Sur l’ensemble des jeux, je ne suis pas contre les modes (faciles/normal/difficile/++).
Mais sur Black Myth Wukong, je trouve que rajouter un mode facile, cela nuirai à l’équilibrage du jeu justement.
Les dev ont fait un super taff je trouve niveau équilibrage, sort à utiliser sur certains boss, montée de niveau, objet caché qui facilite les combats … et rajouter un mode facile « casserai » cela.
Le mode facile sur les boss grosso modo c’est d’utiliser l’objet de la zone secrète du chapitre, tu peux rajouter de gagner quelques lvl si besoin (le farm est assez simple), et même mettre pause en fight pour claquer des remèdes que t’aurais pas en raccourcis.
Juste mettre moins de PV, moins d’attaque au ennemis, on aurait plus besoin de ces items et ça rendrait ces zones secrètes « inutiles » d’un point de vue équipements.