Pour moi une grande partie des problème de l'équilibrage en bataille viens des objets/arbre talent/amélioration de faction important et cumulable. Alors après je n'ai pas essayé avec la dernière refonte mais tu pouvais vraiment te crée des personnages quasiment invincible avec le cumul de tout les bonus, regen et j'en passe.
Meme si c'est vrai qu'en bataille globalement c'est peut etre plus un problème d'IA qui utilise mal ce qu'elle a en main (comme la magie) plutot que d'équilibre d’unités. Je pense qu'il y a quand meme un déséquilibre au niveau macro, les armée sont trop permissive et je pense qu'il y aurai un gain a avoir un cout max par armée un peu comme en multiplayer, qui demanderai un peu plus de réflexion sur les compositions.
On aurait un meilleur équilibre en bataille entre les armées elle meme (au profit de la tactique).
Message édité le 14 juillet 2025 à 16:19:05 par Myloween