Bonjour à tous chers joueurs.
Je voulais savoir si il existait d'autres objet de soin que les haricots d'herbes et si oui comment savoir par avance que l'on va obtenir un objet de soin à la fin d'une synthèse.
Autre chose, le gain de PV se fait-il en fonction de l'effet (Gain PVxs, Gain PVs, etc...) ou est-il déterminé par la qualité de l'objet ?
Je poste ici car je ne trouve pas de réponse dans les tutos du jeu.
D'avance merci.
Il y a d'autres objets de soin que tu débloqueras avec des recettes modifiées, la qualité joue sur le nombre de Pv regagné et sur la zone d'effet, a noté que certains tuniques te rendent automatiquement des Pv au tour de ton personnage du coup jai quasiment jamais utilisé d'objets de soin en combat et je joue en difficile
Normalement quand tu fais une synthèse y a toujours une icône qui t'indique à quelle famille l'objet appartient, regarde bien 🙂
Le 06 mai 2021 à 16:51:37 :
Normalement quand tu fais une synthèse y a toujours une icône qui t'indique à quelle famille l'objet appartient, regarde bien 🙂
C'est quel icône ? Celui qui représente une boisson?
Oui famille objet de soin , je crois
D'accord merci pour vos réponses.
Autre question, est-il possible de copier/dupliquer un objet déjà créé ?
J'aimerais avoir plusieurs fois le même objet, qu'il soit identique sans devoir à chaque fois le refaire.
Avance dans l'histoire et tu pourras le faire
Le 08 mai 2021 à 11:00:26 :
Avance dans l'histoire et tu pourras le faire
Ah ok d'accord, je voulais brûler les étapes.
Merci pour tes réponses.
Le jeu est franchement sympa, je pensais pas m'amuser autant. Il manque juste un fil conducteur plus prononcé dans l'histoire pour rendre ce jeu encore plus passionnant.
Je pense pareil, il manque un bon scénariste et quelques rebondissements dans l'histoire ainsi qu'un choix de difficulté plus dure. Dommage qu'on soit obligé de finir une fois pour choisir un mode plus dur car si tu calcules bien même en difficile ça passe tranquille
C'est vrai il manque un scénario plus dense qui va un peu plus loin que le : "on part à l'aventure", même si le jeu en l'état est agréable à suivre et rafraîchissant.
Je ne connais pas la série des Atelier donc je ne pourrai pas juger du scénario comparé aux autres.
Par contre je ne comprends pas la note du testeur. Beaucoup de points négatif qu'il cite ne sont pas justifié, comme l'OST que je trouve vraiment très réussi, tout comme l'utilité des objet en combats qui justement donne un sens à l'alchimie qui est extrêmement prenante.
Je savoir ce jeu pour ce qu'il est et pour ce qu'il a à donner. On y retrouve le charme des années 2000 avec certe certains défauts mais il y a un petit côté nostalgique et réconfortant qui s'en dégage.
Bonjour.
Les testes et notes ne veulent plus dire grand chose. On peut pas s’y fier. Il y a plusieurs jeux fait par des petits studios qui se font fracasser par leur note sur jvc, alors qu'ils sont super a jouer
Bon jeu a tous sur atelier ryza.
Je trouve le jeu sympa, par contre n'ayant jamais fait d'atelier et encore moins le 1, j'ai trouvé ça pénible que 60/70% des cinématiques/ dialogues tournent autour du passé s'il y a 3 ans. On a compris a un moment donné qu'ils se connaissent et ont déjà vécu une aventure mais de la à faire que de ressasser le passé j'ai trouvé ça moyen
Le 09 mai 2021 à 20:48:48 :
Je trouve le jeu sympa, par contre n'ayant jamais fait d'atelier et encore moins le 1, j'ai trouvé ça pénible que 60/70% des cinématiques/ dialogues tournent autour du passé s'il y a 3 ans. On a compris a un moment donné qu'ils se connaissent et ont déjà vécu une aventure mais de la à faire que de ressasser le passé j'ai trouvé ça moyen
Effectivement il y a énormément de redite dans les "saynettes" alors que leur lien n'ai pas vraiment perceptible à l'écran.
Certaines fois je les zappes car ça parle souvent pour ne rien dire, à part ça sa va, je m'attendais à bien pire.
Autre question concernant les soins.
Est-il possible de se soigner dans les donjons autre qu'en combats ?
Panier L/R pour passer à la fenêtre consommable (qui en fait regroupe les bombes/soins équipés) tu va sur un objet de soin A.
A moins que ça augmente par la suite t'as 10 de CF, comme pour les combats chaque objet a un coût.
Chaque CF non utilisé en combat recharge celui du panier.
Exemple bidon, t'as 10 charges dans ton panier. Tu utilises un lait qui coûte 2, tu passes à 8/10.
Tu fais un combat, tu le termine avec 1 CF au compteur. Le panier repasse à 9/10.
Le 10 mai 2021 à 16:50:47 :
Panier L/R pour passer à la fenêtre consommable (qui en fait regroupe les bombes/soins équipés) tu va sur un objet de soin A.A moins que ça augmente par la suite t'as 10 de CF, comme pour les combats chaque objet a un coût.
Chaque CF non utilisé en combat recharge celui du panier.Exemple bidon, t'as 10 charges dans ton panier. Tu utilises un lait qui coûte 2, tu passes à 8/10.
Tu fais un combat, tu le termine avec 1 CF au compteur. Le panier repasse à 9/10.
Ok merci pour la réponse et pour cette explication claire.
Je trouve qu'il manque un peu de tuto à moins qu'il faille fouiller de nous même.
C'est expliqué à un moment mais je suis pas sûr
Autant pour moi alors.