La charge avec les nombreux multi hit
Pour la Balance Raw VS élément on en reparlera
Ah oui je vois merci !
Pour être un poil exhaustif, l'élément est un effet on-hit.
Sur un GS qui frappe très fort sur quelques coups, l'élément est ridicule.
Le trio SnS/ Arc / DB est le trio iconique des armes ( dans World) utilisant l'élément, car cadence de frappe très rapide, et des dégâts par coup assez faible
Mais même si ça n'a jamais été populaire, l'insecto-Glaive, le Katana et la lance exploite bien l'élément et c'est tout a fait jouable même si un poil moins puissant que le raw pour des raisons de méta.
Si tu veux un peu plus détail.
https://www.jeuxvideo.com/forums/42-3011730-57655185-1-0-1-0-theory-craft-l-element-application-pratique.htm
Après l'élément reste une partie minoritaire des dégâts d'une arme, peut importe sa vitesse d'attaque.
non, je ne parlais pas spécialement de la charge, je pensais surtout plutôt du triple poke (celui qu'on fait après un dash flèche+zr+b)
qui proc des dégats très rapidement mais avec une puissance plutôt faiblarde
Après avec le nouveau balayage ça va être plus compliqué pour l'élément, on aura peut être des combos différents selon le build
Bon, après de trop longue hésitation, j'vais me faire Rise dans un premier temps avec la lance (mon arme principale de base)
J'hésitais vraiment à débuter avec le lance-canon mais la mobilité de l'arme me rebute alors que j'adore le concept, mais le fait de rengainer j'trouve ça dommage, j'trouve que ça casse le charme et puis j'ai hâte de voir les nouvelles lances après un World un peu terne niveau design.
Bon par contre le topic bide...
Le 23 mars 2021 à 04:36:14 Okayview31 a écrit :
Bon, après de trop longue hésitation, j'vais me faire Rise dans un premier temps avec la lance (mon arme principale de base)
J'hésitais vraiment à débuter avec le lance-canon mais la mobilité de l'arme me rebute alors que j'adore le concept, mais le fait de rengainer j'trouve ça dommage, j'trouve que ça casse le charme et puis j'ai hâte de voir les nouvelles lances après un World un peu terne niveau design.Bon par contre le topic bide...
T'inquiètes, y aura surement plus de monde une fois le jeu sorti
T'inquiètes, y aura surement plus de monde une fois le jeu sorti
En vrai il y a peu de chance, les lanciers sont vraiment une petite communauté depuis longtemps
Mais l'avantage c'est qu'on se connait bien a force et ça fait un topic officiel plus propre que certains autres (Genre LS au hasard)
Le 23 mars 2021 à 11:06:43 martinopaci a écrit :
T'inquiètes, y aura surement plus de monde une fois le jeu sorti
En vrai il y a peu de chance, les lanciers sont vraiment une petite communauté depuis longtemps
Mais l'avantage c'est qu'on se connait bien a force et ça fait un topic officiel plus propre que certains autres (Genre LS au hasard)
On ne sait jamais.
Perso dans world j'aimais pas la lance et je jurais que par les doubles lames.
Avec la démo de rise j'ai pas retrouvé mon feelin DB et j'ai vachement aimé la lance, du coup, je pense pas être le seul qui se soit mis à aimer la lance, doit y avoir d'autres personnes.
Et j'attends la sortie du jeu pour devenir plus actif sur le topic. Pour l'instant y a pas grand chose à dire vu que le jeu est pas sorti..
Je viens rejoindre votre communauté avec Rise.
C'est vraiment une arme qui me fait de l'oeil, et je vais la pratiquer en parallèle de la GL.
C'est mon arme de coeur, même si ce n'est pas celle que j'utilise le plus. Hâte de découvrir son potentiel dans Rise !
pareil, c'est mon arme de coeur, mais justement, sur rise j'aimerais essayer de donner leur chance à d'autre (dont la GL, dont le manque de mobilité comparer à la lance me donne un peu de mal, ou la sns et sont nouveau guard point, une fois que j'aurait quelque talent de bouclier ^^)
C'était mon arme de prédilection sur MH tri, en revanche je n'ai pas du tout aimé le feeling sur World.
