Bah le série ne veut pas s'éloigner de son côté purement "jeu vidéo" surtout.
Si on remet en cause la cohérence des costumes on remet en cause l'essence même de Hitman.
Les intrigues sont une aberration dans ce cas là aussi.
Le plaisir et le fun du jeu c'est justement le côté invraisemblable des situations, le puzzle des niveaux a résoudre entre le level design, les costumes et les routines des IA et de manipuler l'IA pour arriver à ses fins.
Une IA trop humaine casserait tout ça, c'était déjà compliqué de trouver un système de déguisement qui conserve fun et challenge.
Entre Blood Money et ses déguisements cheat ou Absolution et son système immonde il fallait un compromis.
Enfin ça n'engage que moi mais j'ai jamais trouvé que la licence se voulait d'un réalisme trop poussé, on y perdrait énormément, sa force c'est justement le compromis entre l'aspect réaliste et le second degré fun et invraisemblable du gameplay et des situations que l'on peut provoquer.