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Sujet : Pourquoi capcom n'a pas embauché les devs de Dead Space

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Neltarra Neltarra
MP
Niveau 9
30 mai 2022 à 01:23:33

https://www.youtube.com/watch?v=D5zURGCqzJo&ab_channel=TickleMyFickle

Ils sont vraiment con de pas avoir racheter le studio Visceral Games les mecs aurait pue faire le meilleur Resident Evil horrifique de la licence, mais ils ont raté une occasion en or :nonnon:

LocusKiwi LocusKiwi
MP
Niveau 31
30 mai 2022 à 11:09:36

Capcom a un savoir-faire qui excède de loin celui des devs de Dead Space. Ils n'ont pas besoin d'eux pour cartonner.

[Dark-Knight]2 [Dark-Knight]2
MP
Niveau 10
30 mai 2022 à 21:47:34

Vu RE7 en terme d'ambiance effectivement Capcom a pas besoin du soutien des gars de chez Dead Space :)

Neltarra Neltarra
MP
Niveau 9
31 mai 2022 à 06:10:41

Le 30 mai 2022 à 21:47:34 :
Vu RE7 en terme d'ambiance effectivement Capcom a pas besoin du soutien des gars de chez Dead Space :)

RE7 le jeu avec son bestiaire le plus merdique de la serie et puis ce batre contre la famille baker, perso ca ma donner aucun frison alors que dans Dead Space c'est le gore et l'horreur.

Neltarra Neltarra
MP
Niveau 9
31 mai 2022 à 06:15:50

Le 30 mai 2022 à 11:09:36 :
Capcom a un savoir-faire qui excède de loin celui des devs de Dead Space. Ils n'ont pas besoin d'eux pour cartonner.

Pas en terme de frison et de gore Capcom ils sont loin, RE2 Remake et un bon jeu, mais il y a aucun sentiment d'oppression.

Panoule Panoule
MP
Niveau 22
31 mai 2022 à 12:02:59

Ça fait plus de 25 ans que Resident evil cartonne en effet ils n'ont pas besoin d'un autre studio :)

Unbreakable971 Unbreakable971
MP
Niveau 19
31 mai 2022 à 14:35:37

Le 31 mai 2022 à 14:13:38 :

Le 31 mai 2022 à 06:15:50 :

Le 30 mai 2022 à 11:09:36 :
Capcom a un savoir-faire qui excède de loin celui des devs de Dead Space. Ils n'ont pas besoin d'eux pour cartonner.

Pas en terme de frison et de gore Capcom ils sont loin, RE2 Remake et un bon jeu, mais il y a aucun sentiment d'oppression.

C'est ton avis, et désolé de te le dire mais il est un peu nul. Perso je me suis jamais senti aussi oppressé que dans RE2R. L'ambiance du commissariat avec les zombies quasi invincibles qui s'acharnent contre les portes et les barricades aux fenêtres, qui poussent des râles, qui tombent en morceaux sous tes yeux, c'est malsain à souhait.

Et puis surtout Resident Evil c'est une série qui a su perdurer depuis 96. Dead Space a périclité après 3 opus.

Le 31 mai 2022 à 14:13:38 :

Le 31 mai 2022 à 06:15:50 :

Le 30 mai 2022 à 11:09:36 :
Capcom a un savoir-faire qui excède de loin celui des devs de Dead Space. Ils n'ont pas besoin d'eux pour cartonner.

Pas en terme de frison et de gore Capcom ils sont loin, RE2 Remake et un bon jeu, mais il y a aucun sentiment d'oppression.

C'est ton avis, et désolé de te le dire mais il est un peu nul. Perso je me suis jamais senti aussi oppressé que dans RE2R. L'ambiance du commissariat avec les zombies quasi invincibles qui s'acharnent contre les portes et les barricades aux fenêtres, qui poussent des râles, qui tombent en morceaux sous tes yeux, c'est malsain à souhait.

Et puis surtout Resident Evil c'est une série qui a su perdurer depuis 96. Dead Space a périclité après 3 opus.

:d) Après deux opus. Le troisième n’existe pas.

