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Sujet : Le SBMM

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macacaron
macacaron
MP
19 décembre 2020 à 04:52:27

Et comme je peut pas éditer : Tu dis ne pas try hard, mais tu try hard car les mecs en face try hard... T'es en dissonance cognitive ou c'est moi qui suis pas dans la même galaxie que toi ?

Je retire ceci, la bière m'a fait lire tes dires d'une drôle de façon, et en relisant, tu n'as pas dit ça, donc je m'excuses pour cette petite pique qui n'a rien à faire là.

killingman1
killingman1
MP
19 décembre 2020 à 05:30:01

D'un autre coté la plupart des jeux utilisent des systèmes d'élo ou de MMR, même en parties normales.

Enudii
Enudii
MP
19 décembre 2020 à 11:47:16

Le 19 décembre 2020 à 04:52:27 macacaron a écrit :
Et comme je peut pas éditer : Tu dis ne pas try hard, mais tu try hard car les mecs en face try hard... T'es en dissonance cognitive ou c'est moi qui suis pas dans la même galaxie que toi ?

Je retire ceci, la bière m'a fait lire tes dires d'une drôle de façon, et en relisant, tu n'as pas dit ça, donc je m'excuses pour cette petite pique qui n'a rien à faire là.

Moyen de voir tes stats du coup ? (vu que t'as l'air de rouler sur tes adversaire avec le sbmm)
Tu prends un screen de ton rapport de combat.

Am-vey
Am-vey
MP
19 décembre 2020 à 11:50:54

C'est triste mais aucun changement ne sera fait tant que la commu sera divisée sur la question.

jeudeplow
jeudeplow
MP
19 décembre 2020 à 11:53:12

Bon je remet mon message si vous ne l’avez pas vu. Et je repose la question. Vous pensez quoi de cette vidéo et de ce brevet activision https://youtu.be/zoR3N6FHIeE
Je n’ai vu personne en parler sur ce forum alors que ça a fait du bruit la semaine dernière

Message édité le 19 décembre 2020 à 11:54:46 par jeudeplow
Am-vey
Am-vey
MP
19 décembre 2020 à 12:00:55

Bah on en sait rien vdd. Les youtubeurs mentionnés ont tentés de protester mais ont échoués malgré le mouvement des boycott BP.

Parce qu'à côté t'as des vendus qui préfèrent promouvoir leur code créateur plutôt que d'en parler.

Ces égoïstes :noel:

jeudeplow
jeudeplow
MP
19 décembre 2020 à 12:16:52

Le 19 décembre 2020 à 12:00:55 Am-vey a écrit :
Bah on en sait rien vdd. Les youtubeurs mentionnés ont tentés de protester mais ont échoués malgré le mouvement des boycott BP.

Parce qu'à côté t'as des vendus qui préfèrent promouvoir leur code créateur plutôt que d'en parler.

Ces égoïstes :noel:

Ca me parait tellement gros et en meme temps vu qu'ils ne communiquent pas sur le sbmm, sur l'aide à la visée qui se désactive ou qui pousse ton viseur devant la cible ou meme les hit détection sur pc on peut s'imaginer tellement de chose sur ce brevet. Oui j'ai vu des influenceurs qui essayaient de démystifier la chose mais le seul truc qu'ils ont trouvé à dire c'était que ca serait pour le pve, vu que dans le brevet c'est mentionné cible et pas ennemi. Les meme influenceurs qui à l'époque disaient qu'il ni avait pas de sbmm et qui se sont ravisé après coup une fois que ca a été prouvé...

Am-vey
Am-vey
MP
19 décembre 2020 à 12:24:50

C'est driftor qui a dit ça, en effet je peux pas le supporter.

Il défend Activision corps et âme et jusqu'à récemment il niait l'existence du sbmm en prenant de haut ceux qui dénonçaient la chose :(

C'est à cause des gars comme ça qu'on se retrouve à lutter avec atvi pour avoir un bon jeu.

jeudeplow
jeudeplow
MP
19 décembre 2020 à 12:36:03

Le 19 décembre 2020 à 12:24:50 Am-vey a écrit :
C'est driftor qui a dit ça, en effet je peux pas le supporter.

Il défend Activision corps et âme et jusqu'à récemment il niait l'existence du sbmm en prenant de haut ceux qui dénonçaient la chose :(

C'est à cause des gars comme ça qu'on se retrouve à lutter avec atvi pour avoir un bon jeu.

Oué genre ils disent ne colportez pas de fausse rumeur complotiste sinon on ne sera plus pris au sérieux pour négocier avec les dev pour des vrais soucis... Comme si les dev en avaient quelque choses à faire des revendications des joueurs depuis plus de 10 ans

edit: Les premières personne qui ont parlé de sbmm étaient aussi pris pour des complotistes à l'époque

Message édité le 19 décembre 2020 à 12:38:30 par jeudeplow
Nikoutine
Nikoutine
MP
19 décembre 2020 à 12:51:00

Le 18 décembre 2020 à 21:22:39 macacaron a écrit :

Le 18 décembre 2020 à 20:28:09 Nikoutine a écrit :

Le 18 décembre 2020 à 14:36:38 macacaron a écrit :

Le 18 décembre 2020 à 12:24:11 Nikoutine a écrit :

Le 17 décembre 2020 à 20:01:20 macacaron a écrit :

Le 17 décembre 2020 à 16:55:53 Nikoutine a écrit :

Le 17 décembre 2020 à 13:14:09 macacaron a écrit :

C'est un problème que beaucoup de jeux ont actuellement, et s'ils choisissent de mettre les joueurs de même niveau ensemble, c'est bien qu'il doit y avoir un effet bénéfique, sinon ils l'auraient changer depuis bien longtemps.Certes, encore une fois, certains vont se sentir flousé, mais on ne peut pas plaire à tout le monde, et donc certains trouvent leurs compte d'autre non, c'est des choses sur lesquels ont a mlaheureusement aucun pouvoir.

Quant à savoir si un noob progressera contre d'autres, je dirait que oui, même s'ils ne sont pas beaucoup à sortir du lot. Quand WaW ( premier multi auquel j'ai joué, je sait pas si y'en a eu avant, voir même si MW2 est sorti avant cela dit ) est sorti, je tombais sur full noob, je me suis amélioré car je m'en suis donner les moyens, et car j'avait le temps.

