Si tu places un mur invisible Mkmoll c'est à l'avantage du joueur car tu pourras l'utilisé en défense, et les unités tapent pu sur la porte quand elle est ouverte.
J'avais pas pensé à Shogun 2 hier mais dans ce dernier ton infanterie brûlait la porte, dommage de pas pouvoir le faire de façon crédible sur Warha.
L'autre solution serait de donner le destructeur de mur à toutes les unités crédible, parce que bon les Ogres ils ont de l'artillerie quoi, à côté t'as les Vampires ou la Norsca qui ont rien de ce type et qui peuvent pas détruire les murs c'est un peu bête.
@Petirond intéressant ton retour.
Perso je m'attendais pas à un IE si long à sortir donc ça m'a un peu déçu.
Par contre mon soucis avec le jeu c'est qu'après une campagne je suis lasser au possible, j'ai fait Skarbrand à la sortie, Kislev en début avril et là je commences une campagne Slaanesh. (avec le mod anti faille et celui pour les victoires courtes)
J'espère que les mods que j'ai mis ou qu'IE fera disparaître ce sentiment parce que c'est chiant même si ici il vient surtout de la campagne des failles qui est beaucoup trop longue donc ça devraut se régler.
Sinon côté problème du jeu, perso les constructions en bataille me derange pas, si tu veux les mettre qu'en début de bataille y'a un mod il me semble (je ne saurais dire son nom)
Par contre y'a certaines cartes de sièges qui me rendent fou, genre la ville mineure de Kislev avec une montée en bas et une à droite, où les points de captures sont en haut des montées et les tours entre deux, c'est juste infâme si les armées sont équilibré tu vas devoir l'emporter sous le feu des tours.
À l'inverse t'as une map de l'Empire ou t'as une tour au centre entouré de batiments plus grands qu'elle et qui peut tirer que dans une direction sur un angle de 15° peut être c'est ridicule.
Enfin bref j'espères des révisions à ce niveau là et à d'autres avant IE ou à sa sortie parce que c'est un peu dommage d'avoir des éléments frustrant de ce genre pour le joueur alors que ça aurait pu être facilement contourner. (la map 100% forêt sur le 2 par exemple un vrai plaisir à jouer)
En dehors de ça comme toi je patientes, j'espères juste que ce sera jouable et que ça crashera pas à chaques session, mais oui le jeu sera clairement excellent d'ici 1 an j'y crois.
Message édité le 21 mai 2022 à 14:40:24 par Pseudo supprimé