trés grosse hype perso
Le 26 septembre 2020 à 15:34:16 Vraja1995 a écrit :
Le 26 septembre 2020 à 15:33:41 Un_khey_Lambda a écrit :
J'ai pas trop compris, y'avait des insectes qui donnait des points de vie bonus et pareil pour l'endurance ou c'est moi qui délire ?Non non tu délires pas, c'est ce que j'ai compris aussi.
Mais du coup quelle est l'intérêt de manger ? Ou alors si on a déjà mangé à quoi nous servent ces insectes ?
Le 26 septembre 2020 à 15:34:22 Misthophoros_ a écrit :
Les gens qui ont pas joué a world perdu.
Le nombre de noob qui vont mourrir des la première quete
Le 26 septembre 2020 à 15:34:22 Misthophoros_ a écrit :
Les gens qui ont pas joué a world perdu.
Pas vraiment, pas pût touché à World (pas les moyens d'avoir une console/un pc décent pour y joué) mais vu que j'ai suivi des vidéos du jeu, je connais un peu les nouvelles mécaniques de World.
Le 26 septembre 2020 à 15:36:27 Vraja1995 a écrit :
Le 26 septembre 2020 à 15:34:22 Misthophoros_ a écrit :
Les gens qui ont pas joué a world perdu.Pas vraiment, pas pût touché à World (pas les moyens d'avoir une console/un pc décent pour y joué) mais vu que j'ai suivi des vidéos du jeu, je connais un peu les nouvelles mécaniques de World.
Manette en main c'est pas la même.
Dans tout les cas ça va vous faire du bien. Plus possible de jouer à GU après ça.
Le 26 septembre 2020 à 15:35:51 Glug4 a écrit :
trés grosse hype perso
Reste encore à voir le contenue , à tout cas niveau graphisme pour de la switch c'est plus qu’honnête
Le 26 septembre 2020 à 15:37:36 [Solidu-Saneku] a écrit :
Le 26 septembre 2020 à 15:36:27 Vraja1995 a écrit :
Le 26 septembre 2020 à 15:34:22 Misthophoros_ a écrit :
Les gens qui ont pas joué a world perdu.Pas vraiment, pas pût touché à World (pas les moyens d'avoir une console/un pc décent pour y joué) mais vu que j'ai suivi des vidéos du jeu, je connais un peu les nouvelles mécaniques de World.
Manette en main c'est pas la même.
Dans tout les cas ça va vous faire du bien. Plus possible de jouer à GU après ça.
Donc ça me laisse 6 mois pour finir le rang G sur MHGU ^^
Edit : en parlant de MHGU, si on compare la texture de l'Azuros des deux jeux, l'Azuros de Rise fait plus "fluffy" que de MHGU qui fait écailleux (mais bon MHGU c'est un portage 3DS à la base donc...)
Assez satisfait de ce que j'ai vu pour l'instant, ca me fait pas (encore) regretter l'achat d'une switch.
Le 26 septembre 2020 à 15:37:36 [Solidu-Saneku] a écrit :
Le 26 septembre 2020 à 15:36:27 Vraja1995 a écrit :
Le 26 septembre 2020 à 15:34:22 Misthophoros_ a écrit :
Les gens qui ont pas joué a world perdu.Pas vraiment, pas pût touché à World (pas les moyens d'avoir une console/un pc décent pour y joué) mais vu que j'ai suivi des vidéos du jeu, je connais un peu les nouvelles mécaniques de World.
Manette en main c'est pas la même.
Dans tout les cas ça va vous faire du bien. Plus possible de jouer à GU après ça.
Les pro-GU qui vont découvrir le mot fluidité
Le 26 septembre 2020 à 15:36:02 Un_khey_Lambda a écrit :
Le 26 septembre 2020 à 15:34:16 Vraja1995 a écrit :
Le 26 septembre 2020 à 15:33:41 Un_khey_Lambda a écrit :
J'ai pas trop compris, y'avait des insectes qui donnait des points de vie bonus et pareil pour l'endurance ou c'est moi qui délire ?Non non tu délires pas, c'est ce que j'ai compris aussi.
Mais du coup quelle est l'intérêt de manger ? Ou alors si on a déjà mangé à quoi nous servent ces insectes ?
un repas c'est +50 en vie / bouffe par exemple. Là on gagnait au max du +10, donc il y a toujours intérêt à manger, juste qu'en quête ça va moins te consommer de popo ou de steaks
Résumé de ce qu'on a pu observer pendant ce gameplay
- L'utilisation du filoptère est limité par un nombre d'icone affiché en bas de l'HUD et sont soumis à un cooldown
- Les maps sont plus consistante, l'effet de zone relié par des chemin est estompé par la faculté a pouvoir grimper absolument partout.
