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Sujet : MAJ 1.13

News culture
La Planète des Singes : Le Nouveau Royaume - la révolution simienne est en marche !
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Aalex13210 Aalex13210
MP
Niveau 9
05 mai 2022 à 12:09:57

Notes de mise à jour de la mise à jour 1.13 d'Horizon Forbidden West (1.013.000)
Corrections de bogues et améliorations.
Quêtes principales
Correction d'un bug où la quête principale "Reach for the Stars" où la progression n'était pas mise à jour après le redémarrage de l'objectif "Nettoyer les décombres avec le pullcaster".
Correction d'un bug où la quête principale "To the Brink" où Belna n'apparaissait parfois pas après l'objectif "Clear the Daunt: Kill the Machines".
Correction d'un bug où la quête principale "La porte de la mort" où la progression est bloquée après l'utilisation d'une "Bobine d'étincelle Leaplasher" dans une mise à niveau avant que l'objectif "Rassembler des ressources pour l'allumeur" ne soit actif.
Correction de plusieurs problèmes avec la quête principale "Singularité" où un comportement inattendu des personnages pouvait entraîner des blocages de progression.
Quêtes secondaires
Correction d'un bug où la quête secondaire "The Bristlebacks" où la progression n'était pas mise à jour après avoir examiné la carcasse de Bristleback avant de parler au magistrat de Carja.
Correction d'un bug où la quête secondaire "The Bristlebacks" où la progression pouvait être bloquée en raison de l'objectif "Kill the Bristlebacks" ne se mettait pas à jour dans la mine.
Correction d'un bug où la quête secondaire "Espoirs noyés" où la progression est bloquée si vous utilisez un itinéraire alternatif pour vous rendre aux rochers pouvant faire levier.
Correction d'un bug où la quête secondaire "Lofty Ambitions" où le Stormbird pouvait rester coincé dans le terrain, bloquant la progression.
Correction d'un bug où la quête secondaire "Lofty Ambitions" où le marchand Abadund n'aura pas son invite après l'achèvement de la quête.
Correction d'un bug où la quête secondaire "Signal Spike" où la progression n'était pas mise à jour en raison de l'interaction avec les PNJ dans la quête secondaire "La blessure dans le sable".