Le type comme moi, qui sort du taff, doit consacré du temps à sa famille, sa petite amie, son travaille, le soir il à pas tellement de se faire saucer sur son jeu par des joueurs 15x meilleur que lui, et ça, personne peut lui retirer.

Encore une fois, il faut penser au plus grand nombre et non l'inverse, après je suis ni pro activision, ni contre eux, ils ont fait de la merde sur beaucoup de call of ( celui ci aussi ) pour autant, je ferait pas le 1/4 de ce qu'ils font, donc j'attends encore et toujours qu'ils améliore leurs jeu ( pour ça que j'avait tout call of depuis bo3 ), force est de constater que je m'amuse, mais qu'il pourrait faire mieux.

Le seul point positif pour eux c'est de faire gober aux nouveaux, aux plus naïfs que le SBMM est bien pour eux donc en gros de renouveler la communauté, quand les avis des anciens ne sont quasi plus écoutés.
Et là encore c'est Activision par le biais de certains de ses représentants qui ont dit que tout était pensé pour le noob, et ce depuis MW.
Donc si y en a qui trouvent leur compte avec le SBMM ce n'est rien d'autre que du naïf que gobe ce qu'on leur dit parce qu'il y en a aucun, peu importe ton niveau.

On est énormément ici à avoir commencé COD vers BO1 ou même plus tard, et à ce moment là on avait quelques trains de retard et on était donc des noobs, on a tous continué, le jeu est ultra facile à prendre en main.

Le problème c'est que le jeu semble cibler plus les nouveaux que les gens qui jouent de temps en temps.

Le plus grand nombre et la majorité semble contre le SBMM donc oui y a soucis là non?
Là finalement tu punis la majorité pour une minorité qui ne voudrait pas essayer de progresser, alors qu'encore une fois e qui a fait la force de COD c'est un FPS très facile à prendre en main, même si celui ci atteint des sommets, y a toujours eu parmi les SMG ou AR débloquées dès le départ des armes qui font grave de dégâts et ne bougent pas ou peu, donc très facile à jouer, l'aide à la visée, honnêtement il est bien plus facile de faire un frag sur COD que sur quasi tous les FPS, quand de temps en temps je vais jouer au multi de Destiny 2 ça me fait bizarre après COD, TTK bien plus long et armes bien moins précises.
Bref tout a été fait depuis le début de la franchise pour les casuals et noobs

Et puis voilà qu'ils te sortent une idée de génie, le crossplay, et là tu dis cool on va trouver des partie encore plus facilement, rencontrer de nouveaux joueurs, mais voilà en même temps ils te sortent le SBMM et finalement même avec le crossplay tu tombes toujours sur les mêmes et même tu galères encore plus qu'avant pour trouver des parties et même parfois le jeu en trouve pas et t'envoie dans des lobbys WTF, comme l'ont montré d'autres personnes ici.
Juste une idée comme ça, pourquoi ne pas avoir une option pour activer ou désactiver le SBMM comme le crossplay dans les options et avoir des serveurs distincts?

La seule chose que je peut te répondre, c'est le principe de majorité silencieuse et de minorité bruyante.

Regarde un truc assez typique, vous gueulez sur le forum et ailleurs sur le SBMM, mais ça corresponds à combien de personne, sur combien de joueurs total ?

Les joueurs content ne viennent pas sur des forums se plaindre, et c'est ce qui fait que vous vous croyez en majorité, car nous, on est minoritaire dans les reponses.

Fait est de constater que sur les millions de joueurs, seulement quelques milliers gueule, et donc, la majorité est silencieuse et n'exprime pas son opinion, donc on ne sait pas ce qu'elle pense, donc pour activision, tout va bien avec leurs système.

Tout ce que je te dit est objectif, perso' que ce soit garder ou retirer, je m'en cogne pas mal, pour moi il devrait y avoir des serveurs dédiés déjà, rien que ça. Après chacun voit ses propres problèmes.

Je joue avec une bonne dizaine de joueurs dans mes amis PSN dont certains sont des amis proches, ils ne postent pas sur les forum mais ont tous le même avis que moi.
Qu'Activision laisse le loisir de désactiver le SBMM, on verra bien

Certes, mais tes amis ne disent rien, et là on prends qu'une dizaine de cas, multiplie ça par le nombre de mécontent qui ne disent rien et ont peut arriver à de très gros chiffres ( mais à l'inverse, ça marche aussi, mes frères et leurs potes sont content de ce système, et on est une 20 aine dans la team )

Donc encore une fois, la seule chose que les grosses boite comprennent, c'est les chiffres, l'argent, et la monnaie sur les achat in game.

Si tout les voyants sont aux vert, ils n'ont aucune raison de changer quoique ce soit, que tes potes soient d'accord ou non, car ils ne donnent pas leurs avis ( et meme s'ils le donnaient, je doute fortement qu'acti en fasse quelque chose, comme à chaque fois d'ailleurs ).

Pour moi, on devrait déjà fixé quelques tares, notament sur armes déséquilibré dans le mode normal ( j'ai beau être un joueur HC, je pense que chacun devrait pouvoir jouer comme il en a envie et pas devoir jouer avec telle arme car elle est complètement craquée, nous ce problème là, on l'a pas ), ensuite on fixerai l'état des serveurs, qu'on ait enfin de la qualité, car faire des centaines de millions de chiffre d'affaire et pas être foutu de prendre des serveurs, c'est ce foutre de la gueule du monde.

Régler le problème des spawn, car c'est un vrai problème en HC ( et peut être aussi en normal j'en sait rien ), régler les problème du jeu en général ( je sait qu'avec un pote, ça nous arrive souvent d'etre dans un lobby, et de ne pas pouvoir quitter le lobby, ne pouvoir aller tout bonnement nul part hormis dans la partie, et c'est assez relou ).

Bref, des problèmes il y en a des tas, et se concentrer uniquement sur un seul problème en 'oubliant' les autres, ça n'arrangera pas le jeu.