Zorro43000 Zorro43000
MP
Niveau 42
31 mai 2022 à 15:11:16

Il suffit de voir l'importance de l'inspiration qu'à suscité Re4 lors du développement du jeu pour savoir que Capcom n'a pas de leçon à recevoir de la part des devs chez EA

Alors OUI, DS1 et 2 sont fantastiques, je suis un vrai fan (le 3... :pf: )
Il propose une ambiance maîtrisée qui te laisse toujours sous tension, mais comme Resident Evil aussi, il ya ENORMÉMENT d'action, je te parle même pas quand tu commence à améliorer des armes comme le choc laser ou le méga PK ou ça devient la foire au bastos

Pareil, les conduits, c'est une idée géniale, mais tu finis par cerner tout ça très rapidement pour finalement pointer ton arme sur un conduit jusqu'a ce qu'une bestiole sorte :)

Bon bien sûr j'exagère un peu, mais passé le stade de la découverte, Dead Space reste un Survival Action avec des éléments horrifiques, il joue bien sûr sur son gore, point sur lequel Capcom à tendance à diminuer juste après Re4 qui marque l'apogée de la violence dans la saga, un stade jamais reatteint dans toute la saga et pour preuve, les death scenes de Re4 sont tout aussi violentes que celles de Dead Space, une génération visuelle en moins...

Il propose aussi une super bande son, il délaisse la musique pour se concentrer sur des sons d'ambiances (même s'il ya quand même de la musique, mais on l'entend bcp au début d'un événement et on fini par plus l'entendre entre les hurlements des monstres, les tirs...)

Resident evil a part le remake du 2 joue énormément sur les mélodies pour susciter les différentes emotions, et ça fonctionne tout aussi bien, autant pour te fiche l'angoisse, autant pour te rassurer, et même Re4 y arrive très bien dans ce domaine, alors qu'il nest pas le meilleur représentant horrifique de la saga

Un exemple simple, RE3 Nemesis
La salle de sauvegarde, tes temporairement hors de danger

https://m.youtube.com/watch?v=jmi78DmafhY

Elle transpire l'incertitude, le trauma, elle prend une mesure quasiment post-apo, mais elle a un côté apaisant, reposant, tu sais que tant que tu ne quitte pas la pièce, tu ne crains rien... Mais tu reste conscient de ce qui t'attend dehors :snif:

On y ajoute un élément perturbateur, NEMESIS, et là ça change tout... Il suffit de le croiser une fois et de s'enfuir, et a chaque changement de plan où il n'apparaît plus, tu as le droit a ça

https://m.youtube.com/watch?v=T9n0fNnzGcY

Y compris dans les salles de sauvegarde, et ça peut paraître rien, mais c'est très bien utilisé

Je peux citer la technique de hors-champ qui a fait son petit effet jusque REmake et la panoplie de bestiaire bien glauque et unique de RE1 a RE8 (qu'on aime tout ou non :) )

Le remake de RE2 a réinventé la sauce Zombie pour qu'elle soit plus réaliste en terme d'animations, de réaction aux dégâts, au gore en général et plus dangereuse
Fini les tâches de sang ou les ennemis qui despawn pour t'assurer qu'ils sont morts...

Tu peux vite te faire surprendre par des ennemis qui t'attendent juste derrière une porte par laquelle tu est passée quelques minutes avant

Quand tu choppe la clé trèfle, t'as le tiercé gagnant Zombies+Lickers+MrX juste avant d'aller chercher le cric, et ce passage, c'est juste GENIAL :)

Franchement, j'adore Dead Space et j'espère que leur remake sera a la hauteur des attentes, mais Re2R prouve que Capcom sait toujours y faire et que la sauce prend toujours, Re3R étant la preuve qu'ils savent aussi se relâcher pour offrir une expérience moins maîtrisée (même si ça reste agréable à jouer quand même, je ne vais pas cracher dans la soupe :) )

Bref, difficile de dire qu'il n'y a aucune tension dans Re2R et escencer Dead Space sur ce point, mais bon c'est des expérience de joueurs, personne n'a la même :ok:

