Bon les amis voici mes sliders si ça peut aider pour le moment :
Vitesse de finisher et coups spécial : LENT
Niveau : légendaire
Détection du poids: simulation
Tous les contres de l'IA sauf
Finisher : 85/100
Taux de contre IA finisher : 95/100
Taux de contre IA objet : 65/100
Toute Intervention : 3/10
Temps sol arbitre :50/100
Fenêtre basique de contre : 100/100
Fenetre de contre pour attaque au sol : 100/100
Coups spécial et contre finisher: 95/100
Contres armes : 50/100
Coût en endurance : 50/100
Taux de recup endurance : 40/100
Taux de recup étourdissements : 40/100
Fréquence et durée roulade et gain etourdissement : 50/100
Durée étourdissements :65/100
Vitesse et Taux de regen de la vitalité : 45
Échelle difficulté IA : 50/100
Difficulté pour se dégager quand on vous traîne et soulèvement :35/100
Voilà. Avec ça j'ai un jeu assez posé, des combats cohérents en fonction des catcheurs en face (exemple : un coup spécial + un finish pour une star dans les notes de 80 et le double pour un brock léonard etc)
N'hésitez pas à me compléter. J'aimerais rendre encore plus réaliste et il faut sûrement toucher à tout ce qui est endurance santé etc ! Testez et vous me dites ce que vous en pensez 