Pister les monstres avec la trainée de sang qu’ils laissent, plus ou moins grosse selon à quel point il est blessé
Avoir l’armure ensanglantée après la chasse et le dépeçage
Pouvoir couper d’autre membres du monstre comme les pattes ou les ailes (pas toutes sinon trop facile)
Avoir un finisher (facultatif) ou on décapite le monstre à la toute fin du combat, lorsqu’il agonise, avec deux-trois move différent pour chaque arme
Crever les yeux du monstre pour ne plus avoir à utiliser de bombe flash
Je serais assez pour les traînées de sang, pas trop pour pas gâcher les terrains, comme dans The Witcher ce serait top
Couper des morceaux de monstre aussi ce serait sympa
Il faudrait pas que ça rende le jeu plus facile par contre XD
Pister grâce au sang et avoir du sang sur soi j'aimerais bien aussi, par contre le coup des finish pas du tout. Pour moi le chasseur aime la chasse, mais ça ne veut pas dire qu'il prend du plaisir à tuer, je verrais les finish comme une foire et un manque de respect envers le monstre qui est mort.
Pour le reste a voir, crever un oeil et rendre les coups du monstres moins précis mais moins prévisible pourquoi pas . Mais coupé une patte/une aile non, et puis la force que ça demanderait, même si le chasseur a une force supérieur à la normale, je l'imagine mal coupé une patte de diablos en cours de combat par exemple.
Le 20 avril 2021 à 21:20:41 :
Pister grâce au sang et avoir du sang sur soi j'aimerais bien aussi, par contre le coup des finish pas du tout. Pour moi le chasseur aime la chasse, mais ça ne veut pas dire qu'il prend du plaisir à tuer, je verrais les finish comme une foire et un manque de respect envers le monstre qui est mort.
Pour le reste a voir, crever un oeil et rendre les coups du monstres moins précis mais moins prévisible pourquoi pas . Mais coupé une patte/une aile non, et puis la force que ça demanderait, même si le chasseur a une force supérieur à la normale, je l'imagine coupé une patte de diablos en cours de combat par exemple.
Faudrait s’acharner sur le membre en question pendant une grosse partie du combat
Avec ou sans anatomie ? Parce que certain risque de s'amuser à taper dans les bourses du mobs pour l'énerver
Et aussi une petite pensé aux utilisateurs de Lance et lancecanon qui risque de s'amuser à sodomiser les mobs
Je sais pas si c'était le but ou pas mais j'ai explosé de rire, merci key "Crever les yeux" ça m'a achevé
Le 20 avril 2021 à 21:21:55 :
Le 20 avril 2021 à 21:20:41 :
Pister grâce au sang et avoir du sang sur soi j'aimerais bien aussi, par contre le coup des finish pas du tout. Pour moi le chasseur aime la chasse, mais ça ne veut pas dire qu'il prend du plaisir à tuer, je verrais les finish comme une foire et un manque de respect envers le monstre qui est mort.
Pour le reste a voir, crever un oeil et rendre les coups du monstres moins précis mais moins prévisible pourquoi pas . Mais coupé une patte/une aile non, et puis la force que ça demanderait, même si le chasseur a une force supérieur à la normale, je l'imagine coupé une patte de diablos en cours de combat par exemple.Faudrait s’acharner sur le membre en question pendant une grosse partie du combat
Je pense que le monstre meurt en se vidant de son sang avant même que tu puisses lui couper une patte mis à part des petits monstres comme le kulu ya ku.
M'enfin je sais pas, pour moi ça renvoit un côté un peu trop arcade à pouvoir découper aussi facilement un monstre et ça s'éloigne de l'âme de monster hunter je trouve. Couper la queue je trouve ça assez.
Ça renvoit quelque chose de sadique, après on va se taper un fatalis blanc qui va nous éradiquer et devenir la nouvelle ancienne civilisation
Le 20 avril 2021 à 21:20:41 :
Pister grâce au sang et avoir du sang sur soi j'aimerais bien aussi, par contre le coup des finish pas du tout. Pour moi le chasseur aime la chasse, mais ça ne veut pas dire qu'il prend du plaisir à tuer, je verrais les finish comme une foire et un manque de respect envers le monstre qui est mort.
