Mikefit
Je suis d'accord avec toi sur le faite ue d'avoir des caisses cachés est une difficulté relou (du genre juste pour emmerder)
Mais pas trop sur le faite que sa soit trop dur pour le 100% (sauf peut être pour les reliques platine a cause de l'absence des chaussures de vitesses et remplacer par un truc nul le triple tourbillon)
Mais normal que sa soit une purge, c'est du ng+ quoi un 100% voir même un 106%.
Moi aussi j'aime bien faire mes jeu a 100% mais certains ben malgré le nombre de fois que j'ai recommencé le jeu et que j'ai tenté le 100% ben non j'y arrive pas...
exemple de jeu jamais terminé pour moi : DKCR sur wii j'ai au toutes médaille kong, puzzles, miroir et bronze et argent du mode chrono mais jamais réussi a faire toutes les or et or brilliante, il y a aussi jak 2 hors la loi jamais reussi les 6 défis de course au stade et il me manquait juste sa.
Oui enfin le mode chrono je le compte même pas dans le 100%,d'ailleurs pour dkcr ça compte pas du tout sur les %age
Le délire du mode Time Trial j'ai jamais aimé ça, même sur les autres crash je les ait pas fait c'est inintéressant pour moi
Et pas d'accord sur le fait que ça soit normal que le ng+ soit une purge,sur un dkcr,un meatboy ou un céleste j'ai adoré tout faire dessus par exemple.
La je sais que ça me fera juste chier donc je vais pas insister
Le 100% fait très remplissage pas très inspiré. Des caisses planquées, des niveaux à refaire avec un filtre, des time attack. Oui je sais c'était comme ça avant, mais c'était il y a 20 ans. A part les niveaux flashback, y'a pas grand chose à sauver.
Même le gimmick des autres persos est sous-exploité avec du recyclage.
" Même le gimmick des autres persos est sous-exploité avec du recyclage. "
tu peux développer ?
Le 21 octobre 2020 à 08:20:13 JackOfHearts a écrit :
" Même le gimmick des autres persos est sous-exploité avec du recyclage. "tu peux développer ?
La moitié de leur niveau c'est du recyclage vu qu'on joue crash (bouger des caisses, n'en fait pas de nouvelles portions). Donc 10 demi-niveaux sur 40. C'est pas la folie.
Le 21 octobre 2020 à 08:32:02 nono261084 a écrit :
Le 21 octobre 2020 à 08:20:13 JackOfHearts a écrit :
" Même le gimmick des autres persos est sous-exploité avec du recyclage. "tu peux développer ?
La moitié de leur niveau c'est du recyclage vu qu'on joue crash (bouger des caisses, n'en fait pas de nouvelles portions). Donc 10 demi-niveaux sur 40. C'est pas la folie.
Le St Nono a parlé
Nous ne sommes que des pêcheurs, guide nous vers la lumière
Il a raison la dessus
Par contre maintenant que j'ai bien avancé,je dois quand même avouer que ceux qui l'ont platiné,bah gros gros gg,j'aurais jamais eu la patience
Par curiosité,vois y avez passé combien de temps,+200h au moins je suppose?
Le 21 octobre 2020 à 16:12:10 [nicodu34_2010] a écrit :
Le 21 octobre 2020 à 08:32:02 nono261084 a écrit :
Le 21 octobre 2020 à 08:20:13 JackOfHearts a écrit :
" Même le gimmick des autres persos est sous-exploité avec du recyclage. "tu peux développer ?
La moitié de leur niveau c'est du recyclage vu qu'on joue crash (bouger des caisses, n'en fait pas de nouvelles portions). Donc 10 demi-niveaux sur 40. C'est pas la folie.
Le St Nono a parlé
Nous ne sommes que des pêcheurs, guide nous vers la lumière
Une petite dose de réalité pour les fanboys obscurantistes.
Pour ma part j'trouve le jeu sympathique mais difficulté m'a fait lacher l'idée d'avoir le 100 % rien qu'avoir toutes les caisse sur certains niveau c'ets un cauchemar, sur d'autre c'ets tellement milimétrique que c'est la gemme des 3 morts qui est très difficile. Si en + il faut faire ça sur tout les niveau + en reverse j'vais meme pas essayer. Trop difficile pour moi.
Le plus difficile étant à mon avis de gérer la physique du masque qui donne le super tourbillon, impossible pour moi d'etre assez précis pour terminer sans mourir 3 fois des niveaux aussi long (alors les reliques on en parle même pas)
Je rentrerai pas dans le débat de savoir si objectivement le jeu est trop dur ou pas, il en faut pour tout les gouts, mais j'ai pas envie de passer 150 h dessus pour tout avoir.