En somme, le SBMM est un défaut mineur car il accumule toutes les erreurs de la franchise, ce qui fini fatalement par lui faire plus de place dans la catégorie des défauts qu'il n'en aurai eu si d'autres erreurs n'étaient pas là ( désolé si on a du mal a me comprendre, je doit écrire vite au travail et j'ai pas le temps de me relire :hap: )

Ah ça j'avoue les spawns quand je joue en HC, j'apparais sur une mine qu'un allié a fait explosé, un pote apparait dans les flammes d'une frappe au napalm, surtout sur Satellite tu spawn et 1 sec après les spawns tournent et tu as toute l'équipe adverse qui spawn 2m derrière toi, tes adversaires te spawn 1m derrière parfois, là sur Moscow je spawn côté bâtiment du fond où y a souvent un clampin qui campe à la fenêtre, mais au pied du bâtiment alors qu'il y a deux ennemis sur la droite en haut de l'escalier, tu crèves instant et tu réapparais de l'autre côté où c'est désert, comme si tu pouvais pas apparaître directement là (et ça arrive très très souvent ce genre de scandale)
Rajouté à ça les serveurs pourris, même si perso ça va un petit peu mieux depuis 8-10 jours parce qu'au début c'était injouable, là c'est redevenu normal, l'impression d'être parfois avantagé, parfois désavantagé, du COD quoi
Et également ces scorestreaks, j'espère que ce sera la dernière fois qu'on a cette merde, tu joues le kill à fond, tu joues 0 objectif et tu es le roi du pétrole, bref tout l'inverse du pourquoi le scorestreak a été crée

Alors oui OK on démontre quoi? Que le SBMM est loin d'être le seul soucis de ce COD? On le sait, et tout le monde ici le sait, mais étant donné qu'on est sur un topic dédié et bien on en discute, je sais très bien que c'est pas parce que je vais venir ici qu'ils l'enlèveront, mais au moins ça permet d'expliquer pourquoi je suis contre en exposant mes arguments et en les comparant ou confrontant à ceux qui sont d'accord avec moi ou au contraire pro SBMM, c'est le but d'un forum de discussion, on est là pour donner son avis, et de toute façon on sait très bien qu'Activision n'écoute quasi jamais sa communauté donc même en les contactant directement ça changera rien.

Le problème du SBMM, est comme je l'ai dit, il est accentué par les autres problèmes.

Imaginons que le jeu n'est AUCUN défaut ( ouais, je sait... Je rêve beaucoup trop :hap: )le SBMM ne te poserai pas tellement de soucis, car tu serais à égalité contre tes adversaires, et que tu ferais le yoyo entre bon, mauvais, et joueur moyens. En somme, comme dans les anciens call of, tu le ressentirai même pas.

Donc qu'on le veuilles ou non, le SBMM n'est pas le problème principal, et en soi, il n'en est même pas un ( rocket league, league of legends, world of warcraft et pleins d'autres jeux utilise le même genre de système pour leurs mode normal ou jcj, et absolument personne ne s'en plaint ).

Et quand tu lis les commentaires de 18 pages, leurs problèmes vient de la co', pas du sbmm en tant que tel, juste le fait que tu te retrouve dans un salon avec une co misérable. Après il faut avoir l'honnêteté de l'admettre.

Ce n'est pas parce que je me plains du SBMM que c'est le seul soucis, mais bon tu me parles de rocket league mais ce jeu est bien plus difficile à apprivoiser qu'un COD, quand aux MMORPG, là aussi c'est incomparable, peu importe ta progression dans le jeu tes armes feront pas plus de dégâts sur un COD, tu joueras avec les mêmes armes, mêmes atouts et mêmes équipements.
Dans des jeux comme ça oui le SBMM a un sens, mais sur COD, à part faire en sorte que les noobs se complaisent dans la médiocrité, les fidéliser en les faisant croire qu'ils sont forts, sans qu'ils se remettent en question ni qu'ils progressent véritablement, un peu comme faire des parties privées face à des Bots recrue et se vanter de faire des nukes à chaque partie lol

raynox67
raynox67
MP
19 décembre 2020 à 13:14:50

Le 19 décembre 2020 à 02:37:21 macacaron a écrit :

Le 18 décembre 2020 à 21:52:46 Enudii a écrit :

Le 18 décembre 2020 à 21:22:39 macacaron a écrit :

Le 18 décembre 2020 à 20:28:09 Nikoutine a écrit :

Le 18 décembre 2020 à 14:36:38 macacaron a écrit :

Le 18 décembre 2020 à 12:24:11 Nikoutine a écrit :

Le 17 décembre 2020 à 20:01:20 macacaron a écrit :

Le 17 décembre 2020 à 16:55:53 Nikoutine a écrit :

Le 17 décembre 2020 à 13:14:09 macacaron a écrit :

C'est un problème que beaucoup de jeux ont actuellement, et s'ils choisissent de mettre les joueurs de même niveau ensemble, c'est bien qu'il doit y avoir un effet bénéfique, sinon ils l'auraient changer depuis bien longtemps.Certes, encore une fois, certains vont se sentir flousé, mais on ne peut pas plaire à tout le monde, et donc certains trouvent leurs compte d'autre non, c'est des choses sur lesquels ont a mlaheureusement aucun pouvoir.

Quant à savoir si un noob progressera contre d'autres, je dirait que oui, même s'ils ne sont pas beaucoup à sortir du lot. Quand WaW ( premier multi auquel j'ai joué, je sait pas si y'en a eu avant, voir même si MW2 est sorti avant cela dit ) est sorti, je tombais sur full noob, je me suis amélioré car je m'en suis donner les moyens, et car j'avait le temps.

Le type comme moi, qui sort du taff, doit consacré du temps à sa famille, sa petite amie, son travaille, le soir il à pas tellement de se faire saucer sur son jeu par des joueurs 15x meilleur que lui, et ça, personne peut lui retirer.

Encore une fois, il faut penser au plus grand nombre et non l'inverse, après je suis ni pro activision, ni contre eux, ils ont fait de la merde sur beaucoup de call of ( celui ci aussi ) pour autant, je ferait pas le 1/4 de ce qu'ils font, donc j'attends encore et toujours qu'ils améliore leurs jeu ( pour ça que j'avait tout call of depuis bo3 ), force est de constater que je m'amuse, mais qu'il pourrait faire mieux.

