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Hyrule Warriors : L'Ère du Fléau
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Sujet : Le jeu va ramer sévère

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Monsieurchancla
Monsieurchancla
MP
10 septembre 2020 à 01:07:08

Faut être réaliste. Combattre une cinquantaine, voir centaine d'ennemis en face avec des pouvoirs spéciaux. ça va faire ramer le jeu...

Déjà avec breath of the wild ça ramait un peu en face d'une dizaine d'ennemis, alors là j'imagine pas

Sheryne
Sheryne
MP
10 septembre 2020 à 08:29:14

Les ennemis lambdas n'auront rien de spéciaux, seulement des coups simples alors c'est pas ça qui va faire ramer le jeu. Perso c'est pas vraiment l'optimisation qui me fait peur, je pense que le jeu n'aura pas de mal à tourner ; puis contrairement à BotW, les maps seront limitées et devraient être assez petites. Je les vois mal sortir un Muso Zelda qui peine à dépasser les 20 voire 10 FPS quand il y a un peu d'action à l'écran. :noel:

Jouet_de_Mulan
Jouet_de_Mulan
MP
10 septembre 2020 à 08:54:51

Le 10 septembre 2020 à 01:07:08 MonsieurChancla a écrit :
Faut être réaliste. Combattre une cinquantaine, voir centaine d'ennemis en face avec des pouvoirs spéciaux. ça va faire ramer le jeu...

Déjà avec breath of the wild ça ramait un peu en face d'une dizaine d'ennemis, alors là j'imagine pas

On voit que tu n'as pas joué à Hyrule Warriors. :hap: Tu peux avoir dans les 100 à 200 ennemis à l'écran, et le jeu rame pas. Alors pourquoi celui-ci raterai son coup?

Sachant que les musô se déroulent sur des map fermées (sauf pour Dynasty Warriors 9) donc ça ira je pense.

bowserjunior67
bowserjunior67
MP
10 septembre 2020 à 11:44:20

Et il arrive bien à tourner sur 3DS :oui:

Zong0
Zong0
MP
10 septembre 2020 à 12:02:55

C'est quoi cette comparaison avec BOTW :rire:
T'es en train de comparer un muso avec un openworld, ça n'a aucun sens.

Le 10 septembre 2020 à 11:44:20 bowserjunior67 a écrit :
Et il arrive bien à tourner sur 3DS :oui:

Oui avec 4-5 ennemis à l'écran, un peu balot pour un muso :rire2:

Message édité le 10 septembre 2020 à 12:04:49 par Zong0
Jouet_de_Mulan
Jouet_de_Mulan
MP
10 septembre 2020 à 12:51:17

Le 10 septembre 2020 à 12:02:55 Zong0 a écrit :
C'est quoi cette comparaison avec BOTW :rire:
T'es en train de comparer un muso avec un openworld, ça n'a aucun sens.

Le 10 septembre 2020 à 11:44:20 bowserjunior67 a écrit :
Et il arrive bien à tourner sur 3DS :oui:

Oui avec 4-5 ennemis à l'écran, un peu balot pour un muso :rire2:

Je te demande pardon?

sexytapirr
sexytapirr
MP
10 septembre 2020 à 13:47:42

Le 10 septembre 2020 à 01:07:08 MonsieurChancla a écrit :
Faut être réaliste. Combattre une cinquantaine, voir centaine d'ennemis en face avec des pouvoirs spéciaux. ça va faire ramer le jeu...

Déjà avec breath of the wild ça ramait un peu en face d'une dizaine d'ennemis, alors là j'imagine pas

Niveau fermer = moins de ressource à generer donc tu peux gaver
BoTW est un monde ouvert avec quasi aucun chargement

MimicBannie
MimicBannie
MP
10 septembre 2020 à 16:53:58

Botw a été tiré vers le bas par la version Wii-U en plus, ce jeu n'en sera pas touché.

Jaidow
Jaidow
MP
10 septembre 2020 à 19:24:45

Le 10 septembre 2020 à 08:54:51 Jouet_de_Mulan a écrit :

Le 10 septembre 2020 à 01:07:08 MonsieurChancla a écrit :
Faut être réaliste. Combattre une cinquantaine, voir centaine d'ennemis en face avec des pouvoirs spéciaux. ça va faire ramer le jeu...

Déjà avec breath of the wild ça ramait un peu en face d'une dizaine d'ennemis, alors là j'imagine pas

On voit que tu n'as pas joué à Hyrule Warriors. :hap:

C'est clair, le premier pouvait être impressionnant. Même si y a un changement de DA, c'est le genre de studio qui est paré sur ce genre de jeu donc ils sauront quoi faire.

Tortue_Ninchat
Tortue_Ninchat
MP
11 septembre 2020 à 11:26:42

Map petite (map d'un muso quoi)
IA inexistante
Animations des mobs très limités
Des centaines de mobs mais tous copier / coller
Supervision du développement sur chaque points par l'équipe Zelda
Tournant avec les mêmes textures et asset que BOTW

= C'est clairement pas l'optimisation qui m'inquiète. D'autres point peuvent inquiéter, le nombre de perso en particulier, la durée de vie, est-ce qu'il y aura quelques chose comme le mode aventure d'Hyrule Warriors ?

