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Sujet : Vos iddées de lieux et de gadgets pour Bond ?

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Moneyofpropre2 Moneyofpropre2
MP
Niveau 10
16 décembre 2020 à 12:11:13

Basiquement, vu qu'on ne sais encore rien du jeu, la place est actuellement à l’imagination. Quel serait vos idée de lieux et de gadgets pour un jeu Bond se déroulant de nos jours ? J'ai réfléchi et (pavé César) voici mes idées :

Idées de lieux/missions :

Ça devient difficile de faire du neuf et du jamais vu dans les James Bond et les Hitman ou la plupart des jeux vidéos. Voici toutefois quelques idées que j'ai eu.

- Afrique du Sud : à part quelques que exceptions comptable sur les doigts d'une main, l'Afrique (en dehors de ses pays du nord) est un continent où Bond ne met jamais les pieds.
Parmi les idées de lieux à enquêter/s'infiltrer y'a les mines de diamants/or avec leurs grands excavateurs avec tapis roulant (et lames dangereuses), les immenses camions tombereaux, sous-terrains, gardes armés de kalachnikovs (à ce propos on pourrait imaginer un dilemme pour Bond/joueurs : que faire avec notre "permis de tuer" si une des personne armée qui se présente est un enfant soldat ?).
Autre idée, une poursuite en tout terrain sur des chemins de terre (la terre rouge/orange locale donne un certain cachet) avec peut-être des 4x4 et quads (on a jamais vu Bond au volant d'un quad) et durant laquelle tu croises des animaux d'Afrique.
Le côté Afrique du sud peut aussi dans l'histoire introduire la (jolie) fille blonde d'un suprémaciste blanc que Bond doit draguer (et mettre un peu les joueurs mal à l'aise en devant se faire passer pour un sympathisant suprémaciste dans les choix de dialogue pour ne pas griller sa couverture).

- Un immense port de fret de nuit (genre Rotterdam) avec ses containers, grues, bateaux cargo, véhicules porte-conteneurs bizarres, sécurité, entrepôts, snipers. Pas mal de verticalité et un côté labyrinthique qui peuvent s'avérer intéressants.

- La saga a écumé la plupart des types de véhicules existant à l’exception du vélo, du quad et de la formule 1. Un niveau de pré-générique à Nürburgring où Bond doit traquer quelqu'un dans les stands/coulisses du circuit durant un grand prix et qui évolue en une séquence d'action à pied avant que la cible ne monte dans une F1 pour s'enfuir et que le joueur doive faire de même en momtant dans une autre F1 pourrait être intéressante. La course-poursuite ne devrait pas se limiter qu'au circuit mais le méchant devrait en sortir pour rejoindre une autoroute. Pendant cette partie en F1 sur l'autoroute on peut imaginer un changement climatique avec dune tombée de brouillard et une section autoroute en contresens. Inconvénient : le dernier Hitman a déjà une mission durant un grand prix automobile.

- Jérusalem. En plus de sonner exotique, c'est quand même un berceau où se réuni plusieurs religions (les scénaristes ont de quoi faire, par exemple un méchant voulant créer des tensions entre les diverses communautés ou dans la région pour une raison X ou Y). Divers lieux historiques variés j'imagine, des sous-terrains historiques également, un bon setting pour une course poursuite en véhicule en pleine ville et rencontrer une agent du Mossad. Inconvénient : certains peuvent mal voir des fusillades dans des lieux "saints", même si pour empêcher des méchants de s'en prendre à leur religion.

- Dans le même genre d'idée le Vatican (et notamment ses archives secrètes) pourrait être intéressant.

- Un stade de foot. Je n’y connais rien en foot (donc ne sais pas quel stade serait le plus adapté), mais j’imagine que c'est un genre d'endroit bien plus vaste que gradins/terrain. Des tas de couloirs, pièces où le spectateur lambda ne peut accéder mais les coulisses doivent receler un tas de trucs (et la sécurité des lieux doit être élevée). Faudrait évidement éviter toute sorte de fusillades au niveau des gradins/terrains mais on pourrait imaginer avec des jumelles devoir localiser quelqu'un de précis dans la foule qui se trouve dans les gradins et une poursuite (sans arme ?) qui nous amène sur le terrain (avec des stadiers qui essaye de t’arrêter) et un hélicoptère qui essaye de se poser sur le terrain pour récupérer la personne que tu poursuis ? Sinon le même genre de décors mais faisant plus "bondien" : un hippodrome.