Le seul point positif pour eux c'est de faire gober aux nouveaux, aux plus naïfs que le SBMM est bien pour eux donc en gros de renouveler la communauté, quand les avis des anciens ne sont quasi plus écoutés.
Et là encore c'est Activision par le biais de certains de ses représentants qui ont dit que tout était pensé pour le noob, et ce depuis MW.
Donc si y en a qui trouvent leur compte avec le SBMM ce n'est rien d'autre que du naïf que gobe ce qu'on leur dit parce qu'il y en a aucun, peu importe ton niveau.

On est énormément ici à avoir commencé COD vers BO1 ou même plus tard, et à ce moment là on avait quelques trains de retard et on était donc des noobs, on a tous continué, le jeu est ultra facile à prendre en main.

Le problème c'est que le jeu semble cibler plus les nouveaux que les gens qui jouent de temps en temps.

Le plus grand nombre et la majorité semble contre le SBMM donc oui y a soucis là non?
Là finalement tu punis la majorité pour une minorité qui ne voudrait pas essayer de progresser, alors qu'encore une fois e qui a fait la force de COD c'est un FPS très facile à prendre en main, même si celui ci atteint des sommets, y a toujours eu parmi les SMG ou AR débloquées dès le départ des armes qui font grave de dégâts et ne bougent pas ou peu, donc très facile à jouer, l'aide à la visée, honnêtement il est bien plus facile de faire un frag sur COD que sur quasi tous les FPS, quand de temps en temps je vais jouer au multi de Destiny 2 ça me fait bizarre après COD, TTK bien plus long et armes bien moins précises.
Bref tout a été fait depuis le début de la franchise pour les casuals et noobs

Et puis voilà qu'ils te sortent une idée de génie, le crossplay, et là tu dis cool on va trouver des partie encore plus facilement, rencontrer de nouveaux joueurs, mais voilà en même temps ils te sortent le SBMM et finalement même avec le crossplay tu tombes toujours sur les mêmes et même tu galères encore plus qu'avant pour trouver des parties et même parfois le jeu en trouve pas et t'envoie dans des lobbys WTF, comme l'ont montré d'autres personnes ici.
Juste une idée comme ça, pourquoi ne pas avoir une option pour activer ou désactiver le SBMM comme le crossplay dans les options et avoir des serveurs distincts?

La seule chose que je peut te répondre, c'est le principe de majorité silencieuse et de minorité bruyante.

Regarde un truc assez typique, vous gueulez sur le forum et ailleurs sur le SBMM, mais ça corresponds à combien de personne, sur combien de joueurs total ?

Les joueurs content ne viennent pas sur des forums se plaindre, et c'est ce qui fait que vous vous croyez en majorité, car nous, on est minoritaire dans les reponses.

Fait est de constater que sur les millions de joueurs, seulement quelques milliers gueule, et donc, la majorité est silencieuse et n'exprime pas son opinion, donc on ne sait pas ce qu'elle pense, donc pour activision, tout va bien avec leurs système.

Tout ce que je te dit est objectif, perso' que ce soit garder ou retirer, je m'en cogne pas mal, pour moi il devrait y avoir des serveurs dédiés déjà, rien que ça. Après chacun voit ses propres problèmes.

Je joue avec une bonne dizaine de joueurs dans mes amis PSN dont certains sont des amis proches, ils ne postent pas sur les forum mais ont tous le même avis que moi.
Qu'Activision laisse le loisir de désactiver le SBMM, on verra bien

Certes, mais tes amis ne disent rien, et là on prends qu'une dizaine de cas, multiplie ça par le nombre de mécontent qui ne disent rien et ont peut arriver à de très gros chiffres ( mais à l'inverse, ça marche aussi, mes frères et leurs potes sont content de ce système, et on est une 20 aine dans la team )

Donc encore une fois, la seule chose que les grosses boite comprennent, c'est les chiffres, l'argent, et la monnaie sur les achat in game.

Si tout les voyants sont aux vert, ils n'ont aucune raison de changer quoique ce soit, que tes potes soient d'accord ou non, car ils ne donnent pas leurs avis ( et meme s'ils le donnaient, je doute fortement qu'acti en fasse quelque chose, comme à chaque fois d'ailleurs ).

Pour moi, on devrait déjà fixé quelques tares, notament sur armes déséquilibré dans le mode normal ( j'ai beau être un joueur HC, je pense que chacun devrait pouvoir jouer comme il en a envie et pas devoir jouer avec telle arme car elle est complètement craquée, nous ce problème là, on l'a pas ), ensuite on fixerai l'état des serveurs, qu'on ait enfin de la qualité, car faire des centaines de millions de chiffre d'affaire et pas être foutu de prendre des serveurs, c'est ce foutre de la gueule du monde.

Régler le problème des spawn, car c'est un vrai problème en HC ( et peut être aussi en normal j'en sait rien ), régler les problème du jeu en général ( je sait qu'avec un pote, ça nous arrive souvent d'etre dans un lobby, et de ne pas pouvoir quitter le lobby, ne pouvoir aller tout bonnement nul part hormis dans la partie, et c'est assez relou ).

Bref, des problèmes il y en a des tas, et se concentrer uniquement sur un seul problème en 'oubliant' les autres, ça n'arrangera pas le jeu.

