J'ai peu joué aux anciens, mais c'était un peu plus cloisonné j'ai l'impression. Le premier Ryza était semi ouvert, mais un peu à la manière de pas mal de jeu aventure/rpg jap, tu as des zones inaccessible au début qui le devienne via de nouveau outils que tu débloques avec l'alchimie.
Des zones +/- larges, plus ou moins linéaires, ça dépend un peu. Mais tu peux revenir sur d'anciennes zones.