Le 29 octobre 2024 à 13:16:46 :
Le 29 octobre 2024 à 13:13:06 :
Le 29 octobre 2024 à 12:59:28 :
Je préfère aussi voir les Elfes Noirs dans le DLC mais franchement j'y crois pas.
This : il n'y a plus matière à faire de DLC elfes noirs, surtout après la grogne des joueurs sur la quantité de nouveauté que ce sent obligé de mettre CA aujourd'hui.
A partir du moment ou tu sors une ligne d'un skill dans le lore des ogres pour en faire une unité dlc (vautour de sang) il y a toujours matière même chez les elfes noir pour faire encore un dlc.
Les ogres en temps que race sont une faction assez récente et assez pauvre dans warhammer. Oui j'ai commencé battle dans les années 90.
Le 29 octobre 2024 à 14:18:51 :
Je préfère aussi voir les Elfes Noirs dans le DLC mais franchement j'y crois pas.
Moi non plus, mais pas plus les haut Elfes. Ces deux races ne sont pas prioritaires car déjà bien fournies en Lord et roster.
Par contre je mettrais bien un pièce sur la triade : Slanesh - Cathay - Vampire (de Jade)
Slaanesh - Norsca - Vampire ![]()
Le 29 octobre 2024 à 14:26:28 :
Pour les Elfes noirs :
unité:
Cavalerie de la griffe avec bouclier et anti large
C'est des chevaucheurs de sang-froids
la garde de l'ossuaire
les poignards de khaine
Les Griffes de Drakira anti large avec bouclier
Des régiments de renom non ? P'tite source ?
les éclaireur combattent hybride faible armure mais très rapide
Les ombres
le dragon des mers
HL :
Kouran, Drusula, EldireSL :
Shadowblade, Mengil manhide, TullarisHéro :
couvrants de sang mage, seigneurs de l'oubli ( sur dragon ).SG:
Maitre des bêtes, Le maitre assassin.
Les perso sont parfait pour un petit FLC avec campagne à la Thorek ou Imrik.
Slaanesh - Norsca - Vampire
C'est aussi le trio que je préférerais avec Neferata comme Ll vampire.
Les norses ont vraiment besoin d'un dlc/rework et Neferata manque vraiment sur la Map alors qu'elle est dans une voiceline épique de Khalida et est la cible d'une rancune légendaire des nains.
Le 29 octobre 2024 à 14:47:05 :
Le 29 octobre 2024 à 14:26:28 :
Pour les Elfes noirs :
unité:
Cavalerie de la griffe avec bouclier et anti largeC'est des chevaucheurs de sang-froids
la garde de l'ossuaire
les poignards de khaine
Les Griffes de Drakira anti large avec bouclierDes régiments de renom non ? P'tite source ?
les éclaireur combattent hybride faible armure mais très rapide
Les ombres
le dragon des mers
![]()
HL :
Kouran, Drusula, EldireSL :
Shadowblade, Mengil manhide, TullarisHéro :
couvrants de sang mage, seigneurs de l'oubli ( sur dragon ).SG:
Maitre des bêtes, Le maitre assassin.Les perso sont parfait pour un petit FLC avec campagne à la Thorek ou Imrik.
Seigneur elfe noir générique
Draich master
https://warhammerfantasy.fandom.com/wiki/Draich
Heros elfe noir générique
Cultiste de Khaine
https://warhammerfantasy.fandom.com/wiki/Disciple_of_Khaine
Unités
Aeskhaine
https://warhammerfantasy.fandom.com/wiki/Aeskhaine
Infanterie sacrifiable
Maelithii
https://warhammerfantasy.fandom.com/wiki/Maelithii
Infanterie spectral
Manticore lord (Man O' War)
https://warhammerfantasy.fandom.com/wiki/Dark_Elf_Manticore_Lords
Cavalerie monstrueux volante
Hydre Spellthirster (White dwarf)
https://warhammerfantasy..fandom.com/wiki/Spellthirster
Monstre
Statue animé de Khaine (Perdue dans le lore)


Monstre
Nouvelle attribut pour les elfes noir "Cultiste/serviteur de Khaine"
Furie
Exécuteur
Soeur du massacre
Aeskhaine
Maelithii
Statue animé de Khaine
Assassin
Furie héros
Cultiste de Khaine
Draich master
Tullaris
Hellebron
Comme ils l'ont fait pour les tueurs avec les nains.
Il y a matière pour le culte de Khaine , maintenant c'est plus que la volonté de CA
Le 29 octobre 2024 à 14:18:51 :
Je préfère aussi voir les Elfes Noirs dans le DLC mais franchement j'y crois pas.