Message édité le 11 septembre 2020 à 11:27:04 par Tortue_Ninchat
Jouet_de_Mulan
Jouet_de_Mulan
MP
11 septembre 2020 à 11:55:17

Le 11 septembre 2020 à 11:26:42 Tortue_Ninchat a écrit :
Map petite (map d'un muso quoi)
IA inexistante
Animations des mobs très limités
Des centaines de mobs mais tous copier / coller
Supervision du développement sur chaque points par l'équipe Zelda
Tournant avec les mêmes textures et asset que BOTW

= C'est clairement pas l'optimisation qui m'inquiète. D'autres point peuvent inquiéter, le nombre de perso en particulier, la durée de vie, est-ce qu'il y aura quelques chose comme le mode aventure d'Hyrule Warriors ?

Je te rejoindrais presque sur chaque point, mais des IA plus chiante et complexe, y en a un peu.

Zong0
Zong0
MP
11 septembre 2020 à 12:04:42

Le 11 septembre 2020 à 11:26:42 Tortue_Ninchat a écrit :

= C'est clairement pas l'optimisation qui m'inquiète. D'autres point peuvent inquiéter, le nombre de perso en particulier, la durée de vie, est-ce qu'il y aura quelques chose comme le mode aventure d'Hyrule Warriors ?

Je suis clairement pas inquiet pour la durée de vie...
En plus du mode scénario, on aura très certainement comme Hyrule Warriors un mode Aventure (sur la map de BOTW ?) qui promettra des centaines d'heures avec plusieurs persos à upgrade, dont certains créés par Koei.

Le 10 septembre 2020 à 12:51:17 Jouet_de_Mulan a écrit :

Le 10 septembre 2020 à 12:02:55 Zong0 a écrit :
C'est quoi cette comparaison avec BOTW :rire:
T'es en train de comparer un muso avec un openworld, ça n'a aucun sens.

Le 10 septembre 2020 à 11:44:20 bowserjunior67 a écrit :
Et il arrive bien à tourner sur 3DS :oui:

Oui avec 4-5 ennemis à l'écran, un peu balot pour un muso :rire2:

Je te demande pardon?

Oui ?

Message édité le 11 septembre 2020 à 12:04:56 par Zong0
Jouet_de_Mulan
Jouet_de_Mulan
MP
11 septembre 2020 à 12:06:33

Le 11 septembre 2020 à 12:04:42 Zong0 a écrit :

Le 11 septembre 2020 à 11:26:42 Tortue_Ninchat a écrit :

= C'est clairement pas l'optimisation qui m'inquiète. D'autres point peuvent inquiéter, le nombre de perso en particulier, la durée de vie, est-ce qu'il y aura quelques chose comme le mode aventure d'Hyrule Warriors ?

Je suis clairement pas inquiet pour la durée de vie...
En plus du mode scénario, on aura très certainement comme Hyrule Warriors un mode Aventure (sur la map de BOTW ?) qui promettra des centaines d'heures avec plusieurs persos à upgrade, dont certains créés par Koei.

Le 10 septembre 2020 à 12:51:17 Jouet_de_Mulan a écrit :

Le 10 septembre 2020 à 12:02:55 Zong0 a écrit :
C'est quoi cette comparaison avec BOTW :rire:
T'es en train de comparer un muso avec un openworld, ça n'a aucun sens.

Le 10 septembre 2020 à 11:44:20 bowserjunior67 a écrit :
Et il arrive bien à tourner sur 3DS :oui:

Oui avec 4-5 ennemis à l'écran, un peu balot pour un muso :rire2:

Je te demande pardon?

Oui ?

Sur l'épisode 3DS il pouvait y avoir plus de fantassin à l'écran.

Zong0
Zong0
MP
11 septembre 2020 à 12:25:51

Oui c'est façon de parler, mais y'avait quand même beaucoup moins de mobs à l'écran comparé aux versions consoles, et pour un muso on perd quand même pas mal côté immersion / jouissance :)

Jouet_de_Mulan
Jouet_de_Mulan
MP
11 septembre 2020 à 13:57:39

Perso j'avais pas ce problème. Il était moins beau à regarder, et même certains sons ont été modifiés pour rentrer dans la cartouche, mais c'est toujours un exploit de faire tourner un jeu de cette envergure aussi proprement et (presque) sans chute de framerate. :oui:

Zong0
Zong0
MP
11 septembre 2020 à 14:25:42

Si on parle de la version New 3DS effectivement :D

Jouet_de_Mulan
Jouet_de_Mulan
MP
11 septembre 2020 à 14:37:55

Le 11 septembre 2020 à 14:25:42 Zong0 a écrit :
Si on parle de la version New 3DS effectivement :D

Ah ouais c'est la console que j'ai, excuse moi bro'. https://image.noelshack.com/fichiers/2017/09/1488667756-zeldalinkwindwakersticker4.png

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