Une sacrée claque cette démo sérieusement, j'avais de grands espoir pour rise mais là je suis comblé.
Bon un peu comme tout le monde je galère avec les wirebugs, mais je sens que ça va être tellement pratique pour la mobilité qu'avec du temps ça viendra tout seul.
Le seul truc qui pique un peu c'est de lâcher l'ergonomie de la manette xbox sur World pour des joycons, mais si j'ai réussi à jouer à MH3 avec une wiimote à l'époque je me dis qu'on s'adapte à tout
En résumé, un bonheur et je ne regrette pas une seconde ma préco du collector
Perso j'aime bien on clairement plus sur un MHW que sur un MHGU perso sa me va même si je sais que les puristes voudrait le contraire
J'ai pas testé en docké, c'est plus beau ou pas ?
J'ai eu l'impression que c'était un peu flou pour moment et parfois en dessous des 30 FPS en portable
On peux jouer entre ami en multi ? Ou seulement avec des randoms?
Le 08 janvier 2021 à 13:17:25 Daenysos a écrit :
Le 08 janvier 2021 à 13:15:37 CONAN-CHINICHI a écrit :
Petit tips pour la Volto hache :Déjà les boutons pour la garde et ranger l'arme sont inversé
Hein? J'ai même pas remarqué...
T'as joué à Gen U ?
Parce je suis en train de le faire et ça m'a sauté au yeux
En tout cas le chevaucher de monstre est pas très intuitif au début
Mais comment la corne de chasse est trop abusé
L'équipement est sans doute Up par rapport aux monstres mais quand même
Excellent ! Wow j'ai pas les mots mdr !
Tellement agréable et fluide a jouer
PS: Insectoglaive son UP c'est clairement chevaucher les monstres (tous les dégâts aériens sont des dégâts pour chevaucher) + d'autres trucs aux Filoptère sans doute a venir c'est excellent
Je suis totalement comblé là
Joueur pour la 1ere fois d'un MH.
Je sens que le jeu va me plaire. Mais putain c'est chaud à prendre en main
ma crainte de l'utilisation excessive des filoptere est bien la, sa revient beaucoup trop vite, genre la protection avec la charge blade qui redonne toutes les fioles ....
elle est ou l'attaque plongeante de l'IG ? car la a part l'esquive qui fait revenir le kinsect je voit rien.
Le 08 janvier 2021 à 13:31:59 DevilLastBan a écrit :
En tout cas le chevaucher de monstre est pas très intuitif au début
j'ai du passer 10 sec avant de capter qu'il faller appuyer sur une touche pour avancer mdr, par contre frapper un autre monstre puis les faire se percuter, aller sur le second et le monter a son tour pour tabasser le premier c'est bien jouissif.
J'ai joué 10 minutes, jai éteint, je viens de lancer World là
Pourtant j'suis un vieux joueur mais entre le downgrade graphique, le chasseur qui ouvre sa gueule toute les secondes, le chasseur est moins fluide avec la morpho aussi
Mais bon j'y retournerai une autre fois, c'était sympathique
Le 08 janvier 2021 à 13:17:59 YaumeD a écrit :
Une sacrée claque cette démo sérieusement, j'avais de grands espoir pour rise mais là je suis comblé.
Bon un peu comme tout le monde je galère avec les wirebugs, mais je sens que ça va être tellement pratique pour la mobilité qu'avec du temps ça viendra tout seul.Le seul truc qui pique un peu c'est de lâcher l'ergonomie de la manette xbox sur World pour des joycons, mais si j'ai réussi à jouer à MH3 avec une wiimote à l'époque je me dis qu'on s'adapte à tout
En résumé, un bonheur et je ne regrette pas une seconde ma préco du collector
Go t'acheter une manette pro controller.
Le 08 janvier 2021 à 13:23:06 CONAN-CHINICHI a écrit :
Le 08 janvier 2021 à 13:17:25 Daenysos a écrit :
Le 08 janvier 2021 à 13:15:37 CONAN-CHINICHI a écrit :
Petit tips pour la Volto hache :Déjà les boutons pour la garde et ranger l'arme sont inversé
Hein? J'ai même pas remarqué...
T'as joué à Gen U ?
Parce je suis en train de le faire et ça m'a sauté au yeux
Pas assez apparemment, car j'ai l'impression que c'est la même chose que sur World.
Le 08 janvier 2021 à 13:44:58 ronak34 a écrit :
ma crainte de l'utilisation excessive des filoptere est bien la, sa revient beaucoup trop vite, genre la protection avec la charge blade qui redonne toutes les fioles ....elle est ou l'attaque plongeante de l'IG ? car la a part l'esquive qui fait revenir le kinsect je voit rien.
Alors je suis pas sûre hein.. mais elle est bien là je l'ai vu sur une vidéo au tous début de l'annonce de Rise
Par contre il me semble que c'est devenu une attaque Via Filoptère mais j'ai pas réussi a la sortir
A voir
Le 08 janvier 2021 à 13:17:59 YaumeD a écrit :
Une sacrée claque cette démo sérieusement, j'avais de grands espoir pour rise mais là je suis comblé.
