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Sujet : Putain que ce jeu est dur !!

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Niveau 10
11 octobre 2020 à 16:38:11

Le 10 octobre 2020 à 23:13:38 Hervin-Ongenda a écrit :
Bon je viens de le finir à l'instant et je pensais pas que j'allais en chier encore autant :rire: Mon point de vue a pas changé, au contraire avec le dernier niveau, mon expérience de jeu a été gâchée par la difficulté exagérée du jeu. Et je vois que je suis pas le seul :hap:

Gamin j'avais fini tous les Crash (sauf le 1 que j'avais jamais eu), mais là un gamin de 10 piges jamais il finit ce jeu, il abandonne avant. Et ça peut se comprendre, c'est pas tout le monde qui aime le die and retry.

Surtout que quand on lance un Crash on sait que ça va être un peu corsé mais qu'on va prendre du plaisir à jouer et que ça finit par passer tout le temps. Là j'ai pris aucun plaisir au presque du début à la fin. Honnêtement c'est le jeu que j'ai le plus galéré à finir depuis la PS3.

Comme j'avais dit, que le 100% soit hard et offre du défis aux try harder pas de souci, mais que le jeu de base soit un die and retry pour la plupart des joueurs c'est un problème pour moi.

Voilà grand fan de Crash Bandicoot j'ai pris aucun plaisir sur celui-ci. Et parler de 5 après ça... Bah clairement si c'est pour pondre encore un Demon's souls de la plateforme de la plateforme ce sera sans moi.

Et en quoi faire le jeu aussi dur c'est bien? Ca va s'adresser à une minorité de joueurs... Impossible de faire connaître le jeu à un gamin tant la difficulté le dégoûtera direct.

Je demandais pas que Crash se transforme en Mario et soit trop facile mais juste qu'il reste abordable un minimum pour tout le monde. Là c'est pas comme ça que des gamins auront envie de jouer au prochain clairement.

Et pour les dév ça aurait plus intelligent de faire un jeu abordable, pour que les gamins puissent y jouer et faire connaître la série à certains. En plus le personnage s'y prête, les vidéos aussi, c'est beau c'est marrant mais c'est beaucoup trop hard.

Bref, je l'ai fini et comme j'ai dit j'y retoucherai jamais. Dommage pour un jeu de plateforme comme Crash dont je suis fan.

Et je sais certains vont dire que eux y arrivent et blablabla... Pas de souci avec ça mais faut juste vous dire que vous êtes une extrême minorité dans ce cas et que la plupart des gens vont être saoulé par la difficulté... Car encore une fois on joue pas à Crash pour faire du die and retry. (pour du 100% ok mais pas pour le jeu de base).

https://image.noelshack.com/fichiers/2018/27/6/1530941182-gitgud.png

[NeonStrikeVi] [NeonStrikeVi]
MP
Niveau 35
11 octobre 2020 à 17:48:09

J'ai fait les trophées platines de la trilogy avec toutes les reliques platines mais je vais même pas essayer sur celui là. Les niveaux sont trop longs, trop durs, le Chateau de Cortex quel enfer sio faut le faire à fond sans mourir !
Le jeu reste sympa y a plein de clins d'oeil il est fait avec amour, mais le 100% demanderait 6 mois d'investissement :rire:

-TheJoker- -TheJoker-
MP
Niveau 37
11 octobre 2020 à 17:49:56

Le 11 octobre 2020 à 17:48:09 [NeonStrikeVi] a écrit :
Le jeu reste sympa y a plein de clins d'oeil il est fait avec amour, mais le 100% demanderait 6 mois d'investissement :rire:

N'est-ce pas ce que Crash 4 mérite ? https://image.noelshack.com/fichiers/2020/26/2/1592907090-platine-issou.png

Message édité le 11 octobre 2020 à 17:50:14 par -TheJoker-
Ledechireur101 Ledechireur101
MP
Niveau 9
11 octobre 2020 à 18:50:51

C'est pas que c'est juste trop dur.

C'est surtout que c'est mal fait.

Les angles de caméra pètés qui rendent les distances difficiles a appréhender...

La difficulté ultra mal dosée où tu passes d'un niveau facile à un niveau où tu enchaînes 35 morts...

