, donc osef.

The_Claw
The_Claw
MP
14 février 2021 à 14:11:17

Le 14 février 2021 à 11:45:09 Jejesga06 a écrit :
Je pense que Ashley, Kaidan, le Conseil, etc. ce sont les détails de l'histoire.
Les éléments principaux (pour l'essentiel) sont :
- Shepard
- Moissonneurs

Sauf que la façon dont on a joué change drastiquement le destin de plusieurs races. Les quariens peuvent être purement et simplement éradiqués si on privilégie les Geths. De même en cas de cohabitation entre Quarien et Geths, les quariens ne devraient même plus avoir besoin de leur combinaison pour évoluer dans leur environnements, étant donné que les geths commencent déjà à les aider à renforcer leur système immunitaire à la fin de ME3. Un simple saut dans le temps de quelques siècles ne peut pas justifier qu'on se retrouve avec la même quantité de Quariens dans le même état d'un point de vue biologique.

Pareil pour les krogans. On peut éventuellement justifier que le genophage a de toute façon été soigné des siècles plus tard. Mais la façon dont les krogans évoluent est grandement déterminé par l'identité de leur leader ( Wrex/Wreav/Eve ). Des krogans entubes par Shepard et les galériens seraient même en toute logique beaucoup plus hostile vis à vis du reste de la galaxie.

arwenai
arwenai
MP
14 février 2021 à 14:55:46

Le scénario principal de ME est quand même la destruction des moissonneurs
Dans la vidéo Liara est "normale" physiquement
-> pas de transformation génétique (couleur des yeux) -> pas de fin bio végétal où tout le monde il est pareil et il est gentilniais (aucun intérêt pour un scénario qui se doit d'avoir des conflits)
-> elle vie -> pas d'annihilation de la vie
Dans MEA on trouve quasi toutes les races sauf celles embarquées sur le navire quarien dont on ne connait pas le sort
D'ailleurs un nouvel MEA2 pourrait-il partir de ce "fameux" vaisseau disparu ?
Ce qui prouve,dans tous les cas,que toutes les espèces ont survécus de quelques façons que ce soient :ok:

Le plus vraisemblable si une unique fin est reprise est celle de la Destruction où on voit que tout se reconstruit et que les voyages dans l'espace reprennent avec sans doute une nvlle citadelle

Jejesga06
Jejesga06
MP
14 février 2021 à 16:24:28

Le 14 février 2021 à 14:11:17 The_Claw a écrit :

Le 14 février 2021 à 11:45:09 Jejesga06 a écrit :
Je pense que Ashley, Kaidan, le Conseil, etc. ce sont les détails de l'histoire.
Les éléments principaux (pour l'essentiel) sont :
- Shepard
- Moissonneurs

Sauf que la façon dont on a joué change drastiquement le destin de plusieurs races. Les quariens peuvent être purement et simplement éradiqués si on privilégie les Geths. De même en cas de cohabitation entre Quarien et Geths, les quariens ne devraient même plus avoir besoin de leur combinaison pour évoluer dans leur environnements, étant donné que les geths commencent déjà à les aider à renforcer leur système immunitaire à la fin de ME3. Un simple saut dans le temps de quelques siècles ne peut pas justifier qu'on se retrouve avec la même quantité de Quariens dans le même état d'un point de vue biologique.

Pareil pour les krogans. On peut éventuellement justifier que le genophage a de toute façon été soigné des siècles plus tard. Mais la façon dont les krogans évoluent est grandement déterminé par l'identité de leur leader ( Wrex/Wreav/Eve ). Des krogans entubes par Shepard et les galériens seraient même en toute logique beaucoup plus hostile vis à vis du reste de la galaxie.

Le jeu tend vers l'amélioration, la conciliation.
Que ce soit les 3 Mass Effect ou MEA, on tend vers les clés de la recherche d'un remède au génophage.
Inutile de choisir entre quarien et geths. Le jeu offre la possibilité de choisir, mais aussi de faire survivre les deux. C'est cette voie qui sera privilégiée. De même, prendre une fin rouge, détruira les geths, mais rien n'empêchera à nouveau des quariens de recréer des geths pour 2 raisons. De 1, les partisans pacifistes des geths existent et de 2, avec la fin de la guerre et la clémence des geths envers les quariens, rien n'empêchera les quariens de recréer les geths et de ne pas avoir peur de les considérer comme des formes de vie intelligente afin de ne pas répéter les erreurs du passé.

Tous les Mass Effect fonctionne de la sorte.
ME1 : on a la mort de Saren et la destruction de Sovereign (trame principale). Mais savoir comment Saren est mort (suicide ou nous qui l'avons tué), ou savoir si Shepard a choisi de détruire le conseil pour que l'humanité dirige le nouveau conseil, ou s'il a décidé de le sauver, c'est un détail qui se change en quelques lignes de dialogues.
A la fin de ME1, en fin pragmatique, je m'attendais à ce que l'humanité dirige la galaxie par la force, mais que dalle, BioWare recrée le Conseil dans le 2 et Udina est traité comme une espèce de seconde zone.
ME2 : la destruction de la base des moissonneurs ne change rien à l'histoire de ME3.

