On en parle aussi de la résolution qui tombe jusqu'à 720p en mode performance ? C'est ça ce que la PS5 nous a vendu ? Faire moins bien qu'une PS3 ? (on est loin du 4K 120 Hz)
Et on voudrait faire passer ce jeu en GotY ?
Encore, si jamais FF16 était un jeu qui tentait quelque chose de nouveau et de révolutionnaire en terme de gamedesign et qui justifierait que la technique ait été sacrifiée, pourquoi pas. Mais ce n'est pas le cas, il n'y a même pas d'éclairage dynamique.
Et puis, comparer FF16 à Zelda pour essayer d'excuser FF16 
Déjà les 2 jeux ne sont pas sur un même niveau d'ambition et de plus, l'un est sur PS5 et l'autre sur une console portable équipée d'un processeur mobile daté.
Message édité le 06 juillet 2023 à 15:21:14 par Jrasu