Les spots die and retry. Les caisses que tu peux avoir qu'avec un certain enchainement d'action souvent imprévisible, les rails avec les angles de caméra pètés, les passages aux timings ultra hardcores...

Et le pire, le truc qui me fait clairement être souler du jeu vu que ça implique tous les défauts du jeu, le nombre incalculable de niveaux de merdes avec 1 caisse cachée qui t'empêche d'avoir la gemme du premier coup...
Tu t'emmerdes à tout faire, à tout bien faire. Tu refais des passages plusieurs fois juste pour avoir des caisses relou, et tu te rends compte à la fin qu'il te manque une caisse, qui était cachée dans un angle mort de merde ou derrière un décors...

Parce que rien ne dit plus fun que refaire 3 fois les mêmes niveaux, super longs en plus la plupart du temps, juste parce que t'as raté ça.
Et si encore c'était rare, si encore t'avais ça que dans quelques niveaux... Mais non.
T'as ça presque tout le temps.
Et c'est pareil avec les cassettes qui te forcent à refaire le niveau juste parce que t'as pas pris le bon perso ...

On parlera même pas du mode nverse qui est un énorme foutage de gueule.

J'ai toujours passer des bons moments sur crash mais c'est le seul que je finirai pas à 100% et le seul ou je suis gavé après 2 niveaux...

-TheJoker- -TheJoker-
MP
Niveau 37
11 octobre 2020 à 19:00:58

Le 11 octobre 2020 à 18:50:51 Ledechireur101 a écrit :
C'est pas que c'est juste trop dur.

C'est surtout que c'est mal fait.

Les angles de caméra pètés qui rendent les distances difficiles a appréhender...

La difficulté ultra mal dosée où tu passes d'un niveau facile à un niveau où tu enchaînes 35 morts...

Les spots die and retry. Les caisses que tu peux avoir qu'avec un certain enchainement d'action souvent imprévisible, les rails avec les angles de caméra pètés, les passages aux timings ultra hardcores...

Et le pire, le truc qui me fait clairement être souler du jeu vu que ça implique tous les défauts du jeu, le nombre incalculable de niveaux de merdes avec 1 caisse cachée qui t'empêche d'avoir la gemme du premier coup...
Tu t'emmerdes à tout faire, à tout bien faire. Tu refais des passages plusieurs fois juste pour avoir des caisses relou, et tu te rends compte à la fin qu'il te manque une caisse, qui était cachée dans un angle mort de merde ou derrière un décors...

Parce que rien ne dit plus fun que refaire 3 fois les mêmes niveaux, super longs en plus la plupart du temps, juste parce que t'as raté ça.
Et si encore c'était rare, si encore t'avais ça que dans quelques niveaux... Mais non.
T'as ça presque tout le temps.
Et c'est pareil avec les cassettes qui te forcent à refaire le niveau juste parce que t'as pas pris le bon perso ...

On parlera même pas du mode nverse qui est un énorme foutage de gueule.

J'ai toujours passer des bons moments sur crash mais c'est le seul que je finirai pas à 100% et le seul ou je suis gavé après 2 niveaux...

https://image.noelshack.com/minis/2018/27/6/1530941182-gitgud.png

[nicodu34_2010] [nicodu34_2010]
MP
Niveau 10
11 octobre 2020 à 19:06:42

Le 11 octobre 2020 à 18:50:51 Ledechireur101 a écrit :
C'est pas que c'est juste trop dur.

C'est surtout que c'est mal fait.

Les angles de caméra pètés qui rendent les distances difficiles a appréhender...

La difficulté ultra mal dosée où tu passes d'un niveau facile à un niveau où tu enchaînes 35 morts...

Les spots die and retry. Les caisses que tu peux avoir qu'avec un certain enchainement d'action souvent imprévisible, les rails avec les angles de caméra pètés, les passages aux timings ultra hardcores...

