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[PC] Fps drop fix en attendant patch/driver

jigen62
jigen62
Niveau 3
11 février 2023 à 14:19:34

Le 11 février 2023 à 12:59:19 :
A testé:

Pour les plus de 6GO de VRAM:

A rajouté en bas de engine.ini qui se situe ici :d) "*\Users\*****\AppData\Local\Hogwarts Legacy\Saved\Config\WindowsNoEditor"

[/Script/Engine.RendererSettings]
r.MipMapLODBias=-1
r.SkeletalMeshLODBias=-1
r.LandscapeLODBias=-1
r.ParticleLODBias=-1
r.StaticMeshLODDistanceScale=-1
r.Streaming.PoolSize=0
niagara.CreateShadersOnLoad=1
r.CreateShadersOnLoad=1
D3D12.PSO.DiskCache=1
D3D12.PSO.DriverOptimizedDiskCache=1
r.HZBOcclusion=0
r.AllowOcclusionQueries=1
r.D3D11.UseAllowTearing=1
r.D3D12.UseAllowTearing=1
r.Shadow.WholeSceneShadowCacheMb=2000
gc.TimeBetweenPurgingPendingKillObjects=900
gc.NumRetriesBeforeForcingGC=5
gc.MinDesiredObjectsPerSubTask=20
s.ForceGCAfterLevelStreamedOut=0
s.ContinuouslyIncrementalGCWhileLevelsPendingPurge=0
r.ShaderPipelineCache.BatchTime=2
r.ShaderPipelineCache.BackgroundBatchTime=0
r.ShaderPipelineCache.PrecompileBatchTime=0
s.AsyncLoadingTimeLimit=2
s.PriorityAsyncLoadingExtraTime=1
s.UnregisterComponentsTimeLimit=2
s.LevelStreamingActorsUpdateTimeLimit=2
s.PriorityLevelStreamingActorsUpdateExtraTime=1
s.LevelStreamingComponentsUnregistrationGranularity=10
s.LevelStreamingComponentsRegistrationGranularity=50
r.Streaming.NumStaticComponentsProcessedPerFrame=500

Pour les 6GO ou moins de de VRAM:

A rajouté en bas de engine.ini qui se situe ici :d) "*\Users\*****\AppData\Local\Hogwarts Legacy\Saved\Config\WindowsNoEditor"

[/Script/Engine.RendererSettings]
r.MipMapLODBias=-1
r.SkeletalMeshLODBias=-1
r.LandscapeLODBias=-1
r.ParticleLODBias=-1
r.StaticMeshLODDistanceScale=-1
r.Streaming.PoolSize=2500
niagara.CreateShadersOnLoad=1
r.CreateShadersOnLoad=1
D3D12.PSO.DiskCache=1
D3D12.PSO.DriverOptimizedDiskCache=1
r.HZBOcclusion=0
r.AllowOcclusionQueries=1
r.D3D11.UseAllowTearing=1
r.D3D12.UseAllowTearing=1
r.Shadow.WholeSceneShadowCacheMb=2000
gc.TimeBetweenPurgingPendingKillObjects=900
gc.NumRetriesBeforeForcingGC=5
gc.MinDesiredObjectsPerSubTask=20
s.ForceGCAfterLevelStreamedOut=0
s.ContinuouslyIncrementalGCWhileLevelsPendingPurge=0
r.ShaderPipelineCache.BatchTime=2
r.ShaderPipelineCache.BackgroundBatchTime=0
r.ShaderPipelineCache.PrecompileBatchTime=0
s.AsyncLoadingTimeLimit=2
s.PriorityAsyncLoadingExtraTime=1
s.UnregisterComponentsTimeLimit=2
s.LevelStreamingActorsUpdateTimeLimit=2
s.PriorityLevelStreamingActorsUpdateExtraTime=1
s.LevelStreamingComponentsUnregistrationGranularity=10
s.LevelStreamingComponentsRegistrationGranularity=50
r.Streaming.NumStaticComponentsProcessedPerFrame=500

Je viens de tomber sur sa moi : https://www.reddit.com/r/HarryPotterGame/comments/10zeh67/pc_performance_tips_this_got_rid_of_low_fps_dips/

95% des commentaires indiquent que cela marche parfaitement, sa touche aussi au finie engine.ini justement, j'ai pas encore tester de mon coté

Alonz73
Alonz73
Niveau 44
11 février 2023 à 14:24:57

Le 11 février 2023 à 14:19:34 :

Le 11 février 2023 à 12:59:19 :
A testé:

Pour les plus de 6GO de VRAM:

A rajouté en bas de engine.ini qui se situe ici :d) "*\Users\*****\AppData\Local\Hogwarts Legacy\Saved\Config\WindowsNoEditor"

[/Script/Engine.RendererSettings]
r.MipMapLODBias=-1
r.SkeletalMeshLODBias=-1
r.LandscapeLODBias=-1
r.ParticleLODBias=-1
r.StaticMeshLODDistanceScale=-1
r.Streaming.PoolSize=0
niagara.CreateShadersOnLoad=1
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D3D12.PSO.DiskCache=1
D3D12.PSO.DriverOptimizedDiskCache=1
r.HZBOcclusion=0
r.AllowOcclusionQueries=1
r.D3D11.UseAllowTearing=1
r.D3D12.UseAllowTearing=1
r.Shadow.WholeSceneShadowCacheMb=2000
gc.TimeBetweenPurgingPendingKillObjects=900
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gc.MinDesiredObjectsPerSubTask=20
s.ForceGCAfterLevelStreamedOut=0
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r.ShaderPipelineCache.BackgroundBatchTime=0
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s.AsyncLoadingTimeLimit=2
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s.LevelStreamingActorsUpdateTimeLimit=2
s.PriorityLevelStreamingActorsUpdateExtraTime=1
s.LevelStreamingComponentsUnregistrationGranularity=10
s.LevelStreamingComponentsRegistrationGranularity=50
r.Streaming.NumStaticComponentsProcessedPerFrame=500

