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Sujet : [Officiel] La Grande Épée (GS)

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_Artiste _Artiste
MP
Niveau 10
09 mai 2021 à 15:33:02

Oui je vois, ce qui fait que pour moi, comme le plus important c'est d'avoir 100% de crit, la Narga reste meilleure, car Corps et âme était le seul moyen de compenser l'affinité négative des autres "potables".

D'ailleurs quand je regarde les speed-run sur youtube souvent c'est la GS Narga, sauf pour Rajang pour qui la GS gross Harag marche bien.

Message édité le 09 mai 2021 à 15:34:08 par _Artiste
Deforestation22 Deforestation22
MP
Niveau 10
09 mai 2021 à 18:35:58

Je commence à jouer la GS j'aimerais savoir les talent indispensables à avoir merci d'avance :merci:

Edit : Je joue l'armure rajang et l'épée Magnamalo je sais si c'est vraiment compatible

Message édité le 09 mai 2021 à 18:40:14 par Deforestation22
Pyrabidouche Pyrabidouche
MP
Niveau 3
10 mai 2021 à 10:01:19

Le 02 mai 2021 à 19:06:59 :
J'ai testé mais je ne suis pas convaincu.
J'ai pu avoir :
- maitre d'arme 7
- Attack 5
- MAM 3
- Concentration 3
- Crit boost 2
- Stun resist 3
- Marathonien 1 (sur une armure)
- Constitution 1 (sur une armure aussi, les 2 donnent un petit confort en endurance pk pas)
- Protection divine 1 (bonus sur le talisman)
- Crâne d'acier 1
- Teostra blessing 1 (inutile)
- 2 Slots 1 de libres

De gros coup critiques, mais malheureusement que 75% de chances de coups critiques au mieux.
Ce qui ne me dérangerait pas sur une arme qui donne beaucoup de coups rapidement comme la DS, SnS, LBG, LS, etc

Mais quand je fais une charge une charge divine sur la tête du monstre et que ça ne crit pas, ça fout le seum.

Donc j'ai repris l'arme Narga, et j'ai fais ceci :

- Attack 7
- Maitre d'arme 3
- Critical boost 3
- MAM 3
- Concentration 3
- Stun resist 3
- Pouvoir latent 1 (bonus d'armure, pk pas)
- Marathonien 1 (pk pas)
- Protection divine 1 (bonus du talisman)
- Crâne d'acier 1
- 3 slots 1 de libres (pour de la défense par exemple)

Ce qui donne 100% de chances de coups critiques sur les parties faibles, avec, par rapport à l'autre build, un crit boost de 3 au lieux de 2.

Il est possible de faire des petits changements comme sacrifier concentration pour mettre le skill qui donne 80% de chances de ne pas perdre de tranchant sur les coups critiques (désolé je connais pas le nom fr, en anglais c'est master's touch)
Ou alors retirer les 3 maitre d'arme et 2 en concentration (pour ne garder que 1) pour mettre témérité à 5.

Ps : Ce build est possible grâce à un talisman Attaque 3, protection divine 1, 1 slot 2.
En fonction de vos talismans il faudra gérer autrement.

Salut je joue la GS , j'aimerai savoir quelle GS prendre pour faire une partie du jeu avant de debloquer la narga ou tigrex etc... y'en a t-il une qui fera le boulot un moment . Merci

Celles qui ont le plus en attaque et en tranchant, le reste tu t'en fous, comme la Rathian, la Barroth, la Diablos,...

Je comprends pas comment tu arrives à
- Attack 7
- Maitre d'arme 3
- Critical boost 3
- MAM 3
- Concentration 3

J'ai testé pleins de trucs sur Armor st search avec tali MDG 3 et ça donne aucun résultats, j'ai loupé un truc ?

Vadri Vadri
MP
Niveau 9
10 mai 2021 à 10:44:11

Si t'a pas de slot 2 sur ton Mdg 3 tu peux pas sinon un talisman MaM 2 et joyaux 2 marche

_Artiste _Artiste
MP
Niveau 10
10 mai 2021 à 14:55:53

Mon talisman fait MDG3 et 1 slot 2 oui, en tous cas, c'est celui que j'utilise pour le set GS, sans ça il faudra sacrifier un truc de moindre importance, si tu as attaque 3 en talisman je pense que tu peux faire tout et mettre concentration à 2 à la place, le reste est primordial.

Mais oui, en gros il faut un talisman qui vaut " 4 slots de type 2 " donc MAM 2 et 2 slots 2, ou un truc a 3 et un slot 2, n'importe quel talent utile, je ne connais pas tout les talismans possibles.

Moi je n'ai pas de MAM 2 avec 2 slots 2.
Mojn meilleur MAM c'est MAM 2, et 1 slot 3, dont je me sert pour le LBG principalement.