Au final, BioWare pour ses suites prend quasi-systématiquement les fins dans l'intérêt de tous pour la trame principale. Mais pour les histoires du joueur, la survie ou non de nos alliés sont les seules histoires qui se suivent d'épisode en épisode.
Par exemple, la destruction ou non du Destiny Ascension se traduit par un vaisseau modifié pendant 5 secondes à la fin du 3 et quelques lignes de dialogues.

Ce que plusieurs joueurs ne comprennent pas c'est que BioWare ne va pas tenir compte de tous les choix des joueurs (ce que disait d'ailleurs LeKorbeau, plusieurs mois auparavant), surtout si ça va demander beaucoup de travail dans la narration.

Message édité le 14 février 2021 à 16:27:01 par Jejesga06
Jejesga06
Jejesga06
MP
14 février 2021 à 16:30:15

Cela est d'autant plus visible quand on joue à fond en pragmatique.

Je rajoute que dans ME1, on peut traiter son équipage comme les pires déchets de l'univers ... et que dans le 2 dès qu'ils nous voit, ils sont en mode "Shepard, j'étais si inquiète pour vous...".

Si BioWare tenait compte de tous nos choix, alors les personnages ne s'inquièterait pas pour un commandant qui ne leur parlait pas, qui les envoyait paitre dès qu'on lui parlait.

LeKorbeau
LeKorbeau
MP
14 février 2021 à 16:35:56

Le 14 février 2021 à 16:24:28 Jejesga06 a écrit :
Le jeu tend vers l'amélioration, la conciliation.

Non, le jeu tends vers là ou le joueur souhaite orienter sa partie.

Que ce soit les 3 Mass Effect ou MEA, on tend vers les clés de la recherche d'un remède au génophage.

Non, si le joueur décide de tuer Wrex et de la faire à l'envers dans ME3, on tend pas du tout vers un remède.

Inutile de choisir entre quarien et geths. Le jeu offre la possibilité de choisir, mais aussi de faire survivre les deux. C'est cette voie qui sera privilégiée.

Ah? Donc ils vont imposer un truc en fin de compte?...

De même, prendre une fin rouge, détruira les geths, mais rien n'empêchera à nouveau des quariens de recréer des geths pour 2 raisons. De 1, les partisans pacifistes des geths existent et de 2, avec la fin de la guerre et la clémence des geths envers les quariens, rien n'empêchera les quariens de recréer les geths et de ne pas avoir peur de les considérer comme des formes de vie intelligente afin de ne pas répéter les erreurs du passé.

Mais si on a choisi de tuer les Quariens?

Tous les Mass Effect fonctionne de la sorte.
ME1 : on a la mort de Saren et la destruction de Sovereign (trame principale). Mais savoir comment Saren est mort (suicide ou nous qui l'avons tué), ou savoir si Shepard a choisi de détruire le conseil pour que l'humanité dirige le nouveau conseil, ou s'il a décidé de le sauver, c'est un détail qui se change en quelques lignes de dialogues.
A la fin de ME1, en fin pragmatique, je m'attendais à ce que l'humanité dirige la galaxie par la force, mais que dalle, BioWare recrée le Conseil dans le 2 et Udina est traité comme une espèce de seconde zone.

MDR, genre l'humanité aurait pu diriger la galaxie par la force?
Et tu crois que les autres ne se seraient pas ralliés entre eux pour nous niquer?

ME2 : la destruction de la base des moissonneurs ne change rien à l'histoire de ME3.

Ça c'est bien un truc que je trouve totalement ouf, le truc qui m'a bien plus dérangé que la fin. Quoi que tu fasse le mec récupère les base des récolteurs exactement pareil.

Au final, BioWare pour ses suites prend quasi-systématiquement les fins dans l'intérêt de tous pour la trame principale. Mais pour les histoires du joueur, la survie ou non de nos alliés sont les seules histoires qui se suivent d'épisode en épisode.

Et donc, pkoi ne le feraient-il pas encore une fois?

Par exemple, la destruction ou non du Destiny Ascension se traduit par un vaisseau modifié pendant 5 secondes à la fin du 3 et quelques lignes de dialogues.

Le DA est quand même absent pour le reste du jeu hein.

Ce que plusieurs joueurs ne comprennent pas c'est que BioWare ne va pas tenir compte de tous les choix des joueurs (ce que disait d'ailleurs LeKorbeau, plusieurs mois auparavant), surtout si ça va demander beaucoup de travail dans la narration.

C’est pas qu'ils ne comprennent pas, c'est qu'ils se comportent comme des gamins à qui ont a refusé un Twix au goûter.

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