Correction d'un bug où Side Quest "Signal Spike" où Aloy peut rester coincé sous l'eau pendant l'objectif "Aller à la source du signal".
Correction d'un bug où la quête secondaire "La marche d'un soldat" où l'objectif "Rechercher les traces de Penttoh" ne se déclenche pas si les joueurs arrivent sur un marqueur Sunwing à proximité pour l'objectif "Escalader la montagne".
Correction d'un bug où la quête secondaire "La marche d'un soldat" où l'objectif "Tuer le Frostclaw" ne se mettait pas à jour et bloquait la progression.
Correction de plusieurs problèmes avec la quête secondaire "The Blood Choke" où Atekka restait bloqué ou disparaissait.
Correction de plusieurs problèmes avec la quête secondaire "Dans le brouillard" où la progression n'était pas mise à jour après avoir tué le Clawstrider.
Correction d'un bug où la quête secondaire "Dans le brouillard" où la progression n'était pas mise à jour après avoir suivi Garokkah jusqu'au Mémorial avec des machines alertées.
Correction d'un bug où la quête secondaire "Héritage interdit" où la progression n'était pas mise à jour car Alva ne répondait pas à l'objectif "Suivez Alva jusqu'au siège d'Atbay".
Correction d'un bug où la quête secondaire "Héritage interdit" où un espace entre deux bâtiments bloquait la progression.
Activités mondiales
Correction d'un bogue dans Cauldron IOTA où l'objectif "Override the Tallneck" ne se mettait pas à jour une fois terminé.
Correction d'un bogue dans Cauldron CHI où les machines remplacées agiraient de manière hostile envers Aloy.
Correction d'un bogue dans les contrats "Récupération de propriété" où la progression était bloquée lors du rechargement de l'activité avec toutes les reliques trouvées.
Correction d'un bogue dans les contrats "Antennes d'alarme" où l'objectif ne se mettait pas à jour si Aloy avait trois antennes avant d'avoir terminé l'objectif "Rassembler les antennes d'alarme Scrounger".
Correction d'un bogue dans les contrats "Rollerback Salvage" où un Shellsnapper supplémentaire pouvait apparaître.
Correction d'un bug dans le camp rebelle "Breached Rock" où la progression est bloquée lors de la mort du chef rebelle avant que l'objectif "Entrez dans le bunker" ne soit terminé.
Correction d'un bug dans Melee Pits où les PNJ portaient la mauvaise armure.
Correction d'un bug où Aloy pouvait rester coincé près de l'entrée d'Arrowhand.
Correction d'un bug dans Black Box: Isle of Spires où le signal reste actif après avoir ramassé la boîte.
Correction d'un bug dans Signal Tower où certains joueurs avaient un problème pour récupérer Signal Lens.
Résolution d'un bogue où le chargement d'une sauvegarde avec des éléments précédemment suivis en tant que tâches pouvait entraîner un plantage.
Machines
Correction d'un bug où le Tideripper pouvait voir son attaque Water Hose Sweep interrompue.
Correction d'un bug où les machines ne réagissaient pas à un allié mort.
Ajout de points d'apparition Apex Grimhorn en dehors des missions.
Interface utilisateur/expérience utilisateur
Icônes fixes pour plusieurs bobines et tissages.
Correction de plus d'icônes de fleurs métalliques restantes sur la carte.
Correction des frappes silencieuses comptées deux fois dans le menu Statistiques de combat.
Correction de plusieurs coutures sur la carte du monde.
Performances et stabilité
Plusieurs corrections de streaming dans le jeu et dans la cinématique.
Plusieurs correctifs de plantage.
Autre
Correction d'un bug où l'ombre d'Aloy pouvait être atténuée lors d'une attaque au corps à corps ou de l'utilisation de sa concentration.
Correction d'un bug où "Fiberzest" et "Vigorstem" ne peuvent pas être obtenus une fois la pochette pleine.
Correction de plusieurs emplacements où les icônes "Installer le module de coupe de vigne" n'apparaissaient pas.
Plusieurs corrections et améliorations audio.
Plusieurs correctifs aux animations d'Aloy.
Corrections et améliorations multiples de localisation et de sous-titres.
Plusieurs correctifs aux contrôles
Plusieurs corrections et améliorations des animations corporelles et faciales dans les cinématiques.
Correction d'un bug où les joueurs ont signalé un problème dans la quête secondaire "Lofty Ambitions". Après le dialogue d'Abadund, le joueur ne pourra temporairement pas échanger avec Abadund car aucune invite n'apparaît.

Résolution d'un bug où les joueurs ont signalé un problème dans la quête secondaire "La marche d'un soldat" où, après avoir vaincu le Frostclaw, l'objectif de la mission ne se termine pas.
Résolution d'un bug où les joueurs ont signalé un problème dans le contrat de Handa "Ancient Relics", où la progression de la mission sera bloquée sur "2/3 Gather Ancient Relics" ou "Go to the Northern Ancient Machine Site" si le joueur quitte la zone .
Résolution d'un bug où les joueurs ont signalé que l'Apex Grimhorn n'apparaissait pas dans le jeu en dehors des quêtes, empêchant potentiellement les joueurs d'obtenir 100 % d'achèvement du jeu.
Réduction de divers miroitements visuels.
Résolution d'un bug où les tenues peuvent sembler couvertes d'ombres sombres dans l'inventaire.

malvik2 malvik2
MP
Niveau 9
05 mai 2022 à 13:45:28

Merci pour la transcription; par contre dommage pas de support du vrr ni d’amélioration de la réso ou des textures en modes performances…

malvik2 malvik2
MP
Niveau 9
05 mai 2022 à 13:46:43

Car clairement si le 1440p était aussi flou et aliasé sur les autres titres je ne jouerais qu’en mode fidélité !

crazypat crazypat
MP
Niveau 61
05 mai 2022 à 15:00:55

Traduction à l'arrache+pas de source+Bonjour le pavé...

