C'est dommage qu'ils n'aient pas réussi à équilibrer la mass race en terme de gameplay. Effectivement, l'idéal aurait peut être été de faire des parcours en entonnoirs, très larges au début, pour diminuer la pénibilité des collisions et du manque de visibilité. Clairement, ce que je reproche au jeu est le manque de chemins différents, qui font que tout le monde doit suivre la même route, alors qu'il aurait été bien plus intéressant d'inciter les joueurs à trouver les meilleurs chemins. Ce qu'ils commencent à faire sur quelques nouveaux parcours d'ailleurs.
D'autre part, les mass race sont trop "sérieuses", alors que ca doit être le moment délirant du jeu. Ca manque d'éléments aléatoires, type météorologiques, obstacles dynamiques (voitures ? animaux ? téléphériques ?), un peu à la Fall guys. Et ca permettrait d'en faire des épreuves d'avantage dépendantes du hasard et pas seulement du matos (et du skill).
Et pour l'aspect sérieux, ils feraient alors des vraies épreuves compétitives et plus simu.