En soi, ils peuvent me remettre n'importe quoi (même les combats aquatiques que je déteste), ça me dérange pas.
MAIS pas touche au scaling HP. Passer 25 minutes à tuer un boss au lieu de 10, c'est de la fausse difficulté. Et c'est surtout super chiant. À la limite augmenter un peu les HP parce que c'est vrai que dans Rise les boss tombent comme des mouches, mais remettre le niveau d'avant, juste non.
Alors oui, y'a des PGM qui arrivent à massacrer des finals boss solo en 4 minutes, ok, mais ce n'est pas mon cas (et pourtant Rise a été d'une facilité déconcertante pour moi, j'ose pas imaginer entre les mains d'un bon joueur...).
Et pour rester dans le sujet : C'est quand même cocasse qu'après un DLC pratiquement entièrement basé sur le feu, le final boss soit un monstre... d'eau.
Message édité le 15 avril 2023 à 16:14:48 par EauDeJCVD