Dommage que la fin soit si ouverte, j'aurai aimé que ça s'arrête là. Peu importe le choix des joueurs, le massacre du Motel est fini et la cavale des Holts aussi (que ce soit par un succès ou un échec). Il y a des points d'ombres (le père de Jay, le passé de Jim...) mais rien d'essentiel vu que le jeu se concentre sur la prise d'otage et la cavale.
En soit jusqu'à la toute fin je me suis dis que le jeu pouvait s'arrêter et que c'était parfait, mais non il a fallu rajouter cette dernière scène qui "impose" une suite...
Le problème d'une suite c'est que ça impose une seule fin canon, ainsi qu'une succession de choix canons. Et c'est galère parce qu'il y aura forcément des joueurs déçu, et ça donne beaucoup moins d'impact à nos choix quand on sait que de toutes façon il y a un seul bon choix à faire dans chaque situation.
Mais bon le jeu m'as vraiment plus, juste pitié pas une suite de cette histoire, je trouverai tellement plus intéressant d'exploiter une nouvelle histoire !