- La Russie. Petit pensée à Micheal France une infiltration dans le QG du SVR (le KGB de nos jours) ultra-sécurisé ! (En parlant de France, une poursuite avec un cheval volé à la police montée pourrait être intéressante, mais faudrait pas qu'elle recycle trop True Lies non plus). Une mission dans la propriété/villa d'un parrain de la mafia russe millionnaire. Ou encore une mission dans un lieu datant de la guerre froide désaffectée, où la population a fui suite à a un incident (passé sous silence) à l'époque (Tchernobyl a des décors trop connu, d'où l’intérêt d'un endroit fictif). Bref un décor de ville abandonnée à la hâte il y a un bon bout de temps avec une partie usine/centrale abandonnée (abandonnées mais toutefois peuplées d'homme de main d'un méchant qui est ici pour récupérer un truc ou faire un échange).

- Casino : une mission dans un casino de luxe quelque part dont une partie consiste à jouer (genre blackjack, baccara, voir plus ?) contre quelqu'un (le méchant ?).

- Las Vegas : un retour dans la ville pour Bond. Il y a des terrains de golf et des casinos différents là-bas. Sans doute moyen d'utiliser certains lieux de la ville pour d'autres missions.

- Ambassade (d'un pays pas franchement accueillant) située dans je ne sais quel pays. Un peu comme le jeu Mission Impossible, une réception à l’ambassade pourrait servir de cadre pour s'y infiltrer et voler quelque chose dans le coffre de l'ambassadeur ou autre ?

- Ski, un niveau en ski à la TND serait bien.

- La Corée du Sud est populaire ces derniers temps, mais là comme ça je ne vois pas de lieu particulier propice à une mission originale. (Il me parait toutefois difficile s'envisager une mission chez le voisin Corée du Nord, Bond ne faisant pas de trop couleur locale physiquement il serait sans doute vite repéré).

- QG du MI6 : c'est un lieu que Bond devrait visiter souvent (notamment entre deux missions). Possibilité d'y recevoir son briefing de M, parler avec Moneypenny, consulter des dossiers/archives numérique du MI6 contenant des renseignements sur les missions en cours (et des débriefings sur les missions réussites passées, voir en quoi ton action a mêner), aller chercher de l’équipement auprès de Q, stand de tir (possibilité de choisir alors pour ses missions entre PPK, P99 et Beretta), entraînement avec un casque de VR au Q-lab (un peu comme l'entraînement virtuel dans Quitte ou double), possibilité de mener des interrogatoires dans une salle d’interrogatoire, possibilité de flâner (avec peut-on imaginer, une mission secondaire fil-rouge visant a découvrir l'identité d'un traître parmi tous nos collègues, nouveaux indices a trouver au QG a chaque retours). Parfois un retour au QG n'étant pas possible, des planques du MI6 à l'étranger devraient être utilisés comme dans Alpha Protocol.

Idées de gadgets :

Difficile d'imaginer des gadgets inédits en 2020 alors que nos téléphones portables en sont déjà à eux tout seul et que les bonnes idées furent déjà utilisées dans de précédents jeux/films.

- La classique montre laser pour découper silencieusement des cadenas ou autre.

- Un mini drone volant en forme de libellule (ou autre insecte). Permettrait ainsi de prendre de la hauteur pour étudier l’emplacement des gardes/patrouilles, fonction d'auto-destruction avec C4.

- On peut difficilement y échapper : un téléphone. Pour hacker des trucs avec un mini-jeu, voir les écrans des caméras surveillance piratées, ou voir la caméra du mini-drone, prendre des photos, amplificateur pour écouter des conversation de loin. Ce serait aussi le menu pause (revoir les renseignement, objectifs, inventaire, etc...). On pourrait également faire évoluer cela : à l'époque Bond était le roi du gadget donc remplacé le téléphone par une montre connectée serait pas totalement faux et c'est assez étonnant que Bond n'en ait jamais eu une (je suppose que les thunes lâchées par Omega et les fans puristes des montres à aiguilles ont jusque là empêché une évolution pourtant si logique).

- Le grappin pour accéder à certaines zones en hauteur.

- Charge explosive : comme la perk dans Deux Ex qui permet de briser un mur. Gadget utilisé pour détruire un mur (et donc créé un chemin alternatif ou éliminé qui se trouve derrière). Détonateur sur la montre. À un certain moment du jeu, Q pourrait donner une version améliorée thermite (plus silencieuse).

- Arme à un ou 2 coups qui passe facilement les détecteurs de métaux ou la fouille (parfois c'est la seule que Bond puisse porter/garder). On peut imaginer un stylo-plume où le projectile est la plume qui est propulsée comme une balle ou encore une sarbacane déguisée en cigarette électronique (j'aime le fait que ça renoue avec le Bond fumeur).

- Un stylo qui se transforme en matraque télescopique.

- Un pistolet fléchette tranquillisante.

- Un gadget qui permet de déverrouiller des portes avec un petit jeu de crochetage. Pourrait en verrouiller aussi (limiter à une seule utilisation afin de ne pas en abuser, le verrouillage fait fondre l'appareil) : ce serait marrant en poursuite de verrouiller une porte et forcer les adversaires à soit la détruire avec leurs armes ou soit contourner pour entrer par une autre porte.

