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Sujet résolu : [Demo] Retours, avis, parlons en VRAIMENT !

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CONAN-CHINICHI CONAN-CHINICHI
MP
Niveau 40
08 janvier 2021 à 17:23:36

C'est pas la même utilisation les deux contres de la lances :

ZL + A c'est un contre qui augmente ton attaque en fonction du coup que tu pares. Faut l'utilisé un minimum stratégiquement.
ZR+ A, ça sert à faire un contre si tu as déjà ton buff en attaque où sur un coup faible, et ça sert à reset le combo de trois coups de la lance.

Un_Khey_Lambda Un_Khey_Lambda
MP
Niveau 12
08 janvier 2021 à 17:30:10

Mitigé pour l'instant. Plusieurs points me trouble :

- Déjà sans vouloir être offensant nous n'avons pas la même notion de fluidité, le jeu tourne souvent en dessous des 30 FPS. C'est peut-être peu visible pour les joueurs de World PS4 / One ou même encore tous les joueurs des précédentes générations sur les anciennes consoles Nintendo. Je ne vais pas jeter la pierre à Capcom, c'est la Switch donc évidemment qu'on aura pas de 60fps et plus. Mais de là à dire que le jeu est fluide :question:

- Après plusieurs heures sur la démo, il y a un gros problème de fluidité au niveau du gameplay avec les joy-con. Je pense qu'il faut véritablement éviter de jouer avec ces derniers pour avoir un confort optimal. C'est chiant, mais il va falloir acheter une manette ou alors se forcer avec les Joy-con. :(

- Je trouve le jeu en effet un peu terne, au vu des trailer j'étais assé hype de la map mais au finale une fois dedans je n'y trouve que peu d'âme. Reste à voir les autres Map qui je l'espère seront plus à mon goût. :oui:

- En mode petit écran il y a beaucoup d'informations sur l'écran, quand tu ouvres le menu radial c'est un peu le bordel :-(

- Le wirebug je pense qu'il est encore trop tôt pour donner un avis objectif. Mais pour l'instant je trouve ça brouillon (ce qui est normal au début).

Je précise que c'est mon avis, pas une généralité donc ne venez pas me cracher dessus car j'ai oseé émettre des critiques personnelles sur ce jeu. On a le droit de ne pas apprécier, et vous avez le droit de comprendre également :)
Je dis ça car je vois déjà des gens qui accepte peu la critique (même constructives) sur ce forum :hap:

J'attendrai de voir le jeu complet pour faire une critique complète (bonne ou mauvaise)

Message édité le 08 janvier 2021 à 17:31:26 par Un_Khey_Lambda
dragonfly55 dragonfly55
MP
Niveau 10
08 janvier 2021 à 17:33:10

J'ai testé un peu la démo, et sans déconner: j'aime le déplacement!
Le jeu qui récompense en bonus et buff pour la quête quand t'explore la map, c'est jouissif.
Le système de filoptère, pas trop broken à mes yeux, pour le déplacement, une fois maitrisé, c'est full spiderman + le fait de pouvoir grimper quasiment partout et improviser des raccourcis (pourquoi se faire iech à faire le tour de la montage pour atteindre la zone 13 quand tu peux juste l'escalader? :hap: )
Le système de charge de tir sur la fusa lourde reste gadget, mais sympa une fois bien utilisé , histoire de charger une munition le temps que le mob se replace bien par rapport à nous.
Même si je constate une globale accélération dans le maniement des fusa, assez déçu de la LBG (que j'ai tendance à préférer): quasi pas de bonus par rapport au HBG (un fucking contre sur une HBG, sans déc :rire: ), et dans l'ensemble, le manque de mobilité de la HBG est vite oubliée avec le remaniement des roulades quand l'arme et déployée + les glissages en Filoptères.
Par contre, l'Arzuros m'a eu plusieurs fois, ils l'ont bien nervosé ce ptit tarba, ça m'a surpris.
Concernant le Cor, je le trouve limite TROP craqué: le pauvre Mizutsune qui passe la moitié du temps du combat assommé ou à terre, les buff qui sortent ez, juste pas compris l'intérêt du coup avec R, si quelqu'un peux m'expliquer ses effets?

Passiondefruit2 Passiondefruit2
MP
Niveau 4
08 janvier 2021 à 17:34:57

Sympa ce jeu

CONAN-CHINICHI CONAN-CHINICHI
MP
Niveau 40
08 janvier 2021 à 17:35:21

Pour l'instant je suis avec les joy-cons du démon et ça va.

