Jaune = hitzone au-dessus de 45 donc un point faible (Weakness Exploit peut s'activer)
Blanc = hitzone en dessous de 45
Gris = hitzone en dessous de 25
Il faut savoir que pour calculer la vraie "hitzone" tu multiplies par le multiplicateur de tranchant de ton arme. Donc si le monstre a une hitzone de 25 mais que t'as une arme avec un tranchant bleu tu fais 25 * 1,2 = 30 donc tu devrais taper en blanc. 40*1,2 = 48 donc ça devient un point faible.
C'est pour la même raison que des fois tu rebondis mais quand tu upgrades le tranchant ça rebondit plus.
Le talent Mind's eye fait que tu ne rebondis plus et donne un bonus de dégât sur les nombres gris