Le 25 janvier 2023 à 15:34:37 :
Hello,
Ce sujet m'intéresse, que ce soit pour la version Vanilla et/ou Sunbreak.
Je débute MH Rise sur console, le DLC Sunbreak n'arrivera pas avant ce printemps.
(J'espère juste que le End Game n'est pas du farm du mode Calamité....)
Vanilla, globalement ça sera les monstres supérieurs (des monstres plus résistant, immunisés au mount et aux pièges) et les dragon anciens / rajang sous leur forme "évènement"
Sunbreak, tu auras une mécanique autours de quêtes dites "affligés" à faire monter et un grind sur les talents de ton armure. Les monstres seront également beaucoup plus résistants et feront plus mal.
Dans le premier cas, on pourrait vaguement comparer ça aux alphas et AT vanilla de World, dans le second on sera sur quelque-chose de similaire au fief de World ou aux 140 de MH4U en terme d'intention.
La RNG sera très présente dans le endgame (legit).
La calamité est très peu présente dans le endgame. Au mieux inexistante, au pire dispensable.
Message édité le 25 janvier 2023 à 16:34:32 par Shinikoko