D'ailleurs même en normal, tu meurs très vite dans Re2R quand tu as pas trop l'habitude, je parlerais même pas du mode hardcore (pourtant génial :) )

Je dis pas que j'ai raison, mais en terme d'ambiance Re2R a fait l'unanimité (malheureusement il a sacrifié sa patte musicale au profit des bruitages, la combinaison des deux aurait juste été fantastique :cimer: d'ailleurs je remet toujours L'ost originale quand je refais une run :-)

Édit: putain je parle vraiement TROP :noel:

Message édité le 31 mai 2022 à 15:11:39 par Zorro43000
Dudiyh Dudiyh
MP
Niveau 30
31 mai 2022 à 15:59:35

On y ajoute un élément perturbateur, NEMESIS, et là ça change tout... Il suffit de le croiser une fois et de s'enfuir, et a chaque changement de plan où il n'apparaît plus, tu as le droit a ça

https://m.youtube.com/watch?v=T9n0fNnzGcY

Incroyable cette OST

Neltarra Neltarra
MP
Niveau 9
31 mai 2022 à 16:12:25

Le 31 mai 2022 à 12:02:59 :
Ça fait plus de 25 ans que Resident evil cartonne en effet ils n'ont pas besoin d'un autre studio :)

Si cette licence est resté encore vivent c'est parce qu'elle a une fan base qui la suit depuis 25 ans et la marque Resident Rvil est connue du grand public en jeu comme film alors ça aide.

Panoule Panoule
MP
Niveau 22
31 mai 2022 à 17:02:04

Le 31 mai 2022 à 16:12:25 :

Le 31 mai 2022 à 12:02:59 :
Ça fait plus de 25 ans que Resident evil cartonne en effet ils n'ont pas besoin d'un autre studio :)

Si cette licence est resté encore vivent c'est parce qu'elle a une fan base qui la suit depuis 25 ans et la marque Resident Rvil est connue du grand public en jeu comme film alors ça aide.

Non c'est parce que Capcom ose apporter des changements pour attirer les anciens comme les nouveaux joueurs https://image.noelshack.com/fichiers/2017/21/1495714967-rio-17.png

Là où Dead Space est mort après 2 épisodes https://image.noelshack.com/fichiers/2017/22/1496088592-rio-54.png

Zorro43000 Zorro43000
MP
Niveau 42
31 mai 2022 à 17:35:50

Le 31 mai 2022 à 17:02:04 :

Le 31 mai 2022 à 16:12:25 :

Le 31 mai 2022 à 12:02:59 :
Ça fait plus de 25 ans que Resident evil cartonne en effet ils n'ont pas besoin d'un autre studio :)

Si cette licence est resté encore vivent c'est parce qu'elle a une fan base qui la suit depuis 25 ans et la marque Resident Rvil est connue du grand public en jeu comme film alors ça aide.

Non c'est parce que Capcom ose apporter des changements pour attirer les anciens comme les nouveaux joueurs https://image.noelshack.com/fichiers/2017/21/1495714967-rio-17.png

Là où Dead Space est mort après 2 épisodes https://image.noelshack.com/fichiers/2017/22/1496088592-rio-54.png

C'est ce que j'aime bien dans cette licence, c'est qu'entre les épisodes full action post Re4, les spin-off Revelations, les remake des classiques, les prises de risque avec les deux épisodes en vue subjective et les adaptations VR, yen a vraiment pour TOUT LE MONDE :cimer:

Après on est libre de ne pas en aimer certains, ou même de tout detester :noel:

Mais il y a de tout, il fait juste être patient avec eux :-)

Zorro43000 Zorro43000
MP
Niveau 42
31 mai 2022 à 17:37:24

Le 31 mai 2022 à 15:59:35 :

On y ajoute un élément perturbateur, NEMESIS, et là ça change tout... Il suffit de le croiser une fois et de s'enfuir, et a chaque changement de plan où il n'apparaît plus, tu as le droit a ça

https://m.youtube.com/watch?v=T9n0fNnzGcY

Incroyable cette OST

N'est-ce pas :cool:
De toutes façon, le 3 tout le monde l'appelle 2.5, mais moi plus je le recommence et plus je l'aime, dommage que le remake n'ait pas réussi à atteindre ce degré de tension et de contenu :-(

DarkTexa DarkTexa
MP
Niveau 7
31 mai 2022 à 18:00:18

Dead Space : Licence morte au bout de 3 opus. Obligé de taper un remake pour tater le terrain en voyant et en surfant sur le succès des derniers RE.