Pour les FPS j'ai pas vraiment remarqué de truc choquant mais j'ai l'habitude de joué sur console.

megaponyo megaponyo
MP
Niveau 36
08 janvier 2021 à 17:38:31

Le 08 janvier 2021 à 17:30:10 Un_Khey_Lambda a écrit :
Mitigé pour l'instant. Plusieurs points me trouble :

- Déjà sans vouloir être offensant nous n'avons pas la même notion de fluidité, le jeu tourne souvent en dessous des 30 FPS. C'est peut-être peu visible pour les joueurs de World PS4 / One ou même encore tous les joueurs des précédentes générations sur les anciennes consoles Nintendo. Je ne vais pas jeter la pierre à Capcom, c'est la Switch donc évidemment qu'on aura pas de 60fps et plus. Mais de là à dire que le jeu est fluide :question:

- Après plusieurs heures sur la démo, il y a un gros problème de fluidité au niveau du gameplay avec les joy-con. Je pense qu'il faut véritablement éviter de jouer avec ces derniers pour avoir un confort optimal. C'est chiant, mais il va falloir acheter une manette ou alors se forcer avec les Joy-con. :(

- Je trouve le jeu en effet un peu terne, au vu des trailer j'étais assé hype de la map mais au finale une fois dedans je n'y trouve que peu d'âme. Reste à voir les autres Map qui je l'espère seront plus à mon goût. :oui:

- En mode petit écran il y a beaucoup d'informations sur l'écran, quand tu ouvres le menu radial c'est un peu le bordel :-(

- Le wirebug je pense qu'il est encore trop tôt pour donner un avis objectif. Mais pour l'instant je trouve ça brouillon (ce qui est normal au début).

Je précise que c'est mon avis, pas une généralité donc ne venez pas me cracher dessus car j'ai oseé émettre des critiques personnelles sur ce jeu. On a le droit de ne pas apprécier, et vous avez le droit de comprendre également :)
Je dis ça car je vois déjà des gens qui accepte peu la critique (même constructives) sur ce forum :hap:

J'attendrai de voir le jeu complet pour faire une critique complète (bonne ou mauvaise)

Je suis d'accord sur le fait que le jeu est terne et triste.

Pour la surcharge d'informations sur l'écran il me semble avoir vu que tout le HUD est paramétrable dans les options

Pour le gameplay, j'attends d'avoir joué et pris mieux en main avant de me prononcer

Kabrahak-Kab Kabrahak-Kab
MP
Niveau 9
08 janvier 2021 à 17:39:33

Seul hic pour moi sur le jeux, les effets sonores ... Ils sont archi crade, le cri des monstres ou la marche dans l'eau, c'est pas folichon !

Le reste, c'est 400 heures en perspective :-d

Message édité le 08 janvier 2021 à 17:40:17 par Kabrahak-Kab
Kaz56 Kaz56
MP
Niveau 11
08 janvier 2021 à 17:57:58

Il est vrai que la palette de couleurs de cette map est peu varié.. du vert du gris un peu de bleu :hap:

Ça manque de petites fleurs et autres couleurs "flashy" ou tous con mais un ciel bleu avec un beau Soleil plutot qu'un temps grisâtre qui renforce l'impression du "tous gris"

Pour les chutes de FPS je n'ai absolument rien remarqué parcque je remarque jamais ces trucs (j'men tamponne un peu :hap: )

________________________________________

Je sais que j'ai toujours du mal avec les démos des MH car ce n'est pas MON personnage, j'sais pas comment l'expliquer, par exemple le Kinsect de l'insectoglaive c'est le pire Kinsect du jeu, le truc est lent comme un phoque c'est insupportable :rire:
C'est comme les combats en arène Défi j'ai du mal a m'y faire au personnage "pré construit"

SovSevcenko SovSevcenko
MP
Niveau 46
08 janvier 2021 à 18:10:37

Le 08 janvier 2021 à 17:57:58 Kaz56 a écrit :
Il est vrai que la palette de couleurs de cette map est peu varié.. du vert du gris un peu de bleu :hap:

Ça manque de petites fleurs et autres couleurs "flashy" ou tous con mais un ciel bleu avec un beau Soleil plutot qu'un temps grisâtre qui renforce l'impression du "tous gris"

Pour les chutes de FPS je n'ai absolument rien remarqué parcque je remarque jamais ces trucs (j'men tamponne un peu :hap: )

