https://youtu.be/_d8WfuN_YAg
Le boulot qu'il y a derrière, on sent les développeurs prendre à cœurs tout les détails, que ça soit la physique, la météo, le vol au balai. Ça va être jouissif !
On va sûrement me rire au nez mais de ce qu’on voit on est sur un niveau de finition digne de RDR2
La physique des habits est dispo sur PC depuis facile 10-15 ans, y a rien d'exceptionel, ca devrait juste etre la norme depuis longtemps en fait.
Voilà mon VDD a tout dit
Le 21 juin 2022 à 09:51:08 :
La physique des habits est dispo sur PC depuis facile 10-15 ans, y a rien d'exceptionel, ca devrait juste etre la norme depuis longtemps en fait.
Dans un jeu dans lequel tu ne portes qu’un vêtement ouais mais là on parle d’un rpg avec pas mal de vêtements, différentes combinaisons de vêtements et un changement de climat (qui affecte donc les habits aussi)
C’est loin d’être quelque chose récurrent car ça demande une charge de travail considérable pour au final pas grand chose au retour, là c’est bien fait et certains trouvent juste ça ok
Oui la physique de vetement correcte existe depuis longtemps, mais c'est tellement peu souvent correctement utilisé qu'on peut s'en réjouir quand même !
Par exemple, pour moi une des meilleure physique de cape était dans Assassin's Creed Unity, un jeu qui a 7 ans donc c'est rien de nouveau. Sauf que la physique des capes de Valhalla, meme moteur, meme saga, 7 ans plus tard, est complétement a la ramasse.
Donc saluons quand meme le travail des devs, puisque ca a beau etre connu et ancien, c'est toujours pas la norme !
Je comptais jouer sans robe à la base, mais finalement ce serait dommage de se priver de ces jolies animations !
Effectivement c'est très bien fait et pourtant ce n'est pas exceptionnel
Rien que dans le trailer on voit des personnages animés bizarrement tourner d'un coup, ou être superposés sur une même place assise
La physique des vêtements c'est une chose mais quand on voit ce genre de choses dans le trailer il est difficile de dire que les détails sont pris à coeur
Le 22 juin 2022 à 17:25:38 :
Rien que dans le trailer on voit des personnages animés bizarrement tourner d'un coup, ou être superposés sur une même place assise
La physique des vêtements c'est une chose mais quand on voit ce genre de choses dans le trailer il est difficile de dire que les détails sont pris à coeur
Le seul souvenir d'animations bizarres que j'ai du trailer c'est sur la scène dans la grande salle vu d'en haut ou certaines personnages disparaissent et reviennent façon clipping.
On peut largement expliquer ça par le fait que certains passages sur le trailer sont probablement datés de plusieurs mois avant la conf et qu'il y a encore quelques petits trucs à fignoler avant la sortie du jeu. Surtout qu'on aura eu le trailer de gameplay au moins 9 mois avant la sortie du jeu ce qui leur donne largement le temps de mettre au propre tout ça.
Dispo sur Mafia 2 via physX (il y a 12 ans).
Ca n'a rien d'exceptionnel en 2022 pour moi, même s'il y a plusieurs vêtement, parce que la physique est pas forcément scripté pour chaque vêtement sinon ce serait infaisable, autrement dit y a une physique générique genre donc rien d'exceptionnel mais bien évidemment on apprécie.
Si le jeu était dispo en VR et que je pouvais me balader dans Poudlard en m'amusant avec des objets à prendre en main là et les jeter ouais là ce serait exceptionnel, enfin pas vraiment encore puisque c'est déjà le cas sur des jeux VR.
Alien Isolation II va sortir en VR, j'aimerais la même chose pour ce RPG, parce que VR et RPG hmm comment dire, ça va avec , bien sûr en option pour ceux qui ne le veulent pas
Vanter la physique des vêtements en 2022
Mais en fait c'est loin d'être la norme sur tous les jeux méme aujourd'hui...
Y’a quand même de sacrés aigris ici
La comparaison avec mafia
Comparer la physique d’un open world comme HL à un jeu comme mafia