Bon un peu comme tout le monde je galère avec les wirebugs, mais je sens que ça va être tellement pratique pour la mobilité qu'avec du temps ça viendra tout seul.Le seul truc qui pique un peu c'est de lâcher l'ergonomie de la manette xbox sur World pour des joycons, mais si j'ai réussi à jouer à MH3 avec une wiimote à l'époque je me dis qu'on s'adapte à tout
En résumé, un bonheur et je ne regrette pas une seconde ma préco du collector
Prend une manette switch pro, les joycon c'est la mort:ok:
Le 08 janvier 2021 à 13:54:33 Kaz56 a écrit :
Le 08 janvier 2021 à 13:44:58 ronak34 a écrit :
ma crainte de l'utilisation excessive des filoptere est bien la, sa revient beaucoup trop vite, genre la protection avec la charge blade qui redonne toutes les fioles ....elle est ou l'attaque plongeante de l'IG ? car la a part l'esquive qui fait revenir le kinsect je voit rien.
Alors je suis pas sûre hein.. mais elle est bien là je l'ai vu sur une vidéo au tous début de l'annonce de Rise
Par contre il me semble que c'est devenu une attaque Via Filoptère mais j'ai pas réussi a la sortirA voir
prie avec moi pour une absence de certaines attaques de soie reservé pour la release
Ayant dosé Freedom 2, MH3u, MH4u, MHXX et MH World je suis un peu mitigé perso.
Le nouveau système de grappin a l'air intéressant et dynamise pas mal le jeu, le fait de pouvoir faire des recover quand t'es mis au sol ou agresser la rathian lorsqu'elle s'envole ça ouvre pas mal de nouvelles possibilitées. L'attaque bonus est également intéressante même si pour la LS c'est encore un contre pour changer...
Pas très fan du nouveau système pour monter les monstres par contre, dans world tu grappe sur la tête et tu envoies le monstre dans le mur c'était simple et efficace après je suis d'accord que la gameplay tournait beaucoup trop autour de ça et le fait de ne plus se sentir obligé d'utiliser le grappin sur le monstre dès que possible est finalement pas si désagréable.
Maintenant le fait de carrément devoir contrôler le monstre en donnant des coups esquivant etc... Mouais je suis sûr ça va très vite devenir lassant et ça ne me motivera pas du tout à exploiter cette mécanique.
Graphiquement c'était évident mais on perd évidemment beaucoup en détails et je trouve que les maps de World étaient quand même vachement plus immersives, ici on retrouve un peu la patte des maps de l'ancienne formule mais avec moins d'âme. Le point positif c'est qu'il n'y a plus aucun risque de se perdre comme dans World.
Pour conclure je pense que le jeu va continuer sur les traces de World en dynamisant encore plus la formule (récolter tous les minerais en un coup de pioche quel bonheur ! ) Mais je trouve justement que quand on a connu World il n'y a pas vraiment de quoi s'extasier... Perso je pense attendre la version PC pour en profiter dans les meilleurs conditions.
PS : Quelqu'un sait où est passer le brise casque avec la LS ?
Le 08 janvier 2021 à 13:53:58 Daenysos a écrit :
T'as joué à Gen U ?
Parce je suis en train de le faire et ça m'a sauté au yeux
Pas assez apparemment, car j'ai l'impression que c'est la même chose que sur World.
D'autre gus de mon discord on eu le même feeling et c'est principalement des joueurs de GenU
(D'ailleurs tu peux venir si tu veux)
Pour la volto le truc de filoptère c'est même pas si ouf. Tu es plus mobile et tu fais plus de dégâts en chargeant de manière classique. C'est mieux que d'attendre bêtement pour faire un contre
Le 08 janvier 2021 à 13:52:57 Le-Dahaka a écrit :
J'ai joué 10 minutes, jai éteint, je viens de lancer World là
Pourtant j'suis un vieux joueur mais entre le downgrade graphique, le chasseur qui ouvre sa gueule toute les secondes, le chasseur est moins fluide avec la morpho aussiMais bon j'y retournerai une autre fois, c'était sympathique
J'avais entendu dire qu'on pouvait désactiver la voix du chasseur, mais j'ai pas trouvé dans les options...
BON
LE JEU EST INCROYABLE
Je viens de battre l’Arzuros et le Grand Izuchi, encore quelques game et je pense assez bien maîtriser l’arc et le filoptère
Ce MH est tout ce dont j’ai rêvé d’un MH , technique et ultra dynamique.
La diversité de la faune et juste la verticalité de la map te donne vraiment envie d’explorer. Hype pour la map de glace
Les armes ( arcs surtout que j’ai essayé ) sont assez difficile à se familiariser si t’as jamais touché à World
Le jeu est beau, et fluide, aucune baisse de Fps remarquable imo
Tout ça sur console portable? On pourra y jouer à tout moment
Potentiellement mon jeu préféré de tout les temps à sa sortie
Le 08 janvier 2021 à 14:00:54 CONAN-CHINICHI a écrit :
Le 08 janvier 2021 à 13:53:58 Daenysos a écrit :
T'as joué à Gen U ?
Parce je suis en train de le faire et ça m'a sauté au yeux
Pas assez apparemment, car j'ai l'impression que c'est la même chose que sur World.
D'autre gus de mon discord on eu le même feeling et c'est principalement des joueurs de GenU
(D'ailleurs tu peux venir si tu veux)Pour la volto le truc de filoptère c'est même pas si ouf. Tu es plus mobile et tu fais plus de dégâts en chargeant de manière classique. C'est mieux que d'attendre bêtement pour faire un contre
je suis d'accord que le contre filoptère est pas très instinctif, je préfère faire un bon vieux guard point. Par contre l'autre coup offre une mobilité supplémentaire incroyable si tu te retrouves trop long en mode hache