Resident Evil : Licence qui perdure depuis 1996 et qui tape des ventes pas permises

L'auteur : "Mé pk Capcom demande pas de l'aide au créteur de Dèd Spayce ?"

https://image.noelshack.com/fichiers/2018/13/4/1522325846-jesusopti.png

SpaceAdachi SpaceAdachi
MP
Niveau 20
31 mai 2022 à 21:05:45

Tema les losers de ce forum qui retournent leurs vestes :) Ca chiait sur Capcom et maintenant ça loue leur savoir faire Ahi :cool:

Neltarra Neltarra
MP
Niveau 9
01 juin 2022 à 02:33:27

Le 31 mai 2022 à 18:00:18 :
Dead Space : Licence morte au bout de 3 opus. Obligé de taper un remake pour tater le terrain en voyant et en surfant sur le succès des derniers RE.

Resident Evil : Licence qui perdure depuis 1996 et qui tape des ventes pas permises

L'auteur : "Mé pk Capcom demande pas de l'aide au créteur de Dèd Spayce ?"

https://image.noelshack.com/fichiers/2018/13/4/1522325846-jesusopti.png

https://n-gamz.com/2017/02/dead-space-3-allait-etre-le-survivalhorror-ultime-mais-ea-a-oblige-les-devs-a-tout-modifier/

Si la licence Dead Space est morte c'est parce qu'EA voulait faire un jeu d'Action et non du Survival Horror, les devs ont automatiquement été obligés de faire un jeu de merde et puis Capcom avec RE5 ET 6 c'est les Resident Evil Les les plus merdiques qui aient jamais été créés.

LocusKiwi LocusKiwi
MP
Niveau 31
01 juin 2022 à 09:32:00

Le 01 juin 2022 à 02:33:27 :

Le 31 mai 2022 à 18:00:18 :
Dead Space : Licence morte au bout de 3 opus. Obligé de taper un remake pour tater le terrain en voyant et en surfant sur le succès des derniers RE.

Resident Evil : Licence qui perdure depuis 1996 et qui tape des ventes pas permises

L'auteur : "Mé pk Capcom demande pas de l'aide au créteur de Dèd Spayce ?"

https://image.noelshack.com/fichiers/2018/13/4/1522325846-jesusopti.png

https://n-gamz.com/2017/02/dead-space-3-allait-etre-le-survivalhorror-ultime-mais-ea-a-oblige-les-devs-a-tout-modifier/

Si la licence Dead Space est morte c'est parce qu'EA voulait faire un jeu d'Action et non du Survival Horror, les devs ont automatiquement été obligés de faire un jeu de merde et puis Capcom avec RE5 ET 6 c'est les Resident Evil Les les plus merdiques qui aient jamais été créés.

Resident Evil 5 reste à ce jour le jeu le mieux vendu de la franchise, et toi https://image.noelshack.com/fichiers/2017/11/1489483757-cr7-2.png ent

Panoule Panoule
MP
Niveau 22
01 juin 2022 à 10:04:30

Le 01 juin 2022 à 02:33:27 :

Le 31 mai 2022 à 18:00:18 :
Dead Space : Licence morte au bout de 3 opus. Obligé de taper un remake pour tater le terrain en voyant et en surfant sur le succès des derniers RE.