- Un gadget qui fait du bruit pour distraire/attirer les ennemis.

- Lunette de soleil qui cachent une vision nocturne et thermique, voir X-ray (dans Hitman y a une fonction pour voir à travers les murs, voici qui rendrait ce genre de fonction pour joueurs assistés plus "acceptable"). (Peut servir a tricher au casino en voyant à travers les cartes de l’adversaire pour ceux qui ont du mal ?).

- Costard en kevlar (réduit le nombre de dégâts par balle).

- Dans Goldfinger, Fleming écrit que Bond porte un couteau dissimulé dans le talon de ses chaussures. Il serait peut-être bien de doter Bond d'une lame (caché par exemple dans la ceinture, la boucle de ceinture) ?

- Dans une mission qui demande un assaut, Q pourrait fournir un Cornershot à Bond (voir comment cela pourrait s'adapter en jeux vidéo niveaux contrôles).

- Clavier en projection laser (l’intérêt est très limité de sorte à part juste servir dans une cinématique je ne vois pas ce qu'on pourrait en faire, mais ça ferait un peu classe ce genre de clavier dans une cinématique).

- Chevalière Tazer : a en gros une fonction de point américain électrifié.

- Boutons de manchette (y'a définitivement un truc a a faire avec).

- Lampe stroboscopique montée sur un fusil/pistolet (devrait être limité a quelques seconde d'utilisation à cause des effets sur la santé, genre on dit que ça use beaucoup de batterie, mais ça pourrait sympa d'en avoir une à une occasion ou se retrouver face a des adversaires équipées d'une).

- Dans la catégorie gadgets non-utilisables, il pourrait être sympa que au Q-lab on puisse voir des techniciens ou Q lui-même travailler sur des gadgets pour femmes : rouge à lèvres qui se révèle être un couteau à cran d’arrêt, poudrier radio, parfum lance-flammes, sèche-cheveux pistolet-mitrailleur, tampons explosifs, sac à main à la sauce mallette de Bons baisers de russie...

- Enfin si une (seule) Aston Martin peut-être bien pour remplir un "minimum syndical", il serait bien que le jeu se tourne surtout vers d'autres marques comme l'avait Quitte ou double avec Porsche en son temps. Blood Stone était ridicule avec ses Aston de partout. (Bentley serait sympa pour le clin d’œil littéraire).

BMT216A BMT216A
MP
Niveau 12
16 décembre 2020 à 23:46:52

Le 16 décembre 2020 à 12:11:13 Moneyofpropre2 a écrit :
- Enfin si une (seule) Aston Martin peut-être bien pour remplir un "minimum syndical", il serait bien que le jeu se tourne surtout vers d'autres marques comme l'avait Quitte ou double avec Porsche en son temps. Blood Stone était ridicule avec ses Aston de partout. (Bentley serait sympa pour le clin d’œil littéraire).

Porche : voiture dégueulasse et surcoté https://image.noelshack.com/fichiers/2020/37/3/1599670135-d670cd18-a96f-11ea-9c49-07241376e8f9-cropped-removebg-preview.png

Et je ne te permets pas, Les séances en Aston Martin dans Blood Stone étaient vraiment pas mal, ce n’était pas le truc le plus ouf au monde mais ça a eu le mérite de bien me divertir https://image.noelshack.com/fichiers/2020/37/3/1599644669-bond-verre-2.png

Bentley, humm oui pourquoi pas.. mais bon pour ma part c’est DB5 sinon rien https://image.noelshack.com/fichiers/2020/05/3/1580254820-4.png

Voilà, à force de lire tes conneries je me suis mis à boire https://image.noelshack.com/fichiers/2020/37/3/1599671133-unnamed-cropped-removebg-preview.png

Sinon pas mal le pavé même si j’ai eu du mal à le lire entièrement https://image.noelshack.com/fichiers/2016/52/1483213773-craigsueur.jpg

Moneyofpropre2 Moneyofpropre2
MP
Niveau 10
17 décembre 2020 à 09:54:25

La Cayenne invisible était sympa. Ya ce n'est pas le gameplay en Aston DBS qui était dérangeant dans Blood Stone, mais ses introductions scénaristiques https://image.noelshack.com/fichiers/2019/18/6/1556965055-doboungdramaj.png Rappelons que dans le premier niveau c'est une voiture sur lequel tombe Bond et que COMME PAR HASARD cet voiture (qui n'est pas à lui) est le même model/couleur/immatriculation(?) que celle du dernier film. Arrivé à la partie Russe du jeu, Bond est de nouveau au volant d'une DBS que Nicole a emprunté à un de ses amis (selon les dialogue) et qui est COMME PAR HASARD le même model/couleur/immatriculation(?) que celle du dernier film et de la séquence en Grèce. Rien ne faisait sens... Seul le dernier niveau cela en faisait (vu que c'était la sienne, à Bond), et encore l'immatriculation était la même alors qu'elle était partiellement détruite dans le niveau Russe.

