On le sait ce ff sera un retour aux sources, loin des derniers opus futuristes et tout porte à croire qu’ils prendraient the witcher 3 comme exemple (ou du moins s’inspireraient des récents rpg européens - plus sombre - ce qui n’est pas une mauvaise idée en soit)
Du coup vous imaginez vous galopez sur le chocobo sur de longues distances en explorant les recoins de cet opus ? Ou voyez vous d’autres moyens de transports ?
Le producteur étant celui du 14, j’imagine clairement notre chocobo prendre tenir un rôle certain au cours de notre aventure (plus important que celui d’ablette 😁)
Les chocobo ont toujours (ou presque) fait parti de cet incroyable univers et nous ont offert de très touchantes scènes parmi de précédents opus
Ou tout simplement pas d’ow et progression par chapitre à la manière d’un ffvii r ? Ce qui au vu des trailers et leaks n’est pas envisageable pour moi
Trop de hype il y a, déception tu aura si tu t’attend à cela :yoda:
De l’espoir en avoir il faut jeune padawan
Le négatif te mène à la colère
La colère à la haine
La haine ....
- putain yoda ferme ta gueule !!! 🤬🤬🤬🤬
Mmh, Si nous hyper nous pouvons, les pieds sur terre il nous faut tout de même savoir garder.
Si c'est pour avoir un open world remplis de collectibles à la con, non merci.
On a aucune idée l'auteur, mais je serai pas contre un OW si c'est bien foutu, donc sans remplissages inutiles (va au point A puis au B puis encore au C avant de revenir au point B pour enfin ensuite conclure le point A etc...) pour gonfler artificiellement la durée de vie du jeu et sans les collectibles inutiles comme le VDD le souligne.
En attendant faisons vivre dans la bonne humeur et la positivité 😇
Le 20 janvier 2021 à 17:32:24 Goku-SsjGod a écrit :
On a aucune idée l'auteur, mais je serai pas contre un OW si c'est bien foutu, donc sans remplissages inutiles (va au point A puis au B puis encore au C avant de revenir au point B pour enfin ensuite conclure le point A etc...) pour gonfler artificiellement la durée de vie du jeu et sans les collectibles inutiles comme le VDD le souligne.
J'espère pas un Open World, des zones à la FFXIV ou DQXI ça le conviendrait très bien.
Le 21 janvier 2021 à 10:26:32 Shivaaaaaaaaaa a écrit :
J'espère pas un Open World, des zones à la FFXIV ou DQXI ça le conviendrait très bien.
Je préfèrerais ça aussi personnellement. Les openworld ça me gonfle.
j'aimerai revenir aux zones à la ff XII perso.
Comme mon vdd pas un OW please y en a marre, mais un système de zone étendue à la Ff XII oh yeah je vote directement pour mais j'y crois moyennement.
Je suis pas chaud pour un open world.
J'ai pas de certitude sur ce qu'ils comptent faire de toute façon. Si ils partent sur un système de zone parce que l'équipe derrière le jeu ont l'habitude, ou si ils partent sur un open world parce que ça a du succès ces dernières années.
Moi j’veux juste un monde à la façon des Pokémon pré-6G, t’avance dans une zone tu combat des monstres jusqu’au boss tu change de zone.
Par pitié pas d'OW...
On en a déjà assez payé les frais
Moi quand je vois la map j'ai bien l'impression qu'on a affaire a un bon gros open world quand meme.
https://twistedvoxel.com/wp-content/uploads/2020/10/final-fantasy-xvi-world-map.jpeg
Je penses qu'il y'a pas photo la.
J'espère que ça sera un semi open world
Le 19 janvier 2021 à 21:16:01 nakedsnake7 a écrit :
Mmh, Si nous hyper nous pouvons, les pieds sur terre il nous faut tout de même savoir garder.
Le 21 janvier 2021 à 10:26:32 Shivaaaaaaaaaa a écrit :
J'espère pas un Open World, des zones à la FFXIV ou DQXI ça le conviendrait très bien.
Le 28 janvier 2021 à 03:09:08 akbib a écrit :
Moi quand je vois la map j'ai bien l'impression qu'on a affaire a un bon gros open world quand meme.https://twistedvoxel.com/wp-content/uploads/2020/10/final-fantasy-xvi-world-map.jpeg
Je penses qu'il y'a pas photo la.
Je pense au contraire que la taille de la map appelle plutôt un jeu divisé en zones ouvertes, comme pour FFXII, FFXIV ou Dragon Age Inquisition, par exemple. S'ils veulent rendre toutes les zones et villes accessibles, un pur open world limitera grandement ce qu'ils peuvent faire. Soit ça réduira ce qui sera effectivement possible de montrer, soit cela demandera des ressources énormes pour finalement un intérêt assez limité.
Yoshida n'étant pas un gigantesque fan d'OW et étant plutôt un type pragmatique, je le vois plus opter pour des zones : c'est moins contraignant techniquement, et ça permet donc d'apporter plus de variété à ce qu'on propose (genre avoir un désert, une forêt dense et une zone gelée, pour reprendre un cliché de RPG, sans que ça paraisse forcé)