Voyant pas de topic faisant une récap de toutes les infos que l'on a eu depuis la présentation du jeu. Je m'essaie d'en faire un aujourd'hui.
Tout d'abord voici le hub, la carte d'Hyrule d'où l'on choisira la mission que l'on voudra commencer :
"Hub"
Voici les différentes map aperçus jusqu'à présent :
Plaine d'Hyrule
Colline d'Hyrule
Domaine Zora
Montagne de la mort
Hebra
Désert Gerudo
Lac Hylia/Plateau du prélude (on peut voir les différentes missions principales avec un marqueur spécifique, et on découvre que la prochaine mission semble être au sud de la plaine d'hyrule, selon le découpage de la carte, on peut donc supposer que ce sera le grand plateau et le lac Hylia
Akkala pas de visuel de la map mais Daruk combattant un Hinox à côté de la citadelle
Selon ce même découpage de carte, on peut supposer qu'il y aura une map par zone au minimum, donc il resterait : Jungle de Firone, Elemith/Cocorico (chapitre finale ou avant dernier), Lanelle et j'imagine qu'on aura le village du chateau et le nord de la plaine d'Hyrule (chapitre de la retraite de Link et Zelda).
Concernant les missions annexes (pour améliorer la tablette Sheikah, maîtriser d'autres armes, des combats annexes (impa contre l'Hinox) on remarque que l'on se trouve sur des portions des maps principales, et vu la localités des autres missions, on peut supposer que cela sera le cas à chaque fois, seul la mission au sud du domaine Zora laisse planer un doute pour le moment
Les Boss :
Hinox
Magmarok
Moldarqor
Lynel
Khoga la mission finale du désert étant de le battre, il ne fait plus aucun doute qu'il sera un boss
Revali entre le discours du 2e trailer, Daruk en boss d'une mission secondaire et les différentes images, il semble certain maintenant que Link et Revali s'affronteront
J'ai bon espoir que les différentes ombre de Ganon seront présentes, vu que tous les autres ennemis sont là
Pour conclure, je commence à avoir du mal à imaginer un mode de jeu annexe et je crains que tout le contenu annexe ne soit dans des missions "random" sur les différentes cartes (même si je reverrai de pouvoir contrôler les méchants Khoga + les ombres ou avoir des missions du côté du Fléau)
C'est moi ou avec tout ce contenu le jeu sera très difficilement canon ? On a l'impression que tout le monde va partout, je sais pas.
Donc Khoga a plus de 100 ans
Je me demande s’il avait déjà du bide dans le passay
Merci pour le topic au passage, c’est bien pensé de ta part
A moins qu'on affronte un Kohga junior dans Breath of the Wild.
Les missions auront des restrictions, donc il est probable qu'on joue les prodiges que dans leur zone, concernant les annexes j'imagine qu'il ne faut pas voir ça comme du scénario à proprement parler..
edit : impatient de voir le nouveau design de Khoga aussi
Les annexes j'imagine que tu fais référence au mode aventure du premier hw, mais j'espère qu'on en aura autant car pratiquement 90% du jeu c'était du mode aventure (je parle pas du scénario bien sûr).
Le 10 octobre 2020 à 19:38:01 MyosHD a écrit :
Donc Khoga a plus de 100 ans
Je me demande s’il avait déjà du bide dans le passay
"Kohga" est juste le nom pris par le leader Yiga à un moment donné. On va sans aucun doutes affronter "un" Kohga, mais rien ne dit que ce soit le même que celui qu'on voit dans BotW.
Bah Impa est bien dans les deux jeux non ? Le Khoga de BotW est peut-être très âgé, au vu de la façon dont il se bat
Sinon le jeu a l'air varié et riche, ça fait plaisir à voir. Ils ont l'air d'être allé au maximum dans la reconstitution du Hyrule d'il y a 100 ans, c'est pour le mieux.
@Jean_quevin effectivement je parle de ce mode, bien que je ne connaisse pas le Hyrule Warriors 1er du nom, il me semblait bien que c'était le gros du contenu, c'est pour ça que j'ai souligné le point que pour l'instant rien ne semble présager de quelque chose de similaire.
J'espère un mode où l'on contrôle les ombres et Khoga avec les légions du fléau contre les hyliens, ou un espèce de mode guerre (où les 2 camps s'affronteraient) pour faire tenir les joueurs sur la longueur, il reste comme évoqué dans le post initial la possibilité d'avoir une 100ène de quêtes annexes sans scénario particulier, juste pour gonfler la durée de vie (pour maxer les personnages et les items)
Finalement, c'est mieux que ce soit un muso (vu la réutilisation massive des éléments de BotW) et pas un jeu Zelda (ni même un DLC). J'espère juste que l'on pourra tourner la page de cette période une bonne fois pour toute et passer à autre chose avec BotW 2.
Y'a plus qu'à espérer que du coup ce Kohga soit jouable.
Les Yigas faisaient autrefois partie du peuple Sheikah, ce peuple ayant l'air d'avoir une espérance de vie assez élevé, c'est fort possible que Kohga, ai une vingtaine d'année ou un peu plus à l'époque de Age of Calamity, tout comme Impa
Je trouverais ça chelou de jouer les méchants
Le 11 octobre 2020 à 13:22:38 [[Xou]] a écrit :
Je trouverais ça chelou de jouer les méchants
On les joue à un moment donné dans HW1.
Le 10 octobre 2020 à 22:08:45 aty007 a écrit :
Y'a plus qu'à espérer que du coup ce Kohga soit jouable.
Je pense que oui. Dans HW1, à part les gros boss énormes, tous les ennemis "de taille normale" étaient jouables.
