Moi je l'attend avec impatience, Red Barrels ne m'a pas déçu pour l'instant.
Apres concernant le coop, c'est une bonne idée (au moins il tente de nouvelles choses).
Par contre j'ai du mal avec l'idée que l'histoire est faisable en coop est en solo.
Soit le level design est penser pour la coop, soit il ne l'ai pas , ou alors les 2 seront séparer.
Alors oui il y a des jeux qui font les 2 comme Dying Light mais lui c'est un open world avec beaucoup de quêtes fedex, Gears c'est un tps bourrin.
Mais Outlast c'est un jeu couloir axé sur la fuite. J'ai du mal à concevoir les 2 possibilités au seing de la même campagne. .