Après, pour rappel, ils avaient fini de dev le jeu plus d'un an avant la sortie du jeu, ils ne leur restaient plus que les bugs et l'optimisation à faire.
Si tout ce temps jusqu'à la sortie n'a pas permis de régler les problèmes de perf, je vois mal les voir régler ça sur les mois qui arrivent. Je pense même qu'ils ont utilisé ce temps pour essentiellement peaufiner la démo...
Et aujourd'hui, ils sont plutôt focus sur les DLC.
A voir ce que l'avenir dira... il y a plus de chance qu'on obtienne cette stabilité sur la version PC (avec un gros PC) que sur un patch du jeu PS5.