Bonsoir à toutes et à tous !
Bon, Nintendo a l'air de vouloir capitaliser à fond sur jeu HD AAA Zelda BotW entre une suite direct et un spin-off canonique ( en même temps, le jeu, avec presque 18 millions d'exemplaires vendu, à doubler les ventes de l'ancien opus le plus vendu, Zelda TP, ils auraient tord de s'en priver )
Bref, en attendant plus d'information sur ce spin-off, sûrement le 26 septembre, je me disais qu'on pourrait discuter autour du scénario du jeu.
Ce jeu, contrairement au premier Zelda Muso, héritant du moteur graphique de Zelda BotW et BotW 2 en plus d'avoir eu un scénario écrit en étroite collaboration avec l'équipe des Zelda 3D, est donc, cette fois, canonique à l'histoire de la saga principale des Zelda et plus précisément de Zelda BotW.
Je pense qu'on verra Pru'Ha adulte et Impa en version jeune, mais suis-je le seul qui aimerait enfin voir le père du Link de BotW et si possible, une scène avec son fils ? Je sais que ça semble hors propos au vu du récit de ce spin-off mais c'était un de mes regrets du second DLC de Zelda BotW qui, au lieu d'approfondir le passé de Link, s'attardait une fois de plus sur Zelda alors que le jeu de base racontait déjà tout à son sujet.
Bref, je ne serai pas contre qu'on développe un peu cette partie et pourquoi pas aussi le concept de la Lune de Sang.
Et vous donc, qu'aimeriez-vous voir un tant soit peu développé dans le scénario de ce jeu ?
Le père de Link pourquoi pas mais j'y crois pas trop, ou alors pas très développé. La famille de Link n'a jamais été vraiment développée, ça a toujours été très vague : une mère qui l'abandonne, un oncle qui décède dans la première minute de jeu...etc (seule exception : TWW)
En fait ce qui serait le plus bizarre pour moi, c'est bête mais ça serait de voir le père de Link parler, vu qu'il y aura dans le jeu J'ai du mal à le voir parler alors que son fils non, même si y a rien qui l'interdit et que tous les autres personnages parlent à Link normalement.
Sinon ma grosse interrogation sur le scénario, c'est comment vont ils réussir à nous faire jouer à une jeu où à la fin... bah on perd ça risque d'être intéressant
Peut-être un dernier chapitre où on joue les troupes de Ganon ? Comme certains chapitres de HW. Où alors une dernière mission "escortez la princesse", puis on meurt
Ce jeu me semble extraordinaire
J'espère qu'ils vont vraiment nous surprendre pour la fin, vu que l'on connait la tragédie de cette guerre il faut envoyer le paquet pour nous marquer!
Personnellement j'ai trouvé cet aspect très réussi dans Torna the Golden country le préquel de Xenoblade Chronicles 2.
-Les souvenirs dans BOTW nous apprend plus sur le relationnel de Link avec les prodiges et Zelda.
-L'Ode aux prodiges nous apprend plus sur le relationnel de Zelda avec les prodiges.
Donc j'espère que l'on verra plus sur les relations entre prodiges, savoir ce que Mipha peut bien dire à Urbosa, Daruk qui fait la causette avec cette dernière, ou encore Revali et Mipha qui ce jauge sur une relation compliqué étant divergent et opposé dans leurs relationnel avec Link...ect.
Le 09 septembre 2020 à 01:25:55 Koura-the-moon a écrit :
J'espère qu'ils vont vraiment nous surprendre pour la fin, vu que l'on connait la tragédie de cette guerre il faut envoyer le paquet pour nous marquer!Personnellement j'ai trouvé cet aspect très réussi dans Torna the Golden country le préquel de Xenoblade Chronicles 2.
-Les souvenirs dans BOTW nous apprend plus sur le relationnel de Link avec les prodiges et Zelda.
-L'Ode aux prodiges nous apprend plus sur le relationnel de Zelda avec les prodiges.
Donc j'espère que l'on verra plus sur les relations entre prodiges, savoir ce que Mipha peut bien dire à Urbosa, Daruk qui fait la causette avec cette dernière, ou encore Revali et Mipha qui ce jauge sur une relation compliqué étant divergent et opposé dans leurs relationnel avec Link...ect.
Certes, mais le jeu de base s'attardaient surtout sur Zelda et ses problèmes en dehors des 4 souvenirs concernant l'amitié entre Link de BotW et les 4 prodiges. Par contre, je te rejoins pour ton idée de cinématiques à développer pour ce spin-off.
Et oui, faudra vraiment bien gérer la tournure tragique du scénario. J'attends aussi beaucoup de cela.
Le 08 septembre 2020 à 20:04:48 Po2Ban a écrit :
Le père de Link pourquoi pas mais j'y crois pas trop, ou alors pas très développé. La famille de Link n'a jamais été vraiment développée, ça a toujours été très vague : une mère qui l'abandonne, un oncle qui décède dans la première minute de jeu...etc (seule exception : TWW)
En fait ce qui serait le plus bizarre pour moi, c'est bête mais ça serait de voir le père de Link parler, vu qu'il y aura dans le jeu J'ai du mal à le voir parler alors que son fils non, même si y a rien qui l'interdit et que tous les autres personnages parlent à Link normalement.Sinon ma grosse interrogation sur le scénario, c'est comment vont ils réussir à nous faire jouer à une jeu où à la fin... bah on perd ça risque d'être intéressant
Si je parle du père de ce Link, c'est parce qu'il est évoqué à travers le journal de Zelda dans le Château d'Hyrule et à travers un souvenir du jeu. On sait qu'il est l'un des Capitaines de la Garde Royal et qu'il attend beaucoup de son fils surtout depuis qu'il a hérité de l'Epée de Légende ( souvenir qu'il manquait au jeu de base, faut impérativement que soit montré dans ce spin off le moment où le Link de BotW est choisi par l'épée )
Bref, voir enfin son père et sa relation avec son fils, le temps d'une cinématique serait le bienvenu, je trouve.
