https://fr.ign.com/resident-evil-4-remake/60069/news/un-capcom-showcase-prevu-la-semaine-prochaine-reviendra-sur-les-jeux-annonces
Bonjour chasseurs de lycans, et probablement futurs chasseurs de Ganados : apparemment Lundi prochain d'après cette source, Capcom fera son Showcase et profitera de l'occasion pour nous en montrer plus sur Resident Evil Village (le DLC on espère ) ainsi que Resident Evil 4 2023
Du Street Fighter VI aussi au passage pour les fans de jeux de combats plus traditionnels mais j'avoue être impatient pour voir du gameplay de RE4. Je souhaite voir vraiment à quoi ça va ressembler
Et vous ?
Vivement 😍
Capgod
Le trailer de lancement a très clairement stimuler mon hypothalamus, l'idée même de pouvoir jouer à re4 avec de tel graphisme c'est juste un fantasme qui se réalise, j'espère simplement qu'ils n'ont pas trop modifier le jeu de base comme pour re3, a voir pour les prochaines infos mais pour l'heure c'est la mega hype
Le 07 juin 2022 à 15:05:03 :
Le trailer de lancement a très clairement stimuler mon hypothalamus, l'idée même de pouvoir jouer à re4 avec de tel graphisme c'est juste un fantasme qui se réalise, j'espère simplement qu'ils n'ont pas trop modifier le jeu de base comme pour re3, a voir pour les prochaines infos mais pour l'heure c'est la mega hype
Ils ont dit dans le Playstation Blog dédié qu'ils ont modifié la storyline, donc je pense que ce sera pas mal différent
Le 07 juin 2022 à 15:25:01 :
Le 07 juin 2022 à 15:05:03 :
Le trailer de lancement a très clairement stimuler mon hypothalamus, l'idée même de pouvoir jouer à re4 avec de tel graphisme c'est juste un fantasme qui se réalise, j'espère simplement qu'ils n'ont pas trop modifier le jeu de base comme pour re3, a voir pour les prochaines infos mais pour l'heure c'est la mega hypeIls ont dit dans le Playstation Blog dédié qu'ils ont modifié la storyline, donc je pense que ce sera pas mal différent
.... Merci pour l'info, tu as brisé en l'espace d'un instant mes rêves de jeunesse
Je vais donc attendre qu'il y ai plus de news avant de préparer mon seau à vomi et continuer à prier afin que le sacro saint re4 ne soit pas trop souillé par l'hérésie de Capcom
Après j’ai entendu dire je ne sais plus où qu’à la base c’était l’équipe en charge de RE3R qui bossait sur le remake du 4, et que les premiers retours de Capcom qu’ils ont eu n’étaient pas positifs, ils ont donc dû changer les équipes et reprendre le jeu de zéro
Donc on devrais en théorie échapper à l’équipe de RE3R qui a couper énormément de choses
Le 07 juin 2022 à 15:53:09 :
Après j’ai entendu dire je ne sais plus où qu’à la base c’était l’équipe en charge de RE3R qui bossait sur le remake du 4, et que les premiers retours de Capcom qu’ils ont eu n’étaient pas positifs, ils ont donc dû changer les équipes et reprendre le jeu de zéroDonc on devrais en théorie échapper à l’équipe de RE3R qui a couper énormément de choses
Ouais de ce que j'avais lu, une bonne partie de l'équipe de Re2R était sur le 4
Rien que dans le premier trailer on voit Léon avec exactement les mêmes animations que RE2R
Capcom
Le 07 juin 2022 à 15:53:09 :
Après j’ai entendu dire je ne sais plus où qu’à la base c’était l’équipe en charge de RE3R qui bossait sur le remake du 4, et que les premiers retours de Capcom qu’ils ont eu n’étaient pas positifs, ils ont donc dû changer les équipes et reprendre le jeu de zéroDonc on devrais en théorie échapper à l’équipe de RE3R qui a couper énormément de choses
Seigneur dieu ! Voilà le sauveur de l'humanité
Franchement je ne suis pas du genre exigeant pour un jeu mais quand je vois que le re3 m'a excessivement déçu alors qu'a la base je n'en attandais déjà pas beaucoup c'est quand même rageant de voir à quel point les développeurs peuvent saboter eux même leurs travail, re4 est parfait pour moi et la seule chose qui lui manquait c'était des graphismes revu au goût du jour, rajouter de nouvelle mécanique ne me dérange pas en sois mais il n'y a vraiment rien à retoucher sur son histoire et ses personnages/lieux mémoriaux.
