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Sujet : Incohérences entre botw et hw

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Pseudo supprimé
Niveau 7
10 juillet 2021 à 21:12:12

Salut à tous !

Quelles sont d après vous les énormités et incohérences dans le scénario entre les deux jeux ? (qui,canon ou pas, se passe dans le même univers, avec les mêmes personnages)

Shdm7786 Shdm7786
MP
Niveau 8
14 juillet 2021 à 23:52:57

Aucune… c’est comme dire que Retour vers le futur 2 n’est pas « canon » 😊

Jaidow Jaidow
MP
Niveau 21
06 août 2021 à 21:47:51

Vu que tous les éléments de AoC sont dû à "l'effet papillon" de l'arrivée du robot, je dirais aucune en effet.
Les personnages sont respectés, et même s'ils ne sont pas trop développés, ça respecte le produit d'origine. Idem pour les décors, les enjeux...

Pseudo supprimé
Niveau 7
28 août 2021 à 16:15:51

Merci pour vos réponses

Grouloo Grouloo
MP
Niveau 8
01 septembre 2021 à 08:42:36

Il y a un truc qui me perturbe : la grande porte du Château d'Hyrule :hap:

En soit, elle ne me dérange pas, c'est un ajout de level-design qui est en plus cohérent avec l'univers du jeu (On savait qu'un grand hall avait été prévu pour BotW mais qu'il avait été rendu inaccessible, et de plus, c'est plutôt logique pour un tel château d'avoir une entrée principale)

Par contre, là où ça devient bizarre, c'est que dans la timeline principale... cette porte n'existe tout simplement pas... :hap:

Je ne parle bien évidemment pas de BotW, mais bien de la cinématique d'introduction de L'Ère du Fléau :noel:

https://www.noelshack.com/2021-35-3-1630478164-capture-d-ecran-2021-09-01-a-08-34-34.png

On ne voit pas très bien à cause de la luminosité de la scène, mais on distingue bien une falaise là où devrait se trouver l'entrée, et encore pire, le rocher qui se trouve à cette emplacement dans BotW.

Bien évidemment, c'est une volonté des développeurs, étant donné qu'il s'agit bien d'un modèle 3D différent de celui de BotW (on le sait grâce à une étude approfondie des fissures sur l'étude de Zelda) :noel:

J'imagine que c'est pour ne pas laisser d'incohérences dans la timeline principale, mais ça en glisse quand même dans la seconde, étant donné que le Hyrule de L'Ère du Fléau est censé être une copie conforme au Hyrule de BotW, la seule différence étant Terrako. :(

Ils auraient très bien pu laisser notre suspension volontaire d'incrédulité faire le taf, mais ce n'est pas ce qu'ils ont fait et cela donne l'impression que le Hyrule de HW est un univers semi-parallèle qui s'est développé différemment de l'autre (hors influence de Terrako, j'entends)... alors, que ce n'est pas le cas du tout :hap:

Voilà, :noel:

nakedsnake7 nakedsnake7
MP
Niveau 41
26 septembre 2021 à 17:26:38

En fait il y a une autre incohérence vis à vis de la timeline d'origine, c'est que dans la cinématique d'introduction le château est déjà en ruine avec de la rancoeur le recouvrant, alors que si on se fit à Breath of the Wild il était encore bien clean et intact (ou quasiment) quand Zelda vient le sceller.

NoaXyn NoaXyn
MP
Niveau 8
27 septembre 2021 à 02:29:06

En fait il y a une autre incohérence vis à vis de la timeline d'origine, c'est que dans la cinématique d'introduction le château est déjà en ruine avec de la rancoeur le recouvrant, alors que si on se fit à Breath of the Wild il était encore bien clean et intact (ou quasiment) quand Zelda vient le sceller.

On ne peut pas vraiment mentionner une incohérence là-dessus, puisque la scène où l'on voit Zelda sceller Ganon dans le flash-back du Roi dans Botw ne montre pas l'entièreté du Château,
tout comme la scène d'intro' d'Age of Calamity.

Il s'agit plutôt ici d'apporter des détails supplémentaire au 13e Souvenir que l'on avait obtenu dans Botw, au moment où Link est à bout de souffle et Zelda le protégeant,
on découvre dans AoC qu'au même moment la citadelle & le Château se fait envahir par les Gardiens.

Car je doute vraiment que la Zelda Team (s'étant occupé du Scénario d'Age of Calamity) aurait fait la stupide erreur de placer une incohérence dès les premières secondes du jeu, sachant que cette première et unique scène vient directement de Botw.

Message édité le 27 septembre 2021 à 02:33:30 par NoaXyn
nakedsnake7 nakedsnake7
MP
Niveau 41
27 septembre 2021 à 07:30:46

Si si, regarde bien.
Breath of the Wild :
https://www.noelshack.com/2021-39-1-1632720631-screenshot-2021-09-27-07-28-14-04-f9ee0578fe1cc94de7482bd41accb329.jpg
L'Ere du Fléau :
https://www.noelshack.com/2021-39-1-1632720642-screenshot-2021-09-27-07-29-32-79-f9ee0578fe1cc94de7482bd41accb329.jpg

Message édité le 27 septembre 2021 à 07:31:22 par nakedsnake7
NoaXyn NoaXyn
MP
Niveau 8
27 septembre 2021 à 11:17:16

Effectivement, on remarque que le haut de la tour sur la gauche est détruite, au temps pour moi
Je suppose que les dév' ont voulu d'avantage marquer la scène avec l'envahissement des Gardiens

nakedsnake7 nakedsnake7
MP
Niveau 41
27 septembre 2021 à 11:50:50

Ça et on voit quelques pics fait de rancoeur dans la cinématique de L'Ère du Fléau alors qu'ils sont pas encore censé être là.

Grouloo Grouloo
MP
Niveau 8
27 septembre 2021 à 14:19:33

Le 27 septembre 2021 à 11:50:50 :
Ça et on voit quelques pics fait de rancoeur dans la cinématique de L'Ère du Fléau alors qu'ils sont pas encore censé être là.

Pour le coup, je trouve que c'est plutôt BotW qui est incohérent :hap:

Pour l'herbe qui est encore verte, on ne sait pas combien de temps il faut à la Rancoeur pour tuer des végétaux, par contre, Ganon n'aurait jamais pu générer les pics de rancoeur tout en étant scellé par Zelda :noel:

nakedsnake7 nakedsnake7
MP
Niveau 41
27 septembre 2021 à 18:07:08

Qu'en sais-tu ? :noel:

Grouloo Grouloo
MP
Niveau 8
27 septembre 2021 à 20:45:46

Le 27 septembre 2021 à 18:07:08 :
Qu'en sais-tu ? :noel:

Effectivement, je ne peux pas en être sûr, mais ça me paraît vachement contre-intuitif :noel:

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