Aalex13210 Aalex13210
MP
Niveau 9
05 mai 2022 à 15:30:06

Le 05 mai 2022 à 15:00:55 :
Traduction à l'arrache+pas de source+Bonjour le pavé...

On n’est jamais mieux servi que par soit même donc tu sais ce qu’il te reste à faire

gunmix44 gunmix44
MP
Niveau 8
05 mai 2022 à 15:30:09

Ils abusent, pas de vrr et toujours aucun problème graphique réglé...

granule69 granule69
MP
Niveau 25
05 mai 2022 à 16:12:15

Le jeu est de coté. Moi perso je n'arrive avec le 30 fps tout peté.

crazypat crazypat
MP
Niveau 61
05 mai 2022 à 16:44:14

Le 05 mai 2022 à 15:30:06 Aalex13210 a écrit :

Le 05 mai 2022 à 15:00:55 :
Traduction à l'arrache+pas de source+Bonjour le pavé...

On n’est jamais mieux servi que par soit même donc tu sais ce qu’il te reste à faire

Il suffit de demander. C'est sûr que le copier/coller d'une mauvaise traduction c'est plus facile.
Ma source : https://www.reddit.com/r/horizon/comments/uiteft/horizon_forbidden_west_patch_113/

Et la vraie traduction en français :

PROBLÈMES CONNUS
Nous examinons actuellement plusieurs problèmes signalés par la communauté. Veuillez noter que ces problèmes ne sont pas encore corrigés dans ce patch, mais que nos équipes en sont conscientes et qu'ils font l'objet d'une enquête.

-L'équipe continue d'apporter des ajustements au contenu du jeu dans le but de réduire le chatoiement visuel.

-Les joueurs ont signalé un problème dans le contrat de récupération de Handa (La Bosse verte) "Reliques antiques", où la progression de la mission reste bloquée sur "2/3 Rassembler les reliques antiques", ou "Aller sur le site nord de la machine ancienne" si le joueur quitte la zone.

-Les tenues peuvent sembler couvertes par des ombres sombres dans l'inventaire.

CORRECTIONS ET AMÉLIORATIONS

Quêtes principales

-Correction d'un problème avec la quête principale "Viser les étoiles" où la progression ne se mettait pas à jour après avoir relancé l'objectif "Débarrasser les décombres avec l'attracteur".

-Correction d'un problème avec la quête principale "A la limite" où Belna n'apparaissait pas toujours après l'objectif "Nettoyer le gouffre : Tuer les machines".

-Correction d'un problème avec la quête principale "Aux portes de la mort" où la progression est bloquée après l'utilisation d'une "bobine d'étincelle de Bondisseur" dans une amélioration avant que l'objectif "Rassembler des ressources pour l'igniteur" soit actif.

-Correction de plusieurs problèmes avec la quête principale "Singularité" où un comportement inattendu du personnage pouvait entraîner des blocages de progression.

Quêtes annexes

-Correction d'un problème avec la quête annexe "Les fouisseurs" où la progression ne se mettait pas à jour après avoir examiné la carcasse de fouisseur avant de parler à Javad le magistrat Carja à Scoroc.

-Correction d'un problème avec la quête annexe "Les fouisseurs" où la progression pouvait être bloquée parce que l'objectif "Tuer les fouisseurs" ne se mettait pas à jour dans la mine

-Correction d'un problème avec la quête annexe "Espoir englouti" où la progression est bloquée si l'on utilise un itinéraire alternatif pour atteindre les rochers destructibles.

