Bonjour à tous, j'ai concocté un aperçu de Gloomwood. Il est sorti en early access le 6 septembre dernier et après l'avoir pas mal retourné, je vous livre mon avis aussi bien en positif qu'en négatif.
C'est visionnable ici : https://youtu.be/NSLZkWJGe9E
Merci à ceux qui auront la curiosité de venir voir
C'est vraiment mon genre de jeu mais j'hésite à le prendre maintenant ou attendre tout le jeu. Le dilemme est terrible... Un peu comme contourner le garde ou user une flèche d'eau pour piquer la coupe en or..
Le 13 septembre 2022 à 15:14:46 :
C'est vraiment mon genre de jeu mais j'hésite à le prendre maintenant ou attendre tout le jeu. Le dilemme est terrible... Un peu comme contourner le garde ou user une flèche d'eau pour piquer la coupe en or..
On peut aussi envisager la question sous un autre angle et voir si on veut soutenir un tel projet. Pour ma part la réponse est évidente. Et tu fais comme je fais moi, je le fais 2 ou trois fois et je le mets en stand by pour pas me laisser 😉
Allez c'est parti, je le prends. Faut clairement soutenir les immersives sims. Je fonce. Je reviens vite !
Le 13 septembre 2022 à 19:24:47 :
Allez c'est parti, je le prends. Faut clairement soutenir les immersives sims. Je fonce. Je reviens vite !
N'hésite pas à me faire un retour
Je pensais pas que jv.com en ferait un test, tiens 😳... mais tant mieux tant mieux. Je suis pas certain que le fait de comparer Gloomwood à Bloodborne soit très pertinent mais bon c'est déjà bien d'en parler. Par contre appeler ça un test alors que l'early access a si peu de contenu, c'est un peu léger
J'ai un peu joué. Pour le moment c'est magnifique. Tout y est pour faire une excellente immersive sim ! Et c'est trop rare.
Les + à mon sens :
Ambiance, liberté d'action (on peut éviter les gardes et eviter d'enchaîner les meurtres). L'immersion est fabuleuse : incarner un docteur(j'adore) la lame dans la canne (excellent). La ville, sob style, YES ! Puis bon le style graphique, les textures, l'eau, ça sent bon le quake
Thief est mort ? (j'espère pas) Longue vie à Gloomwood en attendant
Les- à mon sens:
les sauvegardes car je vais devoir jouer en facile rien que pour sauvegarder quand je veux. J'espère donc une difficulté personnalisée (pour mettre tout à fond sauf les manuals saves).
Les ennemis que je trouve moche et un peu disproportionné.
Dernier point pas objectif, c'est en anglais et j'aime TOUT lire pour TOUT trouver et là je ne comprends pas tout.
Encore merci MasterThief
Ah et le test de jvcom... Euh bloodborn ?! Non. Juste non. Warren Spector n'est probablement une icône du testeur
Ah ça me fait super plaisir ! J'avais pas de nouvelles et dans ces cas là c'est pas très bon signe. Mais je vois que tu as apprécié à sa juste valeur et ça c'est top 👍
J'ai terminé le niveau 1.
Bon comme ça, le niveau 2 m'attire un peu moins mais je vais forcément poursuivre.
Le niveau1 m'a vraiment séduit. Le level design est génial (un seul point de save dans l'entrepôt mais il est placé tres intelligemment). J'ai deja envie de le refaire pour tenter d'autres approches. J'ai été hyper discret et j'ai trouvé 17 pièces.
Quelques petites réserves :
1.Quelques salles manquent un peu de meubles, mais je chipote
2. Le garde dans la maison du puits avec le point de sauvegarde a la fin du niv1 (c'est le seul que j'ai éliminé car j'aime avoir mes planques bien safe). Pour moi, il faut supprimer ce garde du jeu.
Quelques questions :
1. Je me demande si on peut atteindre le haut de la tour, j'ai pas trouvé.
2. Je me demande si on peut traverser la porte de métal au fond du lac souterrain
Je reviens sur ma critique des gardes. Ils sont cool finalement. Flippant aussi quand il te tombe dessus avec leurs grands yeux rouges !
Pour moi le niveau 1 est de loin le plus réussi de cet early access. C'est ce qui me fait tiquer d'ailleurs, j'espère qu'on retrouve cette même qualité après dans le jeu.
Ah oui. On va suivre cela avec attention. Je vais toujours finir le niv2.
Je suis confiant et j'attends beaucoup de lui. Sans rire, on a peut être un bijou devant les yeux. J'ai envie d'y croire
Moi aussi, j'ai envie d'y croire et pour le moment le jeu me comble malgré mes réserves. Mais avec un early access on n'est jamais à l'abri d'une cruelle déception.
Je parcours le niv2, je suis quand même un peu déçu de ce niveau car pour le moment, je le trouve tres linéaire et meme moche (dans sa direction artistique). Je suis bloqué avec l'ascenseur. Je reste très optimiste mais ce niv2 me donne plus l'impression de jouer à un mauvais penumbra qu'à un thief avec des flingues.
Par contre, j'apprécie obtenir de nouvelle option, je suis retourné au niv1 avec la lanterne et je me suis éclaté
Ce niveau est le moins bon pour moi. Pour l'ascenseur faut remettre le générateur en route
Aaaah punaise merci. Bah oui logique, après avoir débloqué la porte
😉