________________________________________

Je sais que j'ai toujours du mal avec les démos des MH car ce n'est pas MON personnage, j'sais pas comment l'expliquer, par exemple le Kinsect de l'insectoglaive c'est le pire Kinsect du jeu, le truc est lent comme un phoque c'est insupportable :rire:
C'est comme les combats en arène Défi j'ai du mal a m'y faire au personnage "pré construit"

J'arrive jamais à vraiment m'attarder sur les démos pour la même raison

Kinigo Kinigo
MP
Niveau 7
08 janvier 2021 à 18:15:20

Le 08 janvier 2021 à 17:30:10 Un_Khey_Lambda a écrit :
Mitigé pour l'instant. Plusieurs points me trouble :

- Déjà sans vouloir être offensant nous n'avons pas la même notion de fluidité, le jeu tourne souvent en dessous des 30 FPS. C'est peut-être peu visible pour les joueurs de World PS4 / One ou même encore tous les joueurs des précédentes générations sur les anciennes consoles Nintendo. Je ne vais pas jeter la pierre à Capcom, c'est la Switch donc évidemment qu'on aura pas de 60fps et plus. Mais de là à dire que le jeu est fluide :question:

- Après plusieurs heures sur la démo, il y a un gros problème de fluidité au niveau du gameplay avec les joy-con. Je pense qu'il faut véritablement éviter de jouer avec ces derniers pour avoir un confort optimal. C'est chiant, mais il va falloir acheter une manette ou alors se forcer avec les Joy-con. :(

- Je trouve le jeu en effet un peu terne, au vu des trailer j'étais assé hype de la map mais au finale une fois dedans je n'y trouve que peu d'âme. Reste à voir les autres Map qui je l'espère seront plus à mon goût. :oui:

- En mode petit écran il y a beaucoup d'informations sur l'écran, quand tu ouvres le menu radial c'est un peu le bordel :-(

- Le wirebug je pense qu'il est encore trop tôt pour donner un avis objectif. Mais pour l'instant je trouve ça brouillon (ce qui est normal au début).

Je précise que c'est mon avis, pas une généralité donc ne venez pas me cracher dessus car j'ai oseé émettre des critiques personnelles sur ce jeu. On a le droit de ne pas apprécier, et vous avez le droit de comprendre également :)
Je dis ça car je vois déjà des gens qui accepte peu la critique (même constructives) sur ce forum :hap:

J'attendrai de voir le jeu complet pour faire une critique complète (bonne ou mauvaise)

Je respecte ton avis mais je ne suis absolument pas d'accord sur la fluidité, je viens de faire une cession locale et il n'y a eu absolument aucune chute de FPS et la fluidité est vraiment ouf je trouve. Mais ça reste mon avis aussi

Le filoptere je suis déçu dans le sens où, alors qu'il apparaît comme une mécanique ouf, il est au final facilement dispensable. La map tu la fais full palamute et en combat les mécaniques filopteres sont utiles mais c'est pas avec quon peut admirer le mode spider man

Message édité le 08 janvier 2021 à 18:17:01 par Kinigo
Un_Khey_Lambda Un_Khey_Lambda
MP
Niveau 12
08 janvier 2021 à 18:30:23

Le 08 janvier 2021 à 18:15:20 Kinigo a écrit :

Le 08 janvier 2021 à 17:30:10 Un_Khey_Lambda a écrit :
Mitigé pour l'instant. Plusieurs points me trouble :

- Déjà sans vouloir être offensant nous n'avons pas la même notion de fluidité, le jeu tourne souvent en dessous des 30 FPS. C'est peut-être peu visible pour les joueurs de World PS4 / One ou même encore tous les joueurs des précédentes générations sur les anciennes consoles Nintendo. Je ne vais pas jeter la pierre à Capcom, c'est la Switch donc évidemment qu'on aura pas de 60fps et plus. Mais de là à dire que le jeu est fluide :question:

- Après plusieurs heures sur la démo, il y a un gros problème de fluidité au niveau du gameplay avec les joy-con. Je pense qu'il faut véritablement éviter de jouer avec ces derniers pour avoir un confort optimal. C'est chiant, mais il va falloir acheter une manette ou alors se forcer avec les Joy-con. :(

- Je trouve le jeu en effet un peu terne, au vu des trailer j'étais assé hype de la map mais au finale une fois dedans je n'y trouve que peu d'âme. Reste à voir les autres Map qui je l'espère seront plus à mon goût. :oui:

- En mode petit écran il y a beaucoup d'informations sur l'écran, quand tu ouvres le menu radial c'est un peu le bordel :-(

- Le wirebug je pense qu'il est encore trop tôt pour donner un avis objectif. Mais pour l'instant je trouve ça brouillon (ce qui est normal au début).