On les joue à un moment donné dans HW1.
Je pense que oui. Dans HW1, à part les gros boss énormes, tous les ennemis "de taille normale" étaient jouables.
Comme expliqué dans l'annonce du jeu, l'histoire de Age of Calamity convenait bien mieux au gameplay des Warriors face a des grandes armées, cela ne veut pas dire qu'ils vont reprendre tout ce qu'il y avait dans Hyrule Warriors 1er du nom,
C'est simplement le Gameplay "1 vs 1000" qui fait que le jeu est nommé Hyrule Warriors.
Et personnellement je pense que la grande différence qu'il va y avoir entre HW et Age of Calamity, c'est le fait que le jeu se focalisera essentiellement et énormement sur le Scénario, avec beaucoup de quêtes annexes en prime.
Rien ne sert donc d'ajouter 30 personnages juste parce le 1er en avait 30.
7 personnages est tout a fait suffisant pour apprécier le jeu.
Le 11 octobre 2020 à 14:53:03 NoaXyn a écrit :
On les joue à un moment donné dans HW1.
Je pense que oui. Dans HW1, à part les gros boss énormes, tous les ennemis "de taille normale" étaient jouables.
Comme expliqué dans l'annonce du jeu, l'histoire de Age of Calamity convenait bien mieux au gameplay des Warriors face a des grandes armées, cela ne veut pas dire qu'ils vont reprendre tout ce qu'il y avait dans Hyrule Warriors 1er du nom,
C'est simplement le Gameplay "1 vs 1000" qui fait que le jeu est nommé Hyrule Warriors.
Et personnellement je pense que la grande différence qu'il va y avoir entre HW et Age of Calamity, c'est le fait que le jeu se focalisera essentiellement et énormement sur le Scénario, avec beaucoup de quêtes annexes en prime.Rien ne sert donc d'ajouter 30 personnages juste parce le 1er en avait 30.
7 personnages est tout a fait suffisant pour apprécier le jeu.
Je suis d'accord et pas trop non plus, faut se rappeler par qui le jeu est fait, on se souviens qu'il y a quand même eu 3 versions de Hyrule Warriors 1, dont 2 qui ont eu pas mal de dlc.
Donc je vois mal ce HW2 avec seulement 7 personnages (en définitif), d'autant plus qu'ils ont déjà annoncés la louche du bonheur probablement en dlc, je la vois pas être vendue seule à 0,99€. Y aura évidement des packs de prochains personnages et si ils permettent de jouer des personnages ennemis tel que Kohga, ça augmentera d'autant plus les DLC, bonus pour eux.
Rappelons que dans HW1, même les lezarfos et compagnie avaient des coups fatals, des attaques différentes tout comme les personnages principaux. Donc le gameplay du perso, il est présent, Kohga il aura des attaques, une arme, donc pourquoi ne pas offrir plus de gameplay aux joueurs ?
Je suis d'accord et pas trop non plus, faut se rappeler par qui le jeu est fait
Ce qui me fait aussi aller dans le sens que le jeu sera différent du 1er, c'est également le fait que dans Age of Calamity, Koei Tecmo a eu la participation et le travail de l'équipe des principaux Zelda.
Dans le 1er HW, Koei Tecmo avait si on peut dire Carte Blanche pour nous pondre un jeu regroupant l'entièreté de la License Zelda.
Hormis là, le simple fait que l'équipe Zelda est participé au projet pourrait faire complètement changer le tournure du contenu par rapport au 1er jeu
Le 11 octobre 2020 à 15:35:15 NoaXyn a écrit :
Je suis d'accord et pas trop non plus, faut se rappeler par qui le jeu est fait
Ce qui me fait aussi aller dans le sens que le jeu sera différent du 1er, c'est également le fait que dans Age of Calamity, Koei Tecmo a eu la participation et le travail de l'équipe des principaux Zelda.
Dans le 1er HW, Koei Tecmo avait si on peut dire Carte Blanche pour nous pondre un jeu regroupant l'entièreté de la License Zelda.
Hormis là, le simple fait que l'équipe Zelda est participé au projet pourrait faire complètement changer le tournure du contenu par rapport au 1er jeu
Tu peux avoir raison c'est vrai, mais en tant que joueur et fan de la licence, je cracherait pas sur quelques personnages en plus. J'ai envie que la durée du jeu dure et que ça sois pas seulement un Hyrule Warriors sans autre option que le scénario qui se terminera en quelques heures...
Dans le premier HW, on pouvait jouer avec les méchants et ils avaient même des missions pour eux. J'imagine qu'elles ne seront pas jouables mais ça aurait été assez spécial de jouer les ombres de Ganon.
Sinon, je pensais à Zelda, quand elle débloque son pouvoir, elle ne sera pas trop fumée contre les reliques qu'elle peut OS juste en levant la main?
Tu peux avoir raison c'est vrai, mais en tant que joueur et fan de la licence, je cracherait pas sur quelques personnages en plus. J'ai envie que la durée du jeu dure et que ça sois pas seulement un Hyrule Warriors sans autre option que le scénario qui se terminera en quelques heures...
En tant que Fan également, je ne crache évidemment pas non plus sur du contenu, pour moi ce Jeu aura énormément de contenu pour nous satisfaire que ce soit dans le Scénario ou les nombreuses Quêtes annexes.
Ce que je veux dire, c'est qu'il pourrait je pense y avoir suffisant de contenu pour 7 personnages a travers tout le royaume, cela m'étonnerai fort que le jeu se termine rapidement, et encore moins pour le 100%