Salut;
la netteté est un traitement de l'image, un surlignement des contours surajoutés pour mieux distinguer les reliefs.
plus tu augmentes, plus cette surligne s'épaissit et masquent les détails derrière.
Plus tu joues loin, plus la netteté fait ressortir les contours, plus t'es près et plus elle t'efface les détails de ces même contours en les surlignant (ça souligne le relief au prix de moins de détails des contours) : c'est un peu le trait plus ou moins appuyé sur les contours d'un dessin pour mieux distinguer les plans.
C'est à la carte pour moi, les puristes te diront que t'en a pas besoin vu le contraste des télé OLED qui suffit à marquer le relief mais on s'en fout.^^
HCIG c'est fidèle au signal envoyé, c'est essentiel pour avoir un 30 FPS boosté sur ce jeu sans que ça saccade quand tu bouges. (ta télé affiche 60 FPS dans les paramètres en mode résolution alors que ta console envoie du 30), il n'y a pas de travail de la source envoyée, c'est le pré réglage prévu par le jeu. (donc moins de lag/saccades visibles quand tu bouges)
Franchement sur la fluidité en mouvement (esquive ou rotation 360) je le vois direct si je change.
Si C'est trop sombre pour toi, c'est le retro éclairage qu'il faut augmenter (attention comme d'habitude, télé allumée depuis 30 minutes et éclairage de ta pièce en condition standard de jeu, dans le noir ça pète les yeux un retro éclairage élevé : fatigue visuelle +++, en plein jour on voit moins si le retro éclairage est trop bas)
la luminosité ce n'est que la profondeur du noir.
si les couleurs ne te satisfont pas, c'est la teinte qu'il faut modifier (honnêtement c'est chaud à régler parfaitement sans être sur une mire de couleur en référence, après en tâtonnant sur une image bourrée de couleurs différentes on finit par trouver un truc plaisant)
Bon courage dans ton optimisation.