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Liste des sujets

Topic Sliders / Equilibrage

Hawk004
Hawk004
Niveau 5
07 mars 2022 à 18:45:52

Hello les amis, je démarre ce topic afin que l'on échange autour des différents paramètres modifiables concernant la jouabilité.

Pour l'instant je joue en difficile avec une hausse principale des taux de contre pour l'IA et une augmentation de la durée de paralysie.

Il y a certains éléments qui ne sont pas explicites par contre je trouve.

Mais voilà, si à l'avenir vous souhaitez proposer vos paramètres, welcome :)

Kudo11
Kudo11
Niveau 51
07 mars 2022 à 18:58:41

Y a bien un mode légende on est d'accord?

Message édité le 07 mars 2022 à 18:58:51 par Kudo11
Hawk004
Hawk004
Niveau 5
07 mars 2022 à 19:16:03

Yes

MrFairTrade
MrFairTrade
Niveau 5
07 mars 2022 à 19:34:40

Hello,

Est-ce il y a toujours les squash matches (et donc en même temps pouvoir régler cela comme dans le 20) ?

Perso je sais que dans le 20, j’avais mis la probabilité de squash à 99% histoires d’en avoir un peu.. à voir sur le 22 :)

Hawk004
Hawk004
Niveau 5
11 mars 2022 à 10:21:23

Up

metaliste
metaliste
Niveau 36
11 mars 2022 à 10:26:32

j'ai meme pas regardé la liste des sliders :rire:

MrFairTrade
MrFairTrade
Niveau 5
11 mars 2022 à 12:40:59

Bon.. visiblement il n’y a plus l’air d’avoir de squash possible :-(

Si quelqu’un a vu des astuces ou autres, je suis tout ouï ^^

MrFairTrade
MrFairTrade
Niveau 5
14 mars 2022 à 13:54:03

Au vue des conversations dans d’autres topics, un petit :up: ne ferait pas de mal je crois :)

Nanaincin
Nanaincin
Niveau 11
26 mars 2022 à 22:48:50

Un petit up pour qu'un forumeur nous partage ses sliders....

Hawk004
Hawk004
Niveau 5
16 mai 2022 à 23:01:35

Bon les amis voici mes sliders si ça peut aider pour le moment :

Vitesse de finisher et coups spécial : LENT
Niveau : légendaire
Détection du poids: simulation
Tous les contres de l'IA sauf
Finisher : 85/100
Taux de contre IA finisher : 95/100
Taux de contre IA objet : 65/100
Toute Intervention : 3/10
Temps sol arbitre :50/100
Fenêtre basique de contre : 100/100
Fenetre de contre pour attaque au sol : 100/100
Coups spécial et contre finisher: 95/100
Contres armes : 50/100
Coût en endurance : 50/100
Taux de recup endurance : 40/100
Taux de recup étourdissements : 40/100
Fréquence et durée roulade et gain etourdissement : 50/100
Durée étourdissements :65/100
Vitesse et Taux de regen de la vitalité : 45
Échelle difficulté IA : 50/100
Difficulté pour se dégager quand on vous traîne et soulèvement :35/100

Voilà. Avec ça j'ai un jeu assez posé, des combats cohérents en fonction des catcheurs en face (exemple : un coup spécial + un finish pour une star dans les notes de 80 et le double pour un brock léonard etc)

N'hésitez pas à me compléter. J'aimerais rendre encore plus réaliste et il faut sûrement toucher à tout ce qui est endurance santé etc ! Testez et vous me dites ce que vous en pensez :-)

La vidéo du moment