Moi non plus, mais pas plus les haut Elfes. Ces deux races ne sont pas prioritaires car déjà bien fournies en Lord et roster.
Par contre je mettrais bien un pièce sur la triade : Slanesh - Cathay - Vampire (de Jade)
Ce ne sont pas les races les plus à plaindre à l'heure actuelle mais les Hauts Elfes et Elfes Noirs gagneraient beaucoup à voir leurs mécaniques devenir plus riches et complètes, ainsi qu'à donner des mécaniques uniques aux LL qui n'en n'ont pas.
Mais ils crient pas aux abois comme la Norsca, les Comptes Vampires ou la Bretonnie.
Sans être un expert du lore, le thème Slaanesh VS Hauts Elfes est assez fort donc je crois pas qu'ils puissent passer outre. C'est surtout la 3ième race qui est plus floue, on peut en effet voir autre chose que les Elfes Noirs.
Le 29 octobre 2024 à 12:59:28 :
Le 29 octobre 2024 à 12:51:48 :
Le 29 octobre 2024 à 12:25:08 :
Le 29 octobre 2024 à 09:04:14 :
https://community.creative-assembly.com/total-war/total-war-warhammer/forums/8-general-discussion/threads/7574-another-mysterious-new-character-popped-up-on-imdb?page=1Ça fait un moment qu'il est là le Hero of Slaanesh 2, c'est même pas impossible que ça soit celui de CoC.
C'est Taoyan the Merciless qui est curieuse.
Beaucoup pensent à une future héroïne légendaire pour Cathay.
A voir si on se retrouve avec une brochette Slaanesh - Hauts Elfes - Cathay.
Je préfèrerai voir les Elfes Noirs dans ce pack, même si j'ai hâte de découvrir le futur contenu de Cathay.
Cathay dans le DLC Slaanesh ça serait pas déconnant, surtout si on a les Haut Elfes. Par contre si on a Cathay dans ce DLC je ne pense pas que ça sera le Roi Singe mais plutôt Yin Yin vu qu'elle a une ou deux citations dans les écrans de chargement qui mentionnent les Haut Elfe et leurs Dragonships.
Je préfère aussi voir les Elfes Noirs dans le DLC mais franchement j'y crois pas.
Ils pourraient jouer avec la hype de Black Myth Wukong par contre, même s'il ne s'agit pas du même univers.
Le 29 octobre 2024 à 15:35:50 :
Seigneur elfe noir générique
Draich master
https://warhammerfantasy.fandom.com/wiki/DraichHeros elfe noir générique
Cultiste de Khaine
https://warhammerfantasy.fandom.com/wiki/Disciple_of_Khaine
Il y a déjà pas mal d'archétypes de personnage EN qu'ils soient Seigneurs ou Héros ahma. A l'exception du Pèlerin Noir qui serait l'hybride "manquant".
Unités
Aeskhaine
https://warhammerfantasy.fandom.com/wiki/Aeskhaine
Infanterie sacrifiable
C'est des HE
Maelithii
https://warhammerfantasy.fandom.com/wiki/Maelithii
Infanterie spectral
Familiers ?
Manticore lord (Man O' War)
https://warhammerfantasy.fandom.com/wiki/Dark_Elf_Manticore_Lords
Cavalerie monstrueux volante
Maitre des bêtes
Hydre Spellthirster (White dwarf)
https://warhammerfantasy..fandom.com/wiki/Spellthirster
Monstre
Je dois encore l'avoir ce white dwarf ![]()
Intérêt assez limité quand même.
Statue animé de Khaine (Perdue dans le lore)
Monstre
Bah c'est le Chaudron.
Nouvelle attribut pour les elfes noir "Cultiste/serviteur de Khaine"
Furie
Exécuteur
Soeur du massacre
Aeskhaine
Maelithii
Statue animé de KhaineAssassin
Furie héros
Cultiste de KhaineDraich master
Tullaris
HellebronComme ils l'ont fait pour les tueurs avec les nains.
Il y a matière pour le culte de Khaine , maintenant c'est plus que la volonté de CA
Tueur vient avec des effets associés, ce qui n'est pas le cas des cultistes de Khaine.
J'ajouterais que la culte de Khaine est un peu la norme chez les druchii
Le 29 octobre 2024 à 15:53:41 :
Ce ne sont pas les races les plus à plaindre à l'heure actuelle mais les Hauts Elfes et Elfes Noirs gagneraient beaucoup à voir leurs mécaniques devenir plus riches et complètes, ainsi qu'à donner des mécaniques uniques aux LL qui n'en n'ont pas.
