Le 16 février 2023 à 16:17:39 :
c'est quand même dommage qu'il n'y ait pas un réel impact sur l'aventure selon nos choix
Dommage mais compréhensible.
Je pense qu'ils auraient pu plus pousser les dialogues et le changement de comportement des PNJ par rapport à ceux-ci, mettre des quêtes secondaire liées à ces changements, etc.
En revanche sur le point méchant/gentil je pense que vous ne regardez pas plus loin que le bout de votre nez.
C'est un OW mais pas un Minecraft, il faut suivre une Histoire, et il y aura des suites. Sans aucun spoil, l'Histoire vous amène plus à tuer des méchants plutôt que de dominer le Monde, donc ça parait quand même très logique et cohérent de ne pas laisser la possibilité de devenir un Voldemort.
Imagine si dès le début du deuxième opus, tu dois coder 2-3 début totalement différent. Le scénario ne pourrait pas être le même ni proche si on avait la possibilité d'être méchant pour de bon.
Maisz c'est sur qu'on pourrait creuser cet aspect qui nous permettrait d'être quelqu'un de gentil ou antipathique.