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Premier vrai patch

News jeu

Expeditions: Samurai veut révolutionner le RPG tactique avec une aventure entièrement jouable en coop

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VaniIIa_Sky
VaniIIa_Sky
Niveau 51
04 novembre 2020 à 17:59:26

https://www.ea.com/games/starwars/squadrons/news/update-2-0-release-notes?utm_campaign=swsq_hd_ww_ic_ic_twt_patchnotes-11042020-tw&utm_source=twitter&utm_medium=social&cid=66342&ts=1604507167954&isLocalized=true

Pas mal de fix.

Enfin un vrai système pour remplir les slots vides avant un match et punir les leavers avant et pendant le match.

Rien pour l'équilibrage des matches par contre

et le Tie Bomber nerfé niveau HP, ainsi que l'impossibilté de camper sous un vaisseau amiral discrètement désormais

Votre avis

Message édité le 04 novembre 2020 à 18:02:49 par VaniIIa_Sky
ShowBekS_75
ShowBekS_75
Niveau 7
04 novembre 2020 à 19:16:08

C'est assez marrant de parler de campe dans un jeu d'affrontements en vaisseau mais c'est vrai que c'est chiant. Après quand tu défends bah tu défends donc je ne sais pas !
Pas testé encore, à voir

VaniIIa_Sky
VaniIIa_Sky
Niveau 51
04 novembre 2020 à 19:50:35

Le 04 novembre 2020 à 19:16:08 ShowBekS_75 a écrit :
C'est assez marrant de parler de campe dans un jeu d'affrontements en vaisseau mais c'est vrai que c'est chiant. Après quand tu défends bah tu défends donc je ne sais pas !
Pas testé encore, à voir

C'est principalement pour les attaquants en fait. Par exemple un bombardier Y-WING qui va squatter derrière le star destroyer en phase d'attaque pour détruire les générateurs de bouclier sans bouger et en se planquant. Là, il ne pourra plus car les tourelles auto ont une bien meilleure visée sur les vaisseaux lents / à l'arrêt, et ne visent pas bien sur des vaisseaux qui vont vite.

Si tu es en défense tu peux camper auprès de ton vaisseau amiral sans problème, ce sont les attaquants qui ne pourront pas squatter au calme !

Message édité le 04 novembre 2020 à 19:51:46 par VaniIIa_Sky
Stampil
Stampil
Niveau 5
05 novembre 2020 à 11:11:56

Ajout de la possibilité de couper tous les tutoriels

Enfin, on va pouvoir jouer en difficulté plus elevé sans se manger les "arrets tuto"
bon j'ai testé, la campagne est bcp plus fluide sans ses arrets textes, mais forcement, faut quand meme attendre l'étape ou le tuto se serai déclenché pour avoir la fonctionnalité..
donc pas de boost, gestion energie, missile pour le niveau 1... ;)

https://image.noelshack.com/fichiers/2020/45/4/1604571107-20201105080951-1.jpg

Message édité le 05 novembre 2020 à 11:12:07 par Stampil