Et le pire, le truc qui me fait clairement être souler du jeu vu que ça implique tous les défauts du jeu, le nombre incalculable de niveaux de merdes avec 1 caisse cachée qui t'empêche d'avoir la gemme du premier coup...
Tu t'emmerdes à tout faire, à tout bien faire. Tu refais des passages plusieurs fois juste pour avoir des caisses relou, et tu te rends compte à la fin qu'il te manque une caisse, qui était cachée dans un angle mort de merde ou derrière un décors...

Parce que rien ne dit plus fun que refaire 3 fois les mêmes niveaux, super longs en plus la plupart du temps, juste parce que t'as raté ça.
Et si encore c'était rare, si encore t'avais ça que dans quelques niveaux... Mais non.
T'as ça presque tout le temps.
Et c'est pareil avec les cassettes qui te forcent à refaire le niveau juste parce que t'as pas pris le bon perso ...

On parlera même pas du mode nverse qui est un énorme foutage de gueule.

J'ai toujours passer des bons moments sur crash mais c'est le seul que je finirai pas à 100% et le seul ou je suis gavé après 2 niveaux...

OUIN OUIN JI ARIVE PA LE JEU IL É BUGÉ É MAL FÉ
https://image.noelshack.com/fichiers/2018/35/1/1535395335-20180827-204132.png

Joue pas à Ninja Gaiden sur NES, tu vas chialer bien fort
https://image.noelshack.com/fichiers/2016/23/1465697000-popcorn.gif

Ceolus Ceolus
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Niveau 7
11 octobre 2020 à 19:45:51

Sinon ça serait bien d'accepter l'opinion des autres vous ne croyez pas ? Il a le droit de critiquer le jeu sur certains points qui ne lui plaisent pas.

Au moins lui il argumente contrairement à vous. C'est facile de le traiter de pleurnicheur mais en attendant lui il a été constructif et on ne peut pas en dire autant en ce qui vous concerne. Et puis quand bien même il serait un pleurnicheur, au pire qu'est ce que vous foutez sur un topic de plainte si ça vous gonfle les plaintes ? Je me le demande.

Toi tu ne pleurniches peut être pas Nicodu34_2010 mais ça ne fait pas de toi une personne plus mature pour autant bien au contraire.

Peut être que si le jeu avait été ultra facile ça serait peut être vous qui serait en train de vous plaindre ou tout simplement de critiquer en faisant un topic : Le jeu est trop facile.

Bref vous êtes non seulement incapable de respecter la subjectivité de chacun mais vous êtes aussi incapables de reconnaitre certaines choses objectives car on a l'impression que vous êtes du genre à tout accepter d'un jeu Crash Bandicoot car justement il en porte le nom. Il serait peut être temps de vous remettre en question.

Message édité le 11 octobre 2020 à 19:49:04 par Ceolus
Ledechireur101 Ledechireur101
MP
Niveau 9
11 octobre 2020 à 20:18:03

Le 11 octobre 2020 à 19:06:42 [nicodu34_2010] a écrit :

Le 11 octobre 2020 à 18:50:51 Ledechireur101 a écrit :
C'est pas que c'est juste trop dur.

C'est surtout que c'est mal fait.

Les angles de caméra pètés qui rendent les distances difficiles a appréhender...

La difficulté ultra mal dosée où tu passes d'un niveau facile à un niveau où tu enchaînes 35 morts...

Les spots die and retry. Les caisses que tu peux avoir qu'avec un certain enchainement d'action souvent imprévisible, les rails avec les angles de caméra pètés, les passages aux timings ultra hardcores...

Et le pire, le truc qui me fait clairement être souler du jeu vu que ça implique tous les défauts du jeu, le nombre incalculable de niveaux de merdes avec 1 caisse cachée qui t'empêche d'avoir la gemme du premier coup...
Tu t'emmerdes à tout faire, à tout bien faire. Tu refais des passages plusieurs fois juste pour avoir des caisses relou, et tu te rends compte à la fin qu'il te manque une caisse, qui était cachée dans un angle mort de merde ou derrière un décors...

Parce que rien ne dit plus fun que refaire 3 fois les mêmes niveaux, super longs en plus la plupart du temps, juste parce que t'as raté ça.
Et si encore c'était rare, si encore t'avais ça que dans quelques niveaux... Mais non.
T'as ça presque tout le temps.
Et c'est pareil avec les cassettes qui te forcent à refaire le niveau juste parce que t'as pas pris le bon perso ...