J'suis un peu déçu de ce point d'vu là
Au temps pour moi, le jeu est beaucoup trop dur je n'arrive meme pas à le finir. Le niveau l'ile cortex avec le passage ou faut enchainer les masques, moi j'ai tombé toutes mes vies, je recommence pas le niveau, c'est trop long, c'est trop dur.
Immense respect aux HG qui réussiront à 100% le jeu. Moi j'abandonne.
C'est pas infaisable non plus. Avoir toutes les caisses est un peu compliqué parfois c'est vrai, mais finir le jeu est relativement aisé. L'avis de beaucoup est jugé sur les anciens volets qui étaient quand même simples et connus par beaucoup ( on a tous fait les niveaux en boucle des dizaines de fois sur Warped par ex)
Château cortex en revanche, c'est vrai que la relique est un peu abusée car t'as des passages qui se jouent vraiment au poil de cul près ( genre les tnt qui bloquent entre le masque tourbillon et le masque du temps).
Le 21 octobre 2020 à 16:29:37 [mikefit] a écrit :
Il a raison la dessus
Par contre maintenant que j'ai bien avancé,je dois quand même avouer que ceux qui l'ont platiné,bah gros gros gg,j'aurais jamais eu la patience
Par curiosité,vois y avez passé combien de temps,+200h au moins je suppose?
Pour ma part , j'ai mis 135 heures et je l'ai platiné
J'dis pas que c'est un mauvais jeu mais il m'a jamais fallu un truc comme 100, 150, 200h pour platiner un crash bandicoot.
Meme si j'entend bien que ya le fait qu'on connaisse les anciens, si je prend l'exemple de stormy ascent du 1, que j'ai découvert avec le remake et donc que je connaissait pas, j'ai fini le niveau en 20/25 try. et c'était un niveau bonus. La j'arirve même pas à juste finir le jeu.
Je dis pas que la difficulté est bien ou pas bien, en soit il en faut pour tout le monde, pour les casu comme pour les hardgamer, par contre la ou je suis sceptique c'est que, pour moi, crash bandicoot n'a jamais été une licence de hard core gamer. Avoir les relique platine était un vrai challenge, mais optionnel. Or, ici, rien que finir le jeu, à mon niveau, c'est déjà un gros challenge.
Cette bande de fragile ça me tue
Je viens de finir le jeu et je suis mort comme 130 fois dans le niveau Château Cortex C'est surtout le passage à la fin qui est bien chiant
Je ne tenterais même pas de le finir à 100%, je tiens à ma santé mentale En tout cas, respect pour ceux qui l'ont fini à 106%
Le 25 octobre 2020 à 17:06:44 Smileybeat_TS4 a écrit :
Je viens de finir le jeu et je suis mort comme 130 fois dans le niveau Château Cortex C'est surtout le passage à la fin qui est bien chiant
C'est de ça que je parle que je dis que le jeu est "trop difficile" à mon sens, dans un crash bandicoot il a jamais fallut 130 try pour finir un niveau normal. Pour des niveaux bonus, pour des reliques très difficiles, j'dis pas, mais juste pour finir un niveau classique, les jeux originaux n'étaient pas aussi durs.
Le 25 octobre 2020 à 17:21:30 [Dis]-Amber a écrit :
Le 25 octobre 2020 à 17:06:44 Smileybeat_TS4 a écrit :
Je viens de finir le jeu et je suis mort comme 130 fois dans le niveau Château Cortex C'est surtout le passage à la fin qui est bien chiantC'est de ça que je parle que je dis que le jeu est "trop difficile" à mon sens, dans un crash bandicoot il a jamais fallut 130 try pour finir un niveau normal. Pour des niveaux bonus, pour des reliques très difficiles, j'dis pas, mais juste pour finir un niveau classique, les jeux originaux n'étaient pas aussi durs.
Pourtant, 130 ce n'est rien, je suis mort beaucoup plus de fois dans Toxic Tunnels
130 fois mec sérieux, au bout de 30 déjà tu sais comment passer ou du moins t'as une idée.
Oui mais château cortex tu as 2 passages relativement compliqués même en sachant quoi faire ( les tnt entre les lasers, et le slalom entre les lasers).
Et dans le niveau bonus, le passage avec les nitros qui sautent est une belle horreur aussi