Mais bon je dit ça et à tout les coups je vais quand même préco le jeu day one comme un gros attardé alors que le jeu ne m'aura pas convaincu difficile de contrôler sa fibre nostalgique hélas
RE3R a juste pas eu le budget qu'il aurait dû avoir mais il est excellent en vrai, faut pas chier sur la Team comme ça, surtout quand on voit que RE3R emprunte énormément à RE4 et le fait bien (Bon sauf la séquence à la fin de l'hôpital celle là je crache dessus )
Le 07 juin 2022 à 16:16:09 :
RE3R a juste pas eu le budget qu'il aurait dû avoir mais il est excellent en vrai, faut pas chier sur la Team comme ça, surtout quand on voit que RE3R emprunte énormément à RE4 et le fait bien (Bon sauf la séquence à la fin de l'hôpital celle là je crache dessus )
Le jeu n'est très clairement pas à jeter à la poubelle et j'y ai pris un minimum de plaisir à le terminer même si ça n'a pas été l'expérience du siècle malgré tout. Je consoit que ce sont simplement MES attentes qui n'ont pas été comblées et je me permet de l'exprimer comme tant d'autre l'ont fait avant moi après libre à tous d'aimer ou non le jeu et au final ça fait toujours plaisir de voir qu'il y a des gens qui s'y sont retrouvé mais le jeu aurais pu être tellement mieux
Resident Evil 3 2020 pour ma part c'est un bon RE et un bon TPS-Horror malgré tout
Faut oublier le Nemesis et se dire aussi que c'est SURTOUT Nikolai le méchant d'où me fait peut-être que "Nemesis" apparaisse pas sur le titre du jeu
Je le défends comme je peux
Avec le recul je songe peut-être me le reprendre car le gameplay et la replay value était cool de mémoire.
Dommage que Raccoon soit si petite par contre et quelques phases de jeux peu inspirées
Profe Resident Evil 4 2023 comme a évoqué DG, c'est l'équipe qui a fait Resident Evil 2 2019 qui s'en occupe.
Donc question innovation/authenticité je pense que ce sera à peu près du même ordre
Certains flippent quand ça parle de "réécriture de l'histoire" or ils avaient dit la même chose pour RE2 et au final on a bien vu que 70% du gros était la
Y a pleins de petits détails qui changent entre RE2 98 et RE2 2019 mais dans l'ensemble c'est fidèle.
Pour Resident Evil 4 je pense que ce sera pareil.
70% du gros ce sera la.
Mais y aura des cut et des remplacements.
RE2 2019 a cut la zone de transfert entre les égouts et le labo par exemple et ça a choqué personne au final, ça a même condensé le jeu.
Le labo est plus petit aussi.
Les égouts c'est plus les mêmes du tout.
Le commissariat par contre c'est le même avec quelques pièces et ajustements.
Pour RE4 j'ignore de quelle manière précise ils vont faire mais moi perso j'imagine celle-ci :
Village quasiment intact avec quelques trucs en plus et quelques ajustements comme le Commissariat
Un Chateau aussi bien fidèle comme le comico mais avec un étage en plus et plus de salles
Explorable avec du backtracking comme RE8 mais grosso modo ça restera le même en plus grand
On aurait déjà ici plus de changements que le Village comme on avait eux avec les égouts par rapport au comico de RE2.
Y compris dans les situations et scènes inédites.
L'île / Labo par contre ca risque d'être cut ainsi que celui de RE2.
Plus de changements car le labo de RE2 2019 est presque méconnaissable de sa version d'origine.
RE4 ils feraient peut-être pareil pour en profiter pour étendre le pan du jeu avec les Regeneradores comme ça a été fait avec la Plante 43 dans RE2
Peut-être même que comme dans RE8 on aurait plus des "Soldats Mecaniques" ou avec de sacrées armures et bien plus forts, plutôt que pleins de petits militaires pour retirer le cote Call of Duty.
Je suis pas sur que Crapcom ira jusque la mais je pense que si on se fie a RE2 y a moyen que ils prennent plus de risques ici une fois avoir rassasié le fan ou l'avoir habitué au fur et à mesure au changement en lui servant dabord ce qu'il veut
Bref hâte de voir tout ça
Le 07 juin 2022 à 22:52:00 :
Profe Resident Evil 4 2023 comme a évoqué DG, c'est l'équipe qui a fait Resident Evil 2 2019 qui s'en occupe.