En somme, le SBMM est un défaut mineur car il accumule toutes les erreurs de la franchise, ce qui fini fatalement par lui faire plus de place dans la catégorie des défauts qu'il n'en aurai eu si d'autres erreurs n'étaient pas là ( désolé si on a du mal a me comprendre, je doit écrire vite au travail et j'ai pas le temps de me relire :hap: )

Ah ça j'avoue les spawns quand je joue en HC, j'apparais sur une mine qu'un allié a fait explosé, un pote apparait dans les flammes d'une frappe au napalm, surtout sur Satellite tu spawn et 1 sec après les spawns tournent et tu as toute l'équipe adverse qui spawn 2m derrière toi, tes adversaires te spawn 1m derrière parfois, là sur Moscow je spawn côté bâtiment du fond où y a souvent un clampin qui campe à la fenêtre, mais au pied du bâtiment alors qu'il y a deux ennemis sur la droite en haut de l'escalier, tu crèves instant et tu réapparais de l'autre côté où c'est désert, comme si tu pouvais pas apparaître directement là (et ça arrive très très souvent ce genre de scandale)
Rajouté à ça les serveurs pourris, même si perso ça va un petit peu mieux depuis 8-10 jours parce qu'au début c'était injouable, là c'est redevenu normal, l'impression d'être parfois avantagé, parfois désavantagé, du COD quoi
Et également ces scorestreaks, j'espère que ce sera la dernière fois qu'on a cette merde, tu joues le kill à fond, tu joues 0 objectif et tu es le roi du pétrole, bref tout l'inverse du pourquoi le scorestreak a été crée

Alors oui OK on démontre quoi? Que le SBMM est loin d'être le seul soucis de ce COD? On le sait, et tout le monde ici le sait, mais étant donné qu'on est sur un topic dédié et bien on en discute, je sais très bien que c'est pas parce que je vais venir ici qu'ils l'enlèveront, mais au moins ça permet d'expliquer pourquoi je suis contre en exposant mes arguments et en les comparant ou confrontant à ceux qui sont d'accord avec moi ou au contraire pro SBMM, c'est le but d'un forum de discussion, on est là pour donner son avis, et de toute façon on sait très bien qu'Activision n'écoute quasi jamais sa communauté donc même en les contactant directement ça changera rien.

Le problème du SBMM, est comme je l'ai dit, il est accentué par les autres problèmes.

Imaginons que le jeu n'est AUCUN défaut ( ouais, je sait... Je rêve beaucoup trop :hap: )le SBMM ne te poserai pas tellement de soucis, car tu serais à égalité contre tes adversaires, et que tu ferais le yoyo entre bon, mauvais, et joueur moyens. En somme, comme dans les anciens call of, tu le ressentirai même pas.

Donc qu'on le veuilles ou non, le SBMM n'est pas le problème principal, et en soi, il n'en est même pas un ( rocket league, league of legends, world of warcraft et pleins d'autres jeux utilise le même genre de système pour leurs mode normal ou jcj, et absolument personne ne s'en plaint ).

Et quand tu lis les commentaires de 18 pages, leurs problèmes vient de la co', pas du sbmm en tant que tel, juste le fait que tu te retrouve dans un salon avec une co misérable. Après il faut avoir l'honnêteté de l'admettre.

Mais qu'est-ce que tu racontes ? :rire:
"Le SBMM ne poserai pas tellement de souci, car tu serais à égalité contre des adversaire"
Ouai donc il y aurait un problème vu que ce serai toujours pas aléatoire et qu'on serai parqué comme des bêtes en fonction de notre niveau, les games seraient toujours autant injouable vu que ce serai rempli de tryhard.

"En somme, comme sur les anciens call of, tu le ressentirai même pas"
Tu joues à cod depuis MW ?
Le SBMM est ultra strict sur CW, un peu moins sur MW mais il reste 10x supérieur à ce qu'on avait avant, tu le ressent pas quand t'as un niveau rincé et que tu joues avec des joueurs pas très bon, quand tu sais jouer, ça reste injouable.

"Donc qu'on le veuille ou non, le SBMM n'est pas problème principal"
C'est bien de te faire un avis totalement faux sur le sujet et de penser que c'est une vérité absolue.

Si tu penses réellement que le fait d'avoir une bonne co changerai beaucoup de chose dans des games de tryhard.....tu te trompe lourdement.
Cela ne changerai strictement rien au problème, ça jouerait autant sa vie, ce serai plus simple pour nous car moins de lague et de retard mais ça serai plus facile pour les autres également, ça équilibrer la chose et en on reviendrait au point de départ.
C'est a dire, des games de tryhard ou tout le monde à un bon niveau et impossible de s'amuser.
La connexion, c'est juste un malus pour casser encore plus les bonbons mais c'est pas ça qui fait que c'est injouable.

Après, je me doute bien que ceux qui sont rincés sur le jeu ne voit pas le problème vu qu'ils sont dans des lobby de niveau médiocre ou moyen, forcément, c'est moins problématique, c'est pour ça qu'un bon joueur ne peut pas soutenir le sbmm, c'est impossible.

Tu sais quoi, tu as raison. Après tout, je ne suis qu'un idiot qui défend un système mis en place sur tout les jeux vidéo en ce moment ( c'est plus ou moins similaire sur rocket league, league of legends, WoW pour ne citer que ceux auquel je joue ).

Donc je vais déposer une requête à activion, celle de laisser les problème actuel, puisque pas si important, et désamorcer leurs système de sbmm. J'en profiterai pour demander à tout les éditeurs de jeux vidéo de faire de même, après tout, pourquoi tomber sur des joueurs de notre niveau et s'améliorer quand on peut jouer contre des noobs, on s'fait plus plaisir de nos jours.

Et puisque tu détiens la vérité ultime, s'il te plait, éclaire nous sur tout les autres problème de la licence, tu en es capable.

Et pour finir, j'ai commencer CoD à World at War, un CoD que tu n'as sans doute jamais connu, sinon tu aurais chialer toutes les larmes de ton corps.

Sur ce, j'ai des pélo à exploser ( le truc dont tu es incapable :) )

Sur wow lol et rocket league en partie publique y a aucun sbmm, raconte pas n'importe quoi non plus.
Les rankeds et arènes/rbg pour wow oui ,ce qui est logique.Le système de wow au niveau de la mmr est très bien gérer d'ailleurs, voir casualise avec les années. En rbg on avait 2k7 mmr pour 2k1 de cote. C'est à priori le même bordel sur cod actuellement. Sauf que là c'est répercuté sur un mode qui n'est pas du classé.

raynox67
raynox67
MP
19 décembre 2020 à 13:18:03

Le 19 décembre 2020 à 12:51:00 Nikoutine a écrit :

Le 18 décembre 2020 à 21:22:39 macacaron a écrit :

Le 18 décembre 2020 à 20:28:09 Nikoutine a écrit :

Le 18 décembre 2020 à 14:36:38 macacaron a écrit :

Le 18 décembre 2020 à 12:24:11 Nikoutine a écrit :

Le 17 décembre 2020 à 20:01:20 macacaron a écrit :

Le 17 décembre 2020 à 16:55:53 Nikoutine a écrit :

Le 17 décembre 2020 à 13:14:09 macacaron a écrit :

C'est un problème que beaucoup de jeux ont actuellement, et s'ils choisissent de mettre les joueurs de même niveau ensemble, c'est bien qu'il doit y avoir un effet bénéfique, sinon ils l'auraient changer depuis bien longtemps.Certes, encore une fois, certains vont se sentir flousé, mais on ne peut pas plaire à tout le monde, et donc certains trouvent leurs compte d'autre non, c'est des choses sur lesquels ont a mlaheureusement aucun pouvoir.