Resident Evil : Licence qui perdure depuis 1996 et qui tape des ventes pas permises

L'auteur : "Mé pk Capcom demande pas de l'aide au créteur de Dèd Spayce ?"

https://image.noelshack.com/fichiers/2018/13/4/1522325846-jesusopti.png

https://n-gamz.com/2017/02/dead-space-3-allait-etre-le-survivalhorror-ultime-mais-ea-a-oblige-les-devs-a-tout-modifier/

Si la licence Dead Space est morte c'est parce qu'EA voulait faire un jeu d'Action et non du Survival Horror, les devs ont automatiquement été obligés de faire un jeu de merde et puis Capcom avec RE5 ET 6 c'est les Resident Evil Les les plus merdiques qui aient jamais été créés.

Oui mais osef t'as eu ta réponse Capcom n'a besoin d'acheter un studio dans le but de développer des jeux RE ils gèrent ce business depuis 25 ans avec des ventes faramineuses

Du coup le côté horrifique est plus que satisfaisant :)

Neltarra Neltarra
MP
Niveau 9
01 juin 2022 à 13:44:37

Le 01 juin 2022 à 09:32:00 :

Le 01 juin 2022 à 02:33:27 :

Le 31 mai 2022 à 18:00:18 :
Dead Space : Licence morte au bout de 3 opus. Obligé de taper un remake pour tater le terrain en voyant et en surfant sur le succès des derniers RE.

Resident Evil : Licence qui perdure depuis 1996 et qui tape des ventes pas permises

L'auteur : "Mé pk Capcom demande pas de l'aide au créteur de Dèd Spayce ?"

https://image.noelshack.com/fichiers/2018/13/4/1522325846-jesusopti.png

https://n-gamz.com/2017/02/dead-space-3-allait-etre-le-survivalhorror-ultime-mais-ea-a-oblige-les-devs-a-tout-modifier/

Si la licence Dead Space est morte c'est parce qu'EA voulait faire un jeu d'Action et non du Survival Horror, les devs ont automatiquement été obligés de faire un jeu de merde et puis Capcom avec RE5 ET 6 c'est les Resident Evil Les les plus merdiques qui aient jamais été créés.

Resident Evil 5 reste à ce jour le jeu le mieux vendu de la franchise, et toi https://image.noelshack.com/fichiers/2017/11/1489483757-cr7-2.png ent

Le Resident Evil le plus vendu parce grâce au succès de RE4 les gens ont cru retrouver la même expérience, mais finalement c'était de la merde.

Texa-- Texa--
MP
Niveau 51
01 juin 2022 à 13:45:22

Le 01 juin 2022 à 02:33:27 :

Le 31 mai 2022 à 18:00:18 :
Dead Space : Licence morte au bout de 3 opus. Obligé de taper un remake pour tater le terrain en voyant et en surfant sur le succès des derniers RE.

Resident Evil : Licence qui perdure depuis 1996 et qui tape des ventes pas permises

L'auteur : "Mé pk Capcom demande pas de l'aide au créteur de Dèd Spayce ?"

https://image.noelshack.com/fichiers/2018/13/4/1522325846-jesusopti.png

https://n-gamz.com/2017/02/dead-space-3-allait-etre-le-survivalhorror-ultime-mais-ea-a-oblige-les-devs-a-tout-modifier/

Si la licence Dead Space est morte c'est parce qu'EA voulait faire un jeu d'Action et non du Survival Horror, les devs ont automatiquement été obligés de faire un jeu de merde et puis Capcom avec RE5 ET 6 c'est les Resident Evil Les les plus merdiques qui aient jamais été créés.

EA n'a pas eu besoin de ça. À l'époque Steve Papoutsis s'extasiait déjà sur l'orientation action de Resident Evil et voulait la reproduire pour Dead Space.

Qui plus est Dead Space 3 est tout autant un shooter bourrin et un jeu bourré d'action que Dead Space 2.
La licence n'a pas attendu Dead Space 3 pour effectuer un virage vers l'actioner hollywoodien.
+
RE5 c'est exactement la même chose que RE4 :
Un shooter couloir et un jeu d'action qui n'a de Resident Evil que les deux mots écrits sur la boîte.
+
RE5 est, nonobstant ce fait, un excellent jeu d'action.

Message édité le 01 juin 2022 à 13:47:13 par Texa--
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