Discutable, toutes les factions n'ont pas à recevoir de mécaniques spéciales. Et les HE comme les DE ont des campagnes déjà assez uniques et variées comparativement.
Mais ils crient pas aux abois comme la Norsca, les Comptes Vampires ou la Bretonnie.
Sans être un expert du lore, le thème Slaanesh VS Hauts Elfes est assez fort donc je crois pas qu'ils puissent passer outre. C'est surtout la 3ième race qui est plus floue, on peut en effet voir autre chose que les Elfes Noirs.
Bof, N'Kari occupe déjà bien ce thème. Cathay, Vampire de Jade (campagne Neferata FLC) et Déchala en Khuresh ça ferait déjà un bon DLC.
Discutable, toutes les factions n'ont pas à recevoir de mécaniques spéciales. Et les HE comme les DE ont des campagnes déjà assez uniques et variées comparativement.
Leurs campagnes pourraient largement devenir plus riches et intéressantes, je vois pas pourquoi on s'en priverait, surtout qu'elles ne seront plus aussi uniques que dans le II.
Des personnages comme Teclis, Tyrion, Malekith ou Morathi gagneraient à avoir des mécaniques uniques, je vois pas trop comment on pourrait s'y opposer non plus.
Discutable, toutes les factions n'ont pas à recevoir de mécaniques spéciales. Et les HE comme les DE ont des campagnes déjà assez uniques et variées comparativement.
J'ai pas aimé le rework des esclaves pour les Elfes Noirs à la sortie d'IE (et la mécanique du 2 c'était pas super intéressant non plus) et pour les Haut Elfe l'influence est totalement oubliable, ça serait plus intéressant de pouvoir dépenser de l'influence pour garantir des pactes diplomatiques par exemple.
Le 29 octobre 2024 à 16:23:41 :
Leurs campagnes pourraient largement devenir plus riches et intéressantes, je vois pas pourquoi on s'en priverait, surtout qu'elles ne seront plus aussi uniques que dans le II.
Parce qu'autres sont autrement plus urgentes ^^
Des personnages comme Teclis, Tyrion, Malekith ou Morathi gagneraient à avoir des mécaniques uniques, je vois pas trop comment on pourrait s'y opposer non plus.
Morathi c'est déjà autre chose, elle est déjà différente de tout les autres EN.
En revanche Malékith et Tyrion, en tant que représentant de leur race, devraient ahma rester le plus vanilla possible.
Le 29 octobre 2024 à 16:31:57 :
J'ai pas aimé le rework des esclaves pour les Elfes Noirs à la sortie d'IE (et la mécanique du 2 c'était pas super intéressant non plus)
Moi non plus, mais je préférais quand même l'esclavage du 2, dommage ils n'ont pas voulu essayer de caper la mécanique à la région pour éviter le stack qui la rendait inintéressante, ça plus le fait que les assassins sont trop facilement accessibles et peu utiles en bataille.
et pour les Haut Elfe l'influence est totalement oubliable, ça serait plus intéressant de pouvoir dépenser de l'influence pour garantir des pactes diplomatiques par exemple.
Il y a quelque chose à faire sur le modèle de l'influence de Slaanesh ahma
Le 29 octobre 2024 à 16:33:41 :
Le 29 octobre 2024 à 16:23:41 :
Leurs campagnes pourraient largement devenir plus riches et intéressantes, je vois pas pourquoi on s'en priverait, surtout qu'elles ne seront plus aussi uniques que dans le II.
Parce qu'autres sont autrement plus urgentes ^^
Des personnages comme Teclis, Tyrion, Malekith ou Morathi gagneraient à avoir des mécaniques uniques, je vois pas trop comment on pourrait s'y opposer non plus.
Morathi c'est déjà autre chose, elle est déjà différente de tout les autres EN.
En revanche Malékith et Tyrion, en tant que représentant de leur race, devraient ahma rester le plus vanilla possible.
On peut avoir une mécanique "classique".
La mécanique ajoutée à Karl Franz dans ToD est un très bon exemple.
C'est pas aussi flashy que Gelt ou Elpseth mais ça le rend quand même unique.
J'espère la même avec Malékith et Tyrion, sinon je vois pas trop l'intérêt de les jouer.
Parce qu'autres sont autrement plus urgentes ^^
D'autres races ont un besoin plus urgent de rework que les Hauts Elfes / Elfes Noirs, mais eux mêmes auront un DLC et deviendront encore plus riches mécaniquement, même s'ils ne sont pas faibles à l'heure actuelle.
Le 29 octobre 2024 à 17:10:32 :
On peut avoir une mécanique "classique".
