Malgré ses défauts, le jeu a une immense qualité : il justifie énormément de points de Gameplay qui en général dans les OW sont là sans « raisons » cohérente avec l’univers.
Moi qui ne peut pas jouer plus de 5h aux assassins creed, far cry et … ça me permet d’être vraiment à fond dedans là !
Quelques exemples :
- les TP et la poudre de chemisette.
- les nouveaux sort appris pendant les cours et pas seulement quand on XP.
- le livre du sorcier qui regroupe le menu (du coup un peu à la manière d’un Dead Space, même si c’est plus maladroit ici, le menu n’est pas un espace hors du jeu mais bien dans les main de notre perso).
Il y a pleins de petites idées d’intégration comme ça vraiment stylé.
Ce qui fait que ça le détache d’un Open World lambda car le « vernis » HP justifie toutes les mécaniques en commun mais un peu craqués dans les autres open world.
Pour le prochain épisode, s’ils piquent quelques idées à Elden Ring, Skyrim et GTA, on tiendra sûrement un très très grand jeu.