Je précise que c'est mon avis, pas une généralité donc ne venez pas me cracher dessus car j'ai oseé émettre des critiques personnelles sur ce jeu. On a le droit de ne pas apprécier, et vous avez le droit de comprendre également :)
Je dis ça car je vois déjà des gens qui accepte peu la critique (même constructives) sur ce forum :hap:

J'attendrai de voir le jeu complet pour faire une critique complète (bonne ou mauvaise)

Je respecte ton avis mais je ne suis absolument pas d'accord sur la fluidité, je viens de faire une cession locale et il n'y a eu absolument aucune chute de FPS et la fluidité est vraiment ouf je trouve. Mais ça reste mon avis aussi

Le filoptere je suis déçu dans le sens où, alors qu'il apparaît comme une mécanique ouf, il est au final facilement dispensable. La map tu la fais full palamute et en combat les mécaniques filopteres sont utiles mais c'est pas avec quon peut admirer le mode spider man

Je suis un mec chiant sur les optimisations des jeux, je peux t'assurer que a certains moments contre le mitsuzune ça dessent à une 20aine de fps. Encore une fois je m'en fiche, mais il ne faut pas dire que le jeu est fluide. Des jeux Switch fluides t'en a des tonnes et c'est MHrise qui le sera vu la beauté du jeu (pour de la Switch)

Le filoptere sera je pense indispensable pour tout ce qui est verticalité (on ne peut pas monter avec le chien si ?) Et en combats, avec la LS si tu veux faire la brise tête tu es obligé de jouer avec, et le contre utilisant 2 insectes fait des dégâts monstrueux en charge 3. Quand tu te prend une attaque de monstres pouvoir se replacer c'est incroyable je trouve également.
Non, personnellement je trouve qu'ils se fondent très bien au gameplay sans pouvoir être abusé :oui:

Message édité le 08 janvier 2021 à 18:32:09 par Un_Khey_Lambda
MushroomPeaks MushroomPeaks
MP
Niveau 10
08 janvier 2021 à 18:32:09

La démo est cool ! Mais je comprends pas pourquoi avoir transformé le Mizutsune en sac à pv ( comme pour la démo de GenU avec le Vasltrax ) :(

Les gens pas habitués aux MH finissent par RQ la quête après 15mins de jeu... Je pense pas que ce soit une bonne idée cette démo pour initier des nouveaux joueurs à la licence :-(

Le wirebug, c'est pour le moment flou mais c'est normal. Ca le sera moins avec plusieurs heures de jeu :oui: Sympa l'attaque du SnS avec le fouet d'ailleurs :bave:

sezios sezios
MP
Niveau 16
08 janvier 2021 à 18:33:02

Je me suis pas trop renseigné sur le jeux mais j'aimerai savoir si les styles de chasse (Vaillant, Bushido, Guerrier, Voltigeur) seront dans le jeux complet ? Ou bien c'était uniquement sur MHGU ?

Message édité le 08 janvier 2021 à 18:33:56 par sezios
Kinigo Kinigo
MP
Niveau 7
08 janvier 2021 à 18:34:57

Le 08 janvier 2021 à 18:30:23 Un_Khey_Lambda a écrit :

Le 08 janvier 2021 à 18:15:20 Kinigo a écrit :

Le 08 janvier 2021 à 17:30:10 Un_Khey_Lambda a écrit :
Mitigé pour l'instant. Plusieurs points me trouble :

- Déjà sans vouloir être offensant nous n'avons pas la même notion de fluidité, le jeu tourne souvent en dessous des 30 FPS. C'est peut-être peu visible pour les joueurs de World PS4 / One ou même encore tous les joueurs des précédentes générations sur les anciennes consoles Nintendo. Je ne vais pas jeter la pierre à Capcom, c'est la Switch donc évidemment qu'on aura pas de 60fps et plus. Mais de là à dire que le jeu est fluide :question:

- Après plusieurs heures sur la démo, il y a un gros problème de fluidité au niveau du gameplay avec les joy-con. Je pense qu'il faut véritablement éviter de jouer avec ces derniers pour avoir un confort optimal. C'est chiant, mais il va falloir acheter une manette ou alors se forcer avec les Joy-con. :(

- Je trouve le jeu en effet un peu terne, au vu des trailer j'étais assé hype de la map mais au finale une fois dedans je n'y trouve que peu d'âme. Reste à voir les autres Map qui je l'espère seront plus à mon goût. :oui:

- En mode petit écran il y a beaucoup d'informations sur l'écran, quand tu ouvres le menu radial c'est un peu le bordel :-(

- Le wirebug je pense qu'il est encore trop tôt pour donner un avis objectif. Mais pour l'instant je trouve ça brouillon (ce qui est normal au début).