La mécanique ajoutée à Karl Franz dans ToD est un très bon exemple.
C'est pas aussi flashy que Gelt ou Elpseth mais ça le rend quand même unique.
J'espère la même avec Malékith et Tyrion, sinon je vois pas trop l'intérêt de les jouer.
Apprendre les mécaniques de bases de la faction (rituels, arches noirs, loyauté...)
D'autres races ont un besoin plus urgent de rework que les Hauts Elfes / Elfes Noirs, mais eux mêmes auront un DLC et deviendront encore plus riches mécaniquement, même s'ils ne sont pas faibles à l'heure actuelle.
FLC j'y crois sans problème, DLC peut être les HE mais EN je n'y crois pas.
Apprendre les mécaniques de bases de la faction (rituels, arches noirs, loyauté...)
Tu peux quand même leur donner un truc supplémentaire et intéressant, qui soit pas trop dure à piger même pour un néophyte (la mécanique de Franz reste encore une fois un bon exemple).
Je trouverai ça vraiment dommage d'avoir des personnages aussi marquants que Tyrion ou Malékith restent 100% vanilla, surtout pour ceux qui jouent à cette série depuis longtemps et veulent de la rejouabilité.
Puis comme dit précédemment, les mécaniques de base devront être retravaillées et étoffées. Rien que la loyauté, j'en parle même pas ...
Le 29 octobre 2024 à 12:59:28 Von_410 a écrit :
Le 29 octobre 2024 à 12:51:48 :
Le 29 octobre 2024 à 12:25:08 :
Le 29 octobre 2024 à 09:04:14 :
https://community.creative-assembly.com/total-war/total-war-warhammer/forums/8-general-discussion/threads/7574-another-mysterious-new-character-popped-up-on-imdb?page=1Ça fait un moment qu'il est là le Hero of Slaanesh 2, c'est même pas impossible que ça soit celui de CoC.
C'est Taoyan the Merciless qui est curieuse.
Beaucoup pensent à une future héroïne légendaire pour Cathay.
A voir si on se retrouve avec une brochette Slaanesh - Hauts Elfes - Cathay.
Je préfèrerai voir les Elfes Noirs dans ce pack, même si j'ai hâte de découvrir le futur contenu de Cathay.
Cathay dans le DLC Slaanesh ça serait pas déconnant, surtout si on a les Haut Elfes. Par contre si on a Cathay dans ce DLC je ne pense pas que ça sera le Roi Singe mais plutôt Yin Yin vu qu'elle a une ou deux citations dans les écrans de chargement qui mentionnent les Haut Elfe et leurs Dragonships.
Je préfère aussi voir les Elfes Noirs dans le DLC mais franchement j'y crois pas.
Moi j'y crois, allez CA 
Je veux mes Druchii, un ptit Mengil avec mécanique de Mercenaires 
Petit rework de Malekith + Lokhir (il devient une Arche qui peut aller sur terre) 
Donnez de la force au genkidama 
Le 29 octobre 2024 à 14:18:51 Steppen-Wolf a écrit :
Je préfère aussi voir les Elfes Noirs dans le DLC mais franchement j'y crois pas.
Moi non plus, mais pas plus les haut Elfes. Ces deux races ne sont pas prioritaires car déjà bien fournies en Lord et roster.
Par contre je mettrais bien un pièce sur la triade : Slanesh - Cathay - Vampire (de Jade)
Ils ont l'occasion de cloturer deux races iconiques en un DLC, races qui n'ont rien eu depuis le 3, ne perdons pas espoir les kheys
Le 29 octobre 2024 à 17:16:28 :
Le 29 octobre 2024 à 17:10:32 :
On peut avoir une mécanique "classique".
La mécanique ajoutée à Karl Franz dans ToD est un très bon exemple.
C'est pas aussi flashy que Gelt ou Elpseth mais ça le rend quand même unique.
J'espère la même avec Malékith et Tyrion, sinon je vois pas trop l'intérêt de les jouer.
Apprendre les mécaniques de bases de la faction (rituels, arches noirs, loyauté...)
D'autres races ont un besoin plus urgent de rework que les Hauts Elfes / Elfes Noirs, mais eux mêmes auront un DLC et deviendront encore plus riches mécaniquement, même s'ils ne sont pas faibles à l'heure actuelle.
FLC j'y crois sans problème, DLC peut être les HE mais EN je n'y crois pas.
Tu confonds mécanique de faction et mécanique de race, la loyauté aurait aussi besoin d'un gros rework pas juste pour les elfes noirs
CA devrait s'inspirer de la mécanique de satisfaction de Three Kingdoms pour rework la loyauté.