-Correction d'un problème avec la quête annexe "Nobles Ambitions" où l'oiseau-tempête pouvait rester coincé dans le terrain, bloquant la progression.

-Correction d'un problème avec la quête annexe "Nobles ambitions" où le marchand Abadund n'aura pas son invite de dialogue après la fin de la quête

-Correction d'un problème avec la quête annexe "Pointe de signal" où la progression ne se mettait pas à jour en raison de l'interaction avec les PNJ dans la quête annexe "La blessure dans le sable"

-Correction d'un problème avec la quête annexe "Pointe de signal" où Aloy peut rester bloquée sous l'eau pendant l'objectif "Trouver la source du signal"

-Correction d'un problème avec la quête annexe "Le voyage du soldat" où l'objectif "Rechercher les traces de Penttoh" ne se déclenche pas si les joueurs arrivent sur un perchoir d'aile d'Hélion à proximité pour l'objectif "Grimper la montagne".

-Correction d'un problème avec la quête annexe "Le voyage du soldat" où l'objectif "Tuer le griffe de gel" ne se mettait pas à jour et bloquait la progression.

-Correction de plusieurs problèmes avec la quête annexe "La peste rouge" où Atekka se bloquait ou disparaissait

-Correction de plusieurs problèmes avec la quête annexe "Dans le brouillard" où la progression ne se mettait pas à jour après avoir tué le Galop-griffe

-Correction d'un problème avec la quête annexe "Dans le brouillard" où la progression ne se mettait pas à jour après avoir suivi Garokkah jusqu'au Mémorial si vous mettiez en alerte les machines

-Correction d'un problème avec la quête annexe "L'héritage interdit" où la progression ne se mettait pas à jour parce qu'Alva ne répondait pas à l'objectif "Suivre Alva au quartier général d'Atbay".

-Correction d'un problème avec la quête annexe "L'héritage interdit" où un espace entre deux bâtiments bloquait la progression

Activités mondiales

-Correction d'un problème dans le Chaudron IOTA où l'objectif "neutraliser le grand-cou" ne se mettait pas à jour une fois terminé

-Correction d'un problème dans le Chaudron CHI où les machines neutralisées se comportaient de manière hostile envers Aloy

-Correction d'un problème dans les "Contrats de récupération" où la progression était bloquée lors du rechargement de l'activité avec toutes les reliques trouvées

-Correction d'un problème dans le "Contrats de récupération" de la zone de Cagnard nommé "Antennes d'alarme" où l'objectif ne se mettait pas à jour si Aloy avait trois antennes avant de terminer l'objectif "Rassembler les antennes du Pillard"

-Correction d'un problème dans les "Contrats de récupération"de la zone des Morisables "Pièces de Gyrodorse" où un Carapeste supplémentaire pouvait apparaître.

-Correction d'un problème dans le camp rebelle "Rocher brisé" où la progression est bloquée si le chef rebelle est tué avant que l'objectif "Entrer dans le bunker" ne soit terminé

-Correction d'un problème dans les fosses de combat où les PNJs portaient la mauvaise armure

-Correction d'un problème où Aloy pouvait rester bloquée près de l'entrée de Flèchemain

- Correction d'un problème lié aux boites noires : Iles des Aiguilles où le signal reste actif après avoir ramassé la boîte.

-Correction d'un problème dans les objets à collecter "Tours de signal" où certains joueurs avaient du mal à ramasser les lentilles.

-Correction d'un problème où le chargement d'une sauvegarde avec des objets précédemment suivis en tant que tâches pouvait entraîner un crash.

Machines

-Correction d'un problème où le Brisevague pouvait voir son attaque "Balayage de tuyau d'eau" interrompue.

-Correction d'un problème où les machines ne réagissaient pas à la mort d'un allié.