Après, je ne pense pas qu'on dépassera les 1 h de cinématiques, donc ça ira sûrement à l'essentiel.
Je pense que le jeu va nous apprendre plus de choses sur l'univers de BOTW (on pourrait par exemple découvrir des choses intéressantes sur les anciennes civilisations qui peuplaient Hyrule) et j'espère personnellement que le scénario nous apportera quelques indices sur BOTW2 (peut-être qu'on en saura davantage sur le personnage de Ganondorf, etc.).
Au-delà du scénario, j'espère que le jeu nous proposera des batailles épiques dignes du Seigneur des Anneaux
Je pense à un twist à la fin. La guerre n'a peut-être pas été perdu comme on le croit... (je dis ça alors que j'en suis qu'à un tiers de botw...)
Le 09 septembre 2020 à 10:31:00 atomitzer a écrit :
Je pense à un twist à la fin. La guerre n'a peut-être pas été perdu comme on le croit... (je dis ça alors que j'en suis qu'à un tiers de botw...)
Perso, ça me semblerait compliqué.
Ce que j'espère, c'est qu'on en apprendra plus sur l'histoire des prodiges en eux-même - vu que dans BOTW, on les présente surtout dans leur relation avec Link/Zelda - et comme dit plus haut, sur leurs relations entre eux
D'ailleurs je suppose que le jeu va être bien sombre, et que le ton sera beaucoup moins léger que dans BOTW.
Le 09 septembre 2020 à 10:44:52 Linkourage a écrit :
D'ailleurs je suppose que le jeu va être bien sombre, et que le ton sera beaucoup moins léger que dans BOTW.
Sauf si twist de fin qui m'étonnerait vu qu'une victoire reviendrait à créer une nouvelle timeline, ce qu'on va vivre, c'est l'histoire d'une défaite et on va suivre Zelda alors qu'elle n'arrive pas à éveiller ses pouvoirs et voit tout le monde mourir, ce sera forcément beaucoup plus sombre. Surtout si, comme certains l'ont suggéré, on peut à certains moments à contrôler les ombres de Ganon et à tuer les quatre prodiges (sincèrement ce serait une bonne idée). Tout ça me hype plutôt bien
Ou alors le jeu nous surprend en se terminant très différemment de ce à quoi on peut s'attendre et ouvre une timeline alternative dans laquelle se développera l'histoire du 2 !
Le 10 septembre 2020 à 19:25:34 Typlosion a écrit :
Ou alors le jeu nous surprend en se terminant très différemment de ce à quoi on peut s'attendre et ouvre une timeline alternative dans laquelle se développera l'histoire du 2 !
Hooooo ça c'est ce tirer une balle dans le pied, ça apporterait trop de confusion pour rien et la suite de BOTW, reste la suite de BOTW...:noel:
Le but du jeu est d’expliquer la guerre du fléau,donc oui il se terminera mal c’est sûr et certain c’est pas le but de montrer une good ending
Le 10 septembre 2020 à 19:25:34 Typlosion a écrit :
Ou alors le jeu nous surprend en se terminant très différemment de ce à quoi on peut s'attendre et ouvre une timeline alternative dans laquelle se développera l'histoire du 2 !
Ça fait 20 ans que Nintendo en chie avec les timelines, ils en sortent avec BOTW....... Et pif, ils replongent direct ?
No no no..
Après même si la fin se termine par une défaite il n'est pas impossible que le début se passe relativement bien à travers quelques victoires (ainsi avoir un ton assez léger) et que tout commence à partir en couille avec le retournement de veste métalliques des Gardiens et la mort qui arriverait petit à petit des prodiges rendant au fur et à mesure l'atmosphère plus sombre
Dans un tout autre univers / registre, un peu comme Halo Reach. On sait tous que la planète tombe et qu'énormément de personnes meurent à la fin, mais la question c'est de savoir comment tout a basculer pour arriver à une telle défaite et les cheminements des héros à retarder le plus possible l'inévitable
Oui, une nouvelle timeline n'est pas forcément souhaitable.
J'envisage que ce soit une possibilité, sans nécessairement la souhaiter.
Je préfère une suite surprenante qu'une voie alternative.
Mais d’une certaine manière le jeu ce fini bien car c’est les événements de l’ère du fléau qui vont amener Link et Zelda à découvrir Ganondorf (on sais maintenant que Ganon dans BOTW n’est pas réellement Ganon à proprement parler mais juste un fragment des pouvoirs de Ganondorf qui réussissent à s’échapper du sceau)
Pardon ? Faire une quatrième Timeline, en plus, via un spin off serait la pire des idées.
Non, non, là il faut un bad ending avec la touche d'espoir pour lier au début de BotW.
Le 11 septembre 2020 à 15:11:29 Lilty501 a écrit :
Pardon ? Faire une quatrième Timeline, en plus, via un spin off serait la pire des idées.Non, non, là il faut un bad ending avec la touche d'espoir pour lier au début de BotW.
Exactement. La BA penche vers ça d’ailleurs