Pour le reste a voir, crever un oeil et rendre les coups du monstres moins précis mais moins prévisible pourquoi pas . Mais coupé une patte/une aile non, et puis la force que ça demanderait, même si le chasseur a une force supérieur à la normale, je l'imagine mal coupé une patte de diablos en cours de combat par exemple.
Complètement d'accord.
C'est trop, je trouve que ça dénaturerait trop le jeu. Dans les anciens, il y avait des espèces de gerbes de sang quand on donnait des coups, mais l'effet faisait très "jeux vidéo" et pas vraiment violent. Je ne trouve pas que l'univers se prête à de la violence visuelle de ce niveau.
Après j'admets que pouvoir exploser les grosses couilles du Rajang ce serait sympa
Vous voulez transformer MH en une version rpg de mortal Kombat en fait.
Je rejoints les posts au dessus, les traînées de sang ça pourrait être une bonne idée (tout du moins dans un autre MH que Rise où l'on voit la position du monstre à tout moment), mais j'imagine pas du tout les chasseurs de MH taper des gros finishers sanglants. Pour moi ça rendrait le jeu assez générique, ce genre de features c'est la grande mode on voit ça partout et je trouve justement que le côté bon enfant, presque niais de MH avec ses personnages qui respirent la joie de vivre et ne pensent qu'à bouffer ça lui donne une identité à part, sans compter que quand on lit les descriptions des quêtes ou quand on parle à certains personnages dans les MH on voit bien qu'il y a un certain respect des monstres, une volonté de préserver l'écosystème dont ils font partie et non pas de les massacrer et d'y prendre un plaisir bête et sadique.
Concernant la feature de démembrements, je pense pas que couper une aile demande bien plus de force que couper la queue d'un Diablos, mais je pense que ça rendrait le jeu un peu trop facile de niquer totalement la mobilité du monstre ou de l'empêcher de viser pour toute la durée du combat.
ça rendrait l'univers un peu plus immersif d'avoir un peu de sang qui s'échappe des blessures. On demande pas du Bloodborne mais un minimum pour pas rendre la chasse et le meurtre d'un animal, aussi dangereux soit il, trop édulcoré et donc, trop "enfantin".
Le 20 avril 2021 à 21:24:52 :
Avec ou sans anatomie ? Parce que certain risque de s'amuser à taper dans les bourses du mobs pour l'énerverEt aussi une petite pensé aux utilisateurs de Lance et lancecanon qui risque de s'amuser à sodomiser les mobs
On peut déjà taper dans les couilles de la narwa
C’est vrai que par rapport au finish c’est un peu abusé
Le 20 avril 2021 à 21:20:41 :
Pister grâce au sang et avoir du sang sur soi j'aimerais bien aussi, par contre le coup des finish pas du tout. Pour moi le chasseur aime la chasse, mais ça ne veut pas dire qu'il prend du plaisir à tuer, je verrais les finish comme une foire et un manque de respect envers le monstre qui est mort.
Pour le reste a voir, crever un oeil et rendre les coups du monstres moins précis mais moins prévisible pourquoi pas . Mais coupé une patte/une aile non, et puis la force que ça demanderait, même si le chasseur a une force supérieur à la normale, je l'imagine mal coupé une patte de diablos en cours de combat par exemple.
Je valide, même si le fait qu'on puisse couper la queue de certains monstres suppose qu'on ait la force pour leur couper une patte ou une aile.
Oui et faire des QTE
En vrai faudrait déjà que le faite de cassée une partie du mob soit un peux plus dur que a l'heures actuelle et que sa soit vraiment impactant sur le gameplay du monstre. Rien que quand tu leurs coupe la queue et qu'il continue a utilisée les coup avec celle si sa me frustre un peux on dirait que le monstre a carrément pas compris qu'il ne l'avais plus :r
Perso ce genre de features me font ni chaud ni froid dans un MH, vu que j'y joue pour le côté très arcade du soft. Je trouve ça stylé en général sinon.
Pouvoir se faire bouffer par le monstre serait marrant aussi
Perso non, je les trouve trop beaux les bestiau