On parlera même pas du mode nverse qui est un énorme foutage de gueule.

J'ai toujours passer des bons moments sur crash mais c'est le seul que je finirai pas à 100% et le seul ou je suis gavé après 2 niveaux...

OUIN OUIN JI ARIVE PA LE JEU IL É BUGÉ É MAL FÉ
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Joue pas à Ninja Gaiden sur NES, tu vas chialer bien fort
https://image.noelshack.com/fichiers/2016/23/1465697000-popcorn.gif

C'est bien, le simple fait que tu sois obligé de comparer ce jeu à un jeu qui a 30 ans juste pour essayer de te donner du volume prouve que j'ai raison :)

Après je juge pas. Certains aiment manger de la merde, donc je comprends bien que ce jeu puisse plaire.

bubble-bass bubble-bass
MP
Niveau 7
11 octobre 2020 à 20:27:08

Je vais vous dire un secret : je n'ai jamais trouvé les jeux Crash Bandicoot difficiles (à part le premier à cause de son système de sauvegarde punitif mais les niveaux sont largement faisable). Et je ne me souviens pas que quelqu'un m'a dit que les jeux étaient difficiles. C'est avec la N.Sane Trilogy que les gens les ont qualifiés comme tels (alors que, à part pour avoir les reliques d'or et au-delà, ce n’est pas plus difficile que les originaux).

Bref, pour moi, Crash bandicoot n'a jamais été une série de jeu difficile et là, le 4 est d'une difficulté énorme.
Je ne comprends pas la réputation de "jeux difficiles" de la série qui nous a amenés à obtenir ce jeu hardcore franchement.

-TheJoker- -TheJoker-
MP
Niveau 37
11 octobre 2020 à 20:31:27

Le 11 octobre 2020 à 20:18:03 Ledechireur101 a écrit :

Le 11 octobre 2020 à 19:06:42 [nicodu34_2010] a écrit :

Le 11 octobre 2020 à 18:50:51 Ledechireur101 a écrit :
C'est pas que c'est juste trop dur.

C'est surtout que c'est mal fait.

Les angles de caméra pètés qui rendent les distances difficiles a appréhender...

La difficulté ultra mal dosée où tu passes d'un niveau facile à un niveau où tu enchaînes 35 morts...

Les spots die and retry. Les caisses que tu peux avoir qu'avec un certain enchainement d'action souvent imprévisible, les rails avec les angles de caméra pètés, les passages aux timings ultra hardcores...

Et le pire, le truc qui me fait clairement être souler du jeu vu que ça implique tous les défauts du jeu, le nombre incalculable de niveaux de merdes avec 1 caisse cachée qui t'empêche d'avoir la gemme du premier coup...
Tu t'emmerdes à tout faire, à tout bien faire. Tu refais des passages plusieurs fois juste pour avoir des caisses relou, et tu te rends compte à la fin qu'il te manque une caisse, qui était cachée dans un angle mort de merde ou derrière un décors...

Parce que rien ne dit plus fun que refaire 3 fois les mêmes niveaux, super longs en plus la plupart du temps, juste parce que t'as raté ça.
Et si encore c'était rare, si encore t'avais ça que dans quelques niveaux... Mais non.
T'as ça presque tout le temps.
Et c'est pareil avec les cassettes qui te forcent à refaire le niveau juste parce que t'as pas pris le bon perso ...

On parlera même pas du mode nverse qui est un énorme foutage de gueule.

J'ai toujours passer des bons moments sur crash mais c'est le seul que je finirai pas à 100% et le seul ou je suis gavé après 2 niveaux...

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Joue pas à Ninja Gaiden sur NES, tu vas chialer bien fort
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C'est bien, le simple fait que tu sois obligé de comparer ce jeu à un jeu qui a 30 ans juste pour essayer de te donner du volume prouve que j'ai raison :)

Après je juge pas. Certains aiment manger de la merde, donc je comprends bien que ce jeu puisse plaire.