- Il y a d'ailleurs plusieurs camp par maps, comme sur World
- Les mouvements quand on chevauche le chumsky sont totalement libre, on peu même sauter
- Sur l'HUD on a une nouvelle infos a propos des Pilpoils (les compagnons, Felyne & Canyne)
- On peut interagir avec les Pilpoils en pleine quête via un menu contextuel (qui s'affiche quand on s'approche d'eux)
- Il y a toujours l'affichage des dégats, ainsi que le retour du sang !
- Les petits insectes/luciole de la vie endemics permet plusieurs choses, certains sont prévu pour interagir avec le filoptère, d'autres donnes des points, ou des buff (défense etc)
- Il n'y a pas de style de chasse, mais des mouvements liés au filoptère, notamment un counter-attaque
- La collecte se fait comme dans world (rapide et efficace)
- Pour le chasseur qui parlent lors des chasse, on peut régler son débit de parole dans les menu, et donc le rendre muet aussi
- C'est très très beau
Le 26 septembre 2020 à 15:40:12 mist-aken43 a écrit :
Le 26 septembre 2020 à 15:36:02 Un_khey_Lambda a écrit :
Le 26 septembre 2020 à 15:34:16 Vraja1995 a écrit :
Le 26 septembre 2020 à 15:33:41 Un_khey_Lambda a écrit :
J'ai pas trop compris, y'avait des insectes qui donnait des points de vie bonus et pareil pour l'endurance ou c'est moi qui délire ?Non non tu délires pas, c'est ce que j'ai compris aussi.
Mais du coup quelle est l'intérêt de manger ? Ou alors si on a déjà mangé à quoi nous servent ces insectes ?
un repas c'est +50 en vie / bouffe par exemple. Là on gagnait au max du +10, donc il y a toujours intérêt à manger, juste qu'en quête ça va moins te consommer de popo ou de steaks
en plus d'un bonus attaque/defense/élémentaire P/M/G
Le 26 septembre 2020 à 15:36:02 Un_khey_Lambda a écrit :
Le 26 septembre 2020 à 15:34:16 Vraja1995 a écrit :
Le 26 septembre 2020 à 15:33:41 Un_khey_Lambda a écrit :
J'ai pas trop compris, y'avait des insectes qui donnait des points de vie bonus et pareil pour l'endurance ou c'est moi qui délire ?Non non tu délires pas, c'est ce que j'ai compris aussi.
Mais du coup quelle est l'intérêt de manger ? Ou alors si on a déjà mangé à quoi nous servent ces insectes ?
peut-être que les deux se cumulent
Rendre le chasseur muet ca m'arrange, j'ai du mal à m'imaginer un chasseur bavard après 15 ans de mutisme
Le 26 septembre 2020 à 15:42:50 Senchineru a écrit :
Rendre le chasseur muet ca m'arrange, j'ai du mal à m'imaginer un chasseur bavard après 15 ans de mutisme
Idem ça fait un trop gros changement là
Le 26 septembre 2020 à 15:42:50 Senchineru a écrit :
Rendre le chasseur muet ca m'arrange, j'ai du mal à m'imaginer un chasseur bavard après 15 ans de mutisme
Mute les pnj comme sur world, on change rien.
Story 2 sort quand au faite ?
J'espère aussi que le langage propre à la license ne passera pas à la trappe.
Le 26 septembre 2020 à 15:37:43 [Phelenix] a écrit :
Le 26 septembre 2020 à 15:35:51 Glug4 a écrit :
trés grosse hype persoReste encore à voir le contenue , à tout cas niveau graphisme pour de la switch c'est plus qu’honnête
Niveau contenu il s'agit d'une version de base, pas G/U donc en sortant de Iceborne ça va forcément paraitre faiblard.
Le 26 septembre 2020 à 15:39:30 [Phelenix] a écrit :
Le 26 septembre 2020 à 15:37:36 [Solidu-Saneku] a écrit :
Le 26 septembre 2020 à 15:36:27 Vraja1995 a écrit :
Le 26 septembre 2020 à 15:34:22 Misthophoros_ a écrit :
Les gens qui ont pas joué a world perdu.Pas vraiment, pas pût touché à World (pas les moyens d'avoir une console/un pc décent pour y joué) mais vu que j'ai suivi des vidéos du jeu, je connais un peu les nouvelles mécaniques de World.
Manette en main c'est pas la même.
Dans tout les cas ça va vous faire du bien. Plus possible de jouer à GU après ça.
Les pro-GU qui vont découvrir le mot fluidité
C'est un peu ça ouais