Je précise que c'est mon avis, pas une généralité donc ne venez pas me cracher dessus car j'ai oseé émettre des critiques personnelles sur ce jeu. On a le droit de ne pas apprécier, et vous avez le droit de comprendre également :)
Je dis ça car je vois déjà des gens qui accepte peu la critique (même constructives) sur ce forum :hap:

J'attendrai de voir le jeu complet pour faire une critique complète (bonne ou mauvaise)

Je respecte ton avis mais je ne suis absolument pas d'accord sur la fluidité, je viens de faire une cession locale et il n'y a eu absolument aucune chute de FPS et la fluidité est vraiment ouf je trouve. Mais ça reste mon avis aussi

Le filoptere je suis déçu dans le sens où, alors qu'il apparaît comme une mécanique ouf, il est au final facilement dispensable. La map tu la fais full palamute et en combat les mécaniques filopteres sont utiles mais c'est pas avec quon peut admirer le mode spider man

Je suis un mec chiant sur les optimisations des jeux, je peux t'assurer que a certains moments contre le mitsuzune ça dessent à une 20aine de fps. Encore une fois je m'en fiche, mais il ne faut pas dire que le jeu est fluide. Des jeux Switch fluides t'en a des tonnes et c'est MHrise qui le sera vu la beauté du jeu (pour de la Switch)

Le filoptere sera je pense indispensable pour tout ce qui est verticalité (on ne peut pas monter avec le chien si ?) Et en combats, avec la LS si tu veux faire la brise tête tu es obligé de jouer avec, et le contre utilisant 2 insectes fait des dégâts monstrueux en charge 3. Quand tu te prend une attaque de monstres pouvoir se replacer c'est incroyable je trouve également.
Non, personnellement je trouve qu'ils se fondent très bien au gameplay sans pouvoir être abusé :oui:

Eh bien je n'ai sûrement pas le même œil que je n'ai pas remarqué de chute moi, mais c'est pas très grave 🤷🏻‍♂️

Oui le fait de se remplacer après une attaque grâce au bug ça c'est ouf je te l'accorde mais c'est juste que la mécanique de se balancer est beaucoup trop stylée je trouve, or au final pas très utile. Les chiens peuvent aller partout il y a toujours une zone où ils peuvent grimper aux lianes
Et le Katana je t'avoue l'avoir lâché étant donné que j'arrivais pas à reproduire les coups que je voyais dans les vidéos 🤭

monodioss2 monodioss2
MP
Niveau 10
08 janvier 2021 à 18:47:44

Pareil de mon coté, j'ai eu des grosses chutes de FPS mais là je sais pas j'ai l'impression que c'est devenu un peu plus stable.

megaponyo megaponyo
MP
Niveau 36
08 janvier 2021 à 18:52:44

Le 08 janvier 2021 à 18:32:09 MushroomPeaks a écrit :
La démo est cool ! Mais je comprends pas pourquoi avoir transformé le Mizutsune en sac à pv ( comme pour la démo de GenU avec le Vasltrax ) :(

Les gens pas habitués aux MH finissent par RQ la quête après 15mins de jeu... Je pense pas que ce soit une bonne idée cette démo pour initier des nouveaux joueurs à la licence :-(

Venant de World et ne l'ayant jamais affronté avant je trouvais qu'il avait pas mal de vie pour un monstre intermédiaire, merci d'avoir confirmé

Zanoss10 Zanoss10
MP
Niveau 26
08 janvier 2021 à 18:55:19

Perso j'ai vue 0 chute de fps même contre le Mizutsune et pourtant je suis sensible à ça, je les vois direct quand ça arrive x)

CoollesModos CoollesModos
MP
Niveau 12
08 janvier 2021 à 19:02:35

Le 08 janvier 2021 à 18:30:23 Un_Khey_Lambda a écrit :

Le 08 janvier 2021 à 18:15:20 Kinigo a écrit :

Le 08 janvier 2021 à 17:30:10 Un_Khey_Lambda a écrit :
Mitigé pour l'instant. Plusieurs points me trouble :

