Après 65h je viens de passer en mode histoire et franchement le jeu devient grisant tellement on se sent puissant. Je me sentais un peu lassé du nombre de combats qui s'eternisent avec des bancs de machine tous les 100m mais là j'avoue que ça me permet de retrouver un equilibre histoire/combat/exploration qui rend le jeu bien plus agréable. J'ai essayé pourtant des build et autres stratégie mais ça reste très brouillon, approximatif et assez peu efficace. J'ai cette impression de "faire tout ça pour juste baisser un quart de barre de vie". Je vais finir l'histoire dans ce mode.
J’ai mis en facile moi . Je me suis tapé demon souls et elden ring j’avais besoin de chill un peu hein . Dsl les puristes 😂
Je viens de passer en très difficile pour le ng+ et c’est tellement joussif. Les machines sont de vraies prédatrices
Faut le faire en Ultra difficile sans le new game+ là il y a du challenge
C'est moi ou pour certaines attaque sont impossible à esquiver ?
Les griffes quand elle font sortir des trucs du sol je me prend toujours des dégâts.
Le Carapeste est assez chaud je trouve à affronter de face (sauf le spammer de piège d'acide).
Entre sa capacité de disparaître sous le sol en 2 secondes et réapparaitre silencieusement à un autre endroit. Son armement ultra rapide et à 360° qui rend les attaques quasi impossible à esquiver. Et son blindage de fou. En plus les points faibles sont difficile à atteindre.
Je joue en difficile mais je pense que je vais mettre en normal contre eux.
Le 10 juin 2022 à 20:48:57 :
Le Carapeste est assez chaud je trouve à affronter de face (sauf le spammer de piège d'acide).
Entre sa capacité de disparaître sous le sol en 2 secondes et réapparaitre silencieusement à un autre endroit. Son armement ultra rapide et à 360° qui rend les attaques quasi impossible à esquiver. Et son blindage de fou. En plus les points faibles sont difficile à atteindre.
Je joue en difficile mais je pense que je vais mettre en normal contre eux.
J'en ai combattu deux en même temps en ultra difficile dont un était suprême
Je suis mort
La difficulté n'est pas le problème ..mais le système de combat à part faire des pièges et tout one shoot ,le combat à l'arc ou autre est un soucis contre x machine qui stun Lock à répétition ou te force à esquiver et passer une heure a finir le combat pour caler une flèche par moment
Je suis en ultra difficile et je galère sur LE massacrépine. C'est un sac à PV
J'ai essayé plusieurs tactiques, plusieurs sursauts de bravoure (je n'avais pas eu trop de problèmes en très difficile) mais là, c'est juste du grand n'importe quoi.
Le 13 juin 2022 à 20:19:33 :
Je suis en ultra difficile et je galère sur LE massacrépine. C'est un sac à PV
J'ai essayé plusieurs tactiques, plusieurs sursauts de bravoure (je n'avais pas eu trop de problèmes en très difficile) mais là, c'est juste du grand n'importe quoi.
Perso je galère contre les carapeste, les **** de griffes de feu et évidemment les massacrépines
Mais les carapeste mon dieu je les DETESTE
Le jeu en ultra hard est une purge, 10x plus dur que le premier. Les machines sont beaucoup trop agile, si au moins je pouvais caller mes flèches au bon endroit je mettrai pas 15min à descendre un foutu gueule d'orage
Alors je suis en normale, et franchement certaine machine son galère, le griffe de feu par exemple est vraiment pas simple, le gueule d'orage suprême est pas si simple lui non plus, et comme d'autre les carapeste, c'est une horreurs, mais jais remarquer que, quand elle creuse, si on ne bouge pas elle n'attaque pas, je sais pas si c'est pareil en très difficile par contre.
Alors personnellement j'utilise le décor, et les limite de zone des machine, exemple si zone montagneuse, je me place en hauteur pour tuer les machine quand c'est possible, si c'est une zone plate, je me met a la limite de la zone, comme sa la machine n’avance plus, même si possible attaque a distance.
Le niveau le plus dure vas pas être simple, deja en normal, certaine attaques nous tue presque, comme les foutu lazer du gueule d'orage, qui je pense son pas désactivable !
En revanche le Traqueur, je le trouve bien plus facile à vaincre que dans le 1. Une simple flèche bien placé sur les mines qu'il vient juste de placer et il est à terre. Plus besoin de s'embarasser à s'équiper de flèches électriques.
A moins que c'était déjà possible dans le précédent opus ?