Crash Bandicoot qui est rentré dans le panthéon des jeux de plateforme grâce au 4 https://image.noelshack.com/fichiers/2019/24/5/1560464925-etchebest-toi.png

Pseudo supprimé
Niveau 10
11 octobre 2020 à 20:35:32

Apparemment tout le monde oublie que crash premier du nom pour obtenir les gemmes fallait finir les niveaux sans mourir avec la maniabilité de la ps1.
Mais bon ouais la mémoire selective tout ça.
Honnêtement le jeu est exigeant pas spécialement difficile, quelques passages sont rudes mais ils ne sont pas légion.

[nicodu34_2010] [nicodu34_2010]
MP
Niveau 10
11 octobre 2020 à 20:35:57

Le 11 octobre 2020 à 20:18:03 Ledechireur101 a écrit :

Le 11 octobre 2020 à 19:06:42 [nicodu34_2010] a écrit :

Le 11 octobre 2020 à 18:50:51 Ledechireur101 a écrit :
C'est pas que c'est juste trop dur.

C'est surtout que c'est mal fait.

Les angles de caméra pètés qui rendent les distances difficiles a appréhender...

La difficulté ultra mal dosée où tu passes d'un niveau facile à un niveau où tu enchaînes 35 morts...

Les spots die and retry. Les caisses que tu peux avoir qu'avec un certain enchainement d'action souvent imprévisible, les rails avec les angles de caméra pètés, les passages aux timings ultra hardcores...

Et le pire, le truc qui me fait clairement être souler du jeu vu que ça implique tous les défauts du jeu, le nombre incalculable de niveaux de merdes avec 1 caisse cachée qui t'empêche d'avoir la gemme du premier coup...
Tu t'emmerdes à tout faire, à tout bien faire. Tu refais des passages plusieurs fois juste pour avoir des caisses relou, et tu te rends compte à la fin qu'il te manque une caisse, qui était cachée dans un angle mort de merde ou derrière un décors...

Parce que rien ne dit plus fun que refaire 3 fois les mêmes niveaux, super longs en plus la plupart du temps, juste parce que t'as raté ça.
Et si encore c'était rare, si encore t'avais ça que dans quelques niveaux... Mais non.
T'as ça presque tout le temps.
Et c'est pareil avec les cassettes qui te forcent à refaire le niveau juste parce que t'as pas pris le bon perso ...

On parlera même pas du mode nverse qui est un énorme foutage de gueule.

J'ai toujours passer des bons moments sur crash mais c'est le seul que je finirai pas à 100% et le seul ou je suis gavé après 2 niveaux...

OUIN OUIN JI ARIVE PA LE JEU IL É BUGÉ É MAL FÉ
https://image.noelshack.com/fichiers/2018/35/1/1535395335-20180827-204132.png

Joue pas à Ninja Gaiden sur NES, tu vas chialer bien fort
https://image.noelshack.com/fichiers/2016/23/1465697000-popcorn.gif

C'est bien, le simple fait que tu sois obligé de comparer ce jeu à un jeu qui a 30 ans juste pour essayer de te donner du volume prouve que j'ai raison :)

Après je juge pas. Certains aiment manger de la merde, donc je comprends bien que ce jeu puisse plaire.

Bah écoute, t'es mauvais t'es mauvais c'est pas grave je juge pas https://image.noelshack.com/fichiers/2020/26/3/1593017876-coco-goodenough2.png

Mais bon, c'est facile d'accuser le jeu pour cacher son inéxpérience :)

Choix404 Choix404
MP
Niveau 21
11 octobre 2020 à 20:43:57

Le 11 octobre 2020 à 20:18:03 Ledechireur101 a écrit :

Le 11 octobre 2020 à 19:06:42 [nicodu34_2010] a écrit :

Le 11 octobre 2020 à 18:50:51 Ledechireur101 a écrit :
C'est pas que c'est juste trop dur.

C'est surtout que c'est mal fait.

Les angles de caméra pètés qui rendent les distances difficiles a appréhender...

La difficulté ultra mal dosée où tu passes d'un niveau facile à un niveau où tu enchaînes 35 morts...

Les spots die and retry. Les caisses que tu peux avoir qu'avec un certain enchainement d'action souvent imprévisible, les rails avec les angles de caméra pètés, les passages aux timings ultra hardcores...