Quant à savoir si un noob progressera contre d'autres, je dirait que oui, même s'ils ne sont pas beaucoup à sortir du lot. Quand WaW ( premier multi auquel j'ai joué, je sait pas si y'en a eu avant, voir même si MW2 est sorti avant cela dit ) est sorti, je tombais sur full noob, je me suis amélioré car je m'en suis donner les moyens, et car j'avait le temps.

Le type comme moi, qui sort du taff, doit consacré du temps à sa famille, sa petite amie, son travaille, le soir il à pas tellement de se faire saucer sur son jeu par des joueurs 15x meilleur que lui, et ça, personne peut lui retirer.

Encore une fois, il faut penser au plus grand nombre et non l'inverse, après je suis ni pro activision, ni contre eux, ils ont fait de la merde sur beaucoup de call of ( celui ci aussi ) pour autant, je ferait pas le 1/4 de ce qu'ils font, donc j'attends encore et toujours qu'ils améliore leurs jeu ( pour ça que j'avait tout call of depuis bo3 ), force est de constater que je m'amuse, mais qu'il pourrait faire mieux.

Le seul point positif pour eux c'est de faire gober aux nouveaux, aux plus naïfs que le SBMM est bien pour eux donc en gros de renouveler la communauté, quand les avis des anciens ne sont quasi plus écoutés.
Et là encore c'est Activision par le biais de certains de ses représentants qui ont dit que tout était pensé pour le noob, et ce depuis MW.
Donc si y en a qui trouvent leur compte avec le SBMM ce n'est rien d'autre que du naïf que gobe ce qu'on leur dit parce qu'il y en a aucun, peu importe ton niveau.

On est énormément ici à avoir commencé COD vers BO1 ou même plus tard, et à ce moment là on avait quelques trains de retard et on était donc des noobs, on a tous continué, le jeu est ultra facile à prendre en main.

Le problème c'est que le jeu semble cibler plus les nouveaux que les gens qui jouent de temps en temps.

Le plus grand nombre et la majorité semble contre le SBMM donc oui y a soucis là non?
Là finalement tu punis la majorité pour une minorité qui ne voudrait pas essayer de progresser, alors qu'encore une fois e qui a fait la force de COD c'est un FPS très facile à prendre en main, même si celui ci atteint des sommets, y a toujours eu parmi les SMG ou AR débloquées dès le départ des armes qui font grave de dégâts et ne bougent pas ou peu, donc très facile à jouer, l'aide à la visée, honnêtement il est bien plus facile de faire un frag sur COD que sur quasi tous les FPS, quand de temps en temps je vais jouer au multi de Destiny 2 ça me fait bizarre après COD, TTK bien plus long et armes bien moins précises.
Bref tout a été fait depuis le début de la franchise pour les casuals et noobs

Et puis voilà qu'ils te sortent une idée de génie, le crossplay, et là tu dis cool on va trouver des partie encore plus facilement, rencontrer de nouveaux joueurs, mais voilà en même temps ils te sortent le SBMM et finalement même avec le crossplay tu tombes toujours sur les mêmes et même tu galères encore plus qu'avant pour trouver des parties et même parfois le jeu en trouve pas et t'envoie dans des lobbys WTF, comme l'ont montré d'autres personnes ici.
Juste une idée comme ça, pourquoi ne pas avoir une option pour activer ou désactiver le SBMM comme le crossplay dans les options et avoir des serveurs distincts?

La seule chose que je peut te répondre, c'est le principe de majorité silencieuse et de minorité bruyante.

Regarde un truc assez typique, vous gueulez sur le forum et ailleurs sur le SBMM, mais ça corresponds à combien de personne, sur combien de joueurs total ?

Les joueurs content ne viennent pas sur des forums se plaindre, et c'est ce qui fait que vous vous croyez en majorité, car nous, on est minoritaire dans les reponses.

Fait est de constater que sur les millions de joueurs, seulement quelques milliers gueule, et donc, la majorité est silencieuse et n'exprime pas son opinion, donc on ne sait pas ce qu'elle pense, donc pour activision, tout va bien avec leurs système.

Tout ce que je te dit est objectif, perso' que ce soit garder ou retirer, je m'en cogne pas mal, pour moi il devrait y avoir des serveurs dédiés déjà, rien que ça. Après chacun voit ses propres problèmes.

Je joue avec une bonne dizaine de joueurs dans mes amis PSN dont certains sont des amis proches, ils ne postent pas sur les forum mais ont tous le même avis que moi.
Qu'Activision laisse le loisir de désactiver le SBMM, on verra bien

Certes, mais tes amis ne disent rien, et là on prends qu'une dizaine de cas, multiplie ça par le nombre de mécontent qui ne disent rien et ont peut arriver à de très gros chiffres ( mais à l'inverse, ça marche aussi, mes frères et leurs potes sont content de ce système, et on est une 20 aine dans la team )

Donc encore une fois, la seule chose que les grosses boite comprennent, c'est les chiffres, l'argent, et la monnaie sur les achat in game.

Si tout les voyants sont aux vert, ils n'ont aucune raison de changer quoique ce soit, que tes potes soient d'accord ou non, car ils ne donnent pas leurs avis ( et meme s'ils le donnaient, je doute fortement qu'acti en fasse quelque chose, comme à chaque fois d'ailleurs ).