- Déjà sans vouloir être offensant nous n'avons pas la même notion de fluidité, le jeu tourne souvent en dessous des 30 FPS. C'est peut-être peu visible pour les joueurs de World PS4 / One ou même encore tous les joueurs des précédentes générations sur les anciennes consoles Nintendo. Je ne vais pas jeter la pierre à Capcom, c'est la Switch donc évidemment qu'on aura pas de 60fps et plus. Mais de là à dire que le jeu est fluide :question:

- Après plusieurs heures sur la démo, il y a un gros problème de fluidité au niveau du gameplay avec les joy-con. Je pense qu'il faut véritablement éviter de jouer avec ces derniers pour avoir un confort optimal. C'est chiant, mais il va falloir acheter une manette ou alors se forcer avec les Joy-con. :(

- Je trouve le jeu en effet un peu terne, au vu des trailer j'étais assé hype de la map mais au finale une fois dedans je n'y trouve que peu d'âme. Reste à voir les autres Map qui je l'espère seront plus à mon goût. :oui:

- En mode petit écran il y a beaucoup d'informations sur l'écran, quand tu ouvres le menu radial c'est un peu le bordel :-(

- Le wirebug je pense qu'il est encore trop tôt pour donner un avis objectif. Mais pour l'instant je trouve ça brouillon (ce qui est normal au début).

Je précise que c'est mon avis, pas une généralité donc ne venez pas me cracher dessus car j'ai oseé émettre des critiques personnelles sur ce jeu. On a le droit de ne pas apprécier, et vous avez le droit de comprendre également :)
Je dis ça car je vois déjà des gens qui accepte peu la critique (même constructives) sur ce forum :hap:

J'attendrai de voir le jeu complet pour faire une critique complète (bonne ou mauvaise)

Je respecte ton avis mais je ne suis absolument pas d'accord sur la fluidité, je viens de faire une cession locale et il n'y a eu absolument aucune chute de FPS et la fluidité est vraiment ouf je trouve. Mais ça reste mon avis aussi

Le filoptere je suis déçu dans le sens où, alors qu'il apparaît comme une mécanique ouf, il est au final facilement dispensable. La map tu la fais full palamute et en combat les mécaniques filopteres sont utiles mais c'est pas avec quon peut admirer le mode spider man

Je suis un mec chiant sur les optimisations des jeux, je peux t'assurer que a certains moments contre le mitsuzune ça dessent à une 20aine de fps. Encore une fois je m'en fiche, mais il ne faut pas dire que le jeu est fluide. Des jeux Switch fluides t'en a des tonnes et c'est MHrise qui le sera vu la beauté du jeu (pour de la Switch)

Le filoptere sera je pense indispensable pour tout ce qui est verticalité (on ne peut pas monter avec le chien si ?) Et en combats, avec la LS si tu veux faire la brise tête tu es obligé de jouer avec, et le contre utilisant 2 insectes fait des dégâts monstrueux en charge 3. Quand tu te prend une attaque de monstres pouvoir se replacer c'est incroyable je trouve également.
Non, personnellement je trouve qu'ils se fondent très bien au gameplay sans pouvoir être abusé :oui:

Si, on peut monter avec le palamute, et heureusement.
Tu peux monter là ou il y a des espèces de lianes, notamment pour gravir la montage ou la Rathain va souvent se cacher quand elle est mid/low life.

Et au passage aucune chute de FPS pour ma part, ça vient peut être du fait que j'ai acheté ma Switch récemment.

Message édité le 08 janvier 2021 à 19:03:14 par CoollesModos
Pseudo supprimé
Niveau 8
08 janvier 2021 à 19:04:32

Le 08 janvier 2021 à 18:33:02 Sezios a écrit :
Je me suis pas trop renseigné sur le jeux mais j'aimerai savoir si les styles de chasse (Vaillant, Bushido, Guerrier, Voltigeur) seront dans le jeux complet ? Ou bien c'était uniquement sur MHGU ?

Exclu à MHGU ça. On à des semblant d'art de chasse par contre avec le filoptere.

J'ai rien remarquer niveau chute de fps avec ma vielle switch de 2017 x) j'ai pas jouer des masses non plus à vrai dire encore sur la demo.

Message édité le 08 janvier 2021 à 19:05:33 par
Ilianoa- Ilianoa-
MP
Niveau 10
08 janvier 2021 à 19:22:23

Une putain de tuerie cette démo, j'imagine même pas le jeu final... On s'est éclaté ici !

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