Bentley reste la marque phare du Bond littéraire, la DB5 a été vue et revue (et se bientôt même corrigé avec NTTD) au point que perso je commence à en faire une overdose de ce fidèle bolide https://image.noelshack.com/fichiers/2019/19/2/1557218795-ryyry.png Perso je préférerais voir un model d'Aston jamais utilisé dans la saga (genre le DBX) plutôt que le retour d'un déjà vu, et une certaines diversité avec les marques. Avec NTTD on va se retrouver avec pas moins de 5 Aston à l'écran et je ne sais combien de models de Land Rover : le placement de produit commence a devenir beaucoup trop visible au point d'en être néfaste, aussi profilique qu'elle sont pour elle financièrement, il serait temps que la saga arrête de s'étouffer sous une pile d'Aston/Jaguar/Land Rover (et Ford, même si depuis QOS on en voit plus)...

Message édité le 17 décembre 2020 à 09:57:37 par Moneyofpropre2
RoyaumeDesChats RoyaumeDesChats
MP
Niveau 16
31 décembre 2020 à 16:55:03

Osef des voitures :noel:

Moi je souhaiterais un stylo à bille qui explose :hap:, même si « on ne donne plus trop dans ce genre de truc » :noel:

Kage_VI Kage_VI
MP
Niveau 31
02 janvier 2021 à 23:38:01

Perso je veux une vraie utilisation des gadgets et effectivement, des séquences de bagnoles (avec gadgets)

Et bien sûr des niveaux d'infiltrations et de bourinages

En fait pour moi un bon jeu 007 serait avant tout un gameplay varié, un peu comme l'était Nightfire.

D'ailleurs FPS ou TPS peu importe, mais pas les deux, qu'ils se concentrent sur qu'un seul point de vue.

Moneyofpropre2 Moneyofpropre2
MP
Niveau 10
06 janvier 2021 à 17:20:18

Hitman en un un de stylo bille, donc pourquoi pas, même si on fait pas dans l'originalité https://image.noelshack.com/fichiers/2019/35/3/1566981101-chae-1.png

Les véhicules c'est important oui, toutefois VDD, je trouve Quantum of Solace et les derniers Deus Ex en mixant les vues FPS et TPS ont un très bon système https://image.noelshack.com/fichiers/2019/21/3/1558519116-kim3.png

Kage_VI Kage_VI
MP
Niveau 31
06 janvier 2021 à 19:18:02

Ah ouais why not pour le mélange TPS / FPS, jamais touché aux jeux que tu as cité.

Pour moi les modèles à suivre sont Espion pour Cible & Nightfire :bave:

Ce qui me fait peur c'est le synopsis "jeune JB" ça me fait chier je veux pas jouer un 007 de 25 piges

Message édité le 06 janvier 2021 à 19:18:15 par Kage_VI
Moneyofpropre2 Moneyofpropre2
MP
Niveau 10
07 janvier 2021 à 14:44:36

C'est des must-have a essayer avant la sortie du jeu. Oui, Espion pour Cible & Nightfire sont toute mon enfance aussi https://image.noelshack.com/fichiers/2019/30/4/1564045382-blackpink-jisoo-hap-nargue.png Le multi notamment, c'était quelque-chose sur ces jeux !

Je pense aussi qu'ils se sont tiré une balle dans le pied avec cet histoire d'Origin Story, sur d'autres support ça pourrait marché, mais personne n'as envie de jouer un JB débutant qui n'est pas au au top de sa forme. De plus quand Casino Royale établie qu'il faut "tuer 2 fois" pour être un double-zéro, comment s'en sortir avec ça (sur qu'il faudra tuer plus de 2 ennemis dans le jeu).

GrecSansOignons GrecSansOignons
MP
Niveau 17
23 janvier 2022 à 06:48:30

Le 06 janvier 2021 à 17:20:18 :

Les véhicules c'est important oui, toutefois VDD, je trouve Quantum of Solace et les derniers Deus Ex en mixant les vues FPS et TPS ont un très bon système https://image.noelshack.com/fichiers/2019/21/3/1558519116-kim3.png

Hérésie.

Mais je te pardonne pour la bonne idée du corner gun. :oui:

Pour le téléphone qui hack tout on y aura le droit, sachant qu'ils sont présent dans Goldeneye remake, Bloodstone et Hitman 3.
Sauf que l'utilité du téléphone dans Hitman 3 faisait pitié tellement il était forcé.

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