Pour les 6GO ou moins de de VRAM:

A rajouté en bas de engine.ini qui se situe ici :d) "*\Users\*****\AppData\Local\Hogwarts Legacy\Saved\Config\WindowsNoEditor"

[/Script/Engine.RendererSettings]
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r.LandscapeLODBias=-1
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s.LevelStreamingComponentsUnregistrationGranularity=10
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r.Streaming.NumStaticComponentsProcessedPerFrame=500

Je viens de tomber sur sa moi : https://www.reddit.com/r/HarryPotterGame/comments/10zeh67/pc_performance_tips_this_got_rid_of_low_fps_dips/

95% des commentaires indiquent que cela marche parfaitement, sa touche aussi au finie engine.ini justement, j'ai pas encore tester de mon coté

Le 11 février 2023 à 14:19:34 :

Le 11 février 2023 à 12:59:19 :
A testé:

Pour les plus de 6GO de VRAM:

A rajouté en bas de engine.ini qui se situe ici :d) "*\Users\*****\AppData\Local\Hogwarts Legacy\Saved\Config\WindowsNoEditor"

[/Script/Engine.RendererSettings]
r.MipMapLODBias=-1
r.SkeletalMeshLODBias=-1
r.LandscapeLODBias=-1
r.ParticleLODBias=-1
r.StaticMeshLODDistanceScale=-1
r.Streaming.PoolSize=0
niagara.CreateShadersOnLoad=1
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gc.TimeBetweenPurgingPendingKillObjects=900
gc.NumRetriesBeforeForcingGC=5
gc.MinDesiredObjectsPerSubTask=20
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r.ShaderPipelineCache.BatchTime=2
r.ShaderPipelineCache.BackgroundBatchTime=0
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s.LevelStreamingActorsUpdateTimeLimit=2
s.PriorityLevelStreamingActorsUpdateExtraTime=1
s.LevelStreamingComponentsUnregistrationGranularity=10
s.LevelStreamingComponentsRegistrationGranularity=50
r.Streaming.NumStaticComponentsProcessedPerFrame=500

Pour les 6GO ou moins de de VRAM:

A rajouté en bas de engine.ini qui se situe ici :d) "*\Users\*****\AppData\Local\Hogwarts Legacy\Saved\Config\WindowsNoEditor"

[/Script/Engine.RendererSettings]
r.MipMapLODBias=-1
r.SkeletalMeshLODBias=-1
r.LandscapeLODBias=-1
r.ParticleLODBias=-1
r.StaticMeshLODDistanceScale=-1
r.Streaming.PoolSize=2500
niagara.CreateShadersOnLoad=1
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Je viens de tomber sur sa moi : https://www.reddit.com/r/HarryPotterGame/comments/10zeh67/pc_performance_tips_this_got_rid_of_low_fps_dips/

95% des commentaires indiquent que cela marche parfaitement, sa touche aussi au finie engine.ini justement, j'ai pas encore tester de mon coté

Je vais essayé :) Clairement y'a un truc quelque part dans les settings texture qui foire!

FeZzko_6
FeZzko_6
Niveau 36
16 février 2023 à 17:35:22

Vous avez des crash lié à la mémoire VRAM (gpu) ?

"Out of memory..."

Si jamais des gens jouent sous Linux + GPU AMD d'après un gars sur Reddit, le jeu charge les décors en mémoire mais lorsque la VRAM atteint ses limites, la dite mémoire ne se décharge pas dans mémoire partagé de ce fait, le jeu plante.

---

Je n'ai pas lu tout le topic, ça a peut être été déjà proposé :

Pour ceux qui auraient des crash lors des voyages rapide, du chargement de nouvelles scènes (après une cinématique, lors d'un dialogue...) vous pouvez faire les choses suivantes (Linux uniquement) :

sudo sysctl -w vm.max_map_count=10000000

https://access.redhat.com/documentation/en-us/red_hat_enterprise_linux/7/html/performance_tuning_guide/sect-red_hat_enterprise_linux-performance_tuning_guide-configuration_tools-configuring_system_memory_capacity

Pour plus d'info lisez le lien ci-dessus.

Dans l'idée, ça permet au processus (le jeu) d'avoir d'avantage de "cartes mémoires" disponible.
Par défaut chaque process peut utiliser 65k de cartes mémoires, la ligne de commande ci-dessus va l'augmenter.
ça n'empêchera pas les crash des voyages rapides mais ça les retardera (en gros, vous pouvez jouer 2h l'esprit tranquille easy avant que les cartes mémoires soient toutes bouffées).

La commande ci-dessus ne fonctionnera que pour la session en cours (si vous redémarrez votre pc, il se reset à 65k). Vous pouvez faire un script pour le forcer à 10000000 à chaque fois.

8_OctoK_8
8_OctoK_8
Niveau 9
16 février 2023 à 17:42:32

Le 09 février 2023 à 18:17:25 :
Le béret ne résoud pas le truc pour tout le monde. (sauf si il faut mettre un béret directement, et pas juste l'apparence ?)

depuis le debut du jeux je porte le beret perso car je trouve ça beau ;w;

Knifos
Knifos
Niveau 82
16 février 2023 à 17:52:33

Abordons plutôt ce genre de discussions sur le topic Performance & optimisation fraîchement créé ! :noel:
:d) https://www.jeuxvideo.com/forums/42-3018933-71792788-1-0-1-0-pc-performance-optimisation.htm :g)

Sujet fermé pour la raison suivante : Cf. le dernier message !
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