CONNEXION
  • RetourJeux
    • Tests
    • Soluces
    • Previews
    • Sorties
    • Hit Parade
    • Les + attendus
    • Tous les Jeux
  • RetourActu
    • Culture Geek
    • Astuces
    • Réalité Virtuelle
    • Rétrogaming
    • Toutes les actus
  • RetourHigh-Tech
    • Actus JVTECH
    • Bons plans
    • Tutoriels
    • Tests produits High-Tech
    • Guides d'achat High-Tech
    • JVTECH
  • RetourVidéos
    • A la une
    • Gaming Live
    • Vidéos Tests
    • Vidéos Previews
    • Gameplay
    • Trailers
    • Chroniques
    • Replay Web TV
    • Toutes les vidéos
  • RetourForums
    • Hardware PC
    • PS5
    • Switch
    • Xbox Series
    • Overwatch 2
    • FUT 23
    • League of Legends
    • Genshin Impact
    • Tous les Forums
  • PC
  • PS5
  • Xbox Series
  • PS4
  • One
  • Switch
  • Wii U
  • iOS
  • Android
  • MMO
  • RPG
  • FPS
En ce moment Genshin Impact Valhalla Breath of the wild Animal Crossing GTA 5 Red dead 2
Etoile Abonnement RSS
Hitman 3
Forum
  • Accueil
  • Actus
  • Tests
  • Vidéos
  • Images
  • Soluces
  • Forum

Sujet : Les animation de marche

DébutPage précedente
1
Page suivantePage suivante
HAYABUSASAMAAAA HAYABUSASAMAAAA
MP
Niveau 6
02 février 2023 à 10:35:57

ça ne vous dérange pas ? Qui marche comme ça en vrais ? ça me sort du jeu c'est incroyable.. alors qu'il est super beau mais ça.. il avais pas prévu une vue fps ?
Un mod sur Pc pour les animations ?

MontagneDeSel MontagneDeSel
MP
Niveau 34
02 février 2023 à 11:16:46

Il y'a un mode fps dans freelancer si tu veux https://image.noelshack.com/fichiers/2018/10/1/1520260980-risitas94.png
Non c'est juste un bug https://image.noelshack.com/fichiers/2018/25/2/1529422413-risitaszoom.png

nouille-23 nouille-23
MP
Niveau 20
02 février 2023 à 15:31:44

Ça va je trouve, quand on marche lentement c'est stylé.
Là où c'est ridicule par contre c'est quand on court en étant accroupi, on dirait un robot balayeur
https://image.noelshack.com/fichiers/2016/38/1474488555-jesus24.png

HAYABUSASAMAAAA HAYABUSASAMAAAA
MP
Niveau 6
02 février 2023 à 19:28:22

Le 02 février 2023 à 11:16:46 :
Il y'a un mode fps dans freelancer si tu veux https://image.noelshack.com/fichiers/2018/10/1/1520260980-risitas94.png
Non c'est juste un bug https://image.noelshack.com/fichiers/2018/25/2/1529422413-risitaszoom.png

Méchant :(

Le 02 février 2023 à 15:31:44 :
Ça va je trouve, quand on marche lentement c'est stylé.
Là où c'est ridicule par contre c'est quand on court en étant accroupi, on dirait un robot balayeur
https://image.noelshack.com/fichiers/2016/38/1474488555-jesus24.png

:rire:

FSTH000 FSTH000
MP
Niveau 40
02 février 2023 à 21:15:09

Tiens, voilà : https://www.nexusmods.com/hitman3/mods/427

Message édité le 02 février 2023 à 21:19:16 par FSTH000
honorableClient honorableClient
MP
Niveau 34
05 février 2023 à 07:13:58

Moi ce qui me tue avec la marche c'est qu'ils n'ont pas été foutu de le faire marcher à la même vitesse que les pnj :hum:
Tu cours ou tu marches tu va trop vite, tu marche plus lentement tu vas trop lentement :( sérieux

FSTH000 FSTH000
MP
Niveau 40
05 février 2023 à 09:06:17

Quand on joue clavier ça doit être chiant en effet. Faudrait le système de Cyberpunk ou la vitesse de marche est calée sur celle du Pnj qu'on suit quand on est derrière, adapté au jeu car cyberpunk c'est simplifié par le fait que ça ne marche que sur les Pnj "histoires", Hitman faudrait faire en sorte que ça s'applique seulement au Pnj qui marche devant 47 dans la même direction que lui, en évitant les "perturbations" causées par les mouvements d'autres pnj

Message édité le 05 février 2023 à 09:08:41 par FSTH000
Punkindigo Punkindigo
MP
Niveau 60
13 février 2023 à 20:48:49

Regardez-vous dans un miroir en visant au pistolet, c'est encore plus ridicule :hap: 47 a vraiment l'air d'un tocard quand il (se) vise https://image.noelshack.com/fichiers/2017/30/5/1501266425-jesus-multimotion.png

Rafy800 Rafy800
MP
Niveau 10
14 février 2023 à 10:03:16

Les mecs qui regardent jamais les options :rire: Appuyez sur ALT en marchant, ca vous fait marcher a la vitesse des PNJ

DarkTiberion79 DarkTiberion79
MP
Niveau 4
16 février 2023 à 21:41:37

Il y a un youtubeur, je ne sais plus qui, qui avait fait une vidéo il y a quelques années pour expliquer à quel point c'était difficile de trouver les bonnes vitesses de marche. Par exemple, le PNJ qui va prendre son rail de coke à New York, il marche bizarrement, plus vite que les autres. En fait c'est impossible de créer un système qui marche tt le temps (en tout cas sur console, sur PC je ne sais pas).
https://image.noelshack.com/fichiers/2016/42/1476809575-picsart-10-18-06-51-50.jpg

MontagneDeSel MontagneDeSel
MP
Niveau 34
16 février 2023 à 21:49:44

Le 16 février 2023 à 21:41:37 :
Il y a un youtubeur, je ne sais plus qui, qui avait fait une vidéo il y a quelques années pour expliquer à quel point c'était difficile de trouver les bonnes vitesses de marche. Par exemple, le PNJ qui va prendre son rail de coke à New York, il marche bizarrement, plus vite que les autres. En fait c'est impossible de créer un système qui marche tt le temps (en tout cas sur console, sur PC je ne sais pas).
https://image.noelshack.com/fichiers/2016/42/1476809575-picsart-10-18-06-51-50.jpg

Pourtant ça existe le système pour se caler sur la vitesse d'un pnj devant soi non ?

Message édité le 16 février 2023 à 21:50:30 par MontagneDeSel
DébutPage précedente
1
Page suivantePage suivante
Répondre
Prévisu
?
Victime de harcèlement en ligne : comment réagir ?
Infos 0 connecté(s)

Gestion du forum

Modérateurs : Evilash08, Vortex646, Tomy-Fett, Leirok, ]Faustine[, Latios[JV], Remysangfamy
Contacter les modérateurs - Règles du forum

Sujets à ne pas manquer

  • Aucun sujet à ne pas manquer
Meilleures offres
PS5 62.90€
Marchand
Supports
Prix
La vidéo du moment