La mécanique existait bel et bien dans le 2, les von carstein ont la capacité de faire revivre des unités détruite après une bataille. Mais normalement avec très peu de pv et seulement quelques unes.
Il semble qu'avec le rework du 3 ils aient augmenté fortement le pourcentage de revive d'une part, d'autre part, en attaque, une défaite ne consomme plus une grosse partie du mouvement comme dans le 2. Enfin ils ont augmenté les capacités des charniers quand la corruption vampirique est haute, mais aussi quand il y a eu beaucoup de morts à proximité.
Résultat, les armées des comtes sont vraiment difficile à éliminer et peuvent nous avoir sur la durée. Perso, j'aime beaucoup, ça en fait un adversaire à ne pas prendre à la légère et on a vraiment l'impression de combattre la légions des morts, qui est justement légion...
Bon il y a quelques trucs ridicule, comme les armées en marche forcée qui survivent à une défaite quand elles sont renforts d'une attaque.
Par contre, clairement il ne faut plus prendre les comtes à la légère, bien peser ses mouvements et s'assurer qu'on a la portée pour choper l'ennemi 2 fois, sans quoi on a aucune certitude de le detuire ou bien de prendre dans une ville.
Également ne pas hésiter à l'attaquer sur une ville pour s'assurer de le détruire.
Les cv, en tant qu'ennemi, avec les gdc, sont une grande réussite du 3 je trouve.