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Liste des sujets

la différence de difficulté 1.0 - 1.3

freddysirocco
freddysirocco
Niveau 8
07 juillet 2022 à 01:31:45

Je sais pas ce que vous pensez du niveau de difficulté du jeu atm, mais je trouve que ça a énormément régressé.
Alors certes il y avait des mécaniques beaucoup trop frustrantes à la sortie pour perdurer (les débuffs des royaumes du chaos par exemple, voire le biais anti-joueur beaucoup trop prononcé), mais à force de tout nerfer on retrouve une difficulté beaucoup trop amoindrie.

Je me souviens de ma première campagne en TD/N avec katarina, c'était un enfer du début à la fin, des armées ennemies de partout, les armées bloqués tous les 10 tours, les pestes à gogo, la résolution automatique complètement pétées, chaque fin de tour c'était le stress de voir débouler une armée dans un coin où je ne m'y attendais pas, du début à la fin.

Aujourd'hui après avoir refait la même campagne en L/D, j'en ai beaucoup moins chié, skrag a même pas réussi à sortir des montagnes, toutes mes garnisons s'en sortent en résolution automatique (ou presque) face aux armées sorties des failles, les légions monogod envoient moins d'armées.....

Bref on se fait presque chier, ça vous va à vous le niveau de difficulté actuel ?

Zieltw
Zieltw
Niveau 35
07 juillet 2022 à 06:53:52

Perso, oui, j'ai relancé aussi une campagne avec Katarina, il n'y a plus ces tours absurdes où tu avais 10 à 15 batailles à mener personnellement même quand il n'y avait aucun enjeu (genre fermeture de faille).

Les tech ont pour certaines, enfin, un vrai intérêt.

Il y a toujours des invasions mais à des tailles et une régularité qui fait que tu ne peux plus financer à ultra perte des légions entière, donc il faut faire gaffe à son économie.

Le seul buff qui rend Kislev limite absurbe, c'est les 5-6 pts de perce armure que tu peux avoir, maintenant, sur les kossars de base. Une unité avec d'aussi bonne stat, ne peut pas coûter un prix si faible. C'est le seul bémol que j'aurai. Là où avant ça galerait sur du monstre en armure, ça découpe maintenant tout.
Mais ça compense aussi les gardes de givre qui reste moyen pour une unité d'élite.

J'aurai quand même préféré voir les gardes de givre plus proche des soeurs d'averlorn ou des ombres, avec des kossars moins forts que d'avoir des kossars si fort qu'il n'y a jamais besoin de les remplacer et donc manquait de cette gestion des coûts.

Pour le reste, les invasions par le nord sont cohérentes et l'empire eet globalement moins une victime, il n'y a plus nécessairement à devoir gérer Skraag et Mannfred, mais en soit c'est pas non plus déconnant. L'empire grosse serpillière alors que c'était sensé être ton allié de choix, c'était bien débile aussi.

Autre détail, praag plus la tech bannière de l'orthodoxie, c'est debile.

Myloween
Myloween
Niveau 32
07 juillet 2022 à 10:07:24

Oui je suis vraiment content d'avoir fait la campagne de Katarina en L/TD a la sortie avant tout les nerf et changements, c'etait vraiment une campagne excitante, fun et epic, on avait vraiment la sensation d'etre le dernier rempart. J'ai pas encore fait celle de Tzeentch mais je suis déçu de la difficulté général des campagnes, surtout depuis les dernière maj ou absolument plus rien n'a d'importance.
Comme je l'ai déjà dit je trouve ça vraiment dommage qu'il ai choisis d'orienter cette campagne en Sandbox alors qu'on va avoir IE qui fera bien mieux le taff pour ça.

Je trouve qu'il ne ce sont pas focus sur les bonnes choses pour améliorer l’expérience (en partie a cause des joueurs), pour moi un des gros point noir a régler c'est les faction figurative "pot de fleur" sur la map, le fait de les unlock rend les campagne tellement plus vivante. Les faction majeur des opus précédent n'aurait pas du etre nerf a ce point, voir pas nerf du tout.
Ça aurait permis d'utiliser plus efficacement la diplomatie qui est bien plus profonde dans cette opus pour gérer l'intérieur de ses terre et mieux faire face au failles et s’étendre plus simplement. Meme si bon perso j'ai jamais eu de soucis pour m’étendre même a la sortie, les héros et la diplomatie permettaient deja de tout a fait s'en sortir et s’étendre malgré le failles.

Je suis content de beaucoup de fix et changement, mais j'aurais aimé qu'il n'efface pas autant ce qui faisait la campagne RoC, et surtout qu'on est plus a ce mettre sous la dent niveau difficulté.

Message édité le 07 juillet 2022 à 10:07:47 par Myloween