-Ajout de points d'apparition pour les pentacornes suprêmes en dehors des missions.

UI/UX

-Correction des icônes pour les bobines et les tissages multiples.

-Correction des icônes de Fleurs de métal restant sur la carte.

-Correction des frappes silencieuses qui étaient comptées deux fois dans le menu des statistiques de combat.

-Correction de plusieurs bugs d'affichage sur la carte du monde.

Performances et stabilité

-Correction de plusieurs flux dans le jeu et dans la cinématique.
-Plusieurs corrections de crashs

Autres
-Correction d'un problème où l'ombre d'Aloy pouvait être atténuée lors d'une attaque de mêlée ou de l'utilisation de son Focus.
-Correction d'un problème où "Fiberzeste" et "Enertige" ne peuvent pas être obtenus si le sac de ressources est plein.
-Correction de plusieurs endroits où les icônes "Installer le module de coupe-liane" n'apparaissaient pas.
-De multiples corrections et améliorations audio.
-De multiples corrections des animations d'Aloy.
-Plusieurs corrections et améliorations de la localisation et des sous-titres.
-Multiples corrections des contrôles
-Corrections et améliorations multiples des animations corporelles et faciales dans les cinématiques.

A noter que le bug concernant les contrats de récupération a été corrigé. Celles et ceux les ayant tous terminés mais n'étant crédités que de 16 contrats se sont vu attribuer le 17ème contrat, permettant l'obtention du 100%

xSHADOWMARSHALx xSHADOWMARSHALx
MP
Niveau 10
05 mai 2022 à 17:14:37

Toujours pas de ng+, pas de vrr, pas 40fps en 120hz…c’est relou

Ludens Ludens
MP
Niveau 50
05 mai 2022 à 17:37:53

Le 05 mai 2022 à 17:14:37 :
Toujours pas de ng+, pas de vrr, pas 40fps en 120hz…c’est relou

Le 05 mai 2022 à 15:30:09 :
Ils abusent, pas de vrr et toujours aucun problème graphique réglé...

Ouin Ouin

malvik2 malvik2
MP
Niveau 9
05 mai 2022 à 18:23:38

On ne peut pas tout demander c’est sur; après il est vrai que lorsque l’on voit un Ratchet en 40fps/4K ou un Spiderman déjà mis à jour depuis 6 mois, on peut se dire que de recevoir le patch quand on aura tous fini voir platiné le jeu c’est un un peu dommage mais bon…
D’autant que visiblement la PS5 en est capable, donc ça arrivera mais beaucoup ne reviendront plus ensuite dessus.

De toutes façons quand on voit la
liste phénoménale de bugs corrigés 3 mois après sa sortie, ça pose quand même le problème des early acheteurs qui payent plein pot et sont clairement des bétas testeurs…
En réalité ce n’est pas au bout de 3 mois que les jeux devraient baisser de prix, c’est à leur sorties qu’ils devraient être moins chers car clairement l’expérience n’est pas aussi bonne que 6 mois plus tard…

Gamerdome Gamerdome
MP
Niveau 27
05 mai 2022 à 18:41:29

Le 05 mai 2022 à 18:23:38 :
On ne peut pas tout demander c’est sur; après il est vrai que lorsque l’on voit un Ratchet en 40fps/4K ou un Spiderman déjà mis à jour depuis 6 mois, on peut se dire que de recevoir le patch quand on aura tous fini voir platiné le jeu c’est un un peu dommage mais bon…
D’autant que visiblement la PS5 en est capable, donc ça arrivera mais beaucoup ne reviendront plus ensuite dessus.

