Ca dépend de si tu montes un twink ou un nouveau perso. Si c'est un perso que tu montes solo, très clairement le familier est très bon.
Le maitre des ombres à son niveau 17 est probablement le meilleur familier du jeu (il ne faut pas le monter en premier par contre, et il faut des +skill): il est ultra résistant, immune aux dégâts magique quel que soit la difficulté du jeu, dispose d'un stuff aléatoire qui comprend une arme, armure, jambe, gants etc. Au niveau 17 il dispose d'un collier et c'est d'ailleurs ça qui rend le niveau 17 de ce familier OP. Rajoute qu'il peut utiliser TOUS les sorts de l'assassin donc même ceux que tu n'as pas appris et dieu sait que c'est agréable d'avoir ce familier qui lance un cc au bon moment. Et surtout il est facilement relançable.
C'est la parfaite chair à canon que tu incantes au milieu d'un pack relou pour éviter que ton mercenaire meurt. Je m'en sers aussi pour packer les mob, quand j'entre dans une nouvelle zone je l'incante au milieu, je met 5 traps, je recule et je laisse les mobs le focus et s'attrouper sur lui pendant que mes trap arrosent la zone. Les mobs qui viennent quand même sur moi mon mercenaire les tank. Ultra safe. 
Ses dégâts sont indexés à son niveau. Si il est niveau 17, tous les sorts qu'il lancera compteront pour des sorts niveau 17. Ca fera pas des dégâts incroyable on est d'accord mais ça fait de lui probablement le meilleur familier dps.
Le guerrier ombre, lui, a des dégâts nerfé, ses résistances sont affectées par le changement de difficultés, il copie les techniques que tu as sur toi, et ça tu ne le veux pas en assa trap du fait de la limitation de 5 trap qu'il partage avec toi, quand tu mets 5 traps foudre level 40 full synergisés tu n'as pas envie que l'IA te les efface à cause de ses traps éco+. Le maitre des ombres a aussi ce problème mais à moins grande échelle car lui peut lancer tous les sorts de l'assa donc il a moins de chance de lancer des traps.
Message édité le 10 janvier 2022 à 09:14:56 par Pseudo supprimé