Salut,
Que vaut le jeu sur PC? Ca tourne bien? Pas de soucis particulier pour celles et ceux qui le possède sur l'EGS?
J'ai une configuration assez similaire à celle recommandée (Ryzen 5 2600X max, RTX 2060 OC, 16 Gb DDR4, SSD Sata 3), j'aimerais pouvoir atteindre le 1080p/60fps en High.
J'ai une manette Xbox One pour PC branchée en USB sur mon PC, ça la prend bien en charge?
Merci
Pas de souci sur PC. Jeu bien opti. Y'a de legeres saccades par moment mais rien de grave. La manette Xbox fonctionne parfaitement avec le jeu.
Au vu de ta config tu devrais le faire tourner a fond sans souçi.
Top, merci pour ta réponse :D ! Je vois que le jeu laisse le choix du DX11 ou du DX12, en principe, c'est le DX12 qui apporte de meilleures performances, mais dans la réalité, c'est pas toujours le cas ^^.
J'y joue en 4k natif avec une 3070 mais je dois baisser quelques options en élevés au lieu de ultra comme ombres, post traitement et végétation pour que ca tourne bien à 60fps il y a parfois des chutes à 55fps à certains endroits precis genre sous une cascade au debut mais sinon ca va
Le 21 septembre 2021 à 20:24:17 :
J'y joue en 4k natif avec une 3070 mais je dois baisser quelques options en élevés au lieu de ultra comme ombres, post traitement et végétation pour que ca tourne bien à 60fps il y a parfois des chutes à 55fps à certains endroits precis genre sous une cascade au debut mais sinon ca va
Tu mets en directx 11 ou 12?
Bien opti en terme de stabilité yes
Mais pas incroyable en terme de haut frame rate (on vous voit les RTX3000 pro g@m3rz bien opti), sa reste un jeu très gourmand pour au final un visuel loin d'être "next gen"
Mais bon pour un premier jeu ça passe sachant que c'est un petit studio donc imotep
Le 21 septembre 2021 à 20:31:49 :
Le 21 septembre 2021 à 20:24:17 :
J'y joue en 4k natif avec une 3070 mais je dois baisser quelques options en élevés au lieu de ultra comme ombres, post traitement et végétation pour que ca tourne bien à 60fps il y a parfois des chutes à 55fps à certains endroits precis genre sous une cascade au debut mais sinon ca vaTu mets en directx 11 ou 12?
12, j'ai test le 11 il y a pleins de chutes de fps en général avec les rtx 3*** faut toujours mettre en 12
Par contre a préciser : le jeu est gourmand en ressources sur PC.
Pas de support de la DualSense (hapt/adapt) sur PC en USB ?
Le 21 septembre 2021 à 23:26:02 :
Par contre a préciser : le jeu est gourmand en ressources sur PC.
Je trouve pas tant que ça. Je me demande même si y a pas un problème de ce coté. En Ultra 1440p je suis à + de 80fps en forêt (140 dans la grotte) avec une RTX3070 et un R5 3600X.
Par contre, j'arrive pas à forcer la DSR en 4K.
Je parle plus que le PC "tourne et chauffe" pas mal.
Pour être plus précis tu sens que le jeu fait bien appel aux hardware.
Faut aussi se dire que c'est une petite équipe qui ont sorti un jeu stable et vont surement l'optimiser avec des patchs dans les semaines/mois qui viennent pour que ça tourne encore mieux !
Le 22 septembre 2021 à 09:06:18 :
Je parle plus que le PC "tourne et chauffe" pas mal.
Pour être plus précis tu sens que le jeu fait bien appel aux hardware.