De toutes façons quand on voit la
liste phénoménale de bugs corrigés 3 mois après sa sortie, ça pose quand même le problème des early acheteurs qui payent plein pot et sont clairement des bétas testeurs…
En réalité ce n’est pas au bout de 3 mois que les jeux devraient baisser de prix, c’est à leur sorties qu’ils devraient être moins chers car clairement l’expérience n’est pas aussi bonne que 6 mois plus tard…

Ben c'est bien justement d'avoir tous ces bugs corrigés seulement 3 mois après la sortie, c'est plus urgent que le VRR dont personne ne parlait voir ne connaissait pas l'existence il y a peu, mais d'un coup c'est devenu indispensable...

Et pour les "béta testeurs" dont je fais partie, je n'ai eu strictement aucun des bugs dont il est question ici. Certains ont eu certains de ces bugs bien sûr, mais personne n'a eu tous les bugs de la liste comme tu dis phénoménale.

Le jeu était parfaitement jouable dès sa sortie.

Message édité le 05 mai 2022 à 18:42:26 par Gamerdome
xSHADOWMARSHALx xSHADOWMARSHALx
MP
Niveau 10
05 mai 2022 à 19:04:00

Non mais au moins un ng+ quoi

malvik2 malvik2
MP
Niveau 9
05 mai 2022 à 19:27:21

Oui le ng+ honnêtement ça ne devrait même pas être un sujet de toutes façons, en quoi c’est si difficile de l’intégrer au jeu en day one ?

tibid-juninho8 tibid-juninho8
MP
Niveau 57
05 mai 2022 à 21:16:09

Le 05 mai 2022 à 19:27:21 :
Oui le ng+ honnêtement ça ne devrait même pas être un sujet de toutes façons, en quoi c’est si difficile de l’intégrer au jeu en day one ?

peut etre le fait qu'on peut "voler" vers la fin du jeu et pas au début :(

Pseudo supprimé
Niveau 10
05 mai 2022 à 21:22:17

Le 05 mai 2022 à 19:27:21 :
Oui le ng+ honnêtement ça ne devrait même pas être un sujet de toutes façons, en quoi c’est si difficile de l’intégrer au jeu en day one ?

Je ne sais pas je ne suis pas développeur

Mais toi si ?

On à un jeu très généreux, plus de 80h pour tout faire. Je pense que c'est un peu abusé de réclamer un new game + comme si c'était obligatoire

Surtout sur un jeu qui a pas mal de bugs et donc d'autres priorités à régler

Pseudo supprimé
Niveau 13
05 mai 2022 à 22:50:24

Le 05 mai 2022 à 21:16:09 :
peut etre le fait qu'on peut "voler" vers la fin du jeu et pas au début :(

C'est tellement un erreur de gameplay pour allonger artificiellement le temps de jeu que de ne le proposer qu'à l'avant dernière mission...
Totalement stupide... je comprends vraiment pas ce choix. :(

kontos kontos
MP
Niveau 6
05 mai 2022 à 23:06:23

j'ai cette impression que le 1 il fallait plutôt faire les quettes annexes avant de finir l'histoire.
comme par exemple retrouver des alliées pour la bataille finale
et que dans la suite il faut faire l'inverse, rusher l'histoire principal (on joues d'une certaine façon contre la montre, dérèglement climatique etc..) et ensuite découvrir le monde

olizuka olizuka
MP
Niveau 27
05 mai 2022 à 23:38:33

Ben perso je trouve qu'au niveau des saccades en fidélité et aliasing en perf il y a eu des améliorations par rapport au Day one, les 2 sont bcp plus jouable. Après chez moi quand je joue de nuit en fidélité c'est jouable, ce qui est moins le cas de jour car bizarrement je ressent + de perte de fps.

Je peux le dire car j'y ai joué Day one, eden ring est sorti, je l'ai mis de côté, j'y ai rejouer il y a 3 semaine, puis remi de côté, et j'y ai rejouer aujourd'hui et les perf sont nettement mieux à chaque fois.

PIRATEES-86 PIRATEES-86
MP
Niveau 18
07 mai 2022 à 17:30:46

je vais encore attendre qu'il soit patché surtout si je veux le platiné

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