Et le pire, le truc qui me fait clairement être souler du jeu vu que ça implique tous les défauts du jeu, le nombre incalculable de niveaux de merdes avec 1 caisse cachée qui t'empêche d'avoir la gemme du premier coup...
Tu t'emmerdes à tout faire, à tout bien faire. Tu refais des passages plusieurs fois juste pour avoir des caisses relou, et tu te rends compte à la fin qu'il te manque une caisse, qui était cachée dans un angle mort de merde ou derrière un décors...

Parce que rien ne dit plus fun que refaire 3 fois les mêmes niveaux, super longs en plus la plupart du temps, juste parce que t'as raté ça.
Et si encore c'était rare, si encore t'avais ça que dans quelques niveaux... Mais non.
T'as ça presque tout le temps.
Et c'est pareil avec les cassettes qui te forcent à refaire le niveau juste parce que t'as pas pris le bon perso ...

On parlera même pas du mode nverse qui est un énorme foutage de gueule.

J'ai toujours passer des bons moments sur crash mais c'est le seul que je finirai pas à 100% et le seul ou je suis gavé après 2 niveaux...

OUIN OUIN JI ARIVE PA LE JEU IL É BUGÉ É MAL FÉ
https://image.noelshack.com/fichiers/2018/35/1/1535395335-20180827-204132.png

Joue pas à Ninja Gaiden sur NES, tu vas chialer bien fort
https://image.noelshack.com/fichiers/2016/23/1465697000-popcorn.gif

C'est bien, le simple fait que tu sois obligé de comparer ce jeu à un jeu qui a 30 ans juste pour essayer de te donner du volume prouve que j'ai raison :)

Après je juge pas. Certains aiment manger de la merde, donc je comprends bien que ce jeu puisse plaire.

Non tu dis que ce jeu est mauvais parce que tu es mauvais toi-même, récemment on se plaignait du fait que les jeux étaient devenus trop faciles avec le temps, et bah là pour une fois je trouve qu'on est bien servis.

Crash 2 et 3 étaient TROP faciles à mon goût, Crash 1 à part le platine de High Road et The Lab c'était pas bien dur non plus.

Crash 4 ça donne du fil à retordre car on est moins familiers avec les niveaux, mais croyez-moi que si vous prenez la peine d'apprendre les niveaux comme avec les précédents, c'est LARGEMENT faisable.

Comme dit plus haut, git gud les gars, c'est là qu'on voit les vrais fans de Crash. https://image.noelshack.com/fichiers/2019/27/3/1562145446-akuakugitgud.png

[NeonStrikeVi] [NeonStrikeVi]
MP
Niveau 35
11 octobre 2020 à 20:48:13

Y a quelques problèmes de gameplay que j'ai du mal à accepter. Des hitboxes hasardeuses et bugguées, la maniabilité du pouvoir violet entre autre... ça me donne pas envie de tryhard les reliques.
Et qu'on vienne pas me parler de difficulté. J'ai fini Mega Man 10 sans mourir et sans me faire toucher une seule fois, le tryhard plateforme ça me connait, mais là franchement j'ai pas envie.

-TheJoker- -TheJoker-
MP
Niveau 37
11 octobre 2020 à 20:51:52

Le 11 octobre 2020 à 20:48:13 [NeonStrikeVi] a écrit :
Y a quelques problèmes de gameplay que j'ai du mal à accepter. Des hitboxes hasardeuses et bugguées, la maniabilité du pouvoir violet entre autre... ça me donne pas envie de tryhard les reliques.
Et qu'on vienne pas me parler de difficulté. J'ai fini Mega Man 10 sans mourir et sans me faire toucher une seule fois, le tryhard plateforme ça me connait, mais là franchement j'ai pas envie.

Tu as répondu toi-même. C'est pas un problème du jeu mais le manque d'envie de ta part.

Pseudo supprimé
Niveau 5
11 octobre 2020 à 21:56:26

Le 11 octobre 2020 à 20:43:57 Choix404 a écrit :

Le 11 octobre 2020 à 20:18:03 Ledechireur101 a écrit :

Le 11 octobre 2020 à 19:06:42 [nicodu34_2010] a écrit :

Le 11 octobre 2020 à 18:50:51 Ledechireur101 a écrit :
C'est pas que c'est juste trop dur.