Pour moi, on devrait déjà fixé quelques tares, notament sur armes déséquilibré dans le mode normal ( j'ai beau être un joueur HC, je pense que chacun devrait pouvoir jouer comme il en a envie et pas devoir jouer avec telle arme car elle est complètement craquée, nous ce problème là, on l'a pas ), ensuite on fixerai l'état des serveurs, qu'on ait enfin de la qualité, car faire des centaines de millions de chiffre d'affaire et pas être foutu de prendre des serveurs, c'est ce foutre de la gueule du monde.

Régler le problème des spawn, car c'est un vrai problème en HC ( et peut être aussi en normal j'en sait rien ), régler les problème du jeu en général ( je sait qu'avec un pote, ça nous arrive souvent d'etre dans un lobby, et de ne pas pouvoir quitter le lobby, ne pouvoir aller tout bonnement nul part hormis dans la partie, et c'est assez relou ).

Bref, des problèmes il y en a des tas, et se concentrer uniquement sur un seul problème en 'oubliant' les autres, ça n'arrangera pas le jeu.

En somme, le SBMM est un défaut mineur car il accumule toutes les erreurs de la franchise, ce qui fini fatalement par lui faire plus de place dans la catégorie des défauts qu'il n'en aurai eu si d'autres erreurs n'étaient pas là ( désolé si on a du mal a me comprendre, je doit écrire vite au travail et j'ai pas le temps de me relire :hap: )

Ah ça j'avoue les spawns quand je joue en HC, j'apparais sur une mine qu'un allié a fait explosé, un pote apparait dans les flammes d'une frappe au napalm, surtout sur Satellite tu spawn et 1 sec après les spawns tournent et tu as toute l'équipe adverse qui spawn 2m derrière toi, tes adversaires te spawn 1m derrière parfois, là sur Moscow je spawn côté bâtiment du fond où y a souvent un clampin qui campe à la fenêtre, mais au pied du bâtiment alors qu'il y a deux ennemis sur la droite en haut de l'escalier, tu crèves instant et tu réapparais de l'autre côté où c'est désert, comme si tu pouvais pas apparaître directement là (et ça arrive très très souvent ce genre de scandale)
Rajouté à ça les serveurs pourris, même si perso ça va un petit peu mieux depuis 8-10 jours parce qu'au début c'était injouable, là c'est redevenu normal, l'impression d'être parfois avantagé, parfois désavantagé, du COD quoi
Et également ces scorestreaks, j'espère que ce sera la dernière fois qu'on a cette merde, tu joues le kill à fond, tu joues 0 objectif et tu es le roi du pétrole, bref tout l'inverse du pourquoi le scorestreak a été crée

Alors oui OK on démontre quoi? Que le SBMM est loin d'être le seul soucis de ce COD? On le sait, et tout le monde ici le sait, mais étant donné qu'on est sur un topic dédié et bien on en discute, je sais très bien que c'est pas parce que je vais venir ici qu'ils l'enlèveront, mais au moins ça permet d'expliquer pourquoi je suis contre en exposant mes arguments et en les comparant ou confrontant à ceux qui sont d'accord avec moi ou au contraire pro SBMM, c'est le but d'un forum de discussion, on est là pour donner son avis, et de toute façon on sait très bien qu'Activision n'écoute quasi jamais sa communauté donc même en les contactant directement ça changera rien.

Le problème du SBMM, est comme je l'ai dit, il est accentué par les autres problèmes.

Imaginons que le jeu n'est AUCUN défaut ( ouais, je sait... Je rêve beaucoup trop :hap: )le SBMM ne te poserai pas tellement de soucis, car tu serais à égalité contre tes adversaires, et que tu ferais le yoyo entre bon, mauvais, et joueur moyens. En somme, comme dans les anciens call of, tu le ressentirai même pas.

Donc qu'on le veuilles ou non, le SBMM n'est pas le problème principal, et en soi, il n'en est même pas un ( rocket league, league of legends, world of warcraft et pleins d'autres jeux utilise le même genre de système pour leurs mode normal ou jcj, et absolument personne ne s'en plaint ).

Et quand tu lis les commentaires de 18 pages, leurs problèmes vient de la co', pas du sbmm en tant que tel, juste le fait que tu te retrouve dans un salon avec une co misérable. Après il faut avoir l'honnêteté de l'admettre.

Ce n'est pas parce que je me plains du SBMM que c'est le seul soucis, mais bon tu me parles de rocket league mais ce jeu est bien plus difficile à apprivoiser qu'un COD, quand aux MMORPG, là aussi c'est incomparable, peu importe ta progression dans le jeu tes armes feront pas plus de dégâts sur un COD, tu joueras avec les mêmes armes, mêmes atouts et mêmes équipements.
Dans des jeux comme ça oui le SBMM a un sens, mais sur COD, à part faire en sorte que les noobs se complaisent dans la médiocrité, les fidéliser en les faisant croire qu'ils sont forts, sans qu'ils se remettent en question ni qu'ils progressent véritablement, un peu comme faire des parties privées face à des Bots recrue et se vanter de faire des nukes à chaque partie lol

Exactement , je mettrai juste une particularité à wow ou ils ont réussi à plus ou moins faire en sorte qu'en pvp instancie (arène/champs de bataille ) les stats sont normalisés, avec un % de stats en plus en fonction de ton niveau d'équipement. Mais rien de fou pour donner un quelconque avantage à un mec peter de stuff mais nul à côté de ça.
Bref je te donne quand même raison ,tes raisonnements sont logique :hap:

salmidepalombe
salmidepalombe
MP
19 décembre 2020 à 13:56:08

Le 19 décembre 2020 à 11:53:12 jeudeplow a écrit :
Bon je remet mon message si vous ne l’avez pas vu. Et je repose la question. Vous pensez quoi de cette vidéo et de ce brevet activision https://youtu.be/zoR3N6FHIeE
Je n’ai vu personne en parler sur ce forum alors que ça a fait du bruit la semaine dernière