Message édité le 10 mai 2021 à 14:58:10 par _Artiste
Pyrabidouche Pyrabidouche
MP
Niveau 3
10 mai 2021 à 15:23:52

Ah ben ok j'avais juste oublié de mettre un slot sur l'arme dans le set builder ;)

_Artiste _Artiste
MP
Niveau 10
10 mai 2021 à 18:56:11

Ah bah bravo mdr

axije axije
MP
Niveau 9
11 mai 2021 à 19:31:37

Le 09 mai 2021 à 18:35:58 :
Je commence à jouer la GS j'aimerais savoir les talent indispensables à avoir merci d'avance :merci:

Edit : Je joue l'armure rajang et l'épée Magnamalo je sais si c'est vraiment compatible

Focus 3 c'est un must have, plus tu charge vite plus vite tu fais des dégâts, la gs la plus simple à build c'est la narga avec le casque teostra
Avoir une armure complète ça ne permet pas d'avoir tous les talent que tu veux et que tu voudrais, fait des mix d'armure et tu devrais avoir de très bons talents avec un talisman potable

Essaye de choppé mise à mort 3 et berserk 3 en plus des talents sur ton casque teostra

Tu auras 100% de critique et le up de crit avec la gs narga

Epinok Epinok
MP
Niveau 7
16 mai 2021 à 23:51:52

Bonsoir,
Savez-vous si j'équipe ma GS avec le talent batto-jutsu , est ce que cogneur peut s'appliquer ?

Roy_Jade Roy_Jade
MP
Niveau 12
17 mai 2021 à 11:57:02

Oui, ça s'applique.

Epinok Epinok
MP
Niveau 7
17 mai 2021 à 13:58:21

Merci bien

_Artiste _Artiste
MP
Niveau 10
27 mai 2021 à 21:11:17

Je pense que je vais faire l'armure complète Valtrax pour la GS, ça à l'air bien, j'ajouterais en talent en slot Crit boost et concentration.
Je vais voir ce que ça donne.

Quelqu'un l'a déjà testé ?

Vadri Vadri
MP
Niveau 9
28 mai 2021 à 11:51:14

Full armure valstrax avec Mdg 4 , berserk 3 et concentration 2 (3 si charm godlike) et la GS narga c'est plutôt fort

Kinigo Kinigo
MP
Niveau 7
28 mai 2021 à 11:56:47

J'ai testé avec la GS calamité cœur de dragon,
(220 atk, tranchant bleu, 20% affinité)
Ça fait plus mal que la narga avec un crit mais évidemment y'a 30% de chance de ne pas faire le crit

BelzebuthRise BelzebuthRise
MP
Niveau 10
28 mai 2021 à 15:40:35

Bon alors j'ai testé vite fait avec la GS Nargacuga en zone d'entraînement, le soucis c'est pour activé vengeance ou alors j'ai pas la bonne méthode. Je baisse ma vie à coup de bombe baril mais la zone de vie rouge est très faible. 1884 je fais sur la tête du mannequin. Reste plus qu'à tester ça en conditions réelles :bave: par contre je pense jouer la charge enragé et non la divine avec ce set pour profiter de vengeance au maximum (sur le clip c'est la divine, je voulais juste voir un gros chiffre lol)
https://twitter.com/Belzebu67899240/status/1398272026134020105?s=19

Message édité le 28 mai 2021 à 15:41:53 par BelzebuthRise
Roy_Jade Roy_Jade
MP
Niveau 12
28 mai 2021 à 15:44:21

Je suis en train de tester sur le papier, et la GS calamité semble être potentiellement au dessus de toute les autres. On peut atteindre :
- 210 raw, 20% affi, tranchant bleu (blanc exploitable avec savoir faire 2)
- 240 raw, -30% affi, tranchant bleu (blanc exploitable avec savoir faire 2)
- 250 raw, -30% affi, tranchant bleu
Et quelque soit la combinaison, avec mon set actuel (joyau deux fente 2 sans talent offensif), j'ai un EFR meilleur qu'avec la narga.

BelzebuthRise BelzebuthRise
MP
Niveau 10
28 mai 2021 à 15:45:08

Top merci pour les calculs VDD, c'est topissime, on va pouvoir en faire plusieurs et varier les skins :bave: :content:

BelzebuthRise BelzebuthRise
MP
Niveau 10
28 mai 2021 à 16:05:09

Le 28 mai 2021 à 15:44:21 :
Je suis en train de tester sur le papier, et la GS calamité semble être potentiellement au dessus de toute les autres. On peut atteindre :
- 210 raw, 20% affi, tranchant bleu (blanc exploitable avec savoir faire 2)
- 240 raw, -30% affi, tranchant bleu (blanc exploitable avec savoir faire 2)
- 250 raw, -30% affi, tranchant bleu
Et quelque soit la combinaison, avec mon set actuel (joyau deux fente 2 sans talent offensif), j'ai un EFR meilleur qu'avec la narga.

Avec la 210 de raw + tranchant blanc, on tape bien plus fort en effet
https://www.noelshack.com/2021-21-5-1622210678-20210528-160323.jpg
J'ai hâte de revoir mes builds pour les autres armes version calamité :oui:

Vadri Vadri
MP
Niveau 9
28 mai 2021 à 17:34:04

La gs calamité a pas d'emplacement joyaux et force à avoir savoir faire pour du tranchant blanc. La narga reste la plus forte je pense si tu veux jouer Crit. En full raw les dégâts sont toujours pas assez élevé pour battre la narga , berserk c'est quand même 40% de dégat en plus en crit.

BelzebuthRise BelzebuthRise
MP
Niveau 10
28 mai 2021 à 17:45:48

En vrai le simple fait de pouvoir changer son skin pèse lourd dans la balance. Honnêtement les armes Nargacuga je peux plus les voir ^^

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