Donc question innovation/authenticité je pense que ce sera à peu près du même ordre
Certains flippent quand ça parle de "réécriture de l'histoire" or ils avaient dit la même chose pour RE2 et au final on a bien vu que 70% du gros était la
Y a pleins de petits détails qui changent entre RE2 98 et RE2 2019 mais dans l'ensemble c'est fidèle.Pour Resident Evil 4 je pense que ce sera pareil.
70% du gros ce sera la.
Mais y aura des cut et des remplacements.
RE2 2019 a cut la zone de transfert entre les égouts et le labo par exemple et ça a choqué personne au final, ça a même condensé le jeu.
Le labo est plus petit aussi.
Les égouts c'est plus les mêmes du tout.
Le commissariat par contre c'est le même avec quelques pièces et ajustements.Pour RE4 j'ignore de quelle manière précise ils vont faire mais moi perso j'imagine celle-ci :
Village quasiment intact avec quelques trucs en plus et quelques ajustements comme le Commissariat
Un Chateau aussi bien fidèle comme le comico mais avec un étage en plus et plus de salles
Explorable avec du backtracking comme RE8 mais grosso modo ça restera le même en plus grand
On aurait déjà ici plus de changements que le Village comme on avait eux avec les égouts par rapport au comico de RE2.
Y compris dans les situations et scènes inédites.L'île / Labo par contre ca risque d'être cut ainsi que celui de RE2.
Plus de changements car le labo de RE2 2019 est presque méconnaissable de sa version d'origine.
RE4 ils feraient peut-être pareil pour en profiter pour étendre le pan du jeu avec les Regeneradores comme ça a été fait avec la Plante 43 dans RE2
Peut-être même que comme dans RE8 on aurait plus des "Soldats Mecaniques" ou avec de sacrées armures et bien plus forts, plutôt que pleins de petits militaires pour retirer le cote Call of Duty.
Je suis pas sur que Crapcom ira jusque la mais je pense que si on se fie a RE2 y a moyen que ils prennent plus de risques ici une fois avoir rassasié le fan ou l'avoir habitué au fur et à mesure au changement en lui servant dabord ce qu'il veutBref hâte de voir tout ça
Je l'espère, après je suis pas exigeant encore une fois, juste j'aimerai y retrouver le contenu du jeu de base
jveux dire re4 pour moi c'est une floppé de lieux, personnages et créatures memoriaux, le Gigante, Del Lago, bitores Mendez, U3, Verdugo enfin j'vais pas tous les cités non plus mais même cette petite raclure de fond de chiotte de Ramon salazar je serais heureux de le revoir à neuf à voir pour tout ça mais j'espère vraiment retrouver le bonheur de jouer à ce jeu qui a l'époque m'avait donné envi de m'intéresser à la license tant il était prenant ^^
Ps: le marchand obligé qu'il soit là
De ce que j ai entendu Krauser serait cut entre autre mais bon à voir'
Luis sera et Ada plus mis en avant idem pour Aschley. ,, Plus débrouillarde (armé d un pistolet afin d aider Leon quand il est dans le mal genre quand il se fait contaminer et qu il tombe dans les vapes ?).
Médicament à chercher pour lui, Aschley dans la salle de save et ensuite l escorter du lieux que l'on peux.
Ou encore un euh un Luis Sera en mode Mister X /Nemesis si j ai bien suivis.
On verra bien
Ou pour Ada qui aiderait Leon lors de sa campagne cela conforterait lcideée que j avais depuis le départ: Separate way inclus dans le jeu principal en quelque sorte
Ex dans le labyrinthe du jardin , Ada lnaiderait à distance .
Vu comme ça je commence à me demander si une sorte de swap partner ne sera pas dispo..
Pas en même temps forçément mais à la re0 mais en bien mieux foutu bien sur.
Je me demande toujours si la forét ou l'on voit Ascheley courir est aux US lors de son enlévement ou en Espagne ?
Mais si Espagne, Krauser qui disparait ferait "sens" si le scenario est rèècrit pour étrenplus crédible.
À commençer par les costumes, bien plus realiste (et originaix en dlc payant bien sur , bien oui Cashcom:hap:)
Pour le marchand cela me fait penser a la rumeur selon laquelle il parlerait en Espagnol dorénavant. Avec accent au moins américain possiblement j'imagine en fonction de la localisation et choix des directeur artistiques.