J'avoue pas trop comprendre cette nouvelle mode de se plaindre de la chauffe des composant.... si votre carte surchauffe quand elle tourne a 100% c'est ps la faute du jeu c'est un soucis de votre installation. soit votre carte est trop overclocker soit le refroidissement est pas suffisant
très bien opti
Le jeu est bien Opti je suis en 1440P, Ultra sauf pour les ombres (en élevé)
_i7 4770K / 16G de Ram / RTX 2070 Super
_70-80 Fps en Foret, 120 et + dans les grottes
Opti juste OK de mon coté ! J'ai bien du tweaker un ou 2 truc pour avoir une belle expérience. Tout au MAX en 4k dans le village j'ai 80 FPS en moyenne avec de léger stutter, rare mais présent quand même. Mais étrangement de mon coté DX 12 stutterais comme pas possible et DX 11 est hyper stable, mais légère perte de performance, donc j'y joue avec DX11 pour le moment.
Questions possiblement bête mais la différence entre DX11 et 12 ... Concrètement elle est ou ?
Une question de stabilité ou bien elle offre un visuel supérieure ?
Et pour répondre sur ce sujet
Un R5 3600 couplé d'une 3080 en 2K Ultra wide donc 3440x1440p
Et bien j'ai des drops de fps même le 60 stable est compliquer
D'où ma question sur DX... Car pas encore testé en 11 mais seulement en 12 mais j'aimerais gardé une qualité optimales pour ce jeu
à testé me direz vous (oui)
Merci !
il tourne très bien ( unreal engine 4 )
faut baisser le fog qualité ( qui sers a rien en haute résolution faut pas ce mentir )
les ombres pareil tu met medium
tu désactive le TAA dans le engine.ini pour éviter le ghosting
et t'a un jeu très propre
si tu as de la marge sur tes FPS, tu peux boosté la résolution interne du jeu ( réglé au max a 100 ingame ) en modifiant la valeur source dans le engine.ini a 120-150 par exemple
ou via le nvidia panel.
perso sur une 1080 gtx, je suis en 1440P natif 60 fps partout avec ses réglages
le dx 11 me fait gagner 4-5 fps donc 7-8% de fps en plus
le dx12 est pas trop utile vu que y'a pas de DLSS RTX sur le jeu qui impose un dx12
il tourne très bien ( unreal engine 4 )
faut baisser le fog qualité ( qui sers a rien en haute résolution faut pas ce mentir )
les ombres pareil tu met medium
tu désactive le TAA dans le engine.ini pour éviter le ghosting
et t'a un jeu très propre
si tu as de la marge sur tes FPS, tu peux boosté la résolution interne du jeu ( réglé au max a 100 ingame ) en modifiant la valeur source dans le engine.ini a 120-150 par exemple
ou via le nvidia panel.
perso sur une 1080 gtx, je suis en 1440P natif 60 fps partout avec ses réglages
Le 21 septembre 2021 à 20:24:17 :
J'y joue en 4k natif avec une 3070 mais je dois baisser quelques options en élevés au lieu de ultra comme ombres, post traitement et végétation pour que ca tourne bien à 60fps il y a parfois des chutes à 55fps à certains endroits precis genre sous une cascade au debut mais sinon ca va
ombre medium, fog low, t'aura aucune diff visuelle rélle si tu joues en 4k ou 2k, y'a que en 1080P ou faut monter le fog en medium élevé car on vois les sous pixel des fumée sinon dans cette résolution
ca vient pas de moi mais de digital foundry qui a test le jeu
le fog en très haute résolution 2k 4k prend +20% fps par ligne, premier truc a réduire en low si tu veux de la fluidité
la vegetation etc, c'est ridicule le gain, tu peux laisser a fond
les ombres c'est 2 fps par ligne, mais medium/ultra aucune différence notable sur les hautes résolutions
Oui les ombres, mettez les maximum en high, on gagne 15-20 fps facile, encore + en medium. La différence est minime avec la qualité ultra. D’ailleurs en high et ultra pour les ombres, je vois pas de différences en 1080p. Et le gain en fps est énorme.
Sinon, c’est quoi la différence entre DX11 et DX12?