Vous avez des crash lié à la mémoire VRAM (gpu) ?
"Out of memory..."
Si jamais des gens jouent sous Linux + GPU AMD d'après un gars sur Reddit, le jeu charge les décors en mémoire mais lorsque la VRAM atteint ses limites, la dite mémoire ne se décharge pas dans mémoire partagé de ce fait, le jeu plante.
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Je n'ai pas lu tout le topic, ça a peut être été déjà proposé :
Pour ceux qui auraient des crash lors des voyages rapide, du chargement de nouvelles scènes (après une cinématique, lors d'un dialogue...) vous pouvez faire les choses suivantes (Linux uniquement) :
sudo sysctl -w vm.max_map_count=10000000
https://access.redhat.com/documentation/en-us/red_hat_enterprise_linux/7/html/performance_tuning_guide/sect-red_hat_enterprise_linux-performance_tuning_guide-configuration_tools-configuring_system_memory_capacity
Pour plus d'info lisez le lien ci-dessus.
Dans l'idée, ça permet au processus (le jeu) d'avoir d'avantage de "cartes mémoires" disponible.
Par défaut chaque process peut utiliser 65k de cartes mémoires, la ligne de commande ci-dessus va l'augmenter.
ça n'empêchera pas les crash des voyages rapides mais ça les retardera (en gros, vous pouvez jouer 2h l'esprit tranquille easy avant que les cartes mémoires soient toutes bouffées).
La commande ci-dessus ne fonctionnera que pour la session en cours (si vous redémarrez votre pc, il se reset à 65k). Vous pouvez faire un script pour le forcer à 10000000 à chaque fois.