Je pourrais peut étrendemander pour Leon et Ada en vf tiens'...Pour Aschely je me demande cela va dépendre aussi de sa nouvelle reinterprétation. Idem pour les autres
.
On voit déja que la voix de Saddler est..bien différente.
Le 08 juin 2022 à 03:52:44 :
De ce que j ai entendu Krauser serait cut entre autre mais bon à voir'Luis sera et Ada plus mis en avant idem pour Aschley. ,, Plus débrouillarde (armé d un pistolet afin d aider Leon quand il est dans le mal genre quand il se fait contaminer et qu il tombe dans les vapes ?).
Médicament à chercher pour lui, Aschley dans la salle de save et ensuite l escorter du lieux que l'on peux.
Ou encore un euh un Luis Sera en mode Mister X /Nemesis si j ai bien suivis.
On verra bien
Ou pour Ada qui aiderait Leon lors de sa campagne cela conforterait lcideée que j avais depuis le départ: Separate way inclus dans le jeu principal en quelque sorte
Ex dans le labyrinthe du jardin , Ada lnaiderait à distance .
Vu comme ça je commence à me demander si une sorte de swap partner ne sera pas dispo..
Pas en même temps forçément mais à la re0 mais en bien mieux foutu bien sur.
Je me demande toujours si la forét ou l'on voit Ascheley courir est aux US lors de son enlévement ou en Espagne ?
Mais si Espagne, Krauser qui disparait ferait "sens" si le scenario est rèècrit pour étrenplus crédible.
À commençer par les costumes, bien plus realiste (et originaix en dlc payant bien sur , bien oui Cashcom:hap:)
J'ai pas tout compris ce qui se passe avec le personnage de krauser et on verra bien mais pour l'heure j'ai du mal à imaginer le jeu tourner de la manière dont tu en parle ^^ pour les doublages je suis d'accord mais l'absence de vf n'est pas gênant, je veux juste un doublage de qualité comme dans le jeu d'origine
Profe Les propos énoncés par superbegita sont ceux qui ont étés leakés récemment, donc certains paraissent vrais dans le trailer.
Luis plus mis en avant (on le voit dès le 1er trailer c'est pas rien ), ambiance plus sombre, le reste avec Luis qui devient Nemesis dans le chateau ça reste à voir mais ça reste potable vu ce qu'on voit pour l'instant.
Mais bon on sait pas pour l'instant, ça va se confirmer dans les mois qui suivent avec probablement des phases de gameplay dévoilés.
superbegita Vu l'atmosphère du jeu et les derniers leaks c'est possible qu'ils retirent Krauser pour exploiter davantage Luis.
Toutefois en faisant ça ils cassent le lore de Darkside Chronicles, qui est en lien avec RE4
Après tant qu'ils arrivent à faire un giga jeu avec une identité authentique, que le coté horror se ressent vraiment bien dans cette version là par rapport à l'ambiance de RE4, c'est tout bon
Il se peut meme parfois qu'on adhère plus à la nouvelle version
Le 08 juin 2022 à 09:53:57 :
Profe Les propos énoncés par superbegita sont ceux qui ont étés leakés récemment, donc certains paraissent vrais dans le trailer.
Luis plus mis en avant (on le voit dès le 1er trailer c'est pas rien ), ambiance plus sombre, le reste avec Luis qui devient Nemesis dans le chateau ça reste à voir mais ça reste potable vu ce qu'on voit pour l'instant.
Mais bon on sait pas pour l'instant, ça va se confirmer dans les mois qui suivent avec probablement des phases de gameplay dévoilés.superbegita Vu l'atmosphère du jeu et les derniers leaks c'est possible qu'ils retirent Krauser pour exploiter davantage Luis.
Toutefois en faisant ça ils cassent le lore de Darkside Chronicles, qui est en lien avec RE4
Après tant qu'ils arrivent à faire un giga jeu avec une identité authentique, que le coté horror se ressent vraiment bien dans cette version là par rapport à l'ambiance de RE4, c'est tout bon
Il se peut meme parfois qu'on adhère plus à la nouvelle version
Je suis pas contre de l'innovation franchement et je salut bien bas l'effort apporté d'ailleurs mais je comprend pas pourquoi ils ne gardent pas le contenu de base, tu peux apporté des rajouts sans trop modifier le contenu et c'est ça qui me chagrine perso après a voir ultérieurement par contre le coup de luis qui nous follow dans le château et la décision de retirer krauser je comprend pas trop, mais ça encore ça passe on va dire