C'est surtout que c'est mal fait.

Les angles de caméra pètés qui rendent les distances difficiles a appréhender...

La difficulté ultra mal dosée où tu passes d'un niveau facile à un niveau où tu enchaînes 35 morts...

Les spots die and retry. Les caisses que tu peux avoir qu'avec un certain enchainement d'action souvent imprévisible, les rails avec les angles de caméra pètés, les passages aux timings ultra hardcores...

Et le pire, le truc qui me fait clairement être souler du jeu vu que ça implique tous les défauts du jeu, le nombre incalculable de niveaux de merdes avec 1 caisse cachée qui t'empêche d'avoir la gemme du premier coup...
Tu t'emmerdes à tout faire, à tout bien faire. Tu refais des passages plusieurs fois juste pour avoir des caisses relou, et tu te rends compte à la fin qu'il te manque une caisse, qui était cachée dans un angle mort de merde ou derrière un décors...

Parce que rien ne dit plus fun que refaire 3 fois les mêmes niveaux, super longs en plus la plupart du temps, juste parce que t'as raté ça.
Et si encore c'était rare, si encore t'avais ça que dans quelques niveaux... Mais non.
T'as ça presque tout le temps.
Et c'est pareil avec les cassettes qui te forcent à refaire le niveau juste parce que t'as pas pris le bon perso ...

On parlera même pas du mode nverse qui est un énorme foutage de gueule.

J'ai toujours passer des bons moments sur crash mais c'est le seul que je finirai pas à 100% et le seul ou je suis gavé après 2 niveaux...

OUIN OUIN JI ARIVE PA LE JEU IL É BUGÉ É MAL FÉ
https://image.noelshack.com/fichiers/2018/35/1/1535395335-20180827-204132.png

Joue pas à Ninja Gaiden sur NES, tu vas chialer bien fort
https://image.noelshack.com/fichiers/2016/23/1465697000-popcorn.gif

C'est bien, le simple fait que tu sois obligé de comparer ce jeu à un jeu qui a 30 ans juste pour essayer de te donner du volume prouve que j'ai raison :)

Après je juge pas. Certains aiment manger de la merde, donc je comprends bien que ce jeu puisse plaire.

Non tu dis que ce jeu est mauvais parce que tu es mauvais toi-même,

Oui, ou alors, le jeu est bel et bien mal fait.
Je t'ai dit hein, c'est vraiment pas grave d'aimer la merde.

récemment on se plaignait du fait que les jeux étaient devenus trop faciles avec le temps, et bah là pour une fois je trouve qu'on est bien servis.

Je vais te le redire,
Les problèmes de caméra, le fait que des caisses soient ultra cachées à quasi tous les niveaux, le N-verse, les passages où t'es obligé de mourir pour savoir ce qui va te tomber dessus, c'est pas, et ce ne sera JAMAIS de la difficulté.

Tu confonds juste difficile, et injuste.

Enfin, après, je sais pas, y a peut être des gens qui s'imaginent que refaire 3-4 fois la même chose, c'est "de la difficulté"?

Crash 2 et 3 étaient TROP faciles à mon goût, Crash 1 à part le platine de High Road et The Lab c'était pas bien dur non plus.

Marrant, High Road et The Lab, c'était facile. Moi c'est pas ces niveaux qui me faisaient pleurés :(

Après crash a jamais eu pour objectif d'être difficile, donc bon.

Crash 4 ça donne du fil à retordre car on est moins familiers avec les niveaux, mais croyez-moi que si vous prenez la peine d'apprendre les niveaux comme avec les précédents, c'est LARGEMENT faisable.
Comme dit plus haut, git gud les gars, c'est là qu'on voit les vrais fans de Crash. https://image.noelshack.com/fichiers/2019/27/3/1562145446-akuakugitgud.png

Jamais dit le contraire.
Mais sur crash 1 2 et 3, quand je mourrais, c'était ma faute.
Quand je ratais une caisse, c'était ma faute.