Avec Rise, c'est la réconciliation avec cette arme et de manière plus général, je trouve les armes "lourdes" tellement plus agréables (GS, marteau).
C'était mon arme de prédilection sur MH tri, en revanche je n'ai pas du tout aimé le feeling sur World.
Quasi pareil (sur FU), même si sur Tri j'avais une préférence pour la Morpho.
Je me demande d'ailleurs si on aura le retour de l'evade lancing ou si il vaudra mieux la jouer en profitant de la garde comme dans MHW.
Le compte Twitter de Rise a montré l'attaque lien de soie alternatif
Ça fait envie
https://twitter.com/monsterhunter/status/1374481079101497344?s=20
Par contre c'est le contre qui change, donc on se retrouve sans le bonus d'attaque. J'imagine que garder le coup de base va être privilégié
Le 24 mars 2021 à 00:21:35 martinopaci a écrit :
Le compte Twitter de Rise a montré l'attaque lien de soie alternatif
Ça fait enviehttps://twitter.com/monsterhunter/status/1374481079101497344?s=20
Par contre c'est le contre qui change, donc on se retrouve sans le bonus d'attaque. J'imagine que garder le coup de base va être privilégié
Y a moyen que je change perso je suis pas convaincu par la durée du buff d'attaque du contre.
Si ce coup donne des iframes je vais probablement changer .
Si la lance est si peu populaire je pense que c'est simplement car le gameplay est pas sexy.
Là où avec un katana, des double lames ou un marteau tu mets des phases stylé a un monstre, la lance c'est poke>poke>poke>shield>poke>poke>poke>shield
Parcontre je comprends pas pourquoi la Gunlance est quasi moins populaire pour le coup.
Le 24 mars 2021 à 00:32:28 Shindda a écrit :
Si la lance est si peu populaire je pense que c'est simplement car le gameplay est pas sexy.
Là où avec un katana, des double lames ou un marteau tu mets des phases stylé a un monstre, la lance c'est poke>poke>poke>shield>poke>poke>poke>shieldParcontre je comprends pas pourquoi la Gunlance est quasi moins populaire pour le coup.
La mobilité surement. Et avant rise y avait des indications pour le feu de wyvern? Ca joue peut-être aussi
Le 24 mars 2021 à 00:21:35 martinopaci a écrit :
Le compte Twitter de Rise a montré l'attaque lien de soie alternatif
Ça fait enviehttps://twitter.com/monsterhunter/status/1374481079101497344?s=20
Par contre c'est le contre qui change, donc on se retrouve sans le bonus d'attaque. J'imagine que garder le coup de base va être privilégié
Le contre est intéressant mais est-ce qu'on sera obligé de faire l'aller retour ou juste une charge?
Le 23 mars 2021 à 14:24:30 megaponyo a écrit :
Le 23 mars 2021 à 11:06:43 martinopaci a écrit :
T'inquiètes, y aura surement plus de monde une fois le jeu sorti
En vrai il y a peu de chance, les lanciers sont vraiment une petite communauté depuis longtemps
Mais l'avantage c'est qu'on se connait bien a force et ça fait un topic officiel plus propre que certains autres (Genre LS au hasard)
On ne sait jamais.
Perso dans world j'aimais pas la lance et je jurais que par les doubles lames.
Avec la démo de rise j'ai pas retrouvé mon feelin DB et j'ai vachement aimé la lance, du coup, je pense pas être le seul qui se soit mis à aimer la lance, doit y avoir d'autres personnes.Et j'attends la sortie du jeu pour devenir plus actif sur le topic. Pour l'instant y a pas grand chose à dire vu que le jeu est pas sorti..
T'es pas le seul effectivement, le counter qui augmente ton attaque ça fait toute la différence je trouve ( et le skill qui te permet de te rapprocher du mob a l'air insane contre les monstres rapides aussi).
Du coup je pense la jouer sur cet opus en plus de tas d'autres armes.