Oui j'ai vu ca la semaine dernière aussi, et il me semble que le boycott du battlepass était à cause de ca mais ca n'a pas choqué plus de monde que ca apparemment. Vu que rien ne peut etre prouvé je me pose deux questions. La première c'est quel est le but d'un tel brevet? Je ne sais pas comment fonctionne ce genre d'entreprise et j'imagine qu'il doit y avoir plein de brevet mais celui là est le plus parlant si sorti de son contexte. Mais pourquoi prendre le risque de déposer un brevet qui est visible publiquement et qui peut porter à controverse si ce n'est pas pour s'en servir. Et dans ces cas là pourquoi ne nous expliquent ils pas tout simplement dans quel but a t'il était créé et déposé?
Et deuxième question plus technique. Ce brevet explique qu'il serait possible de modifier certain paramètre individuellement en temps réel. Je me pose la question est ce possible de faire ce genre de chose sachant qu'Activision n'a pas ses propres serveurs et les loue? Si on peut répondre à ces deux questions peut être que tout serait plus clair.
Je trouve cette théorie quand meme vachement loufoque et j'ai du mal à y croire perso

killingman1
killingman1
MP
19 décembre 2020 à 15:15:49

Dire que les noobs vont se complaire dans la médiocrité, c'est un faux arguement.
Quel que soit l'élo la personne jouera avec des gens un peu plus fort et un peu plus faible. Donc y'aura toujours une marche de progression.
Ca revient a dire que faire une ranked en bronze t'empêche de progresser parce que tu joue que contre des bronzes...

Cstefic
Cstefic
MP
19 décembre 2020 à 15:18:15

Moi je comprends pas qu un mec qui fait 90kills dans une game s insurge que la game suivante il se retrouve avec des gars plus forts.
Je suos d accord pour que les parties soient mixees mais moi qui suis pas bon j aime bien pouvoir faire quelques kills par game et y a des mecs qui sont pire que des aimbots au shoot c est pas plaisant pour moi.
Etant au canada je joue surtout contre des américains et américains du sud et je dois dire que les parties restent equilibrees dans l ensemble.
Des fois j ai l impression de lancer des billes en plastique mais bon...

DyhZar_
DyhZar_
MP
19 décembre 2020 à 15:23:29

Si tu lances des billes en plastiques c'est justement a cause du matchmaking, si ils veulent mettre du SBMM qu'ils aient au moins la décence de prioriser le ping (ce qui n'est pas le cas actuellement) :(

jackdaniel80
jackdaniel80
MP
19 décembre 2020 à 15:35:59

j'ai surveillé mon ping hier est résultat : un bonne partie : -25ms celle qui suit +50 apres une -25 ainsi de suite.. du coup j'ai une bonne partie sur 2

j'ai la fibre et je suis en filiaire : avec 4ms de latence

Message édité le 19 décembre 2020 à 15:37:09 par jackdaniel80
jackdaniel80
jackdaniel80
MP
19 décembre 2020 à 15:49:59

Le 19 décembre 2020 à 13:56:08 salmidepalombe a écrit :

Le 19 décembre 2020 à 11:53:12 jeudeplow a écrit :
Bon je remet mon message si vous ne l’avez pas vu. Et je repose la question. Vous pensez quoi de cette vidéo et de ce brevet activision https://youtu.be/zoR3N6FHIeE
Je n’ai vu personne en parler sur ce forum alors que ça a fait du bruit la semaine dernière

Oui j'ai vu ca la semaine dernière aussi, et il me semble que le boycott du battlepass était à cause de ca mais ca n'a pas choqué plus de monde que ca apparemment. Vu que rien ne peut etre prouvé je me pose deux questions. La première c'est quel est le but d'un tel brevet? Je ne sais pas comment fonctionne ce genre d'entreprise et j'imagine qu'il doit y avoir plein de brevet mais celui là est le plus parlant si sorti de son contexte. Mais pourquoi prendre le risque de déposer un brevet qui est visible publiquement et qui peut porter à controverse si ce n'est pas pour s'en servir. Et dans ces cas là pourquoi ne nous expliquent ils pas tout simplement dans quel but a t'il était créé et déposé?
Et deuxième question plus technique. Ce brevet explique qu'il serait possible de modifier certain paramètre individuellement en temps réel. Je me pose la question est ce possible de faire ce genre de chose sachant qu'Activision n'a pas ses propres serveurs et les loue? Si on peut répondre à ces deux questions peut être que tout serait plus clair.
Je trouve cette théorie quand meme vachement loufoque et j'ai du mal à y croire perso

c'est normal sur fifa ce systéme existe depuis des années, et faut pas etre un magicien pour le prouvé..

et pourtant les gens continuent a y joué et mettre de l'argent..

donc c'est triste a dire mais ça marche super bien.

Enudii
Enudii
MP
19 décembre 2020 à 16:01:21

Le 19 décembre 2020 à 15:15:49 killingman1 a écrit :
Dire que les noobs vont se complaire dans la médiocrité, c'est un faux arguement.
Quel que soit l'élo la personne jouera avec des gens un peu plus fort et un peu plus faible. Donc y'aura toujours une marche de progression.
Ca revient a dire que faire une ranked en bronze t'empêche de progresser parce que tu joue que contre des bronzes...

Sauf que tu parles de ranked, on parle de partie publique, un mode casu, aucun élément ne doit avoir un aspect compétitif.

Pour comprendre ça, il faut comprendre l'intérêt et le rôle d'un mode casu et sans vouloir y intégrer des ajouts compétitif, ce n'est pas parce que certains jeux ont du sbmm sur le mode casu, que ça veut dire qu'ils ont raison, c'est une erreur.

Le mode casu, c'est un mode chill, on doit être capable de tomber sur tout types de niveaux et tout types de profils, c'est de l'aléatoire et aucun système n'est censé faire le tri des joueurs en fonction du niveau, c'est une variante purement compétitive qui n'a rien a faire dans ce genre de mode.

Un jeu, il doit avoir un mode compétitif pour ceux qui veulent tryhard et jouer contre des bons joueurs et un mode casual pour se détendre avec un niveau plus faible pour ceux qui cherchent la détente et sans pression.

Je pense que quand on joue, on doit avoir le droit de choisir ce genre de chose, quand t'as un niveau correct, tu n'a pas le choix.

7Garrincha
7Garrincha
MP
19 décembre 2020 à 16:04:31

On est en Fronce . Ici règne la culture de la médiocrité. Si vous n'êtes pas assez fort , allez sur un jeu solo point .

"Oui mais je rentre du travail, je n'ai pas envie de me prendre la tête " = ceux qui sont forts aussi :)

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