Sur le 4, quand je meurs, c'est parce que l'angle de caméra est pété. Ou que je me rends compte que je peux pas avoir une caisse éloignée parce que je devais faire un truc bien précis et qu'il y avait aucun indice pour me mener à elle.
Quand je rate une caisse, c'est parce qu'elle est hors champ.
Quand je meurs 35 fois dans un niveau, c'est parce que je dois faire un niveau de merde sans péter de caisses, alors que je dois faire des sauts de dingue, avec une caméra de merde, en mode tourbillon quantique qui dégomme tout ce que je touche et que ces fdp font exprès de mettre des caisses bien hardcore à éviter à chaque réception de saut. C'est chiant.

Et c'est bien ça le problème. J'ai plus de 200 vies là, j'en ai rien à foutre de mourir.
Mais refaire les mêmes niveaux plusieurs fois à cause de ces conneries, ça me casse les couilles.

C'est pas fun, c'est pas intéressant, c'est juste chiant.
Je suis pas Sardoche, refaire 100 fois les mêmes trucs, ça me passionne pas.

-TheJoker- -TheJoker-
MP
Niveau 37
11 octobre 2020 à 22:08:40

C'est marrant quand même, il y a du die and retry dans Tropical Freeze aussi, surtout pour récupérer les pièces de Puzzle et les lettres Kong mais personne dit rien mais là c'est Crash alors ATTENTION !!! https://image.noelshack.com/fichiers/2017/05/1486215601-sans-titre-101.png

chocobo1711 chocobo1711
MP
Niveau 21
11 octobre 2020 à 22:14:55

Il me semble que la difficulté avait été critiquée dans le DK Tropical. Pourtant que c'était bon. Et ce Crash 4 et du même acabit! Un jeu qui nous résiste ça ne fait pas de mal un peu.

Tintinpoulpe11 Tintinpoulpe11
MP
Niveau 6
11 octobre 2020 à 22:44:50

Le problème du jeu c'est pas tant qu'il soit dur, mais que sa difficulté est frustrante et parfois même contreproductive, on finit les niveaux, on a même pas l'impression d'être meilleur en faisant les défis annexes, particulièrement les caisses, refaire un niveau pas à pas pour être sûr de pas avoir raté la caisse qui oblige à torturer cette caméra qui ne permet de bouger que des 10 cm nécessaires à rendre la caisse visible.

Et devoir parfois faire des sauts hasardeux parce qu'aucun indice mène à certaines caisses, avoir une caméra semi dynamique qui donne lieu à des angles mal foutus parfois juste faits pour cacher une caisse !

Je viens d'arriver au niveau de l'ours, maniabilité hasardeuse, contre intuitive et frustrante. Dans crash 2 et 3 c'était bien foutu, Naughty Dog avait bien compris qu'il fallait diriger le personnage dans un axe pour renforcer le côté arcade et la prise en main, quand on connaît un niveau, on le parcourt facilement et on est content, la dans crash 4 tu peux connaître le niveau par coeur, l'ours il décide de faire ce qu'il veut et de pas toucher la hitbox dégueulasse des caisses ben il la touche pas, et la caméra se gêne pas pour te pisser dessus de temps pour rajouter un peu de sel.

Ils sont donc arrivés à régresser sur des points qui devraient être acquis dans un jeu du genre, la caméra ET la maniabilité ! Et surtout les caisses ! Putain je préfère devoir faire les niveaux sans mourir avec une main derrière le dos que me farcir ces caisses ! Y a un niveau y en a 502 !!! Mais ils ont cru que la qualité d'un crash se mesurait au nombre de caisses ??? Où y a un fétichiste des caisses dans leur dev je sais pas :rire:d
Et tout ça coûte plus cher que 3 jeux qui sont tous objectivement meilleurs individuellement :rire:

Et ça a 16/20 sur un site "spécialisé" :hap:

Tant mieux pour ceux qui aiment sa difficulté, mais dans le genre platformer hardcore y a largement plus fun et gratifiant.

-TheJoker- -TheJoker-
MP
Niveau 37
11 octobre 2020 à 22:47:42

Et ça a 16/20 sur un site "spécialisé" :hap:

Une honte. C'est du 18 minimum.

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