Bonjour j'ai l'impression selon les screens que j'ai vu que mon jeu semble pixelisé ou en tout cas pas net sur l'affichage lointain du jeu. Qu'en pensez vous sur les screen ci dessous ?
j'ai essayé tout les paramètres graphiques différents et je tourne au max sinon avec une bonne fluidité. Drivers à jour.
merci
Ryzen 7 3700x
32go de mémoire vive en ddr4
AMD 6900xt
Effectivement, il y a pas mal de "bruit" sur tes screens...
Un effet du DLSS, peut-être (ou de l'algo que tu as choisi IG) ?
J'ai pas mal de bruit également en 4K avec une 7900XTX. Ce n'est pas affreux mais on doit pouvoir faire mieux.
Je n'utilise pas le FSR, juste du TAA.
Je n'ai pas tenté de jouer avec la netteté, as tu essayé de ton côté?
J'ai essayé en enlevant toute résolution dynamique et donc que le TAA et ça semble un poil mieux. Je testerai la netteté ce soir effectivement j'ai laissé par défaut.
J'ai l'impression que ce jeu peux vraiment être très beau mais cette espèce de "bruit" comme vous dites gâche un peu l'expérience. Sinon je tenterai un mod peut être genre reshade
Je connais pas les perfs des AMD sur le jeu, mais globalement les retours sur l'upscaling sont assez bons, et invitent à l'utiliser.
Je crois pas qu'on puisse activer DLSS & DLAA sur une config à base de GPU AMD, si ?
Si oui, c'est probablement meilleur que sans upscaling avec TAA.
Edit : en réglant l'upscaling sur "qualité", cqfd
Ça semble être bien utiliser j'ai même le xess mais ça reste normalement moins qualitatif que sans si la config le supporte. Effectivement je ne peux pas mettre de dlss avec amd.
Le 27 mars 2024 à 11:45:12 :
Je connais pas les perfs des AMD sur le jeu, mais globalement les retours sur l'upscaling sont assez bons, et invitent à l'utiliser.Je crois pas qu'on puisse activer DLSS & DLAA sur une config à base de GPU AMD, si ?
Si oui, c'est probablement meilleur que sans upscaling avec TAA.Edit : en réglant l'upscaling sur "qualité", cqfd
Le truc c'est que normalement, ce bruit devrait être moins présent sans l'upscaling. Ce qui ne semble pas être le cas. Je n'ai pas mémoire de cette situation sur Horizon premier du nom, mais ça comme à dater et à l'époque j'étais en full HD. Si l'OP tu trouves quelque chose n'éhsite pas à partager.
J'ai installé un Reshade, mais cela ne change rien à ce niveau, cela renforce les contrastes et les tons de couleurs.
Les Reshade sont juste des filtres de couleurs, contraste, sharpening...
C'est pas son souci, ici : c'est clairement un pb de "calcul" de l'affichage à une certaine distance.
Mais bon, à part passer du temps à bidouiller les options une par une, histoire de voir ce qui pourrait être en cause, je vois pas trop.
Perso moi ça va, avec une RTX 3090 ça passe crème tout à fond en 4k. Sans upscale mais avec DLSS qualité.
https://steamuserimages-a.akamaihd.net/ugc/2473112602520441923/4889190F7EE4698DF7270242588D26F2DA0F5BC5/?imw=5000&imh=5000&ima=fit&impolicy=Letterbox&imcolor=%23000000&letterbox=false
Sans upscale mais avec DLSS qualité.
Euh, le DLSS, c'est justement de l'upscaling 😏
A moins que tu parles juste de l'échelle de résolution ?
ah oué faudrait que je teste sans du coup, voir la diff sur ce jeu mais en général ça change pas grand chose visuellement parlant, si ce n'est les ips
Ben l'idée même de cette technologie, c'est de soulager la config grâce à l'IA, pour afficher une image de qualité raisonnable tout en grattant sur la puissance.
Donc le but c'est de gagner des FPS, on peut même, selon les jeux, en gagner vraiment beaucoup.
Par contre, en échange, tu perds en qualité d'image. ça dépend du réglage choisi : "performance" fait gagner bcp de fps, contre une image sensiblement dégradée, alors que "qualité" fait gagner moins de fps, mais conserve une image bien rendue.
Mais quel que soit le réglage, tu perdras toujours en rendu visuel avec un Upscaling d'IA activé, par rapport à un rendu sans upscaling d'IA.
Et, selon les jeux et la façon dont c'est utilisé, tu peux même perdre pas mal en qualité, même sur un réglage "qualité".