Le 18 février 2023 à 14:37:52 :
Le 18 février 2023 à 03:22:05 :
Le 17 février 2023 à 21:55:26 :
Sinon pour ceux qui sont dans le vert dans le statut du pc, la même question pour tous, Dans qu'elle résolution ? RTX activé ou pas ? DLSS Qualité ? élevé ou Max ?
Et finalement la question la plus évidente puisqu'on est tous différent c'est quoi qui vous gêne le plus et pourquoi ? Alors pour ceux qui sont à 45 FPS je peux comprendre que ce soit gênant, mais certains c'est pour autre chose et ce serait bien de le préciser aussi (par exemple les Freeze ?).
Alors je suis en 1440p élevé/moyen. Et que je passe en DLSS qualité ou DLSS performance ultra, il n'y a sans mentir que 1 ou 2 fps de différence.
D'ailleurs je constate qu'entre un natif ou un DLSS, c'est kif kif niveau ressenti. Le natif va avoir moins de fps mais sera moins saccadé. J'ai l'impression que le DLSS me rajoute des contraintes, même si c'est loin d'être parfait.
Pour répondre à ta question, moi le plus infâme c'est de me retrouver à me déplacer dans Poudlard, avoir 40/50 fps pas stables, et dès que je m'arrête je suis à 70/80fps. Dès que je tourne l'écran, ou que je me déplace, ça descend de 30 fps sans vergogne.. pareil à pré au lard. Je touche du 70fps immobile, dès que je bouge je peux tomber à 30 fps oklm.
Ah voilà donc tu n'avais pas tout dit. Ceci explique cela. Tu es à 80 FPS mais tu as du stuttering à 45 FPS, dans ce cas tu lock tes FPS à 40 après y a pas de miracle faut attendre un patch.
Pourtant si, la solution que je propose fonctionne réellement contre le stuttering. Si tes perfs de bases sont déjà bonnes dans la config que t'as choisi mais que t'as du stuttering après un moment, cette solution fix complètement le soucis ! Les patch, parlons-en, ont souvent l'effet inverse pour beaucoup de joueurs. Va voir sur Steam depuis l'apparition de ce nouveau patch ce matin le nombre de gens qui se plaignent.
Après bien entendu, il faut avoir un ssd assez rapide, être prêt à sacrifier un peu de son temps de vie et avoir de l'espace libre dessus.
Sinon, c'est bien un problème de fuite de mémoire. Bien connu de l'UE4 plus ou moins visible selon les dévs. C'est pour ça aussi que augmenté sa ram peut aider contre le stutter uniquement (t'auras pas vraiment plus de fps, ca sera plus stable). La vitesse de cette dernière a un importance c'est certain mais ici c'est surtout la taille qui compte. Le jeu a énormément de mal à vider la mémoire et laisse la bande passante quasi toujours pleine. Ce qui fait qu'au bout d'un moment, le jeu bégaye. Il vide bien la mémoire, mais pas suffisamment vite pour les configs à 32gb. C'est pour ça que je pense qu'il faudrait en réalité 64gb de ram pour ce jeu. Du moins jusqu'à un potentiel patch. C'est pour ça aussi que ma solution du page file fonctionne si bien !
Message édité le 18 février 2023 à 15:35:16 par Nasushi